TIPS
1.
2.
3. *是解应用操作符,*指针变量,对指针变量进行解应用操作,固然没问题。但是要知道的是:也可以直接对最最原始的地址进行解应用操作,如*字符串常量,*数组名,*&a等等,都是OK的
4. 地址,指针这两个概念是完全等价的,它们的数据类型也都一样,为指针类型
大小端字节序存储
这个我们之前也听过一两遍。那到底什么是大小端呢?
1. 大端字节序存储模式:数据的低位保存在内存的高地址中;数据的高位保存在内存的低地址中。
2. 小端字节序存储模式:数据的低位保存在内存的低地址中;数据的高位保存在内存的高地址中。
到底是什么意思呢?我们去看一下它的名字,有“字节序”三个字,“字节序”。因此是以字节为单位来讨论它们的存储数据。(一个字节=八个二进制位=两个十六进制位)。
1. 现在比如说我有一个占4个字节的整型数据a为0x11223344,由于是以字节为单位讨论数据存储顺序,因此一个字节里面就不要再割裂开来了。现在假设我要把a放进内存里面去,可以这么放(再次强调一下:以字节为单位讨论存储顺序):11223344,11332244,33442211,44332211......存储/放的方式可以有多种多样,但问题在于当我要用这个数据的时候得把它拿出来,以相反的顺序给它还原成原先的数字。你如果以乱序的顺序放进去,只要你能够按照你的规则给我还原出来,可以啊。所以原则上来讲,你这个数据放到内存里面,以字节为单位的顺序是无所谓的,乱放倒放都是可以的。但问题是你放进去之后肯定是要拿出来的,那我拿法肯定越简单越好啊。所以数据在内存中存储最终我们并没有采取乱放的形式。要么以顺序的方式放进去,要不以逆序的方式放进去(注:以字节为单位的存储顺序)
2. 接下来我们还需要知道:内存有低地址与高地址之分没错,对于一个数据来说也有高位与低位之分:比如123,那么3就是低位,1就是高位。而对于0x11223344来说,11就是高(位)字节,44就是(低位)字节
1. 这时候假设我把一个数据低位字节放在内存高地址处,高位字节放在内存低地址处(中间的话是按序的),这个就是大端字节序存储;
2. 假设我把一个数据低位字节放在低地址处,高位字节放在高地址处(中间的话是按序的),这个就是小端字节序存储。
3. 我们讨论的都是以字节为单位的存储顺序,字节基本单位里面不能再割裂开来了,硬要概括的话,里面“天生反骨”。
3.
4. 那么大小端只有在整型里面存在吗?不是的,对于浮点数而言,也有大小端的问题。
只要一个数据类型的长度大于一个字节,当把它放在内存里面的时候,就会有“肢解部分”顺序问题,也就是大小端。
图解大小端字节序存储
1. 在计算机内存,是以一个字节为基本单位进行划分的,一个字节~一个内存单元~一个地址。
2. 如果想要在内存当中存储长度大于一个字节的数据类型,首先要把这个数据/肢解成一个一个字节(基本单位)。
3. 当然接下来就涉及到这么多个“肢解部分”该按照什么样的顺序存放到内存里面,这就产生了大端字节序存储与小端字节序存储。
设立小程序判断当前机器的字节序
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int a = 1;
return *(char*)&a;
}
int main()
{
if (check_sys())
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}