【面试题】循环队列队列实现栈栈实现队列

news2024/11/22 14:52:51

1️⃣设计循环队列OJ链接
2️⃣用队列实现栈OJ链接
3️⃣用栈实现队列OJ链接

这几道面试题需要栈和队列的知识,它们的相关知识可以看我的上一篇文章

1️⃣设计循环队列

在这里插入图片描述
先来了解一下环形队列,这也是循环队列的思想,空间是固定的,数据满的时候就不能再插入数据了。
在下面我们就需要考虑一个问题了?环形队列是用链表实现呢,还是用数组实现呢?
我们这里首先要说的是,两种方法是都可以的,而最终选择的方法是数组实现
因为使用链表更加的麻烦,虽然链表给我们的感觉更符合实际(需要循环),但是链表并不能很好的找到队尾数据,而且也并不知道,节点中是否有数据。数组就可以很好的解决这些麻烦。

在这里插入图片描述

循环队列的实现:使用数组来实现,在申请数组的空间时,多申请一个空间,用来解决判断队列为空为满的问题。主要问题都是围绕着当数据在数组的尽头时,和为空为满产生的。接下来我们将代码分为几个部分,分开解决。
在这里插入图片描述

🌎队列为空为满问题

判断为空时,当front==rear时就为空。

判断为满时,当(rear+1)%(k+1)==front时就为满,就由下面的图来证明一下,rear(数组下标)现在是为4,front为0,k(数组存放数量的容量)为4,(4+1)%(4+1)=0

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    assert(obj);
    if(obj->front==obj->rear)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    assert(obj);
    if((obj->rear+1)%(obj->k+1)==obj->front)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

🌎插入与删除数据

在插入数据时需要判断一下队列是否为满,这里仍是采用 (rear+1)%=k+1的方法,代码中没有加一是因为上面进行了++,这个表达式解决了队列循环的问题,保证一直往复。
在删除队列数据时需要判断一下是否为空,方法是一样的,都是为了解决循环问题。

//插入数据
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    assert(obj);
    if(myCircularQueueIsFull(obj))
    {
        return false;
    }
    else
    {
        obj->a[obj->rear++]=value;
        (obj->rear)%=obj->k+1;
        return true;
    }
}
//删除数据
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    assert(obj);
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return false;
    }
    else
    {
        obj->front++;
        obj->front%=obj->k+1;
        return true;
    }
}

🌎返回队头和队尾数据

front指向的位置就是队头的位置,rear-1就是队尾的位置,因为当时多创建了一个空间,rear也就是指向那个空间。
在找队尾数据时,下面注释的代码是另一种方法,我个人更喜欢没有被注释的代码,代码更加的直观,被注释的代码更加的简洁。在查找之前都需要进行队列是否为空的判断。

//返回队头
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    assert(obj);
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }
    else
    {
        return obj->a[obj->front];
    }
}
//返回队尾
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    assert(obj);
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }
    else
    {
        //return obj->a[(obj->rear+obj->k)%(obj->k+1)];
        if(obj->rear==0)
        {
            return obj->a[obj->k];
        }
        else
        {
            return obj->a[obj->rear-1];
        }
    }
}

🌎开辟空间等问题

在下面的代码中,使用的是柔性数组,它的好处在于在开辟空间的时候只需要一段代码就可以解决了,在释放空间是也是同样的得到了方便,当然也可以选择不用柔性数组。

typedef struct {
    //int *a;
    int front;
    int rear;
    int k;
    int a[];
} MyCircularQueue;

MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue *obj=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue)+sizeof(int)*(k+1));
    //obj->a=(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
    obj->front=obj->rear=0;
    obj->k=k;
    return obj;
}

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    assert(obj);
    //free(obj->a);
    free(obj);
    obj=NULL;
}

以上的代码就是循环队列题的全部代码了

2️⃣用队列实现栈

这里是引用
​🐬这道题的意思就是用栈的性质来完成队列相关功能,还有一点就是C语言并没有栈和队列的库,所以需要我们自己实现一下栈和队列。
在实现之前先了解一下栈的性质:后进先出。队列性质:先进先出。
实现思路就是使用两个队列,保持一个队列总是空的,这样就可以将出队列的数据放进空的队列,而在原来的队列剩下的一个数据就是要出栈的数据,要插入数据也是往有数据的队列中插入,就这样一直往复,就实现栈了。

