目录
1. 简介
2. 变量与数据类型
2.1 声明变量
2.2 基本类型
2.3 对象类型
2.3.1 函数 Function
2.3.2 数组Array
2.3.3 对象 Object ⭐️⭐️
3. 运算符和表达式
1) ===
2) ||
4) ...
5) [] {}
4. 控制语句
1) for in
2) for of
3) try catch
1. 简介
JavaScript(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。虽然它是作为开发Web页面的脚本语言而出名,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,JavaScript 基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式、声明式、函数式编程范式。
JavaScript的标准是ECMAScript 。ES.截至 2012 年,所有浏览器都完整的支持ECMAScript 5.1,旧版本的浏览器至少支持ECMAScript 3 标准。2015年6月17日,ECMA国际组织发布了ECMAScript的第六版,该版本正式名称为 ECMAScript 2015,但通常被称为ECMAScript 6 或者ES2015
JavaScript是一门世界上最热门的脚本语言,可以用来更改页面内容,控制多媒体,制作图像、动画等等
最新版本已经到es6
2. 变量与数据类型
2.1 声明变量
(1)let
let 变量名 = 值
-
let 声明的变量可以被多次赋值,例如
let a = 100; // 初始值是 100
a = 200; // ok, 被重新赋值为 20
2) const
-
const 修饰的叫常量,只能赋值一次
const b = 300; // 初始值是 300
b = 400; // error, 不能再次赋值
-
const 并不意味着它引用的内容不可修改,例如
const c = [1,2,3];
c[2] = 4; // ok, 数组内容被修改成 [1,2,4]
c = [5,6]; // error, 不能再次赋值
3) var
var 声明的变量可以被多次赋值,例如
x var f = 100;f = 200;
2.2 基本类型
1,2) undefined 和 null
-
执行表达式或函数,没有返回结果,出现 undefined
-
访问数组不存在的元素,访问对象不存在的属性,出现 undefined
-
定义变量,没有初始化,出现 undefined
例 :
console.log(1); // 函数没有返回值, 结果是 undefined
let a = 10; // 表达式没有返回值, 结果是 undefined
let b = [1,2,3];
console.log(b[10]); // 数组未定义元素是 undefined
let c = {"name":"张三"};
console.log(c.age); // 对象未定义属性是 undefined
let d;
console.log(d); // 变量未初始化是 undefined
二者共同点
-
都没有属性、方法
-
二者合称 Nullish
二者区别
-
undefined 由 js 产生
-
null 由程序员提供
3) string ⭐️
js 字符串三种写法
let a = "hello"; // 双引号
let b = "world"; // 单引号
let c = `hello`; // 反引号
html 代码如下,用 java 和 js 中的字符串如何表示?
<a href="1.html">超链接</a>
java 显得比较繁琐,a标签里的双引号需要用到转义字符
String s1 = "<a href=\"1.html\">超链接</a>";
String s2 = """
<a href="1.html">超链接</a>""";
js 就比较灵活
let s1 = '<a href="1.html">超链接</a>';
let s2 = `<a href="1.html">超链接</a>`;
模板字符串(Template strings)
需求:拼接 URI 的请求参数,如
/test?name=zhang&age=18
/test?name=li&age=20
传统方法拼接
let name = ; // zhang li ...
let age = ; // 18 20 ...
let uri = "/test?name=" + name + "&age=" + age;
模板字符串方式(必须是用 `` 符号)
let name = ; // zhang li ...
let age = ; // 18 20 ...
