C++不知算法系列之集结常规算法思想

news2024/11/24 3:59:42

1. 前言

数据结构算法是程序的 2 大基础结构,如果说数据是程序的汽油,算法则就是程序的发动机。

什么是数据结构?

数据之间的逻辑关系以及在计算机中的存储方式,数据的存储方式会影响到获取数据的便利性。

现实生活中,如果把春夏秋冬的衣物全部堆放在一起,当需要某一季节的衣服时,寻找起来是困难的。如果分门别类、有条理地存放,则寻找起来会方便很多。同理,编写程序时,如果对程序所依赖的数据有条理、易于查找的方式进行存储,则在处理数据时,可以提升程序的整体性能。

数据结构准确说是一个空间管理概念,同样的数据使用不同的数据结构时,对程序会有空间度上的影响。

什么是算法?

算法是解决问题的思路或流程,算法与具体的计算机语言无关,但算法一定能通过计算机语言实现。

理解算法,可以从 2 个角度:

  • 广义角度: 算法是指处理数据时,使用的解决思路。只要能达到数据处理目的,任一解决思路都可认为是算法,也就是说程序中无处不算法。
  • 狭义角度: 对各种解决问题的经验和思路进行总结、归纳,形成算法体系或算法思想。

算法与数据结构的关系?

算法不应该仅针对于特定的数据结构,应该针对特定类型的问题。算法是思路,数据结构是算法实施对象。设计优秀的数据结构对算法的性能会有质的提升。

算法的特性:

  • 有穷性:算法必须能在有限时间内完成。
  • 确定性:对相同的输入必须得到相同的结果。
  • 可行性:即算法应该可以通过具体的语言得以实现。
  • 输入:一个算法可以有0个或多个输入。
  • 输出:算法必须有结果,也就是必须有一个或多个输出。

算法的描述:

  • 自然语言。因受限于语言的岐义性,自然语言描述算法同样会出现如此问题。
  • 流程图。使用标准的图形化语言描述,易于理解和交流。
  • 使用计算机语言。算法的最终归缩。

算法性能分析:

可以使用时间复杂度空间复杂度评价算法的性能高低。2 者均通过大O表示描述,大 O 时间复杂度实际上不具体表示真正的执行时间,而是表示代码执行时间随数据规模增长变化的趋势。所以也叫渐进时间复杂度,简称时间复杂度。

时间复杂度:指算法需要消耗的时间资源。使用大O法计算时间复杂度的原则:

  • 只关注循环执行次数最多的一段代码,省去最高阶项前面的常量、低阶、系数。
  • 如果运行时间是常数量级,则用常数1表示。
  • 加法法则:总复杂度等于量级最大的那段代码的复杂度。分析每一部分时间复杂度,取量级最大的作为整段代码复杂度。
  • 乘法法则:嵌套代码复杂度等于嵌套内外代码复杂度的乘积。

常见时间复杂度:

常见时间复杂度.png

空间复杂度: 空间复杂度也称渐进空间复杂度,表示算法的存储空间与数据规模之间的增长关系,算法在运行过程中临时占用存储空间大小的量度

常见的空间复杂度:

  • 常量空间:当算法的存储空间大小固定,和输入规模没有直接的关系时,空间复杂度记作O(1)

  • 线性空间:当算法分配的空间是一个线性的集合(如数组),并且集合大小和输入规模n成正比时,空间复杂度记作O(n)

  • 二维空间:当算法分配的空间是一个二维数组集合,并且集合的长度和宽度都与输入规模n成正比时,空间复杂度记作O(n^2)

  • 递归空间:计算机在执行递归程序时,会专门分配一块内存,用来存储“方法调用栈”执行递归操作所需要的内存空间和递归的深度成正比。如果递归的深度是n,那么空间复杂度就是O(n)。纯粹的递归操作的空间复杂度也是线性的。

2. 常见算法思想

2.1 穷举算法思想

穷举算法也称为枚举算法暴力破解法,是一种原始算法

什么是原始算法?

