HTML静态网页成品作业(HTML+CSS)——游戏战地介绍设计制作(4个页面)

news2024/11/23 22:03:25

🎉不定期分享源码,关注不丢失哦

文章目录

  • 一、作品介绍
  • 二、作品演示
  • 三、代码目录
  • 四、网站代码
    • HTML部分代码
  • 五、源码获取


一、作品介绍

🏷️本套采用HTML+CSS,未使用Javacsript代码,共有4个页面

二、作品演示

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

三、代码目录

在这里插入图片描述

四、网站代码

HTML部分代码


<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta charset="utf-8">
	<title>战地</title>
	<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./css/1.css">
	
	<style>
	</style>
</head>
<body>
	<div id="content">
		<!-- 头部 -->
		<header id="header">
			<div id="logo">
				战地
			</div>
			<nav id="nav">
				<a href="index.html" class="nav_link on">游戏首页</a>
				<a href="tedian.html" class="nav_link">游戏特点</a>
				<a href="pingjia.html" class="nav_link">游戏评价</a>
				<a href="ganshou.html" class="nav_link">游戏感受</a>
			</nav>
		</header>

		<div id="midimg">
			<div id="midimg_box">
				<img src="./images/midimg.jpg">
				<img src="./images/midimga.jpeg">
				<img src="./images/midimgb.jpg">
				<img src="./images/midimgc.jpg">
				<img src="./images/midimgd.jpeg">
			</div>
		</div>
		<main id="main">
			
			<h2>游戏介绍</h2>
			<p>
				《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2018年,战地系列共有17款游戏产品公布。最新作称作《战地2042》已于20211119日正式发售,登陆PC、PS5和Xbox S,Xbox X等平台。
			</p>
			<p>
				战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾一定程度上的真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。
			</p>
			<h2>战地系列</h2>
			<style>
			</style>
			<div id="xilie">
				<div class="xilie_box has">
					<div class="xilie_box_img">
						<div class="xilie_box_img_bg"></div>
						<img src="./images/zhandi1.jpg" alt="">
					</div>
					<div class="xilie_box_info">
						<h4>战地2042</h4>
						<p>
							《战地2042》(Battlefield 2042)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。于20211023日发售。本作将带领玩家重返该系列标志性的全面战争。走进因失序而面目全非的近未来世界,在小队队友和尖端武器的帮助下,适应并征服瞬息万变的战场。
						</p>
					</div>
				</div>
				<div class="xilie_box">
					<div class="xilie_box_img">
						<div class="xilie_box_img_bg"></div>
						<img src="./images/zhandi2.jpg" alt="">
					</div>
					<div class="xilie_box_info">
						
							<h4>战地5</h4>
							<p>
								《战地5》(英文名:Battlefield 5)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。
							</p>
					</div>
				</div>
				<div class="xilie_box">
					<div class="xilie_box_img">
						<div class="xilie_box_img_bg"></div>
						<img src="./images/zhandi3.jpg" alt="">
					</div>
					<div class="xilie_box_info">
						<h4>战地1</h4>
						<p>
							《战地1》(Battlefield 1)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。
						</p>
					</div>
				</div>
				<div class="xilie_box">
					<div class="xilie_box_img">
						<div class="xilie_box_img_bg"></div>
						<img src="./images/zhandi4.jpg" alt="">
					</div>
					<div class="xilie_box_info">
						
							<h4>战地:硬仗</h4>
							<p>
								《战地:硬仗》由《死亡空间》团队打造,本作乃《战地》系列首款非军事题材的FPS作品,将于2015初登陆PC、本世代主机以及次世代主机平台。
							</p>
					</div>
				</div>
				<div class="xilie_box">
					<div class="xilie_box_img">
						<div class="xilie_box_img_bg"></div>
						<img src="./images/zhandi5.jpg" alt="">
					</div>
					<div class="xilie_box_info">
						<h4>战地3</h4>
						<p>
							《战地3》(Battlefield 3)是战地系列的第11款作品,是真正意义的《战地2》的续作。《战地3》主打PC平台,PC平台支持64人同台对战,固定翼战斗机、匍匐等元素亦将回归。
						</p>
					</div>
				</div>
			</div>
			
			<script>
				// 获取 所有得系列 
				var xilie_box = document.querySelectorAll('.xilie_box');
				// 为每个系列加入 鼠标移入事件
				for (var i = 0; i < xilie_box.length; i++) {
					xilie_box[i].onmouseenter = function(){
						//如果当前 鼠标移入得不是 已显示
						if(!this.classList.contains('has')) {
							//将当前显示得隐藏
							document.querySelector('.xilie_box.has').classList.remove('has');
							//再显示鼠标移入得这个
							this.classList.add('has');
						}
					}
				}
			</script>
			