//先是创建两个队列,放在结构体里更方便
//并且题目中给的结构体是匿名结构体
typedef struct {
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack;
//对结构体开辟空间,并且初始化两个队列
//因为调用了队列的实现所以就可以直接用实现队列里的函数
//对新创建的队列进行初始化
MyStack* myStackCreate() {
    MyStack* obj=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    QueueInit(&obj->q1);
    QueueInit(&obj->q2);
    return obj;
}
//实现入栈的操作
//先需要判断一下那个队列不是空的,然后将数据插入进去
//仍是需要掉用一下队列实现的函数就可以了
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
    assert(obj);
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        QueuePush(&obj->q1,x);
    }
    else
    {
        QueuePush(&obj->q2,x);
    }
}
//实现出栈的操作
//仍是需要判断一下那个队列是空的
//然后将另一个队列的数据就剩下一个,剩下的全部导入空队列
//这样在将那一个数据进行出队列
//就是实现了出栈的操作
int myStackPop(MyStack* obj) {
    assert(obj);
    Queue* empty=&obj->q1;
    Queue* noempty=&obj->q2;
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        empty=&obj->q2;
        noempty=&obj->q1;
    }

    while(noempty->size>1)
    {//将队列里的数据导入另一个队列
        QueuePush(empty,QueueFront(noempty));
        QueuePop(noempty);
    }
    //最后要求返回出栈的数据,素所以需要记录一下
    int ret=QueueBack(noempty);
    QueuePop(noempty);
    return ret;
}
//实现输出栈顶数据
//找到那个有数据的队列,在队尾的数据就是栈顶的数据
int myStackTop(MyStack* obj) {
    assert(obj);
    if(QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        return QueueBack(&obj->q2);
    }
    else
    {
        return QueueBack(&obj->q1);
    }
}
//判断栈是否为空
//需要将两个队列都进行判断,都为空栈才为空。
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
    assert(obj);
    return QueueEmpty(&obj->q1)&&QueueEmpty(&obj->q2);
}
//释放空间
//需要先将队列的空间释放再将结构体的空间释放
//如果先释放的结构体的空间,会导致队列的空间释放不了
void myStackFree(MyStack* obj) {
    assert(obj);
    QueueDestroy(&obj->q1);
    QueueDestroy(&obj->q2);
    free(obj);
    obj=NULL;
}

下面的代码为队列实现的代码,需要放在上段代码的前面

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	QDataType data;
	struct QueueNode* next;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
	int size;
}Queue;

void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}
//销毁数据,在这里需要一个一个的释放
//因为当时在开辟的时候也是一个一个的开辟的
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		QNode* prev = cur;
		cur = cur->next;
		free(prev);
	}
	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}
//在队尾插入数据
//这里的size是用来记录在队列当中数据的个数的。
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc");
		exit(-1);
	}
	if (pq->head == NULL)
	{
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
	pq->size++;
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
}
//在队头删除数据
bool QueueEmpty(Queue* pq);
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	//这里需要判断一下队列是否为空
	//当为空时并不能在删除数据
	assert(!QueueEmpty(pq));
	if (pq->head->next == NULL)
	{
		free(pq->head);
		pq->head = pq->tail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* prev = pq->head;
		pq->head = pq->head->next;
		free(prev);
	}
	pq->size--;
}

//用来判断队列是否为空。
//通过下面的两种方法是都可以的,一种是通过size
//另一种是对队头队尾进行判断
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	if (pq->size == 0)
	{
		return true;
	}
	return false;
	//return pq->head == NULL && pq->tail == NULL;
}
//返回队头数据
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	//这里需要判断一下队列是否为空
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->head->data;
}
//返回队尾数据
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	//这里需要判断一下队列是否为空
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->tail->data;
}
//返回队列中数据的个数。
int QueueSize(Queue* pq)
{
	return pq->size;
}

