JAVA设计模式--行为型模式--策略模式

news2024/10/6 14:27:13

1.策略模式(Strategy Pattern)

1.1介绍

一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。
在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。
在这里插入图片描述

1.2 意图:

定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。

1.3 主要解决:

在有多种算法相似的情况下,使用 if…else 所带来的复杂和难以维护。

1.4 何时使用:

一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为。

1.5 如何解决:

将这些算法封装成一个一个的类,任意地替换。

1.6关键代码:

实现同一个接口。
在这里插入图片描述

1.7应用实例:

1、诸葛亮的锦囊妙计,每一个锦囊就是一个策略。 2、旅行的出游方式,选择骑自行车、坐汽车,每一种旅行方式都是一个策略。 3、JAVA AWT 中的 LayoutManager。

1.8优点:

1、算法可以自由切换。 2、避免使用多重条件判断。 3、扩展性良好。

1.9缺点:

1、策略类会增多。 2、所有策略类都需要对外暴露。

1.10使用场景:

1、如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。 2、一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。 3、如果一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重的条件选择语句来实现。

1.11注意事项:

如果一个系统的策略多于四个,就需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀的问题。

1.12实现

在这里插入图片描述
1.创建一个接口。

public interface Strategy {
   public int doOperation(int num1, int num2);
}

创建实现接口的实体类。

public class OperationAdd implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 + num2;
   }
}
public class OperationSubtract implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 - num2;
   }
}
public class OperationMultiply implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 * num2;
   }
}

创建 Context 类。

public class Context {
   private Strategy strategy;
 
   public Context(Strategy strategy){
      this.strategy = strategy;
   }
 
   public int executeStrategy(int num1, int num2){
      return strategy.doOperation(num1, num2);
   }
}

使用 Context 来查看当它改变策略 Strategy 时的行为变化。

public class StrategyPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Context context = new Context(new OperationAdd());    
      System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
 
      context = new Context(new OperationSubtract());      
      System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
 
      context = new Context(new OperationMultiply());    
      System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
   }
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/134302.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【C++】网络编程(TCPUDP)

网络编程是C API操作中很重要的一部分,包含TCP和UDP。 网络传输模型可以抽象为7个层:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。 但在使用TCP/IP协议时,可以简化为这4层:网络接口、网络层、传输层、应用层。…

物理层基本概念

目录物理层的基本概念物理层传输方式串行传输并行传输同步传输异步传输单向通信(单工)双向交替通信(半双工)双向同时通信(全双工)编码与调制常用编码基本调制方法信道极限容量物理层的基本概念 物理层考虑的…

路由 OSPF常见4种网络类型MA、P2P、NBMA、P2MP、OSPF报头字段信息简介。

4.2.1 路由 OSPF(OSPF常见4种网络类型、OSPF报头信息) 目录OSPF常见的4种网络类型广播类型(Broadcast 或 MA)P2PNBMAP2MPOSPF报文发送形式对于不同OSPF网络类型的组网OSPF报头信息实际抓包分析OSPF常见的4种网络类型 OSPF应用于不…

Kali最强渗透工具- metasploit

数据来源 本文仅用于信息安全学习,请遵守相关法律法规,严禁用于非法途径。若观众因此作出任何危害网络安全的行为,后果自负,与本人无关。 metasploit是什么? msf是一款开源安全漏洞利用和测试工具,集成了…

C++GUI之wxWidgets(9)-编写应用涉及的类和方法(4)-事件处理(3)

目录动态事件处理如何处理事件事件如何向上传播事件处理程序链动态事件处理 void MyFrameHandler::OnFrameExit(wxCommandEvent&) {// Do something useful. }MyFrameHandler myFrameHandler;MyFrame::MyFrame() {Bind(wxEVT_MENU, &MyFrameHandler::OnFrameExit,&…

Java数组的定义与使用

Java数组的定义与使用 文章目录Java数组的定义与使用数组的基本概念什么是数组数组的创建数组的初始化数组的使用数组中元素访问遍历数组数组是引用类型初始JVM的内存分布基本类型变量与引用类型变量的区别引用变量几道例题认识null数组的应用场景保存数据作为函数的参数参数传…

TypeScript中的泛型

泛型(Generics)是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性。 通常用T来指代任意输入的类型,除了T之外,以下是常见泛型变量代表的意思: K(Key…

信息安全技术 可信计算规范 可信平台控制模块 学习笔记(一)

声明 本文是学习信息安全技术 可信计算规范 可信平台控制模块. 下载地址而整理的学习笔记,分享出来希望更多人受益,如果存在侵权请及时联系我们 可信计算规范 缩略语 下列缩略语适用于本文件。 I/O:输入输出(Input/Output) IP&#xff1…

