STL vector 模拟实现

news2024/11/15 22:32:09

vector 概述

vector 的数据结构安排及操作方式,与原生数组十分相似,两者唯一的差别在于空间运用的灵活性。原生数组是静态空间,一旦配置了就不能改变大小;vector 是动态空间,可以在插入过程中动态调整空间大小。vector 的实现技术,关键在于它对大小的控制重新配置时的数据移动效率

在文中,将会挑选 vector 的一些常用接口来模拟实现,但并不和标准库中实现方式相同。标准库中使用了大量内存操作函数来提高效率,代码晦涩难懂,不利用初学者学习。本文实现方式相对简单,但也需要读者有一定的 STL 使用经验。下面就让我们开始吧。

接口总览

namespace qgw {
	template <class T>
	class vector {
		typedef T* iterator;
        typedef const T* const_iterator;
		typedef T& reference;
	public:
		// 默认成员函数
		vector();										// 默认构造函数
		vector(size_t n, const T& val = T());			// 构造 n 个 T 类型对象
		vector(InputIterator first, InputIterator last);// 用一段区间构造
		vector(const vector<T>& v);						// 拷贝构造函数
		vector<T>& operator=(const vector<T>& v);		// 复制赋值函数
		~vector();

		// 迭代器函数
		iterator begin();
        const_iterator begin() const;
		iterator end();
        const_iterator end() const;

		// 元素访问
		reference operator[](size_t pos);
		const reference operator[](size_t pos) const;
		reference back();
		const reference back() const;

		// 容量
		bool empty() const;
		size_t size() const;
		size_t capacity() const;
		void resize(size_t cnt, T val = T());
		void reserve(size_t cap);

		// 修改
		iterator insert(iterator pos, const T& val);
		void push_back(const T& val);
		iterator erase(iterator pos);
		iterator erase(iterator first, iterator last);
		void pop_back();
		void swap(vector<T>& v);

	private:
		iterator _start;			// 表示目前使用空间的头
		iterator _finish;			// 表示目前使用空间的尾
		iterator _end_of_storage;	// 表示已分配空间的尾
	};
}

成员变量介绍

请添加图片描述

vector 中有三个成员变量,_start 指向使用空间的头,_finish 指向使用空间的尾,_end_of_storage 指向已分配空间的尾。

由上图也可以清晰的看出,_finish - _start 就是 size 的大小,_end_of_storage - _start 就是 capacity 的大小。

默认成员函数

构造函数

默认构造函数

vector 支持一个无参的构造函数,在这个构造函数中我们直接将上文中三个成员变量初始化为空即可。

/// @brief 默认构造函数,将指针初始化为空
vector() {				
    _start = nullptr;
    _finish = nullptr;
    _end_of_storage = nullptr;
}

构造 n 个 T 类型对象

vector 支持构造 n 个 值为 val 的对象。可以先用 reserve开辟容量,在调用 push_back 插入即可。

注意:reserve 改变的是 capacity 的大小,不改变 size 的大小,先开辟容量为防止需多次扩容降低效率。

/// @brief 构造 n 个值为 val 的对象
/// @param n 容器的大小
/// @param val 用来初始化容器元素的值
vector(size_t n, const T& val = T()) {
    _start = nullptr;
    _finish = nullptr;
    _end_of_storage = nullptr;

    reserve(n);
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        push_back(val);
    }
}

一段区间构造

vector 支持使用一段迭代器区间构造,区间范围是 [first, last),这里的迭代器不一定要是 vector 的迭代器,只有是具有输入功能的迭代器都可以。

/// @brief 用给定的迭代器区间初始化,STL 中的区间均为左闭右开形式,即 [first, last)
/// @tparam InputIterator 所需最低阶的迭代器类型,具有输入功能的迭代器都可以
/// @param first 迭代器起始位置
/// @param last 迭代器终止位置
template< class InputIterator>
    vector(InputIterator first, InputIterator last) {
    _start = nullptr;
    _finish = nullptr;
    _end_of_storage = nullptr;

