【胖虎的逆向之路】02——Android整体加壳原理详解实现

news2024/11/26 11:42:01

【胖虎的逆向之路】(02)——Android整体加壳原理详解&实现

Android Apk的加壳原理流程及详解


文章目录

  • 【胖虎的逆向之路】(02)——Android整体加壳原理详解&实现
  • 前言
  • 一、加壳前的知识储备
    • 1. Android 应用的启动流程
    • 2. Android 应用的安装
    • 3. Android应用的启动流程(待补充)
  • 二、整体加壳的原理详解
    • 1. 整体加壳原理
    • 2. 自定义类加载器
      • 1)替换类加载器
      • 2)类加载器的插入
  • 三、整体加壳案例实现
    • 1. 编写源程序
    • 2. 编写壳程序
    • 3. 动态加载
  • 总结
  • 参考资料


前言

上文中讲到了关于Android中动态加载和类加载关系的详解,也是我们本章的基础

【胖虎的逆向之路】01——动态加载和类加载机制详解

为了深入了解Android 逆向相关的内容中加壳的原理,前面已经完成了关于Android中的动态加载和动态加载类关系的详解,那么接下来是对Android的整体加壳进行实现,并对原理进行讲解,由于作者能力有限,会尽力的详细描述整体加壳的流程及原理,如本文中有任何错误,烦请指正,感谢~


一、加壳前的知识储备

1. Android 应用的启动流程

启动流程这个是老生常谈了,很多面试都会问这个,实际工作中一般应用开发其实是不用关心的(ps:面试造航母,工作拧螺丝)但是对于逆向而言,其实熟悉Android 应用的启动流程,是可以避免走入很多误区的,从而提升工作效率,走向人生巅峰,赢取白富美…算了还是醒醒吧哈哈哈

不过既然要了解App加壳原理,首先就要从App的启动流程出发,在App启动之前,Android系统是启动最早,接下来我们来详细捋一下Android系统的启动过程是怎么样的~

系统启动流程图

相信做Android的你,或多或少都对这个图有些人熟悉,我都要看吐了 首先我们来用大白话讲一下就是:

1.首先Boot Loader 启动,也就是开机电源
2.到kernel层启动idle进程
3.到navite 层初始化init进程,再解析执行init.rc,最后到我们的app_process
4.app_process中会通过jni fork出zygote进程,然后zygote 孵化出相关服务进程
5.之后的每一个应用启动的进程,都会由zygote孵化出来一个进程
6.并且会将ClassLoader传递过来(上文的知识)

那么从以上的大白话中,我们明白 Zygote进程孵化出了第一个进程SystemServer进程,而SystemServer进程是Android的重中之重,他完成的工作主要是(我们所关注的)StartBootstrapServices(启动引导服务)在其中比较重要的是ActivityManagerServices (四大组件调度管理服务,其中国Ac调度交给了ATMS)还有一个是PackageManager(提供对包的管理,包括扫描、安装、卸载),主要是AMS、PM ,其余没有太过关心,有需要的同学可以去自行查阅 什么都可以查到


2. Android 应用的安装

刚才明确了我们的PM(PackageManager)其主要的功能是完成了Android应用中包的管理,但是PMS是一个抽象类,真正的实现类是 PMS(PackageManagerService) ,我们通常看到的安装方式是系统启动安装、手动点击安装、还是ADB命令执行,不管是那种安装类型其都会走以下三个方法:

1.com.android.server.pm.PackageInstallerSession.commit( IntentSender,boolean) 安装session的提交
2.com.android.server.pm.PackageManagerService.installStage(ActiveInstallSession)开始整合安装
3.com.android.server.pm.Installer.createAppData(xxx) 安装完成

ps:检测第一个方法的开始到第三个方法的完成,可以明确该应用的安装时长~

并且应用程序在安装时涉及到了几个重要的目录:
在这里插入图片描述

我们针对PMS的认识,在这里可以暂时了解到这里,那么其实抛开PMS,还有一个很重要的服务AMS的服务流程,具体是怎么样的,大家可以自行百度 Google(狗头)后续如果有同学相关问题,欢迎随时沟通~

