Java集合框架-Collection和Map

news2024/11/22 19:00:42

文章目录

  • Collection-单列集合特点
    • List
      • ArrayList
      • LinkedList
      • Vecter
    • Set
      • HashSet
      • TreeSet
  • Map-键值对集合特点
    • Map常用API
      • put添加细节
      • remove
    • Map的三种遍历方式
      • 1.通过键找值
      • 2.通过"键值对"
      • 3.Lambda表达式
      • foreach源码
    • HashMap
      • 需求

为什么要使用泛型

泛型的优点
  1.集合中存储的元素类型统一了
  2.从集合中取出来的元素类型是泛型指定的类型,不需要进行大量的“向下转型”

泛型的确定
  1.导致集合中存储的元素缺乏多样性。

Collection-单列集合特点

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List

ArrayList

ArrayList特点
  1.ArrayList层地采用了数组的数据结构;
  2.ArrayList是非线程安全的;
  3.ArrayList初始化容量是10(底层先创建了一个长度为0的数组,当添加第一个元素的时候,初始化容量10);
  4.ArrayList底层是Object类型的数组Object[]
  5.扩容1.56.建议给定一个预估计的初始化容量,减少数组的扩容次数,这是ArrayList集合比较重要的优化策略

数组的优点
  1.数组的检索效率比较高。
    为什么数组的检索效率高?
       数组中每个元素占用空间大小相同,内存地址是连续的,知道首元素内存地址,然后知道下标,通过数学表达式计算出元素的内存地址,所以检索的效率高。
  2.数组向数组末尾添加元素的效率还是很高的,也就是数组的添加效率很高。
  
数组的缺点
  1.数组随机增删元素效率比较低
  
  

LinkedList

链表数据结构的特点

链表的优点:
  1.由于链表上的元素在空间存储上内存地址不连续,所以随机增删元素的时候不会有量元素的位移,因此随机增删的效率高。在以后得开发中,如果遇到随机增删集合中元素的业务比较多时,建议使用LinkedList

链表的缺点
  1.不能通过数学表达式计算被查找元素的内存地址,每一次查找都是从头节点开始遍历,直到找到为止,所以LinkedList集合检索/查找的效率较低。
LinkedList特点
  1.LinkedList底层采用了双向链表数据结构

Vecter

Vecter特点
  1.Vector底层也采用了数组的数据结构是线程安全的。
  2.Vector底层方法都使用了synchronized关键字修饰虽然线程安全但效率不高,一般使用较少了。

Set

HashSet

HashSet特点:
  1.HashSet创建时实际上是底层new了一个HashMap集合,也就意味着HashSet是将数据存储到了HashMap集合中了,HashMap是一个哈希表数据结构;

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TreeSet

TreeSet的父级接口是SortSet,SortSet继承了Set接口,接口是抽象的,无法实例化。

TreeSet特点
  1.TreeSet也称可排序集合
  2.无顺不可重复,但存储的元素可以自动按照大小顺序或字幕A~Z排序
  3.无序:指得是元素存进去的顺序和取出来的顺序不一样,并且没有下标。
  4.TreeSet创建的时候,底层new了一个TreeMapTreeMap底层使用了二叉树数据结构
  

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Map-键值对集合特点

 Map-键值对集合特点:
   1.Map是以key()value()的方式存储数据:键值对;
   2.key()不能重复,value()可以重复;
   3.key()value()都是引用数据类型,存储对象的内存地址;
   4.key()value()一一对应,每一个键只能找到自己对应的值,key起到主导的地位,value是key的一个附属品。
   5.key()value()是一个整体,称为"键值对"或者"键值对对象",在Java中叫做"Entry对象"

Map常用API

Map接口中常用方法:
 *    V put(K key,V value)Map集合中添加键值对
 *    V get(Object key)                       通过Key获取value
 *    void clear()                            清空Map集合
 *    boolean containsKey(Object key)         判断Map中是否包含某个Key
 *    boolean containsValue(Object value)     判断Map中是否包含某个value
 *    boolean isEmpty()                       判断Map集合中元素个数是否为0
 *    Set<K> keySet()                         获取Map集合中所有的key(所有的键是一个set集合)
 *    V remove(Object key)                    通过key删除键值对
 *    int size()                              获取Map集合中键值对的个数
 *    Collection<V> values()                  获取Map集合中所有的value,返回一个Collection

代码中选中Map关键字Ctrl+B去到Map的源码中
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put添加细节

1.put对象是,Map有返回值

put:添加/覆盖
  在添加数据的时候,如果键不存在,那么直接把键值对对象提提添加到map集合当中,方法返回null
  在添加数据的时候,如果键是存在的,那么会把原有的键值对对象覆盖,会把被覆盖的值进行返回。
public class MapApi {

    public static void main(String[] args) {
        Map<String,String> m = new HashMap<>();
        String value0 = m.put("郭靖","黄蓉");
        System.out.println(value0);
        m.put("韦小宝","沐剑屏");
        m.put("杨过","小龙女");
        m.put("尹志平","小龙女");

        //向相同的键里再次添加元素
        String value = m.put("韦小宝","双儿");
        System.out.println(value);
        System.out.println(m);
    }
}

