一.什么是Fragment?
碎片是活动的一部分,使得活动更加的模块化设计。我们可以认为碎片是一种子活动。
- 碎片拥有自己的布局,自己的行为及自己的生命周期回调。
- 当活动在运行的时候,你可以在活动中添加或者移除碎片。
- 你可以合并多个碎片在一个单一的活动中来构建多栏的UI。
- 碎片可以被用在多个活动中。
- 碎片的生命周期和它的宿主活动紧密关联。这意味着活动被暂停,所有活动中的碎片被停止。
- 碎片可以实现行为而没有用户界面组件。
- 碎片是 Android API 版本11中被加入到 Android API。
二.Fragment和Activity 之间的关系,以及它们之间的区别。
通过继承 Fragment 类来创建碎片。可以通过使用 元素在活动的布局文件中声明碎片来在你的活动中插入碎片。
在引入碎片之前,由于每次给定的一个时间点在屏幕上只能显示单一的活动,因此我们有一个局限。我们无法分割设备屏幕并且独立的控制不同的部分。伴随着碎片的引入,我们获得了更大的灵活性,并使得一个时间点只能在屏幕上有一个单一活动的限制被移除。现在我们可以有单一的活动,但每个活动由多个碎片组装,每个碎片有自己的布局,事件和完整的生命周期。
4)Fragment的几个子类:
很多时候我们都是直接重写Fragment,inflate加载布局完成相应业务了,除对话框外,其它子类用的不多,等需要的 时候在深入研究!
- 对话框:DialogFragment
- 列表:ListFragment
- 选项设置:PreferenceFragment
- WebView界面:WebViewFragment