Java 接口介绍和使用

news2024/9/24 13:16:29

1.什么是接口?

接口就是给出一些没有实现的方法,封装到一起,当某一个类要使用的时候再实现出来。

2.接口的语法

interface name{      

        attributes

        methods

}

比如如下USB接口

public interface Usb {
                
                public void start();
                public void stop();
                
}

3.实现接口的类

public class name implements interfacename{

        this.attributes

        this.methods

        implement methods

}

Phone类实现USB接口中的方法

public class Phone implements Usb{
                public void start(){
                                System.out.println("using phone usb");
                }
                public void stop(){
                                System.out.println("closing phone usb");
                }


}

Camera类实现USB接口中的方法

public class Camera implements Usb {
                public void start(){
                                System.out.println("camera starting work");
                }
                public void stop(){
                                System.out.println("camera stopping work");
                }
}

4.使用接口

Computer调用USB接口

public class Computer {
            //调用usb接口
                public void work(Usb usb)
                {
                                usb.start();
                                usb.stop();
                }
}

主类


public class main {
                public static void main (String args []){

                                // 手机和相机
                                Phone phone = new Phone();
                                Camera camera = new Camera();

// 电脑
                                Computer computer  = new Computer();

                                // 分别调用他们的接口
                                computer.work(camera);
                                computer.work(phone);




                }
}

运行结果如下

5. 如何定义默认接口

定义语法如下

public interface name {

定义默认接口

       default methods()

               {        

                       statements

               }       

普通接口

public void stop();

}

比如

public interface Usb {
                
                default public void start()
                {
                                System.out.println("Usb working..");
                }
                public void stop();

}

使用接口的注意事项

1.接口中的属性只能是final的,而且是public static final 修饰,比如:int a=1 实际上是:public static final a=1;(必须需要初始化)

2.接口的访问形式 interface.name.methodname

3.接口只能继承接口(还可以多继承)

4.接口的修饰符(访问权限)只能是public 或者默认。(和抽象类很像())

5.一个类可以实现多个接口

比如:

public class Phone implements Usb,Usb1{
                public void start(){
                                System.out.println("using phone usb");
                }
                public void stop(){
                                System.out.println("closing phone usb");
                }


}

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