C语言—动态内存管理和柔性数组

news2024/11/16 6:36:27

目录

1. C/C++的内存开辟

2. 为什么存在动态内存分配 

3. 动态内存函数介绍 

3.1 malloc 和 free 

3.2 calloc()

3.3 realloc() 

4. 常见的动态内存错误 

4.1 对NULL指针的解引用操作 

 4.2 对动态开辟的空间越界访问

 4.3 对非动态内存开辟的空间进行free()释放

 4.4 使用free()释放动态开辟内存的一部分

4.5 对同一块动态内存多次释放

 5. 柔性数组

5.1 柔性数组简介 

5.2 柔性数组的特点 

5.3 柔性数组的基本使用

5.4 柔性数组的优势 


前面因为各种事情和成阳性摆烂了一段时间,在此向未来的自己和各位支持我的朋友们道个歉。后续的更新和学习将不会再出现半个月的断更现象。在此也惊醒自己这堕落的半个月时间。下面跟随博主一起来学习新的内容—动态内存管理,提前引入知识:动态内存分配的空间是在堆区上存储的

1. C/C++的内存开辟

C/C++程序内存分配的几个区域:

1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)(static):存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

图解: 

有了这幅图就可以更好的了解我们前面在初始C语言中被static修饰的变量例子:

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁
所以生命周期变长

2. 为什么存在动态内存分配 

我们已经掌握的内存开辟方式是在栈区开辟的: 

上述开辟空间的方式有两个特点:

1. 空间开辟大小是固定的。
2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候就只能试试动态存开辟了。

3. 动态内存函数介绍 

3.1 malloc 和 free 

malloc()函数原型 

malloc()函数介绍

  • 这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
  • 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

free()函数原型

free()函数介绍

  • free函数用来释放动态开辟的内存。
  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
  • 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
malloc和free的基本使用

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
	int i = 0;
	int* ptr = (int*)malloc(5 * sizeof(int));//创建5个整形动态空间
	if (ptr != NULL)
	{
		for (i = 0; i < 5; i++)
		{
			*(ptr + i) = i;
		}
		for (i = 0; i < 5; i++)
		{
			printf("%d ", *(ptr + i));
		}
		free(ptr);//释放空间
	}
	return 0;
}

3.2 calloc()

 calloc() 函数原型

calloc() 函数介绍 

  • 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
  • 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0

 calloc() 函数的基本使用

int main()
{
	int i = 0;
	int* p = (int*)calloc(5, sizeof(int));//开辟空间
	if (p != NULL)
	{
		for (i = 0; i < 5; i++)
		{
			*(p + i) = i;
		}
		free(p);//释放空间
	}
	return 0;
}

如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务

3.3 realloc() 

有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

realloc() 函数原型 

 realloc() 函数介绍

  • ptr 是要调整的内存地址
  • size 调整之后新大小
  • 返回值为调整之后的内存起始位置。
  • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
  • realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。


情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。

 realloc() 函数的基本使用

int main()
{
	int i = 0;
	int* p1 = (int*)malloc(5 * sizeof(int));//开辟空间
	if (p1 != NULL)
	{
		for (i = 0; i < 5; i++)
		{
			*(p1 + i) = i;
		}
	}
	int* p2 = (int*)realloc(p1, 40);//调整空间
	if (p2 != NULL)
	{
		p1 = p2;
		for (i = 5; i < 10; i++)
		{
			*(p1 + i) = i;
		}
		for (i = 0; i < 10; i++)
		{
			printf("%d ", *(p1 + i));
		}
		free(p1);//释放空间
	}
	return 0;
}

4. 常见的动态内存错误 

4.1 对NULL指针的解引用操作 

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(sizeof(int) / 4);
	*p = 20;
	free(p);
	return 0;
}

 4.2 对动态开辟的空间越界访问

int main()
{
	int i = 0;
	int* ptr = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
	if (ptr != NULL)
	{
		for (i = 0; i <= 5; i++)
		{
			*(ptr + i) = i;//越界访问
		}
		free(ptr);
	}
	return 0;
}

 4.3 对非动态内存开辟的空间进行free()释放

void test()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	free(p);
}

 4.4 使用free()释放动态开辟内存的一部分

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
	p++;
	free(p);//此时p指向的不是动态开辟的起始位置
}

4.5 对同一块动态内存多次释放

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
	free(p);
	free(p);//多次释放
}

 5. 柔性数组

5.1 柔性数组简介 

柔性数组:C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

struct S
{
	int a;
	int arr[0];
};
//其他编译器
struct S
{
	int a;
	int arr[];
};

5.2 柔性数组的特点 

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小
struct S
{
	int a;
	int arr[0];
};

int main()
{
	struct S s1;
	printf("%d", sizeof(struct S));//输出结果为 4 
	return 0;
}

5.3 柔性数组的基本使用

struct S
{
	int n;
	int arr[];
};

int main()
{
	int i = 0;
	struct S* ptr = (struct S*)malloc(4 + 20);//4为n的空间,20为柔性数组arr的空间
	if (ptr != NULL)
	{
		ptr->n = 10;
		for (i = 0; i < 5; i++)
		{
			ptr->arr[i] = i;
		}
		for (i = 0; i < 5; i++)
		{
			printf("%d ", ptr->arr[i]);
		}
	}
	struct S* p = (struct S*)realloc(ptr, 44);//再次调整柔性数组空间
	if (p != NULL)
	{
		ptr = p;
		ptr->n = 10;
		for (i = 5; i < 10; i++)
		{
			ptr->arr[i] = i;
		}
		for (i = 0; i < 10; i++)
		{
			printf("%d ", ptr->arr[i]);
		}
		free(ptr);//释放空间
	}
}

5.4 柔性数组的优势 

第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

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