let uri = `/test?name=${name}&age=${age}`;
4,5) number 和 bigint⭐️
number 类型标识的是双精度浮动小数,例如
10 / 3; // 结果 3.3333333333333335
既然是浮点小数,那么可以除零
10 / 0; // 结果 Infinity 正无穷大
-10 / 0; // 结果 -Infinity 负无穷大
浮点小数都有运算精度问题,例如
2.0 - 1.1; // 结果 0.8999999999999999
字符串转数字
parseInt("10"); // 结果是数字 10
parseInt("10.5"); // 结果是数字 10, 去除了小数部分
parseInt("10") / 3; // 结果仍视为 number 浮点数, 因此结果为 3.3333333333333335
parseInt("abc"); // 转换失败,结果是特殊值 NaN (Not a Number)
要表示真正的整数,需要用 bigint,数字的结尾用 n 表示它是一个 bigint 类型
10n / 3n;
6) boolean ⭐️
在 js 中,并不是 boolean 才能用于条件判断,你可以在 if 语句中使用【数字】、【字符串】... 作为判断条件
let b = 1;
if(b) { // true
console.log("进入了");
}
这时就有一个规则,当需要条件判断时,这个值被当作 true 还是 false,当作 true 的值归类为 truthy,当作 false 的值归类为 falsy
下面值都是 falsy
-
false
-
Nullish (null, undefined)
-
0, 0n, NaN
-
"" '' ``
即长度为零的字符串
剩余的值绝大部分都是 truthy
注意:有几个容易被当作 falsy 实际是 truthy 的
-
"false", "0"
即字符串的 false 和 字符串的零 -
[]
空数组 -
{}
空对象
2.3 对象类型
2.3.1 函数 Function
1. 定义函数
function 函数名(参数) {
// 函数体
return 结果;
}
例
function add(a, b) {
return a + b;
}
2. 调用函数
add(1, 2);// 返回 3
js 中的函数调用特点:对参数的类型和个数都没有限制,例如
add('a', 'b'); // 返回 ab
add(4, 5, 6); // 返回 9, 第三个参数没有被用到, 不会报错
add(1); // 返回 NaN, 这时 b 没有定义是 undefined, undefined 做数学运算结果就是 NaN
3. 默认参数
java 中(spring)要实现默认参数的效果得这么做:
指定 defaultValue 默认值
@RestController
public class MyController {
@RequestMapping("/page")
@ResponseBody
public void page(
@RequestParam(defaultValue="1") int page,
@RequestParam(defaultValue="10") int size
){
// ...
}
}
Js:
function pagination(page = 1, size = 10) {
console.log(page, size);
}
4. 匿名函数
语法:(在外面在套一层括弧~)
(function (参数) {
// 函数体
return 结果;
})
例
(function(a,b){
return a + b;
})
5. 使用场景
第一种场景:定义完毕后立刻调用(双括号)
(function(a,b){
return a + b;
})(1,2)
第二种场景:作为其它对象的方法,例如
页面有元素
<p id="p1">点我啊</p>
此元素有一个 onclick 方法,会在鼠标单击这个元素后被执行,onclick 方法刚开始是 null,需要赋值后才能使用
document.getElementById("p1").onclick = (function(){
console.log("我要被点死啦~...");
});
6. 箭头函数
语法:
(参数) => {
// 函数体
return 结果;
}
-
如果没有参数,() 还是要保留
-
如果只有一个参数,() 可以省略
-
如果函数体内只有一行代码,{} 可以省略
-
如果这一行代码就是结果,return 可以省略
document.getElementById("p1").onclick = () => console.log("aa");
7. 函数是对象
以下形式在 js 中非非非非非非常见!