    // 和上一个类似,先开辟空间,尾减头即为要开辟的个数
    reserve(last - first);		
    while (first != last) {
        push_back(*first);
        ++first;
    }
}

析构函数

析构函数的实现很简单,首先检查容器是否为空,不为空就释放空间,再把指针置空即可。

注意:因为我们开辟了连续的空间,要使用 delete[] 来释放空间,对应的也要使用 new[] 来开辟空间。即使我们只开辟一个空间也不能使用 new,否则对自定义类型在释放时程序会崩溃。

具体原因请看:new 和 delete 为什么要匹配使用

/// @brief 释放开辟的空间
~vector() {
    if (_start != nullptr) {
        // 释放开辟的空间,从此处可以看出,开辟空间一定要用 new[]
        // 否则对于自定义类型程序将会崩溃 
        delete[] _start;
        _start = nullptr;
        _finish = nullptr;
        _end_of_storage = nullptr;
    }
}

拷贝构造函数

下面给出的实现方法比较简单,直接用容器 v 初始化创建一个临时容器 tmp,再交换 tmp 和 this 指针指向就好了。

此时 this 指向的容器是由 v 初始化出来的,tmp 指向了一个全空的容器,tmp 出了作用域就销毁了。

需要注意的是此处一定要先将指针初始化为空,否则交换给 tmp 的指针要是不为空而是随机值的话,tmp 销毁时调用析构函数就会导致程序崩溃。有些 ide(vs 2022) 可能会自动赋空,dev 下就不会,对指针类型编译器本来就不会处理。

/// @brief 用给定容器初始化
/// @param v 用来初始化的容器
vector(const vector<T>& v) {
    _start = nullptr;
    _finish = nullptr;
    _end_of_storage = nullptr;

    vector<T> tmp(v.begin(), v.end());
    swap(tmp);
}

复制赋值函数

该函数与拷贝构造函数类似,不同的是这里指针不应赋空,否则指针原本指针指向的东西就无法正确释放了。

/// @brief 替换容器内容
/// @param v 用作数据源的另一容器
/// @return *this
vector<T>& operator=(const vector<T>& v) {
    vector<T> tmp(v);
    swap(tmp);
    // 返回值为对象的引用,为的是可以连续赋值
    return *this;
}

vector 的迭代器

vector 维护的是一个连续线性空间,不论元素是什么类型,普通指针都可以作为 vector 的迭代器满足所有的条件,因此元素类型的指针就是 vector 的迭代器。

typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;

begin 和 end

begin 和 end 获取的是正向迭代器,begin 指向第一个元素,end 指向最后一个元素的下一个位置,begin++ 是向后即 end 方向移动。

对应的还有反向迭代器 rbegin 和 rend,rbegin 指向最后一个元素,rend 指向第一个元素的前一个位置,rbegin++ 是向前即 rend 方向移动。两者对应如下图,因为反向迭代器复杂的多,这里就不实现了。

请添加图片描述

/// @brief 返回指向 vector 首元素的迭代器
/// @return 指向首元素的迭代器
iterator begin() {
    return _start;
}

// const 版本供 const 容器使用
const_iterator begin() const {
    return _start;
}

/// @brief 返回指向 vector 最后元素后一元素的迭代器
/// @return 指向最后元素下一个位置的迭代器
iterator end() {
    return _finish;
}

const_iterator end() const {
    return _finish;
}

元素访问

operator[]

vector 也支持向数组一样的 [] 访问方式,可以随机读取每个位置,返回该位置元素的引用。

需要注意的是,该函数并不做边界检查,需程序员自行检查。

/// @brief 返回位于指定位置 pos 的元素的引用,不进行边界检查
/// @param pos 要返回的元素的位置
/// @return 到所需元素的引用
reference operator[](size_t pos) {
    return _start[pos];
}

