有关于huggingface evaluate的使用

news2024/11/15 11:14:27

老版本Transformer的from datasets import load_metric,在新版本中被替换成了evaluate

这个包挺难用的,而且不同版本的接口都有点不太一样,本博客以transformers==4.18.0, evaluate==0.4.0为例,示范一下如何使用evaluate进行常见的metrics的计算。

  1. 计算单个metric
pred = [0,1,2,2,3]
ref = [0,2,2,3,3]

acc_metric = evaluate.load("accuracy")
acc_metric.compute(predictions=pred, references=ref)

输出(python字典):

{'accuracy': 0.6}
  1. 同时计算多个metric

利用combine可以同时load多个metric,compute之后返回所有metric的分数。

pred = [0,1,1,1,0]
ref = [0,0,1,0,1]

metrics = evaluate.combine(["accuracy", "f1", "precision", "recall"])
metrics.compute(predictions=pred, references=ref)

输出:

{'accuracy': 0.4, 'f1': 0.4, 'precision': 0.3333333333333333, 'recall': 0.5}

这里要注意,f1的接口默认average的方式是binary,所以上述二分类问题直接计算不会有问题。但是如果是多分类,就不能使用combine了,因为acc是没有这个**kwargs的。

  1. 计算多个metric(多分类)

这种情况下,得单独load每个metric,然后再分别compute。compute的时候,f1记得传入参数“average”:

pred = [0,1,2,2,3]
ref = [0,2,2,3,3]

acc_metric = evaluate.load("accuracy")
f_metric = evaluate.load("f1")
r_metric = evaluate.load('recall')
p_metric = evaluate.load('precision')

result = dict()
result.update(acc_metric.compute(predictions=pred, references=ref))
result.update(f_metric.compute(predictions=pred, references=ref,average="macro"))
result.update(p_metric.compute(predictions=pred, references=ref,average="macro"))
result.update(r_metric.compute(predictions=pred, references=ref,average="macro"))

print(result)

这样的话就能实现相同的效果,输出:

{'accuracy': 0.4, 'f1': 0.4, 'precision': 0.41666666666666663, 'recall': 0.41666666666666663}

总结

直接load metric,然后compute,就能获得一个字典。
如果要同时计算多个metric,而且这些metric的接口一致,则利用combine;如果这些metrics的接口不一致(例如,f1相较于acc,会额外需要average参数),则只能分别loadcompute

注意,以上结论只针对于evaluate==0.4.0这个版本,可能不同版本结论不一样。例如:

有些版本可以这么写,直接在load的时候传入metric需要的参数:
在这里插入图片描述

参考:

  • github-Multiclass evaluation not working
  • Combining metrics for multiclass predictions evaluations
  • Huggingface-metrics-tutorial

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/132181.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【LDF】线性判别函数(一)

基于判别函数的判别准则 对于ccc类分类问题:设 gi(x),i1,2,…,cg_i(\mathbf{x}), i1,2, \ldots, cgi​(x),i1,2,…,c, 表示每个类别对应的判别函数,决策规则为:如果 gi(x)>gj(x),∀j≠ig_i(\mathbf{x})>g_j(\mathbf{x}), \forall j \n…

[机器学习-概念新] 什么是欧式距离、标准化欧式距离、马氏距离、余弦距离

1.欧式距离(Euclidean Distance) 欧式距离源自N维欧氏空间中两点间的距离公式: 代码实践 from scipy import spatial vec1 [1, 2, 3, 4] vec2 [5, 6, 7, 8] euclidean spatial.distance.euclidean(vec1, vec2) print(euclidean) 2.标准化欧式距离(S…

狂揽两千星,速度百倍提升,高性能Python编译器Codon开源

这个高性能 Python 编译器具有支持 Python 众多语法、完美互通其他框架等优点。 众所周知,Python 是一门简单易学、具有强大功能的编程语言,在各种用户使用统计榜单中总是名列前茅。相应地,围绕 Python,研究者开发了各种便捷工具&…

G1垃圾回收

目录一、G1垃圾回收器G1垃圾回收阶段(3个)① Young Collection② Young Collection CM③ Mixed CollectionYoung Collection 跨代引用RemarkG1—垃圾回收器优化字符串去重类卸载巨型对象动态调整阈值一、G1垃圾回收器 定义: Garbage First&…

lanmp环境搭建,你需要一次独立安装来深入了解各个软件

一,安装Apache yum install httpd -y,安装apache,版本为2.4.6,最新为2.4.9。 cp /etc/httpd/conf/httpd.conf /etc/httpd/conf/httpd.conf.bak; vim /etc/httpd/conf/httpd.conf (默认唯一) 端口改为8000,不能与Ngin…

