创作不易,感谢三连 !!
一,前言
在学习string类的时候,我们可能会发现遍历的话下标访问特别香,比迭代器用的舒服,但是下标其实只能是支持连续的空间,他的使用是非常具有局限性的,随着STL学习的深入我们会发现其实迭代器才是大佬!!Vector虽然也支持下标访问,但是很多成员函数都是用的迭代器,所以我们要模拟实现的话迭代器十分重要,vs使用的是PJ版的STL版本,比较难懂,所以我们模拟实现统一用SGI版本去实现,所以在模拟实现之前,我们要去看看他的源码到底有哪些成员变量
SGI下的vector有三个成员变量,通过观察其他源码可以大致推断 _start是指向起始位置,_finish是指向有效数据的下一个位置(迭代器都遵循左闭右开),end_of_storage是指向有效容量的最后一个位置。
通过这个我们可以观察到SGI版本下的迭代器其实就是一个原生指针,value_type*类型相当于是模板T对应的指针类型,有了这些大致了解,我们就可以去模拟实现啦!!
二,vector的模拟实现
大致框架需要有模板(类外定义)/迭代器以及迭代器的获取(public定义,要有可读可写的也要有可读不可写的)/成员变量(private定义) 并且为了不和库的vector冲突,我们需要自己搞一个命名空间
namespace cyx
{
//模板
template<class T>
//迭代器(可读可写)
class vector
{
public:
typedef T* iterator;
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
//迭代器(可读不可写)
typedef const T* const_iterator;
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
private:
//成员变量
iterator _start;
iterator _finish;
iterator _end_of_storage;
}
}
然后我们开始实现!!
2.1 构造函数和析构函数
2.1.1 无参构造函数
//无参构造函数
vector()
:_start(nullptr)
,_finish(nullptr)
,_end_of_storage(nullptr)
{}
2.1.2 迭代器区间构造
//传别人的迭代器进行构造
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
//这里传的是别人的迭代器,不知道会传多少数据,不能提前扩容,只能让pushback的时候去判断
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
push_back是尾插数据,具体实现后面会写。
思考:为什么迭代器也要搞个类模板呢?
答:本质上是为了让这个函数更加灵活,可以传不同类型的迭代器来帮助我们初始化!!
比如这个地方我们传string类的迭代器
传vector类的迭代器
2.1.3 有参构造函数(对n个存储的类型去调用他们的构造)
//有参构造函数(对n个存储的类型去调用他们的构造)
vector(size_t n,const T&val=T() )
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
reserve(n);//因为我们知道会进多少数据,所以可以提前开空间
for (int i = 0; i < n; ++i)
push_back(val);
}
reserve是扩容到n,具体实现后面会写。
思考:
1.缺省值T( )是什么意思
答:这个地方的缺省值不能给0!!因为vector可能会存储内置类型,也可能会存储自定义类型,比如vector<string>,所以如果我们没给值,缺省值就要给他的默认无参构造函数,这个默认构造函数可以使用匿名对象。
2.const T&val=T() T()不是用一次就析构吗,为什么可以用引用
答:T()是一个用一次就析构的匿名对象,其实本质上是因为他没有名字,用T引用val可以充当他的名字,此时用val就相当于用这个匿名对象,所以匿名对象的生命周期被延长到和val一样,但是由于匿名对象是一个临时变量,所以具有常性,所以必须用const修饰的val才可以当他的别名,否则会出现权限放大!!
3.非法的间接寻址是为什么?
如下图我传(10,5),会出非法间接寻址
但是我传(10u,5)就可以正常使用了,为什么会这样??
答:
根据上图写出一个重载的有参构造
//重载一个防止间接寻址
vector(int n, const T val = T())
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
reserve(n);//因为我们知道会进多少数据,所以可以提前开空间
for (int i = 0; i < n; ++i)
push_back(val);
}
2.1.4 拷贝构造+memcpy拷贝问题+赋值重载
但是真的有这么顺利吗??
思考:
为什么存string类就会崩了?? 这就涉及到memcpy的拷贝问题
我们以上述问题来画图解释一下
总结:
1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
2. 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。
如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是
浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。
所以在这个地方我们的拷贝构造不能用memcpy
//拷贝构造(传统)
vector(const vector<T>& v)
:_start(nullptr)
,_finish(nullptr)
,_end_of_storage(nullptr)
{
_start = new T[v.capacity()];
//memcpy(_start, v._start, sizeof(T)*v.size()); 不能用memcpy 是浅拷贝
for (int i = 0; i < v.size(); ++i)
_start[i] = v._start[i];//实现重载运算符
_finish = _start + v.size();
_end_of_storage = _start + v.capacity();
}
但是真的没有问题了吗??看看这个
但道理来说得打印出9个1 结果呢??
