JDK1.7中HashMap头插法扩容造成的死循环问题
文章目录
- JDK1.7中HashMap头插法扩容造成的死循环问题
- 一、背景
- 二、源码解读
- 三、图解
- 单线程环境中扩容
- 多线程环境中扩容
- 四.总结
一、背景
HashMap是线程不安全的,在并发使用HashMap时很容易出现一些问题,其中最典型的就是并发情况下扩容之后会发生死循环,导致CPU占用100%。同时,这也是一个高频面试题。本文通过解读HashMap源码并结合实例,来具体分析HashMap扩容发生的死循环问题。
视频学习
大厂面试题:HashMap扩容死循环问题
二、源码解读
下面这段代码是JDK 1.7中HashMap的resize方法,即扩容时调用的代码,作用是创建新的Entry数组newTable,然后调用transfer方法将原来的Entry数组中的节点都转移到newTable中,最后将HashMap的成员变量table指向newTable,所以扩容机制的核心代码在transfer方法中。
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
table = newTable;
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}
下面这段代码是JDK1.7中HashMap的transfer方法,作用是遍历原来table中每个位置的链表,并对链表中的每个节点重新进行hash,在新的Entry数组newTable中找到归宿,并插入。
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e : table) {
//获取链表的头节点e
while(null != e) {
//获取要转移的下一个节点next
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
//计算要转移的节点在新的Entry数组newTable中的位置
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
//使用头插法将要转移的节点插入到newTable原有的单链表中
e.next = newTable[i];
//将newTable的hash桶的指针指向要转移的节点
newTable[i] = e;
//转移下一个需要转移的节点e
e = next;
}
}
}
其中最关键的就是其中的 **do while()**循环,这里面就是会发生循环链表的代码。下面再贴一遍代码
do { // 循环遍历刚才记录下来的链表,把所有键值对都采用头插法插入到新数组对应链表
Entry<K,V> next = e.next; // 记录下当前结点的下个结点
int i = indexFor(e.hash, newCapacity); // 求出该键值对在新数组的下标,即该键值对应该被插入到新数组第几个链表
e.next = newTable[i]; // 把结点的next指针指向新数组的第i个链表头结点
newTable[i] = e; // 新数组第i个链表的头结点前移,指向当前结点
e = next; // 把指向当前结点的指针后移
} while (e != null);
三、图解
现在先走一遍正常扩容的流程,假设有下面这个HashMap, 假设数组大小为2
现在需要对它进行扩容,扩容后数组大小为原来的两倍,创建一个大小为4的数组
假设a、b两个数扩容后刚好又hash冲突了,即又在同一个链表中,所在下标为3;c在下标为1的链表中。下面开始扩容。
e指针指向了老数组的第1个链表
单线程环境中扩容
执行上面的do while循环,第一轮循环:
第二轮循环
第三轮也是最后一轮循环,前面已经假设结点 c 将在新数组中的第二个链表
至此,老数组中的健值对已全部拷贝到新数组中
多线程环境中扩容
假设在第 二 次循环中的第二步(执行完e.next = newTable[i];)后当前线程的时间片刚好用完了,当前线程被挂起,这时刚好又有一个线程 P2 也来执行扩容操作,它并不会从第二步开始执行,而是重新从第一步开始执行,加入新线程后的扩容图为
可以看到,线程2扩容之后的newTable中的单链表形成了一个环,后续执行get操作的时候,会触发死循环,引起CPU的100%问题。
四.总结
通过解读HashMap源码并结合实例可以发现,HashMap扩容导致死循环的主要原因在于扩容过程中使用头插法将oldTable中的单链表中的节点插入到newTable的单链表中,所以newTable中的单链表会倒置oldTable中的单链表。那么在多个线程同时扩容的情况下就可能导致扩容后的HashMap中存在一个有环的单链表,从而导致后续执行get操作的时候,会触发死循环,引起CPU的100%问题。所以一定要避免在并发环境下使用HashMap。
曾经有人把这个问题报给了Sun,不过Sun不认为这是一个bug,因为在HashMap本来就不支持多线程使用,要并发就用ConcurrentHashmap。
参考
HashMap扩容死循环问题解析
深入浅出HashMap扩容死循环问题