File类的使用

java,File类File类静态成员变量构造方法常用方法用于创建、删除文件/文件夹的方法用于遍历文件/文件目录的方法文件过滤器方法File类 Java文件类以抽象的方式代表文件名和目录路径名。该类主要用于文件和目录的创建、文件的查找和文件的删除等。 File对象代表磁盘…

数据分析的大体思路

目录标题数据分析企业数据的分析的三个方向:离线分析(Batch Processing)实时分析(Real Time Processing |Streaming):机器学习(Machine Learning)数据分析的流程明确分析的目的和思路…

JVM调优基本概念

1、jvm组成以工作流程 jvm组成 类装载器、运行时数据区(内存模型)、字节码执行引擎 工作大致流程 首先我们的java类编译成class类文件,当我们的class文件开始执行,我们的虚拟机便开始工作。 类加载器将class加载到运行时数据区…

SSM之Spring(一)

目录 一:Spring简介 1.1 Spring概述 1.2 SpringFrameWork 1.2.1 SpringFrameWork特性 1.2.2 Spring Framework五大功能模块 二:IOC 2.1 IOC容器 2.1.1 IOC思想 2.1.2 IOC容器在Spring中的实现 2.2 基于XML管理bean 2.2.1 入门案例 2.2.2 获取bean…

Golang switch 的使用的注意事项和细节

内容来自:尚硅谷-韩老师教学笔记,链接:尚硅谷 1)case/switch 后是一个表达式( 即:常量值、变量、一个有返回值的函数等都可以) 2)case 后的各个表达式的值的数据类型,必须和 switch 的表达式数据类型一致 3…

辞暮尔尔烟火年年,朝朝暮暮岁岁平安。(2022年度总结)

目录 前言: 一、第一件事情,重新认识自己,从内核出发 二、第二件事情,告别内卷,拥抱微雕 三、第三件事情,愿2023,你我更更好 前言: 今天是2022年12月31日,2022年的最…

Shell——变量与脚本运行的方式

文章目录变量定义变量的几种方式1)无引号2)单引号3)双引号4)反引号export定义变量变量的提取、修改与删除1)变量的提取2)变量的修改3)变量的删除特殊变量1)位置参数2)${#…

Jetpack组件(fragment)(1)

一.什么是Fragment? 碎片是活动的一部分,使得活动更加的模块化设计。我们可以认为碎片是一种子活动。 碎片拥有自己的布局,自己的行为及自己的生命周期回调。当活动在运行的时候,你可以在活动中添加或者移除碎片。你可以合并多个碎片在一个…

Android修炼之混淆

自嘲时刻 作为Java和Android开发者,大家应该都对混淆很熟悉了。网上也有各路大神提供的混淆模板,基本上直接拿来用就好。但我还是想捋一捋,因为工作中被混淆这家伙“玩弄”了好几次,必须把它记在小本本上。 介绍 基本概念 混淆…

Cesium中使用Sampler3D,3D纹理,实现体渲染

Cesium中使用Sampler3D,3D纹理,实现体渲染 Cesium目前(20221231)还不支持直接使用3D纹理,但是其实内部已经可以WebGL2,而且内置常量也有3DTexture。所以,可以通过仿Texture,来实现3…

如何彻底的理解需求,做出更好的软件

背景: 最近接到了一个需求,大概的需求就是我们有一些数据,默认分为了两类。如果变多的话,用户找起来非常的困难,针对这个现象我们提出了两点解决方案。1:添加搜索。2:添加分组。 第一波设计&…

Android的adb命令实战篇-1

2023年 —— 是充满希望的一年. 对于Android开发者而言,ADB命令或多或少都使用过,今天我们就一起来整体回顾一下吧。 ADB的全称:Android Debug Bridge 1. ADB(Android Debug Bridge) 在实际工作中,周围同事会抱怨记不住常用的a…

过寒假

小时候,每到一放假就被父亲送回奶奶家。除了寒假作业,我还会带一堆书回去看。我小时候特别喜欢到邮电局大厅去订阅报刊杂志,就连学校也会报名订阅报刊。我小学时看完梁羽生的《七剑下天山》就是翻日报上每天的小说连载看完的。那时候过年时家…

Unity AR小游戏(玩具小车)踩坑记

最近对AR产生了兴趣。先科普一下什么是AR吧。AR是Augmented Reality(增强现实)的简称,是基于摄像头对现实世界的实时图像采集、分析和理解,然后在此基础上融入虚拟物体(信息),以达到增强体验的目…

Three.js学习(一)初识three.js

文章目录1.基本配置2.基本概念3.Api4.实现一个旋转动画1.基本配置 (1)安装 ​ npm install three (2)引入 import * as THREE from three2.基本概念 Three.js是基于原生WebGL封装运行的三维引擎。 (1)一…