原因是什么呢,我们先看看resize函数
//重载赋值=(传统)
vector<T>& operator=(const vector<T> &v)
{
T* temp = new T [v.capacity()];
for(int i=0;i<v.size();++i)
temp[i] = v[i];
delete[]_start;
_start = temp;
_finish = _start +v.size();
_end_of_storage = _start +v.capacity();
return *this;
}
2.1.5 拷贝构造和赋值重载的现代写法
先写个swap函数
//交换
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}
拷贝构造的现代写法思路:创建一个临时对象利用被拷贝对象的迭代器区间构造,然后再swap一下就可以了!
vector(const vector<T>& v)
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
vector<T> temp(v.begin(), v.end());//让临时对象借助迭代器区间构造出来
swap(temp);//窃取革命成果
}
赋值重载的现代写法的思路:反正我自己的空间也不要了,被赋值对象传值过来(这样被赋值对象不会被修改),然后直接和临时对象swap就可以了!!
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
swap(v);//反正我原来的空间也要销毁,我跟你传值过来的v直接交换,而且不会改变你
return *this;
}
2.1.6 析构函数
~vector()
{
/*if (_start)*///delete 会自动检查空指针 没必要
delete[] _start;
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
注意:delete空指针是没关系的,delete会自己判断 delete出问题一般都是野指针
2.1.7 构造函数相关的全部代码
我们发现大部分都设计要到初始化为nullptr,c11后是支持直接在成员变量那边给缺省值的,所以们可以美化一下
全部代码
//无参构造函数
vector()
{}
//有参构造函数(对n个存储的类型去调用他们的构造)
vector(size_t n, const T& val = T())
{
reserve(n);//因为我们知道会进多少数据,所以可以提前开空间
for (int i = 0; i < n; ++i)
push_back(val);
}
//重载一个防止间接寻址
vector(int n, const T val = T())
{
reserve(n);//因为我们知道会进多少数据,所以可以提前开空间
for (int i = 0; i < n; ++i)
push_back(val);
}
//传别人的迭代器区间进行构造
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
//这里传的是别人的迭代器,不知道会传多少数据,不能提前扩容,只能让pushback的时候去判断
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
//拷贝构造(传统写法)
vector(const vector<T>& v)
{
_start = new T[v.capacity()];
//memcpy(_start, v._start, sizeof(T)*v.size()); 不能用memcpy 是浅拷贝
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
_start[i] = v._start[i];//实现重载运算符
_finish = _start + v.size();
_end_of_storage = _start + v.capacity();
}
//拷贝构造(现代写法)
//vector(const vector<T>& v)
//{
// vector<T> temp(v.begin(), v.end());//让临时对象借助迭代器区间构造出来
// swap(temp);//窃取革命成果
//}
//交换
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}
重载赋值=(传统)
vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
{
T* temp = new T[v.capacity()];
for (int i = 0; i < v.size(); ++i)
temp[i] = v[i];
delete[]_start;
_start = temp;
_finish = _start + v.size();
_end_of_storage = _start + v.capacity();
return *this;
}
//赋值重载现代写法
//vector<T>& operator=(vector<T> v)
//{
// swap(v);//反正我原来的空间也要销毁,我跟你传值过来的v直接交换,而且不会改变你
// return *this;
//}
//析构函数
~vector()
{
/*if (_start)*///delete 会自动检查空指针 没必要检查
delete[] _start;
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
2.2 常见接口
2.2.1 获取size和capacity
//获取size
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
//获取capacoty
size_t capacity() const
{
return _end_of_storage - _start;
}
2.2.2 判空
//判空
bool empty() const
{
return _start == _finish;
}
2.2.3 重载[ ]
1.可读可写[ ]
//重载[](可读可写)
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
2.可读不可写[]
//重载[](可读不可写)
const T& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
3.三种访问方法
下标
//下标遍历
for (int i = 0; i < v1.size(); ++i)
cout << v1[i] << " ";
cout << endl;
迭代器
//迭代器遍历
vector<int>::const_iterator it = v1.begin();
while (it != v1.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
范围for
//范围for遍历
for (auto e : v1)
cout << e << " ";
cout << endl;
v1.resize(100);
cout << v1.size() << endl;
for (auto e : v1)
cout << e << " ";
cout << endl;
2.2.4 提前扩容
void reserve(size_t n)
{
size_t sz = size();//防止丢失
if (n > capacity())
{
T* temp = new T[n];
if (_start)//如果为空,就不需要拷贝也不需要释放
{
for (size_t i = 0; i < sz; ++i)
temp[i] = _start[i];
delete[] _start;
}
_start = temp;
_finish = _start + sz;
_end_of_storage = _start + n;
}
}
考虑到之前的memcpy拷贝问题,这里不能用memcpy了!!
