● 在开发实践中,我们需要一些能够动态增长长度的容器来保存我们的数据,java中为了解决数据存储单一的情况,java中就提供了不同结构的集合类,可以让我们根据不同的场景进行数据存储的选择,如Java中提供了 数组实现的集合,链表实现的集合,哈希结构,树结构等。
体系图
Java中的集合体系如图:
分类:集合可以分为单列结合和双列集合.
单列集合
● Collection接口定义了单列集合共有的方法,其子接口Set和List分别定义了存储方式。
● List接口继承了Collection接口,有三个实现的类,分别是:ArrayList (数组列表) | LinkedList
(链表列表) | Vector 数组列表 (且线程安全).
● Set接口继承了Collection接口,有两个实现的类,分别是:HashSet | TreeSet .
区别:
● List:可以有重复元素 ● Set:不可以有重复元素
List 接口及实现类
● ArrayList
○ 底层有一个数组,可以动态扩展数组长度,并提供了一系列方法操作 ; 查询快,在中间增加 / 删除慢.
○ 常用方法:
ArrayList<String> s=new ArrayList<>();
s.add("a");
s.add("b");
s.add("c");
s.add("d");
System.out.println(s.get(2));//根据索引得到指定位置的元素
s.remove(0);//删除并返回指定位置的元素
System.out.println(s);
s.set(0,"X");//替换指定元素并返回数组
System.out.println(s);
s.size();
System.out.println(s.size());//返回实际元素个数
s.addFirst("X");
s.addLast("X");
● LinkedList
○ 底层是一个链表结构 ; 查询慢,但增加 / 删除元素快。(特点)
○ 造成这种特点的原因如图:
● Vector
○ 和ArrayList一样,底层也是数组实现,不同的是Vector的方法默认加了锁,线程是安全的。
【常用方法】
○ 迭代器遍历 ( Iterator )
List集合遍历有三种方式:for循环,增强for循环和迭代器。
○ 增强for循环 遍历元素时,不允许修改集合元素(删除,添加)
○ for循环 是允许操作(删除)元素的,但要注意索引的变化与元素位置的移动。
○ 而使用迭代器即可以修改集合元素,且不用担心操作元素时索引的变化与元素位置的移动(优点)
● Iterator
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>();
arrayList.add("a");
arrayList.add("b");
arrayList.add("c");
arrayList.add("d");
//获得集合对象的迭代器对象
Iterator<String> it = arrayList.iterator();
while (it.hasNext()){
String s = it.next();//获取到下一个元素
if(s.equals("a")){
it.remove();//使用迭代器对象删除元素
}
}
● ListIterator
○ ListIterator迭代器 只能对List接口下的实现类遍历.(条件)
○ 从指定的位置开始向前或者向后遍历
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>();
arrayList.add("a");
arrayList.add("b");
arrayList.add("c");
arrayList.add("d");
//ListIterator 迭代器 只能对List接口下的实现类遍历,
//listIterator(index); 可以从指定的位置开始向前或者向后遍历
ListIterator<String> listIterator = arrayList.listIterator(2);
while (listIterator.hasNext()){
System.out.println(listIterator.next());
}
}
○ 逆序遍历
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>();
arrayList.add("a");
arrayList.add("b");
arrayList.add("c");
arrayList.add("d");
ListIterator<String> listIterator = arrayList.listIterator(arrayList.size()); //4 3 2 1 0
while (listIterator.hasPrevious()){ //获取上一个元素
System.out.println(listIterator.previous());
}
}
Set 接口及实现类
○ Set中所储存的元素是不重复的,无序的,且Set中的元素没有索引。
○ 由于Set中元素无索引,所有其实现类中没有get() [通过索引获取指定位置元素] 且不能通过for循 环进行遍历
● HashSet
○ HashSet 是一个不允许有重复元素的集合,是无序的,不是线程安全的。
public static void main(String[] args) {
HashSet set =new HashSet<>();
set.add("a");
set.add("a");
set.add("b");
set.add("c"); //元素是不重复的
System.out.println(set);//输出:[a,b,c]
HashSet set1 =new HashSet<>();
set1.add("c");
set1.add("s");
set1.add("x");
set1.add("d"); //元素是无序的
System.out.println(set1);//输出:[c,s,d,x]
}
★ HashSet在添加元素时,是如何判断元素重复的?
○ 在底层会先调用hashCode(),注意,Object中的hashCode()返回的是对象的地址,此时并不会调用;此时调用的是类中重写的hashCode(),返回的是根据内容计算的哈希值,遍历时,会用哈希值先比较是否相等,会提高比较的效率;但哈希值会存在问题:内容不同,哈希值相同;这种情况下再调equals比较内容,这样既保证效率又确保安全。
● TreeSet
○ TreeSet可以根据值进行排序,底层使用了树形结构,树结构本身就是有序的。
TreeSet<Integer> treeSet =new TreeSet<>();
treeSet.add(2);
treeSet.add(1);
treeSet.add(4);
treeSet.add(4);
treeSet.add(3);
System.out.println(treeSet);//输出[1,2,3,4]
● 向树形结构中添加元素时,如何判断元素大小以及元素是否重复?