1. 可以参与 赋值,例,具名函数也能参与赋值
function abc() {
console.log("bb");
}
document.getElementById("p1").onclick = abc;
2. 有属性、有方法,执行 console.dir(abc)
,输出结果如下
ƒ abc()
arguments: null
caller: null
length: 0
name: "abc"
➡prototype: {constructor: ƒ}
[[FunctionLocation]]: VM1962:1
➡[[Prototype]]: ƒ ()
➡[[Scopes]]: Scopes[1]
-
其中带有 f 标记的是方法,不带的是属性
-
带有 ➡ 符号的可以继续展开,限于篇幅省略了
-
带有
[[ ]]
的是内置属性,不能访问,只能查看 -
相对重要的是
[[Prototype]]
和[[Scopes]]
会在后面继承和作用域时讲到
3.可以作为方法参数
function a() {
console.log('a')
}
function b(fn) { // fn 将来可以是一个函数对象
console.log('b')
fn(); // 调用函数对象
}
b(a)
4. 可以作为方法返回值
function c() {
console.log("c");
function d() {
console.log("d");
}
return d;
}
c()()
c()调用完是d,所以c()()就变成了d()
8. 函数作用域
函数可以嵌套(js 代码中很常见,只是嵌套的形式更多是匿名函数,箭头函数)
function a() {
function b() {
}
}
看下面的例子
function c() {
var z = 30;
}
var x = 10;
function a() {
var y = 20;
function b() {
// 看这里
console.log(x, y);
}
b();
}
a();
b方法的作用于就是如下图
这里后台是只显示了不包括自己方法体内的作用域
-
以函数为分界线划定作用域,所有函数之外是全局作用域
-
查找变量时,由内向外查找
-
在内层作用域找到变量,就会停止查找,不会再找外层
-
所有作用域都找不到变量,报错
-
-
作用域本质上是函数对象的属性,可以通过 console.dir 来查看调试
补充: let 和 var的区别(作用域)
如果函数外层引用的是 let 变量,那么外层普通的 {} 也会作为作用域边界,最外层的 let 也占一个 script 作用域
let x = 10;
if(true) {
let y = 20;
function b() {
console.log(x,y);
}
console.dir(b);
}
如果函数外层引用的是 var 变量,外层普通的 {} 不会视为边界
var x = 10;
if(true) {
var y = 20;
function b() {
console.log(x,y);
}
console.dir(b);
}
如果 var 变量出现了重名,则他俩会被视为同一作用域中的同一个变量
var e = 10;
if(true) {
var e = 20;
console.log(e); // 打印 20
}
console.log(e); // 因为是同一个变量,还是打印 20
如果是 let,则视为两个作用域中的两个变量
let e = 10;
if(true) {
let e = 20;
console.log(e); // 打印 20
}
console.log(e); // 打印 10
要想里面的 e 和外面的 e 能区分开来,最简单的办法是改成 let,或者用函数来界定作用域范围
所以,大多数情况下,推荐使用let声明变量~
2.3.2 数组Array
语法
// 创建数组
let arr = [1,2,3];
// 获取数组元素
console.log(arr[0]); // 输出 1
// 修改数组元素
array[0] = 5; // 数组元素变成了 [5,2,3]
// 遍历数组元素,其中 length 是数组属性,代表数组长度
for(let i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i]);
}
-
push、shift、splice
let arr = [1,2,3];
arr.push(4); // 向数组尾部(右侧)添加元素, 结果 [1,2,3,4]
arr.shift(); // 从数组头部(左侧)移除元素, 结果 [2,3,4]
arr.splice(1,1); // 删除【参数1】索引位置的【参数2】个元素,结果 [2,4]
-
join
let arr = ['a','b','c'];
arr.join(); // 默认使用【,】作为连接符,结果 'a,b,c'
arr.join(''); // 结果 'abc'
arr.join('-'); // 结果 'a-b-c'
-
map、filter、forEach
let arr = [1,2,3,6];
function a(i) { // 代表的新旧元素之间的变换规则
return i * 10
}
// arr.map(a) // 具名函数,结果 [10,20,30,60]
// arr.map( (i) => {return i * 10} ); // 箭头函数
arr.map( i => i * 10 ); // 箭头函数
-
传给 map 的函数,参数代表旧元素,返回值代表新元素
map 的内部实现(伪代码)
function map(a) { // 参数是一个函数
let narr = [];
for(let i = 0; i < arr.length; i++) {
let o = arr[i]; // 旧元素
let n = a(o); // 新元素
narr.push(n);
}
return narr;
}
filter 例子
let arr = [1,2,3,6];
arr.filter( (i)=> i % 2 == 1 ); // 结果 [1,3]
-
传给 filter 的函数,参数代表旧元素,返回 true 表示要留下的元素
forEach 例子
let arr = [1,2,3,6];
