[ C++ ] STL---仿函数与priority_queue

news2024/9/25 13:22:13

目录

仿函数

示例一:

示例二 :

常见的仿函数

priority_queue简介

priority_queue的常用接口

priority_queue的模拟实现

基础接口

push()

堆的向上调整算法

堆的插入

pop()

堆的向下调整算法

堆的删除

priority_queue最终实现


仿函数

仿函数(Functor)是一个类/结构体,其内部重载了operator()运算符,使其可以像函数一样被调用;

  1. 由于模版参数接收类型,仿函数是一个类,可以通过 类名/类名<数据类型> 传递给模版参数
  2. 仿函数是一个类,则其可以定义对象对象调用operator()完成控制作用;

示例一:

//带模版参数的仿函数
template<class T>
struct Greater
{
	//重载operator()
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x > y;
	}
};
void Func()
{
	int x = 10;
	int y = 20;
	//创建一个仿函数对象
	Greater<int> Great;
	//通过对象调用仿函数
	cout << Great(x, y) << endl;
	//cout<<Great.operator()(x,y)<<endl;
	//通过匿名对象调用仿函数
	cout << Greater<int>()(x, y) << endl;
}
int main()
{
	Func();
	return 0;
}

示例二 :

//此模版参数接收数据类型
template<class T>
struct Greater
{
	//重载operator()称为仿函数/函数对象
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x > y;
	}
};
//此模版参数接收仿函数类型
template<class compare>
class A
{
public:
	void func(int a, int b)
	{
		compare com;
		cout << com(a, b) << endl;
		//com(a,b)--->com.operator()(a,b)--->com为仿函数对象
	}
};

int main()
{
	//A类中传递仿函数类型Greater<T>-->仿函数类中传递数据类型Greater<int>
	A<Greater<int>> aa1;
	aa1.func(10, 20);

	A<Greater<int>>aa2;
	aa2.func(20, 10);
	return 0;
}

具有相同功能的代码可以在不同的类中用到,但是不好将功能相同的代码实现成某一个类的成员函数,仿函数实现了一个简单的类,将需要复用的代码实现在operator()重载函数中,外部函数需要使用时只要用这个类实例化出一个对象,就可以像使用函数一样来使用这个对象,完成对应功能;

常见的仿函数

template <class T> 
struct less 
{
  bool operator() (const T& x, const T& y) const 
  {
       return x<y;
  }
};
//std::less<T>: 对于基本数据类型和自定义类型,默认使用<运算符进行比较;

template <class T> 
struct greater 
{
  bool operator() (const T& x, const T& y) const 
  {
       return x>y;
  }
};
//std::greater<T>: 对于基本数据类型和自定义类型,默认使用>运算符进行比较;

除了c++标准库所提供的仿函数外,可以自定义仿函数来实现自定义的元素比较规则,自定义仿函数需要满足严格弱排序的要求,即:

  • 比较关系必须是可传递的:对于任意元素a、b和c,如果a与b比较相等,b与c比较相等,则a与c比较也相等;
  • 比较关系不能是部分顺序:对于任意元素a和b,它们不能同时大于、小于或等于彼此;
  • 比较关系必须是可比较的:比较关系的结果必须对所有元素定义明确的大小关系;

priority_queue简介

1. 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的;

2. 优先队列的底层数据结构为堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素);

3. 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素,元素从特定容器的"尾部"弹出,其称为优先队列的顶部

4. 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类,容器应该可以通过随机访问迭代器访问,并支持以下操作:

  • empty():检测容器是否为空
  • size():返回容器中有效元素个数
  • front():返回容器中第一个元素的引用
  • push_back():在容器尾部插入元素
  • pop_back():删除容器尾部元素

5. 标准容器类vector和deque满足这些需求;默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector

6. 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构;容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作;

注意:

  1. 由于优先队列底层数据结构为堆,堆的删除是删除堆顶数据,首先将堆顶数据与最后一个数据交换位置,其次删除数组中最后一个元素,所以容器中要求pop_back();
  2. 由于优先队列底层数据结构为堆,堆的插入是数组的尾元素的下一个位置插入数据,然后利用向上调整算法调整为堆,所以容器中要求push_back();
  3. 默认情况下,priority_queue使用std::less作为比较函数创建的是大堆;如果需要按照从小到大的顺序排列,可以使用std::greater作为比较函数,创建的是小堆

堆的相关知识点回顾:CSDN

priority_queue官方文档:priority_queue - C++ Reference

priority_queue的常用接口

int main()
{
    //未给定仿函数比较方式,默认创建大根堆
	priority_queue<int, vector<int>> pq;
	//尾插数据
	pq.push(1);
	pq.push(2);
	pq.push(6);
	pq.push(2);
	pq.push(3);
	cout << "size=" << pq.size() << endl;
	while (!pq.empty())
	{
		//取堆顶数据
		cout << pq.top() << " ";
		//删除堆顶元素
		pq.pop();
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

运行结果:

int main()
{
    //给定比较方式为greater,创建小根堆
	priority_queue<int, vector<int>,greater<int>> pq;
	//尾插数据
	pq.push(1);
	pq.push(2);
	pq.push(6);
	pq.push(2);
	pq.push(3);
	cout << "size=" << pq.size() << endl;
	while (!pq.empty())
	{
		//取堆顶数据
		cout << pq.top() << " ";
		//删除堆顶元素
		pq.pop();
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

运行结果:

priority_queue的模拟实现

基础接口

#include <iostream>
#include <vector>
template<class T, class Container = vector<T>>
class priority_queue
{
public:
	//获取堆顶元素即数组首元素
	const T& top()
	{
		return _con[0];
	}
	//获取堆的数据个数即容器中的数据个数
	size_t size()
	{
		return _con.size();
	}
	//检测堆是否为空即容器是否为空
	bool empty()
	{
		return _con.empty();
	}
private:
	Container _con;
};

push()