要了解原始算法的概念,就需要理解计算机的思维模式。

计算机本质是一台无意识无经验无知识积累的冰冷机器,它仅有基本的运算能力和判断能力。当然它还有一个人类无法比拟的强项,运算速度非常快。

人类思维和计算机思维的区别

比如,请找出数列[1,2,3,4,5]中哪 2 个数字相加等于 5。人类思维是直观性学习思维,可以直接给出答案,计算机不行。

计算机采用的是基本运算判断的方案。先把12相加然后判断,如果不是,继续 把13相加再判断……

这种思维我们称为穷举思维暴力思维

#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
	int	nums[] = {1, 2, 3, 4, 5};
	for(int i=0; i<5; i++) {
		for(int j=0; j<5; j++) {
			if (nums[i] != nums[j] && (nums[i] + nums[j] )== 5) {
				cout<<nums[i]<<"+"<<nums[j]<<"="<<nums[i] + nums[j]<<endl;
			}
		}
	}
	return 0;
}

当数列中的数字很少的时候,人类的思维有优势,当数据量很大的时候,计算机虽然采用的是笨拙的穷举思维,但是,因处理速度快,反而要远远快于人类计算出来。

本质上讲,计算机是无思维的,或者说计算机只会穷举,所以说,算法的本质都是引导性的。

什么是引导性?

就是你问它,它摇头或点头,你根据它的点头或摇头,继续问,它继续点头或摇头,直到得到你想到的答案。

穷法算法的思想:在一个指定的数据范围之内,通过不停地判断直到查找到正确的答案。

现根据穷举算法的思路解决一个数学中常见的猜数字题目。

如下图,每一个中文汉字表示一个数字,请找出每一个汉字所对应的数字。

sf01.png

穷举流程:

  • 确定数字范围: 如果要让整个表达式有意义,则字所对应的数字不能是 0。所以字的数字范围应该是 1~9之间,其它的数字范围可以是 0~9之间。
  • 初始每一个汉字所对应的数字, 然后套用表达式进行计算,如果计算结果符合要求,则宣布查找到,否则,更改每一个汉字所对应的数字。

编写实现:

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
// 为 我很爱编程 中的每一个汉字初始数字起始边界
	int wo = 1;
	int hen = 0;
	int ai = 0;
	int bian = 1;
	int chen = 1;
	int count = 0;
	int  result = 0;
	int num1=0;
	for (wo=1; wo<10; wo++ ) {
		for (hen=0; hen<10; hen++ ) {
			for (ai=0; ai<10; ai++ ) {
				for (bian=1; bian<10; bian++ ) {
					for (chen=1; chen<10; chen++ ) {
						result = chen * pow(10, 5) + chen * pow(10, 4) + chen * pow(10, 3) + chen * pow(10, 2) + chen * pow(10, 1) + chen;
						num1 = wo * pow(10, 4) + hen * pow(10, 3) + ai * pow(10, 2) + bian * pow(10, 1) + chen;
						count += 1;
						if (num1 * wo == result) {
							cout<<wo<<hen<<ai<<bian<<chen<<endl;
							cout<<count<<endl;
							break;
						}
					}
				}
			}
		}
	}
	return 0;
}
//输出结果:79635