/*for(let i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i]);
}*/
arr.forEach( (i) => console.log(i) );
两个称呼
-
高阶函数,map,filter,forEach
-
回调函数,例如作为参数传入的函数
2.3.3 对象 Object ⭐️⭐️
语法
let obj = {
属性名: 值,
方法名: 函数,
get 属性名() {},
set 属性名(新值) {}
}
例1
let stu1 = {
name: "小明",
age: 18,
study: function(){
console.log(this.name + "爱学习");
}
}
例2
let name = "小黑";
let age = 20;
let study = function(){
console.log(this.name + "爱学习");
}
let stu2 = { name, age, study }
例3(重点)
let stu3 = {
name: "小白",
age: 18,
study(){
console.log(this.name + "爱学习");
}
}
-
注意:对象方法这么写,仅限于对象内部
例4 get,set 方法
let stu4 = {
_name: null, /*类似于java中私有成员变量*/
get name() {
console.log("进入了get");
return this._name;
},
set name(name) {
console.log("进入了set");
this._name = name;
}
}
调用 get,set
stu4.name = "小白"
console.log(stu4.name)
特色:属性增删
对比一下 Java 中的 Object
-
Java 的 Object 是以类作为模板来创建,对象不能脱离类模板的范围,一个对象的属性、能用的方法都是确定好的
-
js 的对象,不需要什么模板,它的属性和方法可以随时加减
let stu = {name:'张三'};
stu.age = 18; // 添加属性
delete stu.age; // 删除属性
stu.study = function() { // 添加方法
console.log(this.name + "在学习");
}
添加 get,set,需要借助 Object.definePropery
let stu = {_name:null};
Object.defineProperty(stu, "name", {
get(){
return this._name;
},
set(name){
this._name = name;
}
});
-
参数1:目标对象
-
参数2:属性名
-
参数3:get,set 的定义
特色:this
先来对 Java 中的 this 有个理解
public class TestMethod {
static class Student {
private String name;
public Student(String name) {
this.name = name;
}
public void study(Student this, String subject) {
System.out.println(this.name + "在学习 " + subject);
}
}
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student("小明");
// 下面的代码,本质上是执行 study(stu, "java"),因此 this 就是 stu
stu.study("java");
}
}
-
Java 中的 this 是个隐式参数
-
Java 中,我们说 this 代表的就是调用方法的那个对象
js 中的 this 也是隐式参数,但它与函数运行时上下文相关
例如,一个“落单”的函数
function study(subject) {
console.log(this.name + "在学习 " + subject)
}
测试一下
study("js"); // 输出 在学习 js
返回一个空字符串。
这是因为此时函数执行,全局对象 window 被当作了 this,window 对象的 name 属性是空串
同样的函数,如果作为对象的方法
let stu = {
name:"小白",
study
}
这种情况下,会将当前对象作为 this
stu.study('js'); // 输出 小白在学习 js
还可以动态改变 this
let stu = {name:"小黑"};
study.call(stu, "js"); // 输出 小黑在学习 js
这回 study 执行时,就把 call 的第一个参数 stu 作为 this
有一个例外是,在箭头函数内出现的 this,以外层 this 理解
用匿名函数
let stu = {
name: "小花",
friends: ["小白","小黑","小明"],
play() {
this.friends.forEach(function(e){
console.log(this.name + "与" + e + "在玩耍");
});
}
}
stu.play()
输出结果为:
与小白在玩耍
与小黑在玩耍
与小明在玩耍
前面的this.name,就是空字符串啦
如果用箭头函数的话,
let stu = {
name: "小花",
friends: ["小白","小黑","小明"],
play() {
this.friends.forEach(e => {
console.log(this.name + "与" + e + "在玩耍");
})
}
}
-
this.name 所在的函数是箭头函数,因此 this 要看它外层的 play 函数,play 又是属于 stu 的方法,因此 this 代表 stu 对象
输出结果为:
小花与小白在玩耍
小花与小黑在玩耍
小花与小明在玩耍
还有一种不用箭头函数的做法,就是定义一个变量等于this
let stu = {
name: "小花",
friends: ["小白","小黑","小明"],
play() {
let me = this;
this.friends.forEach(function(e){