// 与上面的唯一不同就是用于 const 容器
const reference operator[](size_t pos) const {
    return _start[pos];
}

back

back 可以获取最后一个元素的引用。

/// @brief 返回到容器中最后一个元素的引用
/// @return 最后元素的引用
reference back() {
    return *(end() - 1);
}

const reference back() const {
    return *(end() - 1);
}

容量相关函数

请添加图片描述

size

根据图可知 _finish - _start 即为 size。

/// @brief 返回容器中的元素数
/// @return 容器中的元素数量
size_t size() const {
    return _finish - _start;
}

capacity

由图可知 _end_of_storage - _start 即为 capacity。

/// @brief 返回容器当前已为之分配空间的元素数
/// @return 当前分配存储的容量
size_t capacity() const {
    return _end_of_storage - _start;
}

empty

检查是否为空的方法很简单,直接比较 _start 是否 _finish 相等即可,相等就为空,返回 true。

/// @brief 检查容器是否无元素
/// @return 若容器为空则为 true,否则为 false
bool empty() const {
    return _start == _finish;
}

resize

重设容器大小以容纳 cnt 个元素。

如果当前大小大于 cnt,那么减小容器到它的开头 cnt 个元素。

如果当前大小小于 cnt,那么就调用 insert 在最后插入 cnt - size() 个 val。

一定要注意,不能只改变 _finish,呢样会因没调用析构函数从而引发内存泄漏。你可能会想,我们会在最后容器销毁的时候调用它的析构函数,它的析构函数中有 delete[],这个语句会调用数据的析构函数不会引起内存泄漏。这样想有一定的道理,但有没有可能我们 vector 中一开始有 10 个元素,我们用 resize 将其大小改变为 5,再调用 5 次 insert 将其大小变为 10,最后对象销毁调用析构。

请添加图片描述

如上图,我们一开始有 10 个 int* 类型的元素,分别指向一块空间,后面 resize 为 5 后又添加了 5 个新的数据(用蓝色标识)。当我们析构的时候我们会析构下图中的元素,释放它们指向的空间,那上图中的 6、7、8、9、10 呢,没办法,因为我们已经找不到它们的指针了,也就没办法释放它们的空间了。

/// @brief 重设容器大小以容纳 cot 个元素
/// @param cnt 容器的大小
/// @param val 	用以初始化新元素的值
void resize(size_t cnt, T val = T()) {
    if (cnt < size()) {
        // 新大小小于原来的,需要将多余的部分删除掉
        // 不能只改变 _finish 指向,要使用 erase 来删除,以便调用析构函数
        erase(begin() + cnt, end());
    } else {
        // 新空间更大,直接调用 insert 插入即可
        for (int i = 0; i < cnt - size(); ++i) {
            insert(end(), val);
        }
    }
}

reserve

reserve 用来预留存储空间,如果要 push_back 大量的数据,可能会引起多次空间分配,从而多次转移元素浪费大量时间。可以预先开辟足够的空间,减少空间分配的次数,来提高效率。

注意:

  1. 若 cap 的值大于当前的 capacity,则分配新存储,否则不做任何事,也就是说 reserve 不会缩小容量
    • 为什么一定要分配新存储,而不是在原空间之后接一部分新空间(因为无法保证原空间之后还有足够的可用空间)
  2. 同时,capacity 的改变也不会影响 size 的大小

reserve 扩容的思路也比较简单,开辟一段新空间,将原数据拷贝到新空间,释放旧空间即可。

需要注意的是,一定要在开始记录之前元素的个数,因为 _finish 还指向原空间最后一个有效数据的下一个位置,需要将其更新指向新空间。

/// @brief 增加 vector 的容量到大于或等于 cap 的值	
/// @param cap vector 的新容量
void reserve(size_t cap) {
    size_t len = size();
    if (cap > capacity()) {
        T* tmp = new T[cap];
        if (_start != nullptr) {
            // 如果容器内之前有数据,将数据拷贝到新位置
            for (int i = 0; i < size(); ++i) {
                tmp[i] = _start[i];
            }
            delete[] _start;	// 释放掉旧的空间
        }
        _start = tmp;
    }
    // 指向新的地址空间
    _finish = _start + len;
    _end_of_storage = _start + cap;
}