上述代码为典型的穷举算法,代码中添加了一个计数器,用来统计最终计算多少次,仅为了观察。

穷举算法的结构有一个较大的特点,往往会出现循环语法结构层层嵌套。

在此基础上思考,是否存在优化方案,可以减少循环次数。

题目中还有一个隐式条件,我很爱编程中的每一个汉字所对应的数字不能相同。可以把这条件加入到上述代码中。

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
// 为 我很爱编程 中的每一个汉字初始数字起始边界
	int wo = 1;
	int hen = 0;
	int ai = 0;
	int bian = 1;
	int chen = 1;
	int count = 0;
	int  result = 0;
	int num1=0;
	for (wo=1; wo<10; wo++ ) {
		for (hen=0; hen<10; hen++ ) {
			if (hen == wo)
				continue;
				for (ai=0; ai<10; ai++ ) {
					if (ai == hen or ai == wo)
						continue;
						for (bian=1; bian<10; bian++ ) {
							if (bian == ai or bian == hen or bian == wo)
								continue;
								for (chen=1; chen<10; chen++ ) {
									if (chen == bian or chen == ai or chen == hen or chen == wo)
										continue;
										result = chen * pow(10, 5) + chen * pow(10, 4) + chen * pow(10, 3) + chen * pow(10, 2) + chen * pow(
										             10, 1) + chen;
									num1 = wo * pow(10, 4) + hen * pow(10, 3) + ai * pow(10, 2) + bian * pow(10, 1) + chen;
									count += 1;
									if (num1 * wo == result) {
										cout<<wo<<hen<<ai<<bian<<chen<<endl;
										cout<<count<<endl;
										break;
									}
								}
						}
				}
		}
	}
	return 0;
}

2 次代码的运行结果可知,循环次数减少了 43763次。虽然减少了循环次数,因没有从本质上改变算法结构,所以说还是最原始的穷举算法思路。

2.2 试探算法

试探算法本质是穷举算法,试探表现在,问题中没有明确的求解范围,需要通过试探方式确定范围。

如下面的问题描述:

A、B、C、D、E五个人在某天夜里合伙去捕鱼,到第二天凌晨时都疲惫不堪,于是各自找地方睡觉。日上三杆,A第一个醒来,他将鱼分为五份,把多余的一条鱼扔掉,拿走自己的一份。B第二个醒来,也将鱼分为五份,把多余的一条鱼扔掉,保持走自己的一份。C、D、E依次醒来,也按同样的方法拿走鱼。问他们合伙至少捕了多少条鱼?

问题分析:

  • 假设一共捕获了 n 条鱼。除了可以确定 n 一定是正整数外, 其范围是不知的。但是,根据问题描述可知 n-15 的倍数。这是本题的基础过滤条件。
  • A拿走鱼后,B所看到的鱼的数量应该是 n=(n-1)-(n-1)/5。 更新 n后,n-1的值同样是 5 的倍数。
  • 如此一至到 En的值还是满足 n-15 的倍数。也就是一个数字经过 5 次分割时,减一后都是 5 的倍数。
  • 可以根据知识思维,判断出 n 最小值是 6。穷举时,从 6开始一至向上查找,向上的界限是多少,这里就需要试探。
#include <iostream>

using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
    //初始试探的上限为 1000
	int upNum=1000;
    //是否继续试探
	bool isCon=true;
	while(isCon) {
        //试探的下限从 6 开始
		for (int i=6; i<upNum; i++) {
			int n=i;
			int j=0;
             //检查 n 是否经过 5 次分割后数字还是满足要求
			for(; j<5; j++) {
				if (  (n-1) % 5==0    ) {
                      //分
					n= (n-1) - (n-1) / 5;
				} else {
					break;
				}
			}
			if(j==5) {
                 // n 中的数字满足问题描述
				cout<<i;
                  //不需要再继续试探
				isCon=false;
				break;
			}
		}
        //试探的步长值为 1000 
		upNum+=1000;
	}
	return 0;
}

输出结果:

试探结果.png

会不会出现无限试探,如果出现这个问题只有 2 种可能:

  • 算法设计有问题。
  • 问题描述本身无解。

2.3 递推算法思想

计算机的思维本质是穷举。但是,人的思维是知识性、探索性思维,可以在解决问题时,发现问题中的规律,并通过计算机语言告诉计算机,这样可以在计算时绕过一些不必要的计算。

研究算法的本质就是通过发现数据间的规律、减少穷举的次数。

什么是递推算法?