			<img src="./images/zhandi_jieshao.png" alt="" style="width: 100%;margin-top: 20px;">
		</main>
		<!-- 底部 -->
		<footer id="footer">
				战地 版权所有
		</footer>

	</div>
</body>
</html>

五、源码获取

🥇 ~ 关注我,点赞博文~ 每天带你涨知识!
🎁1.看到这里了就[点赞+好评+收藏]三连 支持下吧,你的「点赞,好评,收藏」是我创作的动力。
💙2.想要获取本文源码,点击前往吧

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1512639.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

视频AI方案:数据+算力+算法,人工智能的三大基石

背景分析 随着信息技术的迅猛发展&#xff0c;人工智能&#xff08;AI&#xff09;已经逐渐渗透到我们生活的各个领域&#xff0c;从智能家居到自动驾驶&#xff0c;从医疗诊断到金融风控&#xff0c;AI的应用正在改变着我们的生活方式。而数据、算法和算力&#xff0c;正是构…

Matplotlib中的子图:规划绘图的指南和工具

导 读 我最近从事一个项目&#xff0c;需要在 matplotlib 中进行一些微调的子图和叠加。虽然我对制作基本的可视化感到很舒服&#xff0c;但我很快发现我对子图系统的理解没有达到标准。于是回到基础知识&#xff0c;并花了一些时间阅读文档并在 Stack Overflow 上搜索相关示例…

算法-前缀和-562. 壁画

题目 思路 被毁掉的墙段一定只与一段还未被毁掉的墙面相邻只能从两头坏&#xff0c;因为如果从中间坏的话&#xff0c;毁掉的墙就和两段未被毁掉的墙面相邻了,画了的墙是坏不了的&#xff0c;只能坏没有画的墙结果为n/2 向上取整&#xff0c;求取总和最大值 代码 T int(inp…

一台GTX1080显卡的怪兽,我可不能错过这个机会!

标题&#xff1a;我花了30块钱买了一台电脑主机。 这个配置能赚钱吗&#xff1f; 1. 收购惊喜 那是一个阳光明媚的下午&#xff0c;我在水管修理店里闲逛。 突然&#xff0c;一位老顾客手里拿着一台旧电脑主机匆匆走了进来。 他说&#xff1a;“小王&#xff0c;你能帮我看看…

【Kimi帮我看论文(四)】TransE:Translating Embeddings for Modeling Multi-relational Data

一、论文信息 1 标题 Translating Embeddings for Modeling Multi-relational Data 2 作者 Antoine Bordes, Nicolas Usunier, Alberto Garcia-Durn, Jason Weston, Oksana Yakhnenko 3 研究机构 Universit de Technologie de Compigne – CNRS Heudiasyc UMR 7253 Compi…

绝地求生:PUBG官方公布2024工作计划

大家好&#xff0c;我是闲游盒。 首先今天官方公布了2024工作计划&#xff0c;下面我们一起来了解一下2024工作重点&#xff0c;官方提到的2点&#xff1a;一是通过对PUBG的维护和优化来改善线上服务的质量&#xff0c;二是为玩家们提供更加多姿多彩的游戏体验。我个人看完了全…

EMQX+InfluxDB+Grafana 构建物联网可视化平台

EMQXInfluxDBGrafana 构建物联网可视化平台 本文以常见物联网使用场景为例&#xff0c;介绍了如何利用 EMQ X MQTT 服务器 InfluxDB Grafana 构建物联网数据可视化平台&#xff0c;将物联网设备上传的时序数据便捷地展现出来。 在物联网项目中接入平台的设备数据和数据存储…

第0章 学习包介绍

一、考试介绍 二、考点分析 白盒测试、黑盒测试、面向对象测试、web测试&#xff1b;下午题考的概率很大&#xff1b; 上午题考点&#xff1a; 三、资料包 四、如何学习

揭秘小红书口碑营销策略,品牌营销总结

口碑营销&#xff0c;是品牌方获得消费者的必修课之一&#xff0c;尤其是在小红书平台上&#xff0c;毕竟小红书是精准消费者扎堆的地方。但是&#xff0c;小红书营销该怎么做才能保证展示率!怎么才能树立品牌方的正面形象&#xff0c;作为品牌方对这个问题还是比较模糊&#x…