○ 向TreeSet中添加的元素类型必须实现Comparable接口,重写compareTo() ; 每次添加元素时,调 用compareTo()进行元素大小判断 (小于0放左子结点,等于0表示重复,大于0放右子节点)
● TreeSet集合的遍历只能通过 增强for循环 和 迭代器(Iterator) 遍历. (元素没有索引)
双列集合
Map接口
Map接口共性:
○ 数据存储是以 ( 键,值 ) 形式存储
○ 键不能重复,值可以重复。
○ 通过键找到值,一个键只能映射到一个值。
● HashMap
○ HashMap中的键是无序的
//可以存储两组值(键K,值V)
HashMap<String,String> map =new HashMap<>();
map.put("a","aa"); //put() 向map中添加一组键 值对
map.put("w","ww");
map.put("c","cc");
map.put("s","ss");
map.put("a","aaa"); /* 替代之前的键a */
System.out.println(map); //键是无序的
输出:{a=aaa, c=cc, s=ss, w=ww}
○ HashMap中的常用方法
//常用方法
HashMap<String,String> map =new HashMap<>();
map.put("a","aa"); //put() 向map中添加一组键 值对
map.remove("a"); //删除指的的键,返回对应的值
map.clear(); //清空键值对
map.isEmpty(); //判断键值对的个数是否为空
map.containsKey("a"); //是否含对应键
map.containsValue("aaa");//是否含对应值
map.get("s"); //传键返值
map.size(); //有几组键值对
★ HashMap底层存储数据的结构 :(面试高频题)
○ 底层使用了一个长度默认为16的哈希数组,用来确定元素的位置,每次用key计算出哈希值,再 用哈希值%数组长度确定元素位置,将元素放在哈希表中指定的位置。
○ 后来继续添加元素,如果出现位置相同且不重复的元素,那么将后来元素添加到之前元素的next 节点。
○ 当链表长度等于8且哈希数组的长度大于64时链表会自动转为红黑树。
补充: 哈希表负载因子为0.75 , 当哈希表使用数组的0.75倍时会自动扩容为原来数组长的2倍。
● TreeMap
○ 底层使用树形结构存储键值
○ 键可以排序
○ 键元素类型必须实现Comparable接口,重写compareTo()
● Hashtable
○ 底层实现也是用到key的哈希值计算位置判断元素是否重复
○ 方法上都添加了synchronized
HashMap和Hashtable的区别:
● Hashtable中不能存储为null的键和为null值,但HashMap中可以。
HashMap<Integer,String> map =new HashMap<>();
map.put(1,"a");
map.put(2,null);
map.put(null,null);
System.out.println(map); //输出:{null=null, 1=a, 2=null}
Hashtable<String,String> table =new Hashtable<>();
table.put(null,"a"); //报错
System.out.println(table);
○ Map集合遍历
//可以存储两组值(键K,值V)
HashMap<String,String> map =new HashMap<>();
map.put("a","aa"); //put() 向map中添加一组键 值对
map.put("w","ww");
map.put("c","cc");
map.put("s","ss");
map.put("a","aaa"); /* 替代之前的键a */
System.out.println(map); //键是无序的
//遍历方式2:(推荐)
Set<Map.Entry<String,String>> entries =map.entrySet();
for (Map.Entry entry:entries){
System.out.println(entry.getKey()+":"+entry.getValue());
}
//遍历方式1:拿到所有的键
Set<String> keyset =map.keySet();
for (String key:keyset){
System.out.println(key+":"+map.get(key));
}
Collections类
● Collections是集合类的工具类,与数组的工具类Arrays类似.
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
public class collections {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list =new ArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);
/* addAll(Collection<? super T> c, T... elements); */
Collections.addAll(list,3,4,5,6);//将指定的可变长度参数添加到指定集合中
System.out.println(list);
Collections.sort(list); //排序(默认升序)
System.out.println("升序:"+list);
//Collections.binarySearch() 二分查找
System.out.println(Collections.binarySearch(list,5));//二分查找
//创建了一个实现Comparator接口的匿名内部类对象,省去了创建一个类简化语法
Collections.sort(list, new Comparator<Integer>() {
@Override
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
return o2.intValue()- o1.intValue(); //降序
}
});
System.out.println("降序:"+list);
ArrayList<Integer> list1 =new ArrayList<>();
Collections.addAll(list1,1,2,3,4);
Collections.fill(list1,5);
System.out.println(list1);
Collections.replaceAll(list1,5,6);
// Collections.swap(list,0,1);//交换指定位置上元素
//System.out.println(list); // 2134
//copy(list2,list1) 集合复制 目标集合size > 原集合size
//fill(list,v)用指定的值填充集合
//max / min
//replaceAll
//reverse 逆序
//Collections.shuffle(list); 随机排序
}
}