简单讲,不断地利用已知信息推导出最终结果。显然,已知信息和最终结果数据之间一定要存在某些内在联系或规律。

递推算法又分为顺推法逆推法

  • 顺推法: 从已知条件出发,逐步推算出所需要的结果。

  • 逆推法: 从已知的结果出发,用迭代式逐步推算出问题开始,逆推法的本质就是逆向思维。

如下通过案例分别介绍顺推法逆推法

2.3.1 顺推算法

问题描述:斐波拉契数列

数列 [1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,……]就是一个符合斐波拉契关系的数列。

斐波拉契数列特点:

  • 数列中的第 12 位置的数字是 1 ,这是已知信息
  • 从第 3 个位置开始,其值为前面 2 个数字相加的结果。 知道了第 3 个位置的值,也将知道第 4 个位值,依此类推,可以求解出任何位置的数字。
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
	int num1 = 1;
	int num2 = 1;
	int num3=0;
	for (int i=0; i<12; i++) {
		// 推导出第 3 个位置的数字
		num3 = num1 + num2;
		cout<<num3<<"\t";
		// 为计算后续数据做准备
		num1 = num2;
		num2 = num3;
	}
	return 0;
}

求解斐波拉契数列的方案就是典型的顺推思维

如有数列[1,4,10,22,46……],分析数列中前面几个数字的规律,输出数列的前 20 个数字。分析后可发现第 1 个位置的数字 1是已知信息,从第 2 个位置开始,其值和前一个值符合2*x+2的线性规律,所以也可以递推算法求解。

2.3.2 逆推算法

下面通几个案例讲解逆推算法的基本思想。

猴子吃桃问题:

有一只猴子,第 1 天摘了若干桃子,吃了桃子的一半后又吃了一个,第 2 天也是吃了桃子一半后再吃了一个……如此类推,到第 10 天时,还剩余 1 只桃子。请问猴子第 1 天摘了多少只桃子。

分析:

  • 可以使用逆推算法,也就是我们经常讲的逆向思维解决猴子吃桃问题。
  • 10 天还剩余 1 只桃子,可以看成是已知信息,已知信息属于结果信息。
  • 求解第 1 天的桃子总量,需求解的是开始问题。

找出数据之间的关系:

  • 101 个桃子,第 10 天的这 1 个桃子是取第 9 天桃子的一半减一个剩余的。
  • 前一天的桃子除以 21 等于后 1 天的桃子,或者说,前 1 天的桃子等于(后 1 天的桃子加 1)乘以 2

有了数列之间的关系,编码就很容易了。

#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
// 第 10 天的桃子数,也是已知条件
	int num = 1;
	for(int i=0; i<9; i++) {
		// 向第 1 天推进
		num = (num + 1) * 2;
	}
	cout<<num;
	return 0;
}

**类似的问题还有很多:**如猜年龄问题。

5 个小孩子,问第 1 个小孩子的年龄是多少?他说他是第 2 个小孩子的年龄加 2 岁。

问第 2 个小孩子的年龄时,他说他是第3个小孩子的年龄加2岁。

问第3个小孩子的年龄时,他说他是第 4个小孩子年龄加2 岁。

问第 4 个小孩子年龄时,他说他是第 5 个小孩子的年龄加2 岁。

问第 5个小孩子的年龄时,他说他的年龄是 6岁,求解每一个小孩子的年龄。

这个问题也是典型的逆推问题。第 5 个小孩子的年龄是已知的,而且知道与前一个小孩子年龄的关系前一个小孩子的年龄=后一个小孩子年龄+2。满足数学上的线性函数关系。

一层层回推就能计算出第 1 个小孩子的年龄是:14岁。

#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
int age = 6;
for(int i=4;i>0;i--){
	age = age + 2;
}
cout<<age;
return 0;
}

上述问题虽然简单,但能很好地描述递推算法的思想。

2.4 递归算法

具体解决问题时,总是一种算法借鉴另一种算法,或一个算法中融入另一种算法。算法之间互相交织、迭代而诞生出新的算法。

前文所说,穷举才是计算机的本质,其它算法无非是通过分析问题、发现规律、减少算法的实施过程中的次数。

什么是递归算法?