第三十八章 贪心算法——区间问题及证明(上)

第三十八章 贪心策略——区间相关问题一、什么贪心策略?二、区间问题合集1、思路:2、问题1: 区间选点(1)问题(2)思路和证明a.思路b.证明(3)代码3、问题2:&…

java:文件分片上传

代码下载地址&#xff1a;https://download.csdn.net/download/u013938578/87358484 1 文件上传、断点续传服务端 1.1 新建maven项目 文件结构如下&#xff1a; 1.2 引入百度开源上传组件webuploader 1.3 前端页面upload.html <!DOCTYPE html> <html lang"en&…

Java个人家乡博客源码

概述 个人博客相册家乡主题&#xff0c;用户注册后可以发布关于家乡的特色文章介绍&#xff0c;可以发布照片&#xff0c;相册管理&#xff0c;留言&#xff0c;评论&#xff0c;回复&#xff0c;收藏&#xff0c;关注 演示视频 https://www.bilibili.com/video/BV1iy4y1x7w6…

SSM框架-注解开发

11 注解开发 11.1 注解开发定义Bean 代码 接口BookDao public interface BookDao {void save(); }实现类BookDaoImpl【更改之处】 在最上面Component(“bookDao”) Component("bookDao") //或者Repository("bookDao") public class BookDaoImpl impl…

【C++】-- 哈希(上万字详细配图配代码从执行一步步讲解)

目录 哈希 常见哈希函数 除留余数法 哈希冲突 哈希冲突解决 闭散列 a、线性探测 插入 查找 删除 线性探测的实现代码 b、二次探测 二次探测的实现 开散列 开散列实现 插入 查找 删除 析构函数 代码汇总 哈希 常见哈希函数 直接定址法 -- (常用)-- 不存在哈…

2022 年博客总结

时间过的飞快&#xff0c;孩子也快4岁了&#xff0c;1号带孩子去玩雪&#xff0c;发生了一件有趣的事&#xff0c;发个视频。 带孩子玩雪我拉着闺女&#xff0c;闺女拉着儿子&#xff0c;忽略了力的作用&#xff0c;我以为只有我在使劲&#xff0c;实际上闺女需要需要更大的力拉…

java8新特性——函数式编程

文章目录1.函数式编程思想1.1概念1.2函数式编程的思想2.Lambda表达式2.1概述2.2核心原则2.3基本格式2.4Lambda表达式练习2.5省略规则3.Stream流3.1概述3.2案例准备3.3Steam流操作案例3.3.1需求3.3.2实现3.4Stream常用操作3.4.1创建stream流方式3.4.2中间操作3.4.2.1filter3.4.2…

SpringMVC 底层机制的简易实现

SpringMVC 底层机制的简易实现项目基础配置 xml 文件开发指南开发步骤1.初始化数据2.中央控制器 - 分发请求3.开发者角度4.视图解析器开发总结项目基础 <dependencies><dependency><groupId>junit</groupId><artifactId>junit</artifactId&g…

【Python基础】常用数据结构及处理

1. KeyValue dict.clear() 删除字典内所有元素dict.copy()返回一个字典的浅复制[dict.fromkeys(seq, val])创建一个新字典&#xff0c;以序列 seq 中元素做字典的键&#xff0c;val 为字典所有键对应的初始值 dict.get(key, defaultNone) 返回指定键的值&#xff0c;如果值不在…

prompt模型详解之文本生成

prompt在生成方面的应用从两个方面进行介绍&#xff1a; 评估手段 具体任务 评估手段 生成任务的评估手段主要分为四种类型&#xff1a; 1). 基于N-gram匹配 2). 基于编辑距离 3). 基于词向量 4). 基于可学习方式。 本小节主要介绍BARTSCORE&#xff0c;其使用prompt方…

Python杂题

目录 一、前言 二、例题1——修剪灌木 三、例题2—— 付账问题 四、例题3——最少砝码 五、例题四——矩形拼接 六、例题五——蜂巢 一、前言 竞赛题有很多不需要什么算法的题目&#xff0c;只要学过编程语言就能做&#xff0c;其考核思维、逻辑、编码能力。而这种题有“…

【算法题解】 8. K 个一组翻转链表

文章目录题目解题思路代码实现复杂度分析题目 给你链表的头节点 head &#xff0c;每 k 个节点一组进行翻转&#xff0c;请你返回修改后的链表。 k 是一个正整数&#xff0c;它的值小于或等于链表的长度。如果节点总数不是 k 的整数倍&#xff0c;那么请将最后剩余的节点保持…