修改函数

insert

insert 函数的功能很多,可以在指定位置插入一个或多个值,也可以插入一段区间。这里我们只实现插入一个值的函数,在 pos 前面插入 val。

插入之前首先要检查容量,不够就进行扩容。然后将插入位置之后的数据向后挪动一个位置,插入 val 即可。

需要注意的是,扩容的话需要提前记录 pos 之前的元素个数。因为 pos 指向的是之前空间的某个位置,要将其更新为新空间的地址。

/// @brief 将 val 插入到 pos 迭代器之前
/// @param pos 	将内容插入到它前面的迭代器
/// @param val 要插入的元素值
/// @return 指向被插入 val 的迭代器
iterator insert(iterator pos, const T& val) {
    // 检查参数是否在合法返回,assert 只在 degug 版本下有效
    assert(pos >= _start && pos <= _finish);

    if (_finish == _end_of_storage) {
        // 首先检查容量,空间不够要进行扩容
        // 先记录插入位置之前元素个数
        size_t len = pos - _start;
        // 第一次开辟空间给 10 个,后续扩容为 2 倍
        size_t newCap = capacity() == 0 ? 10 : capacity() * 2;
        reserve(newCap);
        // 更新 pos 在新空间中的位置
        pos = _start + len;
    }

    // 将插入位置之后的所有数据向后挪动一个位置
    iterator end = _finish - 1;
    while (end >= pos) {
        *(end + 1) = *end;
        --end;
    }
    *pos = val;
    ++_finish;
    return pos;
}

push_back

push_back 是向容器的最后添加一个元素,直接调用 insert 即可。

/// @brief 添加给定元素 val 到容器尾
/// @param val 要添加的元素值
void push_back(const T& val) {
    // 直接调用 insert 即可
    insert(end(), val);
}

erase

erase 从容器中删除指定的元素:

  1. 移除位于 pos 的元素
  2. 移除范围 [first, last) 中的元素

移除 pos 位置的元素方法很简单,首先调用该位置的析构函数,然后将后面的数据向前移动一个位置,最后的 --_finish 就可以了。

/// @brief 从容器擦除指定位置的元素
/// @param pos 指向要移除的元素的迭代器
/// @return 移除元素之后的迭代器
iterator erase(iterator pos) {
    assert(pos >= _start && pos < _finish);
    // 在 pos 位置调用析构函数,释放资源
    pos->~T();
    // 将 pos 位置之后的的元素都向前移动一个位置
    iterator it = pos + 1;
    while (it != _finish) {
        *(it - 1) = *it;
        ++it;
    }
    --_finish;
    // 此时的 pos 指向没删除前 pos 位置下一个元素
    return pos;
}

范围删除同样也很简单,首先要计算出要删除的个数,循环调用 erase 删除就可以了。

注:下面这种循环调用的方式效率十分低,库函数并没有使用这种方法,库函数首先对要删除的范围调用析构函数,然后将区间后面的数据移到前面。这样就只会移动一次数据,不向下面需要移动 cnt 次。

/// @brief 移除一段范围的元素
/// @param first 要移除的起始范围
/// @param last 要移除的结束返回
/// @return 移除的最后一个元素之后的迭代器
iterator erase(iterator first, iterator last) {
    int cnt = last - first;
    while (cnt--) {
        first = erase(first);
    }
    return first;
}

pop_back

pop_back 用来删除容器的最后一个元素,直接调用 erase 删除就行。

/// @brief 移除容器最后一个元素
void pop_back() {
    erase(_finish - 1);
}

swap

swap 函数可以用来交换两个容器的内容,不过不用实际交换数据,只需要改变两个容器指针的指向即可。

/// @brief 交换 this 指向的容器和 v 的内容
/// @param v 要交换内容的容器
void swap(vector<T>& v) {
    // 直接交换所有指针即可
    std::swap(_start, v._start);
    std::swap(_finish, v._finish);
    std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/150396.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Pivoting跳板攻击