通过不停调用函数本身从而达到解决问题的目地。

现实生活中经常会遇到的问题,我要找到小王的电话号码,可以帮助理解递归过程。

想知道朋友小王的电话号码,先找到朋友小李小李说他也没有,但是他会帮问问小张,小张说他也没有,他会问问小胡,小胡说他知道。

这里面包括 2 条线。

  • 递进线: -(问)->小李-(问)->小张-(问)->小胡(结果)。
  • 回溯线: 小胡-(结果)->小张-(结果)->小李-(结果)->我。

递归算法的特点:

  • 通过递进线寻求帮助。递推线的最终必须有能得到帮助的时候(如最后小胡知道小王的电话号码),否则会成为死结。表现在编码实施过程中需要有调用终止的时候。
  • 通过回溯线求解出原始问题。

前面的斐波拉契数列也可以使用递归算法解决。比如说,想知道在第 12 位置的数字是多少。

  • 递进线: 求数列第 12位置的值,求助于第 11位置的值,然后再求助于第 10的值, 一至求助到第 1,2位置。
  • 回溯线: 通过回溯求解出原始问题。
#include <iostream>
using namespace std;
int fb (int pos) {
	if (pos == 1 || pos == 2)
		// 求助的终点
		return 1;
	// 求助
	return fb(pos - 1) + fb(pos - 2);
}
int main(int argc, char** argv) {
	int res = fb(12);
	cout<<res;
	return 0;
}

求解年龄的问题也可以使用递归算法实现。

int get_age(int number) {
	if (number == 5)
		return 6;
	return get_age(number + 1) + 2;
}

递归算法可以用于 2 类问题的求解:

  • 替代循环语法结构。一个函数就是一个逻辑实现的封装,反复调用自己,则可认为重复执行相同逻辑。

    递归比循环的性能低下。能使用循坏解决的问题就不要使用递归。

  • 一个看似复杂的问题,其实最终答案归结到一个小问题上,如求阶乘、斐波拉契之类的问题。

    递归更多应用于此类型问题的求解。

斐波拉契求年龄的问题即可以使用前文的递推算法思想实现,也可以使用递归算法实现。说明:

  • 解决一个问题不能拘泥一种方案。

  • 算法与算法之间会有重叠、借鉴、融合之处。

    任何语言都提供有递归调用方式。可以利用递归的特点对数据进行处理。

递归的底层依赖于栈数据结构,递归的具体细节本文不做太多讲解,本文意在概括常见算法。

在算法理论中,回溯本身就是一种算法方案,可独立解决很多实际问题。

回溯法是计算机解题中常用的算法,很多问题无法根据某种确定的计算法则来求解,但可以利用回溯的技术求解。回溯法是搜索算法中的一种控制策略。

它的基本思想是:

从问题的某一种状态(一般是默认的初始状态)出发,搜索从这种状态出发所能达到的所有“状态”,当一条路走到“尽头”的时候,先退几步,接着从另一种可能的“状态”出发,继续搜索,直到所有的“路径”都尝试过。

回溯思路在我们在现实生活中无处不在,对此体现的较具体的就是下棋,还有一个典型的应用就是走迷宫。

因回溯已经内置在递归算法中,一般需要使用回溯解决的问题,都会用到递归。

2.5 分治思想

将一个计算复杂的问题分为若干子问题来进行求解,然后合并各个小问题得到原始问题的最终求解。

分治算法的特点:

  • 原始问题和分解出来的子问题的问题形式相同,只是数据规模不相同,也就是说无论是原始问题,还是分解后的子问题,都在解决同一个问题。
  • 分解出来的子问题具有完全独立性,子问题是原始问题的缩影。
  • 使用分治算法时,不一定都需要合并子问题。如二分搜索算法,是分治算法的实现,但不需要合归。

分治算法实时有 2 个过程:

  • 分治: 原始问题能分解成若干较小的相同问题,子问题因规模较小,更容易求解到答案。
  • 合并: 合并子问题得到原始问题的求解。

因子问题与原始问题相同,一般会使用递归算法多次迭代。

二分查找以及快速排序,都是分治的思想的应用。

二分的迭代实现:

#include <iostream>
using namespace std;
//二分查找算法
int binary_find(int nums[],int key) {
	// 初始左指针
	int l_idx = 0;
	// 初始在指针
	int r_ldx = sizeof(nums)/4 - 1;
	while (l_idx <= r_ldx) {
		// 计算出中间位置
		int mid_pos = (r_ldx + l_idx) ; // 2
		// 计算中间位置的值
		int mid_val = nums[mid_pos];
		// 与关键字比较
		if (mid_val == key)
			// 出口一:比较相等,有此关键字,返回关键字所在位置
			return mid_pos;
		else if (mid_val > key)
			// 说明查找范围应该缩少在原数的左边
			r_ldx = mid_pos - 1;
		else
			l_idx = mid_pos + 1;
	}
	// 出口二:没有查找到给定关键字
	return -1;
}
int main(int argc, char** argv) {
	int   nums[7] = {1, 3, 4, 5, 8, 10, 12};
	int key = 3;
	int pos = binary_find(nums, key);
	cout<<pos;
	return 0;
}

二分查找的递归实现:

#include <iostream>
using namespace std;
//递归实现二分查找
int binary_find_dg(int nums[],int key,int l_idx,int r_ldx) {
	if (l_idx > r_ldx)
		// 出口一:没有查找到给定关键字
		return -1;
	// 计算出中间位置
	int mid_pos = (r_ldx + l_idx) ;// 2
	// 计算中间位置的值
	int mid_val = nums[mid_pos];
	// 与关键字比较
	if (mid_val == key)
		// 出口二:比较相等,有此关键字,返回关键字所在位置
		return mid_pos;
	else if (mid_val > key)
		// 说明查找范围应该缩少在原数的左边
		r_ldx = mid_pos - 1;
	else
		l_idx = mid_pos + 1;
	return binary_find_dg(nums, key, l_idx, r_ldx);
}
int main(int argc, char** argv) {
	int   nums[] = {1, 3, 4, 5, 8, 10, 12};
	int   key = 8;
	int   pos = binary_find_dg(nums, key,0,6);
	cout<<pos;
	return 0;
}

本文意在总结算法,快速排序的代码就不上了。

2.6 贪心算法思想

贪心算法总是做出在当前看来最好的选择,并从不整体最优考虑,只是局部最优秀。虽然贪心算法总是从局部最优求解,但有时也有可能让最终求解也是最优的。

贪心算法的特点:

  • 不能保证最后的解是最优的。

  • 不能用来求最大或最小解问题。

  • 只能求满足某些约束条件的可行解。

贪婪算法最典型的案例:找零钱。

问题描述: 在超市购物时,收银员找零钱时,如何使找回零钱的纸币数最少。

贪心算法的思路是从最大面值的币种开始,按递减的顺序考虑各种币种。也就是先尽量用大面值的币种,当不足大面值币种的金额时才去考虑下一种较小面值的币种。

这里的贪心表现在最大可能使用最大金额的币种。显然,贪心算法在此问题上是可行的。

编码实现:

假设人民币有 1005020105210.50.1几种面额,且数量无限,找零钱时,请尽量实现找给顾客的零钱所用到的币种的总数量最少。

#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
// 币种
double bi_zhongs[] = {100, 50, 20, 10, 5, 2, 1, 0.5, 0.2, 0.1};
// 记录最终结果
map<double ,int> resMap;
int	count=0;
//需要找的零钱
double lq_ = 68.9;
// 为了便于计算,扩大100倍
int lq = lq_ * 10;
for(int i=0; i<10; i++ ) {
	if (lq >= int( bi_zhongs[i] * 10 )) {
		// 计算张数
		count = lq / (bi_zhongs[i] * 10);
		resMap[bi_zhongs[i]] = int(count);
		// 余额
		lq = lq % (int( bi_zhongs[i] * 10));
	}
	if (lq == 0)
		break;
	}
// 输出每一种币种的数量
map<double ,int>::iterator begin= resMap.begin();
map<double ,int>::iterator end= resMap.end();
while(begin!=end) {
	cout<<begin->first<<":"<<begin->second<<"\t";
	begin++;
}
return 0;
}
//输出结果:
//{50: 1, 10: 1, 5: 1, 2: 1, 1: 1, 0.5: 1, 0.2: 2}

