目录
场景需求
前言
防抖 & 节流
防抖
节流
输入防抖存在的问题
指令实现
总结
在Vue开发中,遇到了搜索框输入防抖处理
,算是防抖的使用场景之一吧,抽象其逻辑记录下来以备后用
场景需求
作为开发人员,一定要先搞清楚场景需求是什么
- 场景需求:
- 搜索输入时 ,判断用户在输入完成后 实现
即时的自动搜索
- 并且要防止
过度自动搜索
消耗性能
- 搜索输入时 ,判断用户在输入完成后 实现
想想如何才能在vue中实现
前言
「搜索」这个场景在各种业务的系统中都是是非常常见的,比如电商平台的商品搜索、百度搜索、掘金搜索、google搜索......,只要是有内容呈现给用户的,都少不了搜索功能。
按照触发搜索动作的不同可分为:
- 输完关键字后手动触发搜索
- 输入字符自动搜索
第一种是由用户去决定何时进行搜索,没啥问题。
第二种是通过监听用户录入的事件自动搜索,自动搜索能在一定程度上提升用户体验(比如在用户输入时关键词联想提示),同时也可能会带来问题,因为input
事件触发是非常频繁的,比如下面这个示例:
打开百度的搜索,找到输入框的dom,然后绑定一个input
事件,看看我们录入一个telephone
会触发多少次input
事件:
temp1.addEventListener('oninput', (val) => console.log(val))
触发了10次:
那如果每触发一次都会调用后台接口查询,那当用户量足够大,就会给后台服务器带来很大的压力,导致接口响应慢,甚至引起服务器宕机,也会给用户带来不好的体验。
为了不引起过多请求给服务端造成压力,我们期望在用户在输入完以后再发起请求,那怎么判断用户是否输入完了❓
可以认为当用户在一个固定的时间内都没有录入字符是输入完成/暂时输入完成。这个是老生常谈的知识点了————「防抖」和「节流」。掘金有很多文章专门写这个的,笔者在此不过多描述,简单一笔带过说下笔者的看法。
防抖 & 节流
防抖
防抖的函数在调用后,如果在防抖时间内没有再次触发,就会在过了 防抖时间 后执行;如果在防抖时间内再次触发,不论触发多少次,执行的时机会一直往后延迟,直到满足最后一次调用时间 小于 当前时间减去防抖时间才会执行。
function debounce(fn, time) {
let timer
return function (...argu) {
if (timer) {
clearTimeout(timer)
timer = null
}
timer = setTimeout(() => {
fn(...argu)
clearTimeout(timer)
timer = null
}, time)
}
}
节流
节流函数在调用后,在设置的节流时间后执行一次,在此期间,不论触发多少次,都直接return
了。
function throttle(fn, time) {
let flag = true
return function (...argu) {
if (!flag) {
return
}
flag = false
let timer = setTimeout(() => {
fn(...argu)
flag = true
clearTimeout(timer)
timer = null
}, time)
}
}
再来看下加了防抖 & 节流 处理的input
事件执行情况:
-
防抖:
-
防抖 + 节流:
从上面的两个图不难看出防抖 和节流的区别,节流的函数如果一直被触发,每隔一段时间执行一次。而防抖则是一直延迟,最后执行一次。
输入防抖存在的问题
上面的防抖函数执行貌似没啥问题,前提是我们输入的是英文,如果是中文输入就出问题了
当中文输入的时候,即使已经防抖处理了,还可能会执行多次。接下来咱们进入正题了,如何实现输入防抖Vue3指令(并解决中文输入触发多次的问题)。
指令实现
为什么要以指令的方式实现❓我能想到的有以下两点:
- 将防抖处理的逻辑封装在指令内部重用,更易用。
- 指令要支持
input
输入框,也要支持封装input
的组件,也就是说需要进行底层 DOM 访问的逻辑
,而这一点恰好是指令提供的能力之一。
需要补充Vue 指令
相关知识的同学点这里自定义指令
期望使用方式:
<template>
<input v-model="val" v-debounceInput:600="onInput" />
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'
const val = ref('')
function onInput(e: Event): void {
console.log(e)
}
</script>
即指令的绑定值为 执行逻辑,指令参数为 防抖时长。
指令实现:
import { debounce, isFunction } from '../../utils/index'
let inputFunction: (event: Event) => {}
// 由于要同时支持 input 输入框和封装 input 的组件,因此需要去找到input这个元素。
function findInput(el: HTMLElement): HTMLElement | null {
const quene: HTMLElement[] = []
quene.push(el)
while (quene.length > 0) {
const current = quene.shift()
if (current?.tagName === 'INPUT') {
return current
}
if (current?.childNodes) {
quene.push(...current.childNodes)
}
}
return null
}
export default {
mounted(el: HTMLElement, binding: any) {
const { value, arg } = binding