3️⃣用栈实现队列

这里是引用
🐬这道题和上面的题大同小异,这道题是用栈的性质实现队列。
在实现之前先了解一下栈的性质:后进先出。队列性质:先进先出。
实现思路就是创建两个栈,分别记s1和s2,先将数据放入s1,再将s1中的数据全部导入s2这样s2中在出栈就是出队列的操作了,而在入队列的时候,将数据入栈到s1,一直入栈就在s1上面一直入站就可以了,只有将s2中的数据出栈完全才可以再将s1中的数据导入s2。

//先是创建两个栈,放在结构体里更方便
//并且题目中给的结构体是匿名结构体
typedef struct {
    ST s1;
    ST s2;
} MyQueue;
//为结构体申请空间,并且为栈进行初始化
MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue*obj=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    StackInit(&obj->s1);
    StackInit(&obj->s2);
    return obj;
}
//实现进队列
//仍是直接调用实现栈函数的操作
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    assert(obj);
    StackPush(&obj->s1,x);
}
//实现出队列
//先进行判断s2中是否为空如果为空就将是s1中的数据导入s2
//最后返回出队列的数据,
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    assert(obj);
    if(StackEmpty(&obj->s2))
    {
        while(!StackEmpty(&obj->s1))
        {
            StackPush(&obj->s2,StackTop(&obj->s1));
            StackPop(&obj->s1);
        }
    }
    int top=StackTop(&obj->s2);
    StackPop(&obj->s2);
    return top;
}
//实现返回队列开头的元素
//进行判断s2是否为空,如果不为空,就直接返回栈顶数据
//如果为空,需要将s1中的数据全部导入到s2,在返回栈顶数据。
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    assert(obj);
    if(!StackEmpty(&obj->s2))
    {
        return StackTop(&obj->s2);
    }
    else
    {
        while(!StackEmpty(&obj->s1))
        {
            StackPush(&obj->s2,StackTop(&obj->s1));
            StackPop(&obj->s1);
        }
        return StackTop(&obj->s2);
    }
}
//判断队列是否为空
//仍是需要两个栈全部都为空时,队列才为空
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    assert(obj);
    return StackEmpty(&obj->s1)&&StackEmpty(&obj->s2);
}
//释放空间
//需要先将栈的空间释放再将结构体的空间释放
//如果先释放的结构体的空间,会导致栈的空间释放不了
void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    assert(obj);
    StackDestroy(&obj->s1);
    StackDestroy(&obj->s2);
    free(obj);
    obj=NULL;
}

下面的代码为栈实现的代码,需要放在上段代码的前面

typedef int STDatatype;
typedef struct Stack
{
	STDatatype* a;
	int capacity;
	int top;   // 初始为0,表示栈顶位置下一个位置下标
}ST;
void StackInit(ST* ps)
{//对栈进行初始化
	assert(ps);
	ps->a = (STDatatype*)malloc(sizeof(STDatatype) * 4);
	//开始先创建四个整型的空间
	if (ps->a == NULL)
	{//必须要进行是否开辟成功的判断!
		perror("malloc");
		exit(-1);
	}

	ps->top = 0;//初始化为零
	ps->capacity = 4;//开辟空间时开了四个整型空间,所以初始化时的容量为四。
}

void StackPush(ST* ps, STDatatype x)
{//将数据进行入栈
	assert(ps);
	if (ps->top == ps->capacity)
	{//判断是否需要扩容
		STDatatype* prev = (STDatatype*)realloc(ps->a, sizeof(STDatatype) * ps->capacity * 2);
		//这里扩容就直接扩容为原来的二倍
		if (prev == NULL)
		{//必须判断时候开辟成功
			perror("relloc");
			exit(-1);
		}
		ps->a = prev;
		ps->capacity *= 2;
	}
	ps->a[ps->top] = x;//把数据进行入栈
	ps->top++;
}
bool StackEmpty(ST* ps);
void StackPop(ST* ps)
{//出栈
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	//当top为零时,也就是该函数true时,不能在进行出栈的操作
	ps->top--;
}
void StackDestroy(ST* ps)
{//销毁栈,并释放空间
	assert(ps);

