基于JavaWeb开发的springboot网咖管理系统[附源码]

news2024/11/15 13:42:06

基于JavaWeb开发的springboot网咖管理系统[附源码]

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文章目录

  • 基于JavaWeb开发的springboot网咖管理系统[附源码]
    • 环境需要
    • 3.1系统设计的目标
    • 3.2系统功能性需求
    • 3.2.1 功能需求
    • 3.2.2系统用例
    • 3.3系统性能需求
    • 3.4对功能的总体规定
    • 3.5对运行环境的总体规定
    • 3.6开发环境
    • 4系统设计
    • 4.1系统总体设计
    • 4.2数据库设计
    • 5.1功能页面实现
    • 5.2系统功能模块
    • 5.3管理员功能模块

项目运行

环境配置:

Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。

项目技术:

SSM + mybatis + Maven + Vue 等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。

环境需要

1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。

2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;

3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;或者 Mac OS;

5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目

6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;

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本章节主要是对系统设计目标,系统功能需求,系统性能需求,开发环境等方面对系统进行了详细的论述分析。

3.1系统设计的目标

本系统主要是针对线下管理方式中管理不便与效率低的缺点,将电子商务和计算机技术结合起来,开发出管理便捷,效率高的网咖管理系统。该系统操作简单方便,界面友好,容易管理和维护;而且对网咖管理具有较强的针对性,实用性和可操作性,可初步解决线下管理因各种因素限制,高成本等因素造成的一系列不便。

3.2系统功能性需求

对功能需求的定义,一个软件系统或组件的功能,也是网页所需提供的功能和服务。本系统的功能需求按模块进行分析,主要有管理员和用户两大模块。

3.2.1 功能需求

本系统的用户可分为用户模块和管理员模块两大界面组成。一个界面用于管理员登录,管理员可以管理系统内所有功能,主要有首页、个人中心、用户管理、电脑信息管理、座位信息管理、座位预约管理、菜品信息管理、用户点餐管理、上机记录管理、下机提醒管理等功能;另一界面用于用户登录,用户进入系统可以实现首页、个人中心、电脑信息管理、座位信息管理、座位预约管理、菜品信息管理、用户点餐管理、上机记录管理、下机提醒管理等功能。

3.2.2系统用例

本系统有主要分为三大部分组成,有登录,用户和管理员等用例。

登录模块用例中用户包括用户和管理员两种角色,分别可以进行其对应的身份登录或取消登录,关闭系统。登录模块用例图如图3-1所示。

3-1 用户登录用例图

(2)用户进入系统主要可以实现首页、个人中心、电脑信息管理、座位信息管理、座位预约管理、菜品信息管理、用户点餐管理、上机记录管理、下机提醒管理等功能,用户模块用例图如图3-2所示。

图3-2用户用例图

(3)管理员模块中的用户角色是管理员,管理员通过系统对可以实现网站系统管理,主要包括首页、个人中心、用户管理、电脑信息管理、座位信息管理、座位预约管理、菜品信息管理、用户点餐管理、上机记录管理、下机提醒管理等功能。管理员模块用例图如图3-3所示。

图3-3 管理员用例图

3.3系统性能需求

操作简单方便:对于该系统应便于管理员的使用,系统不应太复杂和繁琐,因此要求系统的操作尽可能简单易行。

实时性:为了展示实时性这一特点,网咖管理系统采用精确的时间,信息及时更新等。

针对性:本系统是针对网咖管理系统,操作简单,具有一定的针对性。

3.4对功能的总体规定

软件系统的优劣很大程度上是由系统设计的完善与否决定的。世间万物都必须遵循生老病死的法则,这是大自然的规则不能违反,软件设计也一样需要遵循系统设计规则。因此,在设计过程中必须遵循系统设计规则。

规则如下:

方便性:操作方便,操作流程合理;尽量从用户角度出发,以方便使用。如:光标移动到可点击区域时显示提示信息;操作按钮后伴随提示信息等。还支持没有计算机使用经验,使用经验较少及有较多使用经验的用户均能方便地使用本系统。

针对性:一个系统针对性越强,所能提供的功能必然越完善,用户体验肯定更好,所以应该明确指定系统针对性。

实用性:实用永远是检验一个系统是否成功的唯一标准,使用的语言再高端,使用的结构再新颖但不能满足管理员和用户的要求那就是失败。

3.5对运行环境的总体规定

系统需要在Windows XP、Win7或更新版本Windows10操作系统平台上运行,并需要安装2.0或以上版本的。

3.6开发环境

硬件需求:

CPU:Pentium以上计算机

内存: 512M以上

软件需求:

操作系统版本:Windows 7 浏览器:谷歌浏览器

开发语言:java

数据库:MYSQL。

4系统设计

这章节主要是对系统总体设计,数据库设计等几个方面进行了详细的论述。

4.1系统总体设计

系统总体设计即对有关系统全局问题的设计,也就是设计系统总的处理方案,又称系统概要设计。它包括系统规划与系统功能设计等内容。

网咖管理系统主要有2类用户。分别是用户模块和管理员模块,详细规划如图4-1所示。

图4-1 系统规划图

其中各子模块的主要功能如下:

1、用户登录:用户进入网页先输入用户名与密码,选择权限登录,验证密码是否正确。如果密码正确,要记录登录的用户名和登录类型。

2、新用户注册:新用户填写用户名、密码、年龄、联系电话等信息,完成注册。

3、查看网咖管理信息:用户登录成功后,能够按分类或者查找网咖管理信息进行管理。

4、主页内容管理:管理员登录以后,可以对首页、个人中心、用户管理、电脑信息管理、座位信息管理、座位预约管理、菜品信息管理、用户点餐管理、上机记录管理、下机提醒管理进行详细操作。

4.2数据库设计

数据库是一个软件项目的根基,它决定了整个项目代码的走势,同时也决定了整个项目在后期的维护以及升级的难易程度。
4.2.1 数据库概念设计

根据网咖管理系统的功能需求,对数据库进行分析,得到相应的数据,设计用户需要的各种实体,以及相互之间的关联,为逻辑结构设计铺好路。根据所实体内的各种具体信息得于实现。

1.用户注册信息实体

用户注册信息实体包括用户名、密码、年龄、联系电话等属性。用户注册信息实体图如图4-2所示:

图4-2用户注册信息实体图

2.管理员实体

管理员实体包括首页、个人中心、用户管理、电脑信息管理、座位信息管理、座位预约管理、菜品信息管理、用户点餐管理、上机记录管理、下机提醒管理等属性;管理员实体图如图4-3所示:

图4-3管理员实体图

3.用户实体

用户实体包括首页、个人中心、电脑信息管理、座位信息管理、座位预约管理、菜品信息管理、用户点餐管理、上机记录管理、下机提醒管理等属性。促销商品实体图如图4-4所示:

图4-4用户实体图

5.1功能页面实现

按照不同功能模块,在此对系统所涉及的关键页面的实现细节进行阐述,包括页面功能描述,页面涉及功能分析,介绍以及界面展示。

系统登录:运行系统,首先进入登录界面,按照登录界面的要求填写相应的“账号”和“密码”以及用户类型,点击“登录”然后系统判断填写是否正确,若正确进入相应的界面,否则给出要求先注册信息。具体流程如图5-1所示。

图5-1 登录流程图

5.2系统功能模块

系统登录,管理员和用户进入网咖管理系统前在登录页面根据要求输入账号,密码,选择角色并点击登录进行系统登录操作,如图5-2所示。

图5-2登录界面图

用户注册,在用户注册页面通过填写账号、密码、确认密码、姓名、年龄、手机、身份证等信息完成用户注册操作,如图5-3所示。

图5-3用户注册界面图

5.3管理员功能模块

管理员登录网咖管理系统后,可以对首页、个人中心、用户管理、电脑信息管理、座位信息管理、座位预约管理、菜品信息管理、用户点餐管理、上机记录管理、下机提醒管理等功能进行相应操作,如图5-4所示。

图5-4管理员功能界图面

用户管理,在用户管理页面可以对索引、账号、姓名、年龄、性别、手机、身份证、照片、审核回复、审核状态、审核等内容进行详情,修改和删除操作,如图5-5所示。

图5-5用户管理界面图

电脑信息管理,在电脑信息管理页面可以对索引、电脑编号、电脑名称、电脑图片、电脑状态、位置、详情等内容进行详情,修改和删除等操作,如图5-6所示。

图5-6电脑信息管理界面图

座位信息管理,在座位信息管理页面可以对索引、座位号、状态、颜色、图片、位置、电脑编号、电脑状态、开始时间、登记时间等内容进行详情,修改,和删除等操作,如图5-7所示。

图5-7座位信息管理界面图

座位预约管理,在座位预约管理页面可以对索引、预约编号、座位号、预约时间、预约时长、备注、账号、姓名、手机、身份证、审核回复、审核状态、审核等内容进行详情和删除操作,如图5-8所示。

图5-8座位预约管理界面图

菜品信息管理,在菜品信息管理页面可以对索引、菜品名称、口味、图片、单价、数量、上架时间等内容进行详情,修改和删除操作,如图5-9所示。

图5-9菜品信息管理界面图

用户点餐管理,在用户点餐管理页面可以对索引、订单编号、菜品名称、单价、数量、总价、点餐时间、座位号、备注、账号、姓名、手机、是否支付、审核回复、审核状态、审核等内容进行详情和删除操作,如图5-10所示。

图5-10用户点餐管理界面图

上机记录管理,在上机记录管理页面可以对索引、座位号、账号、姓名、上机时间、上机时长、备注等内容进行详情,下机提醒,修改和删除操作,如图5-11所示。

图5-11上机记录管理界面图

下机提醒管理,在下机提醒管理页面可以对索引、标题、提醒时间、账号、姓名等内容进行详情,修改和删除操作,如图5-12所示。

图5-12下机提醒管理界面图

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总体来说这个项目功能相对还是比较简单优秀的、适合初学者作为课程设计和毕业设计参考
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