堆的存储结构为数组,尾插时间复杂度O(1),首先将元素插入到数组的尾部,其次利用堆的向上调整算法,将数组调整为大根堆/小根堆;

堆的向上调整算法

case 1:

当插入的数值M大于其父节点的值时,仍然为小堆,此时不做任何调整;

case 2:

当插入的数值M小于其父节点的值时,破坏了堆的逻辑结构,向上调整为小堆;

(假设M=5)

向上调整的过程中,只要出现待调整的孩子结点大于其父节点,便可停止调整,已经满足小堆的逻辑结构;

//向上调整为小堆
void adjustup(size_t child)
{
	size_t parent = (child - 1) / 2;
	while (child > 0)
	{
		if (_con[child] < _con[parent])
		{
			//交换
			swap(_con[child], _con[parent]);
			//向上走
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}
//向上调整为大堆
void adjustup(size_t child)
{
	size_t parent = (child - 1) / 2;
	while (child > 0)
	{
		if (_con[child] > _con[parent])
		{
			//交换
			swap(_con[child], _con[parent]);
			//向上走
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

堆的插入

void push(const T& val)
{
	//插入数据
	_con.push_back(val);

	//从插入值为val的孩子结点的下标开始向上调整为小堆/大堆
	adjustup(_con.size()-1);
}

pop()

堆的删除是删除堆顶数据,首先将堆顶元素与堆中最后一个元素交换,其次删除堆中最后一个元素,最后将堆顶元素利用向下调整算法调整到满足其逻辑结构为堆;

注:堆的向下调整算法的前提左右子树同为小堆/同为大堆;

堆的向下调整算法

case 1:左右子树皆为小堆,向下调整为小堆;

//向下调整为小堆
void adjustdown(size_t parent)
{
	size_t child = 2 * parent + 1;
	while (child < _con.size())
	{
		//假设法求同一层孩子节点最小者
		if (child + 1 < _con.size() && _con[child] > _con[child + 1])
		{
			child++;
		}
		//逻辑关系不满足小堆,交换调整
		if (_con[child] < _con[parent])
		{
			swap(_con[child], _con[parent]);
			parent = child;
			child = 2 * parent + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

case 2:左右子树皆为大堆,向下调整为大堆;

//向下调整为大堆
void adjustdown(size_t parent)
{
	size_t child = 2 * parent + 1;
	while (child < _con.size())
	{
		//假设法求同一层孩子节点最大者
		if (child + 1 < _con.size() && _con[child] < _con[child + 1])
		{
			child++;
		}
		//逻辑关系不满足大堆,交换调整
		if (_con[child] > _con[parent])
		{
			swap(_con[child], _con[parent]);
			parent = child;
			child = 2 * parent + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

堆的删除

void pop()
{
	//将堆顶元素与堆中最后一个元素交换
	swap(_con[0], _con[size() - 1]);
	//删除最后一个元素
	_con.pop_back();
	//将堆顶元素利用向下调整算法调整到满足其逻辑结构为堆
	adjustdown(0);
}

priority_queue最终实现

堆分为大根堆与小根堆,向上调整算法/向下调整算法对于大根堆/小根堆的实现只有各别符号的差别,外部使用优先队列(priority_queue)时,只能在内部手动修改相应的符号来控制生成的是大堆/小堆,对于使用者而言,只能创建大堆/小堆,两者只能实现一个,故引入第三个模版参数传递仿函数类型,指定比较方式,此时使用者只需给定比较方式便可在大小堆之间自由切换;

注意:由于容器中一开始没有数据,故不用建堆,它是每插入一个数据,调用向上调整法,删除数据,调用向下调整法,不断地插入和删除,并且使其保持堆的逻辑结构 ;

#include <iostream>
#include <vector>
#include <functional>
using namespace std;
template<class T, class Container =vector<T>, class Compare = less<T>>
class priority_queue
{
public:
	bool empty() const
	{
		return _con.empty();
	}
	size_t size() const
	{
		return _con.size();
	}
	const T& top() const
	{
		return _con[0];
	}
	T& top()
	{
		return _con[0];
	}
	//向上调整算法
	void adjustup(size_t child)
	{
		size_t parent = (child - 1) / 2;
		while (child > 0)
		{
			//_con[parent]<_con[child],父节点小于其孩子节点,交换向上调整--->大堆
			if (_cmp(_con[parent], _con[child]))
			{
				swap(_con[parent], _con[child]);
				child = parent;
				parent = (child - 1) / 2;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
	}
	void push(const T& val)
	{
		_con.push_back(val);
		adjustup(_con.size() - 1);
	}
	//向下调整算法
	void adjustdown(size_t parent)
	{
		size_t child = parent * 2 + 1;
		while (child <_con.size())
		{
			 //child+1< _con.size()保证右孩子结点存在
			//less<T> _cmp ---> _con[child]<_con[child+1]--->child++ --->挑选大的孩子结点
			if (child + 1 < _con.size() && _cmp(_con[child], _con[child + 1]))
			{
				child++;
			}
			//_con[parent]<_con[child],父节点小于其孩子结点,交换向下调整---->大堆
			if (_cmp(_con[parent], _con[child]))
			{
				swap(_con[parent], _con[child]);
				parent = child;
				child = parent * 2 + 1;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
	}
	void pop()
	{
		swap(_con[0], _con[_con.size()-1]);
		_con.pop_back();
		adjustdown(0);
	}
private:
	Container _con;
	Compare _cmp;//less<T> _cmp;
};

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