3. 总结

本文介绍了常见的几种基础算法 ,除些之外,还有更多算法思想。如动态规划、摸拟思想……限于篇幅原因,本文中即不一一罗列,也不深研算法内在细节。

后续会为某些经典算法单独开文,详细介绍其算法的微妙之处。

万变不离其宗,研究算法时即要做到能对各种算法独立分析,又要做到融合贯通。

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题目 假设你正在爬楼梯。需要 n 阶你才能到达楼顶。 每次你可以爬 1 或 2 个台阶。你有多少种不同的方法可以爬到楼顶呢&#xff1f; 动态规划 参考链接&#xff1a;动态规划详解 简单来说&#xff0c;动态规划其实就是&#xff0c;给定一个问题&#xff0c;我们把它拆成一个…

贯叶连翘及其天然产物的介绍

贯叶连翘 (Hyperlcurn perforatum L.) 为藤黄科 (Guttiferae) 植物&#xff0c;又名贯叶金丝桃&#xff0c;赶山鞭&#xff0c;小对叶草、千层楼等。迄今为止&#xff0c;已有众多的活性化合物从贯叶连翘中被分离出来。贯叶连翘中不同的成分具有多重药理活性&#xff0c;如其中…

数据结构题目收录(十八)

1、若某线性表中最常用的操作是在最后一个元素之后插入一个元素和删除第一个元素&#xff0c;则采用____存储方式最节省运算时间。 A&#xff1a;单链表B&#xff1a;仅有头指针的单循环链表C&#xff1a;双链表D&#xff1a;仅有尾指针的单循环链表 解析 选项A、单链表插入…

Java_Map

字典(Map) 概述 HashMap 定义方法 public static void main(String[] args) {// HashMap<Integer, String> Map new HashMap<Integer, String>(); // 定义方法一Map<Integer, String> map new HashMap<Integer, String>(); // 定义方法二// map没…

(续)SSM整合之springmvc笔记(域对象共享数据)(P136-138)

目录 一 使用ServletAPI向request域对象共享数据 二 使用ModelAndView向request域对象共享数据 1 新建TestScopeController 2 index.html 3 书写TestScopeController 4 success.html 5 测试 三 使用Model向request域对象共享数据 1 index.html 2 TestSc…

HTNL---表格标签和列表标签

一、表格标签 对于表格我想就不用做很多细说了吧&#xff0c;Excel大家应该都知道。HTML中的表格不是用来布局页面的而是用来展示数据的。 1&#xff1a;表格标签基本使用 <table> <tr><th>姓名</th> <th>年龄</th> <td>第一</…

【Note5】macvlan,spi,rsyslog,sol

文章目录1.BMC虚拟多网口&#xff1a;macvlan是kernel提供的一种网卡虚拟化技术&#xff0c;可将网卡&#xff08;不一定是真实的物理网卡&#xff09;虚拟出多个接口&#xff0c;这网卡称为master或父接口&#xff0c;这些虚拟接口和外面环境通信都是通过父接口1.1 bridge&…

RESTful 接口设计拓展,接口设计注意事项,注解的简化

文章目录RESTful 接口设计拓展1.多参数传递2.URL拓展3.RESTful接口注意事项4.注解的简化RESTful 接口设计拓展 1.多参数传递 /*** 获取某一个员工&#xff0c;多参数* 1. 请求路径--确认资源--员工--/employees* 2. 请求方法--get* 3. 请求参数--id&#xff0c;name,age* 4. …

Python接口测试之requests详介与实战

目录 requests介绍 1、简述发展史 2、安装 3、官方自评 4、requests支持的请求类型 4、requests的参数与返回 requests接口请求Python脚本实战 1、GET接口实战 2、POST接口实战 3、PUT接口实战 4、DELETE接口实战 requests介绍 Http网络接口请求库 1、简述发展史 …

