Eyeshot 2023 预期
定价和包装
Eyeshot 2023 许可证将仅限于多平台。为了简化激活码的管理并防止平台升级/降级/切换疯狂,所有 Eyeshot 2023 许可证将包括 WinForms、WPF 和中立的跨平台核心。
因此,客户可以免费试用 WinForms、WPF 或中立的跨平台核心,Ω578867473而无需支付许可证升级费用。
另一个变化是单一设置和单一装配集。根据他们的激活码,客户将获得 Pro、Ultimate 或 Fem 版功能。客户总是会安装一切(WinForms、WPF 和中立的跨平台核心),因为他们已经为一切付出了代价。
所有这些都将从 2023 年 1 月 1 日开始改变产品定价。许可证价格上涨将主要影响具有单一平台许可证的客户。Eyeshot 2023 价目表可在此处找到,客户有一个月的时间以当前价格购买额外的许可证。
G实体
Eyeshot 2022 GEntities阻止了许多客户升级到 Eyeshot v2022,devDept 决定放弃这些类型。
引入了一种新的、更直接的产品拆分。它提供了中立跨平台核心中的所有产品功能,而不仅仅是 Eyeshot 2023 最初计划的额外翻译器类。
Eyeshot 2023 项目转换器将接受 v2021 和 v2022 项目以升级到 v2023。
新功能
- 屏幕空间环境光遮蔽(视频1、视频 2、图库)
- 带光环的静态选择(视频)
- 基于 GPU 的轮廓绘图(视频即将推出)
- 曲线和曲面扩展方法(视频1、 视频 2)
- 托管 ReadDWG 和 ReadDXF 类
- 在对象模式下完全支持 3D Connexion 空间鼠标(无需安装驱动程序)
- 更轻的 BRep 曲面细分(更少的数据、更少的内存、更快的专有文件格式读/写)
- 一个新的 Meshing 命名空间,包含 Curve、Plane、Surface 和 Volume 网格划分器类。
- 在 2D 视图中更好地呈现字体
代码示例
- 使用从 DWG/DXF 和移动/旋转/缩放的草图导入更新了 SketcherDemo(视频即将推出)
- 使用曲线/曲面扩展更新了 BlendSurface(视频)
- 支持 SketchManager 的更新 工作区
- 使用交互式曲线修剪/扩展更新了 DraftingDemo(视频)
- 新的 GCodeSimulator 代码示例
注释
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斯特凡·霍恩格2022 年 12 月 03 日 00:15
你好阿尔贝托,
我真的很喜欢你的工具!但是几个星期以来,我一直在努力将我的类最终转换为 .net 6 的 2022 版。现在这些努力是不是没用了?我们什么时候可以期待 2023 年的预发布?0 -
马丁沃尔特2022 年 12 月 3 日 00:56 (编辑1个月前)
好吧,可惜....新的 GEntities 的某些方面使用起来有点笨拙,有时会产生意想不到的结果,是的:在某些情况下我无法真正理解为什么一个方法会被打包到一个 GEntity 而不是一个实体或相反......还不完美 - 但原则上我认为你正在朝着正确的方向前进......
分裂会是什么样子?纯几何和表示之间的区别会完全消除吗?
很好奇这将如何进行。
编辑:从 2022 年迁移到 2023 年时,有点担心代码重复(或损坏/然后是无意义的过载)。看不到您能够使用迁移工具避免这种情况。已经看到我们手动检查所有代码......
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达米安·拉弗蒂2022 年 12 月 03 日 03:52
我可以建议两个阶段的 Beta 版本。第一阶段让我们看到并使用新的数据结构进行一些测试,第二阶段是项目转换器工具。我宁愿先看看 2023 年有什么变化,也不愿等待迁移工具,如果实际上迁移工具正在阻止 Beta 发布的话。
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理查德西森2022 年 12 月 3 日 05:02
我很期待看到 Eyeshot 2023 Alberto!
请注意,CAD 导入/导出对于您的许多客户来说是一项重要功能,因此希望我们仍然可以选择在一段时间内同时使用现有的 ODA 库方法和新的托管 ReadDWG 和 ReadDXF 类。
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英语2022 年 12 月 03 日 14:34
你好,
我们太期待看到电气自动化的功能了,还请修复导入 CAD 形状的现有问题,因为许多形状无法导入到视野中。
希望我们能获得更多基本绘图工具的功能,例如符号/框图的插入/基点跟踪。
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马丁沃尔特2022 年 12 月 8 日 21:12
我也对新的 NURBS 扩展功能感到非常兴奋!这看起来太棒了!确实非常有用!
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普鲁克星期一 12:27
听起来不错!我们现在正在进行大量重构,所以我很感激你面临的挑战。我要到 2 月才能试用 Beta 版,但期待届时使用它。