还要注意的是要提前记录size(),否则原空间销毁了就找不到了。
2.2.5 提前扩容+初始化
有三种情况,第一种是给的n比原来的size小,第二种是n比size大但是比capacity小,第三种是n比capacity大,这个时候需要扩容
//提前扩容+初始化
void resize(size_t n, T val = T())
{
//给小
if (n < size())
_finish = _start + n;
//给大
else
{
//容量不够就扩
if (n > capacity())
reserve(n);
while (_finish != _start + n)
{
*_finish = val;
++_finish;
}
}
}
2.2.6 尾插和尾删
void push_back(const T& val)
{
if (_finish == _end_of_storage)
reserve(capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity());
*_finish = val;
++_finish;
}
//尾删
void pop_back()
{
//防止没有元素可删
assert(!empty());
--_finish;
}
尾插要注意扩容之前要判断一下,因为如果是0的话怎么扩都是0
我们会发现这次的指定位置插入删除不像string那样用size_t pos 而是iterator pos
2.2.7 指定位置插入
这样写有什么问题吗??
看似好像没有什么问题,但是如果把pushback(5)去掉
为什么会这样呢?
原因就是扩容后空间变了,但是pos还是指向原来的空间!!
所以我们解决方案就是pos在扩容的时候要更新一下
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos <= _finish);
if (_finish == _end_of_storage)
{
size_t len = pos - _start;//记录相对距离,方便更新pos
reserve(capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity());
pos = _start + len;
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = val;
++_finish;
return pos;
}
2.2.8 指定位置删除
返回值是pos的下一个位置
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos < _finish);
iterator start = pos + 1;
while (start != _finish)
{
*(start - 1) = *start;
++start;
}
--_finish;
return pos;
}
2.3 迭代器失效问题
会引起其底层空间改变的操作,都有可能使得迭代器失效。
比如:resize、reserve、insert、erase、 push_back等。
2.3.1.insert的失效
就是因为扩容导致pos失效,我们需要去及时更新pos
但是我们传的pos是值传递,所以我们更新的后pos更新,我们在后面解引用pos就会出现经典的解引用野指针问题。
那我们怎么传回pos呢??就得用返回值!!这也是为什么insert的返回值用iterator的原因,我们想继续用的话就得去接收一下返回值,就可以了
虽然有了返回值,我们可以去接收更新后的pos,但是一旦我们使用了任意一个可能扩容的函数,都会到时pos的失效,从而有可能回引发野指针问题,这个问题是不太好避免的,所以我们认为迭代器只能用一次,因为结果不可预测!