3. Android应用的启动流程(待补充)


二、整体加壳的原理详解

1. 整体加壳原理

可以简单理解成 Dex整体加壳在源Apk程序外面又套上了一层外壳

在这里插入图片描述
由此图可以看得出来,源APK外面套了一层壳Dex,最终组成了新的Dex(Apk)

这里如果你大概看不懂的话,可以去参考上一篇文章 【胖虎的逆向之路】01——动态加载和类加载机制详解

在这里我借用前辈已经发出来的图,作为案例讲述,如下图所示,我们打开一个整体加壳的样本

在这里插入图片描述
看代码很明显,除了一个代理类Application,其他相关的代码信息都没有找到(不要用jadx看,因为实现方式不同)

继续看图~
在这里插入图片描述
在代理类中反射调用了一些方法,很显然我们解析出的结果都没有发现,那么就说明在Application.attchBaseContext()和Application.onCreate()中必须要完成对源dex的动态加载

综合上面的逻辑流程,App加载应用时解析的应该是这个流程:

(1)BootClassLoader加载系统核心库
(2)PathClassLoader加载APP自身dex
(3)进入APP自身组件,解析AndroidManifest.xml,然后查找Application代理
(4)调用声明Application的attachBaseContext()对源程序进行动态加载
(5)调用声明Application的onCreate()对源程序进行动态加载
(6)进入MainActivity中的attachBaseContext(),然后进入onCreate()函数,执行源程序代码


2. 自定义类加载器

在刚才的描述中,很明确的了解了壳加载的过程,从开始到结束均是使用PathClassLoader来加载dex,而在上篇文章中讲过,进行动态的加载dex文件时,必须使用自定义的classloader~
所以这时候小明去直接使用了dexclassloader进行加载,很不幸,报错了~
我们来看下原因:

DexClassLoader加载的类是没有组件生命周期的,DexClassLoader即使通过对APK的动态加载完成了对组件类的加载,当系统启动该组件时,依然会出现加载类失败的异常(静态变量、代码块没有初始化)

所以当我们想要使用dexclassloader进行类的加载的时候,需要自定义类的加载器

一下有两种办法实现:

(1)替换系统组件类加载器为我们的DexClassLoader,同时设置DexClassLoader的parent为系统组件加载器
(2)打破原有的双亲委派关系,在系统组件类加载器PathClassLoader和BootClassLoader的中间插入我们自己的DexClassLoader


1)替换类加载器

标题都写好了,怎么去进行呢? 经过我们的分析,ActivityThread中有个loadApk,经查阅发现,loadApk主要负责加载apk程序,我们可以进一步的查下源码

在这里插入图片描述
通过看源码得出,我们可以通过反射获取mclassLoader,然后使用自己的DexClassLoader进行替换,就可以成功的让Dexclassloader获得生命周期了~

源码具体实现:

总结:
(1)获取ActivityThread实例
(2)通过反射获取类加载器
(3)获取LoadedApk
(4)获取mClassLoader系统类加载器
(5)替换自定义类加载器为系统类加载器