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remove

remove时也有返回值,返回的是被删除的键值对对象的值。

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public class MapTest01 {

    public static void main(String[] args) {
        Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
        //1.向Map中添加key-value
        map.put(101,"zhangsan");
        map.put(202,"lisi");
        map.put(303,"wangwu");
        map.put(404,"zhaoliu");
        System.out.println(map);

        //2.获取添加到Map中的key-value的个数
        System.out.println("2.Map中所有键值对的个数:"+map.size());

        //3.通过key取value
        String value = map.get(303);
        System.out.println("3.通过key取到的value为:"+value);

        //4.获取所有的value
        Collection<String> values = map.values();
        System.out.println("4.values()获取Map中的所有value:"+values);
        //foreach values
        for(String str : values){
            System.out.println("5.遍历取出:"+str);
        }

        //6.获取所有的key
        Set<Integer> keys = map.keySet();
        System.out.println("6.keySet()返回Map中所有的key:"+keys);

        //7.判断是否包含某个key和value
        System.out.println("7.判断是否包含202的key的结果为:"+map.containsKey(202));
        System.out.println("8.判断是否包含leilei的value的结果为:"+map.containsValue("leilei"));

        //9.通过key删除key-value
        map.remove(404);
        System.out.println("9.调用remove()方法后的键值对的数量:"+map.size());

        //10.清空Map集合
        map.clear();
        System.out.println("10.clear()后键值对的数量为:"+map.size());

    }
}
{404=zhaoliu, 101=zhangsan, 202=lisi, 303=wangwu}
2.Map中所有键值对的个数:4
3.通过key取到的value为:wangwu
4.values()获取Map中的所有value:[zhaoliu, zhangsan, lisi, wangwu]
5.遍历取出:zhaoliu
5.遍历取出:zhangsan
5.遍历取出:lisi
5.遍历取出:wangwu
6.keySet()返回Map中所有的key:[404, 101, 202, 303]
7.判断是否包含202的key的结果为:true
8.判断是否包含leilei的value的结果为:false
9.调用remove()方法后的键值对的数量:3
10.clear()后键值对的数量为:0

Map的三种遍历方式

1.通过键找值

 public static void main(String[] args) {
        Map<String,String> m = new HashMap<>();
        m.put("郭靖","黄蓉");
        m.put("韦小宝","沐剑屏");
        m.put("杨过","小龙女");
        System.out.println(m);

        Set<String> keys = m.keySet();
        for(String str : keys){
            String key = str;
            String value = m.get(key);
            System.out.println(key + "=" + value);
        }
    }

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2.通过"键值对"

public static void main(String[] args) {
        Map<String,String> m = new HashMap<>();
        m.put("郭靖","黄蓉");
        m.put("韦小宝","沐剑屏");
        m.put("杨过","小龙女");
        System.out.println(m);

        Set<Map.Entry<String, String>> entries = m.entrySet();
        for (Map.Entry e  : entries){
            System.out.println(e.getKey()+"="+e.getValue());
        }
    }

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Ctrl+Alt+V自动生成方法的返回值类型,或者在方法名后加.var也可以
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3.Lambda表达式

public static void main(String[] args) {
        Map<String,String> m = new HashMap<>();
        m.put("鲁迅","我没说过这句话");
        m.put("诸葛亮","悠悠苍天,何薄于我");
        m.put("曹操","我笑诸葛无谋,周瑜少智");
        System.out.println(m);


        m.forEach(new BiConsumer<String, String>() {
            @Override
            public void accept(String s, String s2) {
                System.out.println(s +"="+s2);
            }
        });

        //改写为lambda
        m.forEach((s, s2) -> System.out.println("我是lambda:"+s +"="+s2));
    }

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foreach源码

foreach的缺点
  foreach底层也是使用的增强for循环,它没有下标,不能通过下标查询元素

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HashMap

HashMap底层原理
  1.HashMap底层是哈希表结构
  2.依赖hashCode方法和equals方法保证键的唯一
  3.如果键存储的是自定义对象,需要重写hashCode和equals方法
    如果值存储字定义对象,不需要重写hashCode和equals方法

需求

创建一个HashMap集合,
  1.键是学生对象(Student),值是籍贯(String).
  2.存储三个键值对元素,并遍历
  3.要求:同姓名同年龄认为是同一个学生。
public class Student {
    private int age;
    private String name;

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Student student = (Student) o;
        return age == student.age &&
                Objects.equals(name, student.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(age, name);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "age=" + age +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }

    getter setter省略
    ......
}
public class HashMapTest {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<Student,String> map = new HashMap<>();

        //1.实例化学生对象
        Student student0 = new Student(23,"张三");
        Student student1 = new Student(24,"李四");
        Student student2 = new Student(25,"王五");
        Student student3 = new Student(25,"王五");

        map.put(student0,"湖北");
        map.put(student1,"广东");
        map.put(student2,"河南");
        map.put(student3,"福建");

        //遍历map对象
        Set<Student> students = map.keySet();
        for(Student stu : students){
            String value = map.get(stu);
            System.out.println(stu +"=>"+value);
        }
    }
}

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