跳板攻击&#xff08;Pivoting&#xff09;是Meterpreter提供的一种攻击方法&#xff0c;允许从Meterpreter终端攻击网络中的其他系统。假如攻击者成功的入侵了一台主机&#xff0c;他就可以任意的利用这台机器作为跳板攻击网络中的其他系统&#xff0c;或者访问由于路由问题而…

【ROS】tf2_geometry_msgs 出现 No module named ‘PyKDL‘

参考文章&#xff1a; PyCharm单独安装PyKDL 如何在基于python3的conda虚拟环境中从头编译PyKDL 1. 问题描述 import PyKDL ModuleNotFoundError: No module named PyKDL这是由于使用的环境中不存在 PyKDL 导致的&#xff0c;实际上 PyKDL 在装 ROS 的时候是一起装上了&#x…

基于Springboot搭建java项目(十八)——Java线程池原理和运用

​ 在上一篇博客中有说到线程的基本原理和用法&#xff0c;其实Java中开辟出了一种管理线程的概念&#xff0c;这个概念叫做线程池&#xff0c;线程池的好处&#xff0c;就是可以方便的管理线程&#xff0c;也可以减少内存的消耗。那么&#xff0c;我们应该如何创建一个线程池&…

JAVASE 基础知识点回顾

1.关键字Static static 有三个特点&#xff0c;这边先阐述一下&#xff0c;后面代码也会展示 static 可以修饰方法(静态方法)、成员变量(静态变量)&#xff0c;修饰不了类请注意&#xff01;随着类的加载而加载&#xff0c;优先于对象存在&#xff0c;说人话就是不new 对象也…

电机专用SVPWM算法实现

SH33F2811包含三相电机的空间矢量脉宽调制&#xff08;Space Vector Pulse Width Modulation&#xff0c;SVPWM&#xff09;算法&#xff0c;对应于交流感应电机或永磁同步电机中的三相电压源逆变器的功率器件的一种特殊的开关触发顺序和脉宽大小的组合。这种开关触发顺序和组合…

k8s部署 wiki.js ,带中文分词

官网 https://js.wiki/ https://docs.requarks.io/install/docker-desktop k8s postgres 安装 因为包含中文分词&#xff0c;要在原版的基础上增加分词插件。 这里直接使用别人已经 制作好的镜像 github 地址 : https://github.com/abcfy2/docker_zhparser 镜像地址&#x…

【 java 集合】Map 接口常用方法总结

&#x1f4cb; 个人简介 &#x1f496; 作者简介&#xff1a;大家好&#xff0c;我是阿牛&#xff0c;全栈领域优质创作者。&#x1f61c;&#x1f4dd; 个人主页&#xff1a;馆主阿牛&#x1f525;&#x1f389; 支持我&#xff1a;点赞&#x1f44d;收藏⭐️留言&#x1f4d…

【面试】70道Spring Boot面试题答案

文章目录PartAPartB更多请参考来源PartA 1 什么是springboot &#xff1f; 用来简化spring应用的初始搭建以及开发过程 使用特定的方式来进行配置&#xff08;properties或yml文件&#xff09; 创建独立的spring引用程序 main方法运行 嵌入的Tomcat 无需部署war文件 简化m…

进程控制【Linux】

1.进程终止 1.1.进程退出场景 代码运行完毕&#xff0c;结果正确代码运行完毕&#xff0c;结果不正确代码异常终止 1.2.进程常见退出方法 常见的正常中止: 从main函数return返回调用exit_exit 查看进程退出码: echo $?(查看最近一次的进程退出码) 测试代码: include &l…

【CDP】Cloudera Manager 记录一次 Service Monitor 内存溢出/使用率高的问题及解决方案

一、问题描述 最近发现我们的生产环境 Service Monitor 的监控报表数据无法正常显示&#xff0c;有很多的断点&#xff0c;有很多数据没有被正常采集到&#xff0c;最后定位到是 service monitor 的JVM 内存使用率过高&#xff0c;导致频繁GC&#xff0c;使得 Service Monitor…