console.log(me.name + "与" + e + "在玩耍");
});
}
}
特色:原型继承
let father = {
f1: '父属性',
m1: function() {
console.log("父方法");
}
}
let son = Object.create(father);
console.log(son.f1); // 打印 父属性
son.m1(); // 打印 父方法
-
father 是父对象,son 去调用 .m1 或 .f1 时,自身对象没有,就到父对象找
-
son 自己可以添加自己的属性和方法
-
son 里有特殊属性
__proto__
代表它的父对象,js 术语: son 的原型对象 -
不同浏览器对打印 son 的
__proto__
属性时显示不同-
Edge 打印 console.dir(son) 显示
[[Prototype]]
-
Firefox 打印 console.dir(son) 显示
<prototype>
-
特色:基于函数的原型继承
出于方便的原因,js 又提供了一种基于函数的原型继承
函数职责
负责创建子对象,给子对象提供属性、方法,功能上相当于构造方法
函数有个特殊的属性 prototype,它就是函数创建的子对象的父对象
注意!名字有差异,这个属性的作用就是为新对象提供原型
function cons(f2) {
// 创建子对象(this), 给子对象提供属性和方法
this.f2 = f2;
this.m2 = function () {
console.log("子方法");
}
}
// cons.prototype 就是父对象
cons.prototype.f1 = "父属性";
cons.prototype.m1 = function() {
console.log("父方法");
}
配合 new 关键字,创建子对象
let son = new cons("子属性")
子对象的 __proto__
就是函数的 prototype
属性
Json
之前我们讲 http 请求格式时,讲过 json 这种数据格式,它的语法看起来与 js 对象非常相似,例如:
一个 json 对象可以长这样:
{
"name":"张三",
"age":18
}
一个 js 对象长这样:
{
name:"张三",
age:18
}
那么他们的区别在哪儿呢?我总结了这么几点
-
本质不同
-
json 对象本质上是个字符串,它的职责是作为客户端和服务器之间传递数据的一种格式,它的属性只是样子货
-
js 对象是切切实实的对象,可以有属性方法
-
-
语法细节不同
-
json 中只能有 null、true|false、数字、字符串(只有双引号)、对象、数组
-
json 中不能有除以上的其它 js 对象的特性,如方法等
-
json 中的属性必须用双引号引起来
-
json 字符串与 js 对象的转换
JSON.parse(json字符串); // 返回js对象
JSON.stringify(js对象); // 返回json字符串
3. 运算符和表达式
主要有以下几种:
-
+ - * / % **
-
+= -= *= /= %= **=
-
++ --
-
位运算、移位运算
-
== != > >= < <=
-
=== !==
⭐️ -
&& || !
⭐️ -
?? ?.
⭐️ -
...
⭐️ -
解构赋值 ⭐️
像加减乘除这种和Java中的一样,说起来没啥意义,挑几个没见过的来写~
1) ===
严格相等运算符,用作逻辑判等,又称绝对等于,值和类型都相等才算相等
1 == 1 // 返回 true
1 == '1' // 返回 true,会先将右侧的字符串转为数字,再做比较
1 === '1' // 返回 false,类型不等,直接返回 false
typeof 查看某个值的类型
typeof 1 // 返回 'number'
typeof '1' // 返回 'string'
2) ||
需求:如果参数 n 没有传递,给它一个【男】
function test(n = '男') {
console.log(n);
}
还可以这样
function test(n) {
if(n === undefined) {
n = '男';
}
console.log(n);
}
还可以这样:三位运算符
function test(n) {
n = (n === undefined) ? '男' : n;
console.log(n);
}
甚至可以这样:
function test(n) {
n = n || '男';
console.log(n);
}
它的语法是:
值1 || 值2
如果值1 是 Truthy,返回值1,如果值1 是 Falsy 返回值 2
3) ?? 与 ?.
??
语法
值1 ?? 值2
-
值1 是 nullish,返回值2
-
值1 不是 nullish,返回值1
需求,如果参数 n 没有传递或是 null,给它一个【男】
如果用传统办法
function test(n) {
if(n === undefined || n === null) {
n = '男';
}
console.log(n);
}
用??
function test(n) {
n = n ?? '男';
console.log(n);
}
?.
需求,函数参数是一个对象,可能包含有子属性
例如,参数可能是
let stu1 = {
name:"张三",
address: {
city: '北京'
}
};
let stu2 = {
name:"李四"
}
let stu3 = {
name:"李四",
address: null
}
现在要访问子属性(有问题)
像stu1,有address属性,不会报错,但是像stu2,stu3就会出现报错
function test(stu) {
console.log(stu1.address.city)
}
现在就是说,通过某种方法,实现如果有该子属性,就输出,如果没有,也不报错
用传统办法
function test(stu) {
if(stu.address === undefined || stu.address === null) {
console.log(undefined);
return;
}
console.log(stu.address.city)
}
用?.