【Java设计模式】十七、状态模式

文章目录 1、背景案例2、状态模式3、案例4、总结 1、背景案例 现要按钮控制电梯的四种状态&#xff1a;开门、关门、启动、停止。但每种状态的改变&#xff0c;可能受其他状态影响&#xff0c;如运行状态下&#xff0c;不能进行开门。写个普通实现&#xff1a; 定义电梯接口 …

项目管理系统推荐:打造高效团队协作!教育科技公司管理利器揭秘

教育科技行业是指利用先进的技术手段和教育理论&#xff0c;为教育提供更加高效、便捷、个性化的解决方案。新东方、学而思、高顿都是耳熟能详的教育科技公司。项目管理、团队协作都离不开项目管理系统。适合教育科技公司的项目管理系统&#xff0c;项目管理系统推荐。 常见的项…

BUG:RuntimeError: input.size(-1) must be equal to input_size. Expected 1, got 3

出现的bug为:RuntimeError: input.size(-1) must be equal to input_size. Expected 1, got 3 出现问题的截图: 问题产生原因:题主使用pytorch调用的nn.LSTM里面的input_size和外面的数据维度大小不对。问题代码如下: self.lstm nn.LSTM(input_size, hidden_size, num_laye…

VS 调试Hololens 2工程报错 有未经处理的异常: Microsoft C++ 异常:

原因是unity 少安装了XR工具包 安装完后重新用unity打包&#xff0c;然后vs打开打包出来的工程&#xff0c;电脑和眼镜用usb连接&#xff0c;直接运行调试就可以了

全代码分享|R语言孟德尔随机化怎么做?TwoSampleMR包MR一套标准流程

文章目录 1.前言1.1 成立条件1.2 三大要素1.3 统计原理 2.demo2.1 加载R包2.2 主要MR分析2.3 MR补充分析、多态性、验证 2.4 结果可视化 1.前言 孟德尔随机化(Mendelian randomization&#xff0c;MR)是一种利用基因变异作为工具变量来评估暴露与结果之间因果关系的统计方法。…

基于YOLOv8/YOLOv7/YOLOv6/YOLOv5的人群密度检测系统(深度学习模型+UI界面+训练数据集)

摘要&#xff1a;开发人群密度检测系统对于公共安全等领域具有关键作用。本篇博客详细介绍了如何运用深度学习构建一个人群密度检测系统&#xff0c;并提供了完整的实现代码。该系统基于强大的YOLOv8算法&#xff0c;并对比了YOLOv7、YOLOv6、YOLOv5&#xff0c;展示了不同模型…

C# RAM Stable Diffusion 提示词反推 Onnx Demo

目录 介绍 效果 模型信息 项目 代码 下载 C# RAM Stable Diffusion 提示词反推 Onnx Demo 介绍 github地址&#xff1a;GitHub - xinyu1205/recognize-anything: Open-source and strong foundation image recognition models. Open-source and strong foundation ima…

Linux系统之ipcalc命令的基本使用

Linux系统之ipcalc命令的基本使用 一、ipcalc命令介绍二、ipcalc命令的使用帮助2.1 ipcalc命令的help帮助信息2.2 ipcalc命令的语法解释 三、ipcalc命令的基本使用3.1 计算子网掩码3.2 计算网络地址3.3 找出所对应的主机名3.4 计算子网详细信息 四、ipcalc命令使用注意事项 一、…

基于SpringBoot+MYSQL的社区团购系统

目录 1、前言介绍 2、主要技术 3、系统流程分析 3.1、注册流程 3.2、登录流程 3.3、购买流程 4、系统设计 4.1、系统结构设计 4.2、系统顺序图 4.2.1、登录模块顺序图 4.2.2、添加信息模块顺序图 4.3、数据库设计 4.3.1、数据库E-R图设计 4.3.2、数据库表设计 5、…

【论文阅读】ACM MM 2023 PatchBackdoor:不修改模型的深度神经网络后门攻击

文章目录 一.论文信息二.论文内容1.摘要2.引言3.作者贡献4.主要图表5.结论 一.论文信息 论文题目&#xff1a; PatchBackdoor: Backdoor Attack against Deep Neural Networks without Model Modification&#xff08;PatchBackdoor:不修改模型的深度神经网络后门攻击&#xf…

P1765 手机

题目描述&#xff1a; AC代码&#xff1a; #include<iostream> #include<cstring>using namespace std;int main() {string str;getline(cin,str);int cnt 0;for(int i0;i<str.size();i){if(str[i] a || str[i] d || str[i] g || str[i] j || str[i] m…