if (value && isFunction(value)) {
let timeout = 600
if (arg && !Number.isNaN(arg)) {
timeout = Number(arg)
}
inputFunction = debounce(value, timeout) // 执行函数防抖处理
const input = findInput(el)
el._INPUT = input
if (input) {
input.addEventListener('input', inputFunction)
}
}
},
beforeUnmount(el: HTMLElement) {
if (el._INPUT) {
el._INPUT.removeEventListener('input', inputFunction)
el._INPUT = null
}
}
}
接着处理中文输入可能会触发多次的问题。可借助compositionstart和compositionend来实现。
- 输入法编辑器开始新的输入合成时会触发
compositionstart
事件。例如,当用户使用拼音输入法开始输入汉字时,这个事件就会被触发。 - 当文本段落的组成完成或取消时,
compositionend
事件将被触发 (具有特殊字符的触发,需要一系列键和其他输入,如语音识别或移动中的字词建议)。
在一开始拼音输入法时就设置composing
为true,因此在compositionEnd
没有调用之前都不会执行函数,等compositionEnd
调用,通过dispatchEvent
派发一个input
事件出去,保证逻辑一定会执行。
function compositionStart(event: CompositionEvent) {
event.target.composing = true
}
function compositionEnd(e: CompositionEvent) {
e.target.composing = false
const event = new Event('input', { bubbles: true })
e.target?.dispatchEvent(event)
}
export default {
mounted(el: HTMLElement, binding: any) {
//...
if (input) {
input.addEventListener('input', inputFunction)
input.addEventListener('compositionstart', compositionStart)
input.addEventListener('compositionend', compositionEnd)
}
//...
},
beforeUnmount(el: HTMLElement) {
if (el._INPUT) {
el._INPUT.removeEventListener('input', inputFunction)
el._INPUT.removeEventListener('compositionstart', compositionStart)
el._INPUT.removeEventListener('compositionend', compositionEnd)
}
}
}
防抖实现 & 判断是 function
export function debounce(input: (event: Event) => any, timeout: number): (this: HTMLElement, ev: Event) => any {
let timer: string | number | NodeJS.Timeout | undefined
return (event: Event) => {
// @ts-ignore
if (event.target.composing === true) {
return
}
if (timer) {
clearTimeout(timer)
timer = undefined
}
timer = setTimeout(() => {
input(event)
clearTimeout(timer)
timer = undefined
}, timeout)
}
}
export function isFunction(param: any): boolean {
return Object.prototype.toString.call(param) === '[object Function]'
}
注册指令(全局注册):
createApp(App).directive('debounceInput', debounceInput).mount('#app')
写个案例测试一下:
<template>
<div>防抖</div>
<input v-model="val" v-debounceInput="onInput" />
<div>普通</div>
<input v-model="count" type="text" @input="onInput" />
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'
const val = ref('')
const count = ref('')
function onInput(e: Event): void {
console.log('调用了onInput')
}
</script>
差别还是非常明显的。指令已发布npm仓库,有需要可自取。
总结
🌹感谢浏览,通过本文你可以了解到以下内容:
- 防抖
- 节流
- Vue3指令开发
- compositionstart 事件 (需要注意浏览器兼容性)
- compositionend 事件(需要注意浏览器兼容性)