设计师找灵感就上这几个网站。

推荐5个设计师必备的设计灵感网站&#xff0c;希望对你有帮助&#xff01; 1、pinterest&#xff08;梯子&#xff09; https://www.pinterest.es/Pinterest是以瀑布流的方式来展示图片&#xff0c;在算法上也会根据你的浏览和识别的图片去做推算。 所以Pinterest是需要“经营”…

网络编程概述

Java是 Internet 上的语言&#xff0c;它从语言级上提供了对网络应用程 序的支持&#xff0c;程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。 Java提供的网络类库&#xff0c;可以实现无痛的网络连接&#xff0c;联网的底层 细节被隐藏在 Java 的本机安装系统里&#xff0c;由 JVM …

权限系统设计

背景 目前只做了用户账号间的数据隔离。存在情况&#xff0c;同一个项目里不同人创建不同的资源&#xff0c;项目里的成员都可以看得到&#xff0c;同时也不能互相随便修改数据。所以需要一些组的权限控制。 1.模型和模型荚是公用的&#xff0c;没有做用户区分&#xff0c;也没…

学计算机的可以做哪些适合自己的兼职?

如果你在做以下的任意一种兼职&#xff0c;我建议你立刻停止&#xff01; 1.单纯体力劳动的兼职 像是发传单、发问卷、送外卖这类兼职只能在短期内提升你的“8小时外收入”的兼职&#xff0c;纯粹是靠时间和体力来换钱&#xff0c;性价比很低&#xff0c;而且不能通过兼职提升…

指定字符串中的一部分将原来的字符串拆分成三部分partition()函数

【小白从小学Python、C、Java】 【计算机等级考试500强双证书】 【Python-数据分析】 指定字符串中的一部分 将原来的字符串拆分成三部分 partition()函数 选择题 对于以下python代码表述错误的一项是? Str"12345" print("【显示】Str",Str) print("…

Vue2【前端路由的概念与原理、vue-router 的基本用法、vue-router 的常见用法、后台管理案例】

文章目录前端路由的概念与原理1. 什么是路由3. SPA 与前端路由4. 什么是前端路由5. 前端路由的工作方式6. 实现简易的前端路由步骤1&#xff1a;通过 **\<component\>** 标签&#xff0c;结合 **comName** 动态渲染组件。示例代码如下&#xff1a;步骤2&#xff1a;在 Ap…

Xcode Cloud

一、使用Xcode Cloud 的要求 &#xff08;1&#xff09;开发者账户要求 已加入Apple Developer Program向xcode加入Apple IDApp Store Connect上有app 记录或者可以创建一个app记录 &#xff08;2&#xff09;Project和workspace要求 Project或者workspace使用Xcode项目使用…

JavaScript基础语法

JavaScript基础语法 文章目录JavaScript基础语法1.JavaScript的基本认知1.1 JS的介绍与组成1.2 JS代码使用格式2.JavaScript的注释与输入输出语句2.1 JS的注释方法2.2 JS的输入输出语句3.JavaScript的变量3.1 JS的变量初始化3.2 JS的声明变量特殊情况3.3 JS的变量命名规则4.Jav…

Windows版本Anaconda安装教程

1、点击安装包&#xff0c;右键-以管理员身份运行安装文件&#xff0c;如图所示&#xff1a; 2、直接点击next即可 3、接着进入到许可协议的界面&#xff0c;这里点击I agree选项&#xff0c;也就是我同意的意思。 4、接着进入到用户选择的界面&#xff0c;选择all users选项&a…

面试官的灵魂质问—什么是转发与重定向

文章目录 文章目录文章目录[toc]一、什么是HttpServletRequest、HttpServletReSponse&#xff1f;二、Servlet中HttpServletRequest[源码](https://so.csdn.net/so/search?q源码&spm1001.2101.3001.7020)分析获取客户端传递的参数请求转发三、Servlet中HttpServletReSpons…