2.3.2 erase的失效
erase 删除 pos 位置元素后,pos 位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果 pos 刚好是最后一个元素,删完之后 pos 刚好是 end 的位置,而 end 位置是没有元素的,那么 pos 就失效了。因此删除 vector 中任意位置上元素时,vs 就认为该位置迭代器失效了。
vs和g++对比
结果是未定义的!!不同编译器场景可能不同,严格来说vs更严谨
思考:
假设没有强制检查(比如我们自己写的vector),想删除删除 vector 中所有偶数
但是如果只有4个
为什么会这样呢,我们画图分析
从这边我们也能看到为什么erase返回值也要用iterator的原因,我们想继续用的话就得去接收一下返回值
2.3.3 扩容导致的失效
可能本来还能用,但是中间扩容过,所以也不能用了
用pos前用一样reserve,也会失效
总而言之:尽量不要复用pos迭代器,因为任何一个可能扩容的操作都会导致失效
2.4 比较不常用的接口
2.4.1 清理元素
void clear() const
{
_finish = _start;
}
2.4.2 缩容
void shrink_to_fit()
{
size_t sz = size();//记录
T* temp = new T[sz];
for (size_t i = 0; i < sz; ++i)
temp[i] = _start[i];
delete _start;
_start = temp;
_finish = _start + sz;
_end_of_storage = _start + sz;
}
三,vector实现的全部代码
namespace cyx
{
template<class T>
class vector
{
public:
//迭代器(可读可写)
typedef T* iterator;
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
//迭代器(可读不可写)
typedef const T* const_iterator;
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
//无参构造函数
vector()
{}
//有参构造函数(对n个存储的类型去调用他们的构造)
vector(size_t n, const T& val = T())
{
reserve(n);//因为我们知道会进多少数据,所以可以提前开空间
for (int i = 0; i < n; ++i)
push_back(val);
}
//重载一个防止间接寻址
vector(int n, const T val = T())
{
reserve(n);//因为我们知道会进多少数据,所以可以提前开空间
for (int i = 0; i < n; ++i)
push_back(val);
}
//传别人的迭代器进行构造
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
//这里传的是别人的迭代器,不知道会传多少数据,不能提前扩容,只能让pushback的时候去判断
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
//拷贝构造(传统写法)
vector(const vector<T>& v)
{
_start = new T[v.capacity()];
//memcpy(_start, v._start, sizeof(T)*v.size()); 不能用memcpy 是浅拷贝
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
_start[i] = v._start[i];//实现重载运算符
_finish = _start + v.size();
_end_of_storage = _start + v.capacity();
}
//拷贝构造(现代写法)
//vector(const vector<T>& v)
//{
// vector<T> temp(v.begin(), v.end());//让临时对象借助迭代器区间构造出来
// swap(temp);//窃取革命成果
//}
//交换
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}
重载赋值=(传统)
vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
{
T* temp = new T[v.capacity()];
for (int i = 0; i < v.size(); ++i)
temp[i] = v[i];
delete[]_start;
_start = temp;
_finish = _start + v.size();
_end_of_storage = _start + v.capacity();
return *this;
}
//赋值重载现代写法
//vector<T>& operator=(vector<T> v)
//{
// swap(v);//反正我原来的空间也要销毁,我跟你传值过来的v直接交换,而且不会改变你
// return *this;
//}
//析构函数
~vector()
{
/*if (_start)*///delete 会自动检查空指针
delete[] _start;
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
//获取size
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
//获取capacoty
size_t capacity() const
{
return _end_of_storage - _start;
}
//判空
bool empty() const
{
return _start == _finish;
}
//重载[](可读可写)
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
//重载[](可读不可写)
const T& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
//提前扩容+初始化
void resize(size_t n, T val = T())
{
//给小
if (n < size())
_finish = _start + n;
//给大
else
{
//容量不够就扩
if (n > capacity())
reserve(n);
while (_finish != _start + n)
{
*_finish = val;
++_finish;
}
}
}
//提前扩容
void reserve(size_t n)
{
size_t sz = size();//防止丢失
if (n > capacity())
{
T* temp = new T[n];
if (_start)//如果为空,就不需要拷贝也不需要释放
{
for (size_t i = 0; i < sz; ++i)
temp[i] = _start[i];
delete[] _start;
}
_start = temp;
_finish = _start + sz;
_end_of_storage = _start + n;
}
}
//尾插
void push_back(const T& val)
{
if (_finish == _end_of_storage)
reserve(capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity());
*_finish = val;
++_finish;
}
//尾删
void pop_back()
{
//防止没有元素可删
assert(!empty());
--_finish;
}
//指定位置插入
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos <= _finish);
if (_finish == _end_of_storage)
{
size_t len = pos - _start;
reserve(capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity());
pos = _start + len;
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = val;
++_finish;
return pos;
}
//指定位置删除
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos < _finish);
iterator start = pos + 1;
while (start != _finish)
{
*(start - 1) = *start;
++start;
}
--_finish;
return pos;
}
//清理元素
void clear() const
{
_finish = _start;
}
//缩容
void shrink_to_fit()
{
size_t sz = size();//记录
T* temp = new T[sz];
for (size_t i = 0; i < sz; ++i)
temp[i] = _start[i];
delete _start;
_start = temp;
_finish = _start + sz;
_end_of_storage = _start + sz;
}
private:
iterator _start= nullptr;
iterator _finish= nullptr;
iterator _end_of_storage= nullptr;
};
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