它的意思呢,就是说: 某个属性是 nullish 时,短路并返回 undefined
function test(stu) {
console.log(stu.address?.city)
}
4) ...
这是一个展开运算符
作用1:打散数组,把元素传递给多个参数
let arr = [1,2,3];
function test(a,b,c) {
console.log(a,b,c);
}
需求,把数组元素依次传递给函数参数
传统写法
test(arr[0],arr[1],arr[2]); // 输出 1,2,3
展开运算符写法
test(...arr);
-
打散可以理解为【去掉了】数组外侧的中括号,只剩下数组元素
作用2:复制数组或对象
数组:
let arr1 = [1,2,3];
let arr2 = [...arr1]; // 复制数组
对象
let obj1 = {name:'张三', age: 18};
let obj2 = {...obj1}; // 复制对象
注意:展开运算符复制属于浅拷贝,例如
let o1 = {name:'张三', address: {city: '北京'} }
let o2 = {...o1};
作用3:合并数组或对象
合并数组
let a1 = [1,2];
let a2 = [3,4];
let b1 = [...a1,...a2]; // 结果 [1,2,3,4]
let b2 = [...a2,5,...a1] // 结果 [3,4,5,1,2]
合并对象
let o1 = {name:'张三'};
let o2 = {age:18};
let o3 = {name:'李四'};
let n1 = {...o1, ...o2}; // 结果 {name:'张三',age:18}
let n2 = {...o3, ...o2, ...o1}; // 结果{name:'李四',age:18}
-
复制对象时出现同名属性,后面的会覆盖前面的
5) [] {}
解构赋值
[ ]
用在声明变量时
let arr = [1,2,3];
let [a, b, c] = arr; // 结果 a=1, b=2, c=
用在声明参数时
let arr = [1,2,3];
function test([a,b,c]) {
console.log(a,b,c) // 结果 a=1, b=2, c=3
}
test(arr);
{ }
用在声明变量时
let obj = {name:"张三", age:18};
let {name,age} = obj; // 结果 name=张三, age=18
用在声明参数时
let obj = {name:"张三", age:18};
function test({name, age}) {
console.log(name, age); // 结果 name=张三, age=18
}
test(obj)
4. 控制语句
主要有以下几种
-
if ... else
-
switch
-
while
-
do ... while
-
for
-
for ... in
⭐️ -
for ... of
⭐️ -
try ... catch
⭐️
向if...else,swtich,while这些Java中见惯不惯的就不讲啦~直接说标星星的
1) for in
主要用来遍历对象
let father = {name:'张三', age:18, study:function(){}};
for(const n in father) {
console.log(n);
}
-
其中 const n 代表遍历出来的属性名
-
注意1:方法名也能被遍历出来(它其实也算一种特殊属性)
-
注意2:遍历子对象时,父对象的属性会跟着遍历出来
let son = Object.create(father);
son.sex = "男";
for(const n in son) {
console.log(n);
}
-
注意3:在 for in 内获取属性值,要使用 [] 语法,而不能用 . 语法
for(const n in son) {
console.log(n, son[n]);
}
2) for of
主要用来遍历数组,也可以是其它可迭代对象,如 Map,Set 等
let a1 = [1,2,3];
for(const i of a1) {
console.log(i);
}
let a2 = [
{name:'张三', age:18},
{name:'李四', age:20},
{name:'王五', age:22}
];
for(const obj of a2) {
console.log(obj.name, obj.age);
}
for(const {name,age} of a2) {
console.log(name, age);
}
3) try catch
抛异常嘛,和Java一样
let stu1 = {name:'张三', age:18, address: {city:'北京'}};
let stu2 = {name:'张三', age:18};
function test(stu) {
try {
console.log(stu.address.city)
} catch(e) {
console.log('出现了异常', e.message)
} finally {
console.log('finally');
}
}