	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;
}

STDatatype StackTop(ST* ps)
{//找到栈顶
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	//当top为零时,也就是该函数true时,不能在进行出栈的操作
	return ps->a[ps->top - 1];
	//因为top指向的是栈顶的下一个位置,所以,在查找栈顶是需要进行减一
}

bool StackEmpty(ST* ps)
{//判断栈中是否为空
	assert(ps);

	/*if (ps->top == 0)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}*/

	return ps->top == 0;
	//和上面注释的代码作用是一样的,下面的更简洁,上面的可读性更强
}

int StackSize(ST* ps)
{//用来计算一共有多少数据的
	assert(ps);
	return ps->top;
}
最后:文章有什么不对的地方或者有什么更好的写法欢迎大家在评论区指出

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/14631.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Kafka分区策略

默认分区器DefaultPartitioner (1)指明partition的情况下,直 接将指明的值作为partition值; (2)没有指明partition值但有key的情况下,将key的hash值与topic的 partition数进行取余得到partiti…

代谢组学——最接近生物表型的组学

■ 什么是代谢组学 在基于基因组-转录组-蛋白质组-代谢组的系统生物学框架内,代谢组学 (metabolomics/metabonomics) 处于最下游,最接近生物表型,主要通过考察生物体系在某一特定时期内受到刺激或扰动前后所有小分子代谢物 (分子量小于 1500…

信创国产化大背景下,应用性能体验如何保障?

信创产业是拉动中国经济增长不可或缺的重要抓手。从2020年我国迈入信创发展元年,到2022年信创开始向行业“深水区”迈进,信创产业得到了国家相关政策的大力支持。今年9月底国家下发79号文,全面指导国资信创产业的发展和进度,明确要…

bootstrap导航窗格响应式二级菜单

这次碰到的需求是响应式二级导航窗格,默认的导航窗格只有点击下拉框的二级窗格,会有如下问题:一级菜单无法添加超链接,二级菜单展示要多点一下。 实现目标: 1.滑动到指定区域,展示二级菜单。 2.一级菜单和…

Vue3 - 响应式工具函数(使用教程)

前言 您需要对 ref()、reactive() 有所了解,否则要先学习这些。 Vue3 为响应式提供了一些工具函数,辅助开发: API说明isRef()检查某个值是否为 ref。isProxy()检查一个对象是否是由 reactive()、readonly()、shallowReactive() 或 shallowRe…

前端国际化如何对中文——>英文自动化翻译小demo

非专业的国际化语言。 需求是把zh.js文件中的对象的值转换为en.js(也就是实现中英文翻译) 结果: 话不多说,上技巧! 首先找个免费翻译的API接口,我找的百度翻译的API接口。百度翻译开放平台看百度翻译技术…

仅此一招,再无消息乱序的烦恼

1. 概览 RocketMQ 早已提供了一组最佳实践,但工作在一线的伙伴却很少知道,项目中的各种随性代码经常导致消息错乱问题,严重影响业务的准确性。为了保障最佳实践的落地,降低一线伙伴的使用成本,统一 MQ 使用规范&#…

AF488 NHS,AF488 活性酯,Alexa Fluor488 NHS,水溶性小分子绿色荧光标记染料

AF488 NHS通过引入两个磺酸根离子,AF488的水溶性大大增强,荧光强度增加,pH稳定性,光稳定性也提高,但是它的激发和发射谱图基本保持不变。不像荧光素类染料,AF488的荧光在较宽的pH范围内(4 – 10)保持不变。…

ATF源码篇(八):docs文件夹-Components组件(7)固件配置框架

7、固件配置框架 fconf/索引 本文档概述了固件配置框架 7.1 固件配置框架是什么? 1 介绍 固件配置框架(|FCONF|)是平台特定数据的抽象层,允许查询“属性”并检索值,而请求实体不知道使用什么后备存储来保存数据。 …

Java接口(Interface)

