1、Animation动画页签
当我们选中包含动画剪辑的的模型时,该页签将显示动画设置相关的内容
动画剪辑是Unity动画的最小构成元素,代表一个单独的动作
当美术同学做好动画导出时建议将模型和动画文件分别导出
- 导出包含网格信息不包含动作信息模型
- 导出不包含网格信息包含动作信息的动作(模型)文件
具体的导出规则可以参考
- 如何导入外部创建的模型资源
https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/CreatingDCCAssets.html
- 使用多个模型文件来导入动画
https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/Splittinganimations.html
2、 Animation动画页签的4大部分
- 基础信息设置
- 动画剪辑属性基本设置
- 动画剪辑属性其它设置
- 预览窗口