Zynq PL DDR4读写测试工程

基于XCZU21DR-2FFVD1156E开发&#xff0c;本文介绍对PL DDR4的读写操作&#xff0c;代码全部经过上板测试。 目录 添加DDR4 IP Basic Mode and Interface & Clocking Controller Options Advanced Clocking VIO IP配置 ILA IP配置 General Options Probe_Ports(0..7…

爬虫的基本使用

文章目录urllib库1、基本使用2、一个类型、六个方法3、下载操作4、请求对象的定制5、get请求的quote方法6、get请求的urlencode方法7、post请求百度翻译8、post请求百度翻译之详细翻译小技巧&#xff1a;正则替换9、agax的get请求豆瓣电影第一页**10、agax的get请求豆瓣电影的前…

使用容器跑一个zabbix 监控另外一个虚机的基础项

目录 安装docker mysql数据库部署 拉取mysql镜像 运行mysql服务器 创建zabbix用户和数据库 进入docker容器登陆数据库 创建zabbix数据库创建zabbix用户 zabbix用户授权 复制mysql初始化数据库文件到容器 导入zabbix初始化数据 zabbix服务器部署 拉取镜像 运行容器 效果…

Linux环境下,JAVA环境调用C++的动态链接库so

1、使用QT开发一个动态链接库.so&#xff08;本次使用linux环境&#xff0c;在windows下是.dll&#xff09; 代码文件包含 testdll.cpp testdll.h testdll.pro testdll_global.h testdll.pro #------------------------------------------------- # # Project created by QtC…

苹果手机怎么清理内存垃圾?2个方法,快速解决

很多小伙伴在生活中会使用手机来看视频、聊天、学习等等。不管是苹果手机还是安卓手机&#xff0c;使用手机的时间长了&#xff0c;里面就会产生很多垃圾占据手机空间。苹果手机怎么清理内存垃圾&#xff1f;今天小编就来分享2个方法&#xff0c;教你快速解决。 一、删除不常用…

ansible(第五天)

五、实施任务控制 161 1.循环&#xff08;迭代&#xff09;--- loop --item 1.利用loop----item循环迭代任务 with_* 通过循环管理员不需要编写多个使用同一模块的任务。例&#xff1a;他们不需要编写五个任务来确保存在五个用 户&#xff0c;而是只需要编写一个任务来对含有…

R语言应用xgboost进行机器学习(2)

XGBoost 机器学习模型是一种高效且可扩的展的机器学习分类器&#xff0c;由 Chen 和 Guestrin 在 2016 年推广。XGBoost原理是是在决策树的基础上产生迭代&#xff0c;它以 boosting 的方式结合了多个决策树。通常创建每棵新树是为了通过梯度提升来减少先前模型的误差&#xff…

(day4) 自学Java——字符串

ctrlaltT 选择语句包裹 目录 1.API 2.String创建 3.字符串的比较 4.字符串——练习 (1):用户登录 (2)遍历字符串和统计字符个数 (3)字符串拼接和反转 (4)金额转换 (5)手机号屏蔽&#xff0c;游戏敏感词替换 5.StringBuilder 6.字符串相关类的底层原理 7.较难练习 …

苹果手机发热发烫怎么办?常见原因及解决办法

很多小伙伴都喜欢使用苹果手机&#xff0c;有时候正在玩着苹果手机的时候&#xff0c;发现自己的苹果手机温度很高&#xff0c;很烫手&#xff0c;这是怎么一回事呢&#xff1f;苹果手机发热发烫怎么办&#xff1f;别担心&#xff0c;下面跟着小编一起来看看苹果手机发热发烫常…

Java之集合概述、ArrayList的使用、常见API和集合案例

目录集合概述总结ArrayList集合快速入门总结ArrayList对于泛型的支持总结ArrayList常用API、遍历集合案例遍历并删除元素值总结存储自定义类型的对象元素搜索集合概述 总结 1、数组和集合的元素存储的个数问题? 数组定义后类型确定&#xff0c;长度固定集合类型可以不固定&a…