文章目录接口语法注意事项和细节实现接口VS.继承类接口的多态特性小练习usb插槽就是现实中的接口。 你可以把手机,相机,u盘都插在usb插槽上,而不用担心那个插槽是专门插哪个的,原因是做usb插槽的厂家和做各种设备的厂家都遵守了统一的规定包括尺寸,排线等等。 首先创…

ISP-Gamma

参考:https://blog.csdn.net/lxy201700/article/details/24929013 http://www.cambridgeincolour.com/tutorials/gamma-correction.htm 1. 什么是Gamma Gamma是一种指数曲线,显示器用这个指数曲线来调整真实输出到显示屏幕上的颜色值,以此更好的适应人…

卷?这份Java后端架构指南首次公开就摘星百万,肝完直接60K+

最近和各位小伙伴儿私下聊的比较多,各个阶段的朋友都有;因为大环境的内卷,导致大家在求学、求职、提升自己的各个方面都多多少少有些迷茫焦虑; 这些其实是一个非常普遍且正常的现象,会焦虑的人,往往都是对…

大学生简单个人静态HTML网页设计作品 HTML+CSS制作我的家乡杭州 DIV布局个人介绍网页模板代码 DW学生个人网站制作成品下载 HTML5期末大作业

常见网页设计作业题材有 个人、 美食、 公司、 学校、 旅游、 电商、 宠物、 电器、 茶叶、 家居、 酒店、 舞蹈、 动漫、 服装、 体育、 化妆品、 物流、 环保、 书籍、 婚纱、 游戏、 节日、 戒烟、 电影、 摄影、 文化、 家乡、 鲜花、 礼品、 汽车、 其他等网页设计题目, A…

蓝牙学习一(简介)

1.简介 蓝牙分为经典蓝牙(BT-Bluetooth)和低功耗蓝牙(BLE-Bluetooth Low Energy),本次主要学习BLE。 BLE分了很多个版本,现在用的比较多的就是4.2和5.X。那4.2到5.0之间有哪些升级呢?首先&#…

多肽标签X-press,DLYDDDDK

X-press Tag Peptide 是一种N-端前导肽,Anti-Xpress 抗体能够识别 Xpress 表位,因此,该多肽可用来纯化 X-press Tag 融合蛋白。X-press Tag Peptide is a tag peptide used for protein purification. X-press Tag is also an N-terminal lea…

【附源码】计算机毕业设计JAVA商院足球赛事管理

项目运行 环境配置: Jdk1.8 Tomcat8.5 Mysql HBuilderX(Webstorm也行) Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。 项目技术: Springboot mybatis Maven Vue 等等组成,B/…

CAPL语言编译的那些事

CAPL是类似于C语言的面向过程语言,这是众所周知的。C或C++代码在执行前需要编译成机器语言,也就是二进制语言,如此能够更快速运行。CAPL程序也是一样的,需要编译后执行 在CAPL Browser编辑器下,Home -> Compile/Compile All,Compile编译当前打开的CAPL文件,Compile A…

基于51单片机的可调节占空比四种三种波形发生器proteus仿真

简介: 该系统显示器为LCD1602,可实时显示波形的参数情况可显示四种波形,分别是正弦波 三角波方波以及锯齿波该系统可以通过按键调节波形的占空比波形输出通过仿真软件的示波器可以查看得到波形发生器的核心芯片是利用DAC0832产生运放LM324经…

Jenkins部署的Windows爬虫机如何配置

文章目录一 安装软件1. Python爬虫必备安装包2. Visual Studio Code3. Git3.1. 备选 - OneDrive4. Java5. 向日葵二 配置Chrome1. 查看Chrome版本2. 下载ChromeDriver3. 解压放入Python的Scripts文件夹有时候, 一台Windows只是用来部署一些任务, 例如爬虫任务. 这个时候需要简单…

【人见人爱报错系列】GIt常见问题解决大全

前言 在使用的github\gitlab各种hub的过程中,会遇到各种各样的小问题,这些会给程序员们带来五光十色的烦恼,本文总结使用git的各种问题并持续更新。 一、Git用户名邮箱设置 使用git过程中,会切换不同项目但是发现提交人都是一样…