public static void replaceClassLoader(Context context,ClassLoader dexClassLoader){
       ClassLoader pathClassLoader = MainActivity.class.getClassLoader();
       try {
           //1.获取ActivityThread实例
           Class ActivityThread = pathClassLoader.loadClass("android.app.ActivityThread");
           Method currentActivityThread = ActivityThread.getDeclaredMethod("currentActivityThread");
           Object activityThreadObj = currentActivityThread.invoke(null);
           //2.通过反射获得类加载器
           //final ArrayMap<String, WeakReference<LoadedApk>> mPackages = new ArrayMap<>();
           Field mPackagesField = ActivityThread.getDeclaredField("mPackages");
           mPackagesField.setAccessible(true);
           //3.拿到LoadedApk
           ArrayMap mPackagesObj = (ArrayMap) mPackagesField.get(activityThreadObj);
           String packagename = context.getPackageName();
           WeakReference wr = (WeakReference) mPackagesObj.get(packagename);
           Object LoadApkObj = wr.get();
           //4.拿到mclassLoader
           Class LoadedApkClass = pathClassLoader.loadClass("android.app.LoadedApk");
           Field mClassLoaderField = LoadedApkClass.getDeclaredField("mClassLoader");
           mClassLoaderField.setAccessible(true);
           Object mClassLoader =mClassLoaderField.get(LoadApkObj);
           Log.e("mClassLoader",mClassLoader.toString());
           //5.将系统组件ClassLoader给替换
           mClassLoaderField.set(LoadApkObj,dexClassLoader);
       }
       catch (ClassNotFoundException e) {
           e.printStackTrace();
       } catch (NoSuchMethodException e) {
           e.printStackTrace();
       } catch (IllegalAccessException e) {
           e.printStackTrace();
       } catch (InvocationTargetException e) {
           e.printStackTrace();
       } catch (NoSuchFieldException e) {
           e.printStackTrace();
       }
   }

2)类加载器的插入

在动态加载中我们讲述了类加载器的双亲委派机制,就是说我们的类加载器刚拿到类,并不会直接进行加载,而是先判断自己是否加载,如果没有加载则给自己的父类,父类再去判断,递归向上,所以可以尝试让DexClassLoader成为PathClassLoader的父类~

总结:
(1)将DexClassloader父节点设置为BootClassLoader
(2)将PathClassLoader父节点设置为DexClassloader

代码实现:

public static void replaceClassLoader(Context context, ClassLoader dexClassLoader){
        //将pathClassLoader父节点设置为DexClassLoader
        ClassLoader pathClassLoaderobj = context.getClassLoader();
        Class<ClassLoader> ClassLoaderClass = ClassLoader.class;
        try {
            Field parent = ClassLoaderClass.getDeclaredField("parent");
            parent.setAccessible(true);
            parent.set(pathClassLoaderobj,dexClassLoader);
        } catch (NoSuchFieldException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        }
 
    }

完成自定义的类加载器后,我们就可以正常的加载壳dex了


三、整体加壳案例实现

刚才详细描述了App安装机制和整体加壳的实现机制,下面就按照文章所述,来实现一个整体的加壳案例


1. 编写源程序

首先要准备 :

1.源程序(可以是很简单的)
2.加壳程序(通通很简单的)

编写源程序:
在这里插入图片描述
这个就是我们很简单的源程序,在日志中添加了一行打印的信息,然后我们生成dex文件


2. 编写壳程序

首先将dex文件上传sdcard,并给应用设置存储权限
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

高版本需要申请权限噢~

然后我们来着手编写我们的代理类,可以模仿上面的加壳应用

在这里插入图片描述
然后将清单文件中的application指定到该类~

在这里插入图片描述
然后我们选择在attachBaseContext或onCreate中对我们的dex进行动态加载和自定义类加载器即可

然后加入导入类的Activity
在这里插入图片描述


3. 动态加载

在attachBashContext中动态加载class.dex

在这里插入图片描述
然后使用刚才讲到的一种进行自定义类的加载器
在这里插入图片描述

然后运行

在这里插入图片描述
biu~ 运行成功!

至此,我们的一个超级简单的壳程序已经完成了,预祝大家玩的愉快


总结

本文总结了当下dex整体加壳的基本原理及实验流程,部分图片及逻辑采自网络,但是该加壳原理仅用于娱乐学习(目前都是第五代壳了你敢信?)如果有任何问题欢迎留言~
栓Q~

参考资料

https://www.anquanke.com/post/id/221905?display=mobile
https://bbs.kanxue.com/thread-273293.htm#msg_header_h2_5
https://www.qj301.com/news/317.html

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