Java中static可以修饰类、变量、方法甚至可以构成静态块,让我们来了解下它们各自的使用以及加载顺序吧。
基本用法
static关键字修饰类
java里面用static修饰内部类,普通类是不允许声明为静态的,只有内部类才可以。
public class StaticTest {
//static关键字修饰内部类
public static class InnerClass{
InnerClass(){
System.out.println("============= 静态内部类=============");
}
public void InnerMethod() {
System.out.println("============= 静态内部方法=============");
}
}
public static void main(String[] args) {
//直接通过StaticTest类名访问静态内部类InnerClass
InnerClass inner=new StaticTest.InnerClass();
//静态内部类可以和普通类一样使用
inner.InnerMethod();
}
}
如果没有用static修饰InterClass,则只能new 一个外部类实例。再通过外部实例创建内部类。
static关键字修饰方法
修饰方法的时候,其实跟类一样,可以直接通过类名来进行调用:
public class StaticMethod {
public static void test() {
System.out.println("============= 静态方法=============");
};
public static void main(String[] args) {
//方式一:直接通过类名
StaticMethod.test();
//方式二:通过对象调用
StaticMethod fdd=new StaticMethod();
fdd.test();
}
}
static关键字修饰变量
被static修饰的成员变量叫做静态变量,也叫做类变量,说明这个变量是属于这个类的,而不是属于是对象,没有被static修饰的成员变量叫做实例变量,说明这个变量是属于某个具体的对象的。
我们同样可以使用上面的方式进行调用变量:
public class StaticVar {
private static String name="java技术栈";
public static void main(String[] args) {
//直接通过类名
StaticVar.name;
}
}
static关键字修饰代码块
静态代码块在类第一次被载入时执行,在这里主要是想验证一下,类初始化的顺序。
父类静态变量
父类静态代码块
子类静态变量
子类静态代码块
父类普通变量
父类普通代码块
父类构造函数
子类普通变量
子类普通代码块
子类构造函数
//首先我们定义一个父类
public class Father {
// 父类静态变量
public static String str1 = "father static str";
// 父类普通变量
public String str2 = "father common str";
// 父类静态代码块
static {
System.out.println("father static block");
}
// 父类普通代码块
{
System.out.println("father common block");
}
// 父类构造方法
public Father() {
System.out.println("father constructor");
}
}
//然后定义一个子类
public class Child extends Father {
// 子类静态变量
public static String str1 = "child static str";
// 子类普通变量
public String str2 = "child common str";
// 子类静态代码块
static {
System.out.println("child static block");
}
// 子类普通代码块
{
System.out.println("child common block");
}
// 子类构造方法
public Child() {
System.out.println("child constructor");
}
}
// 测试
public static void main(String[] args) {
new Child();
}
输出为:
father static block
child static block
father common block
father constructor
child common block
child constructor
原理讲解
上图为jvm运行时数据区,静态变量存放在方法区中,并且是被所有线程所共享的。
方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如类信息、static变量等。
举例
定义一个类,包含静态变量、静态方法。
public class Person{
//静态变量
static String firstName;
String lastName;
public void showName(){
System.out.println(firstName+lastName);
}
//静态方法
public static void viewName(){
System.out.println(firstName);
}
public static void main(String[] args) {
Person p =new Person();
Person.firstName = "张";
p.lastName="三";
p.showName();
Person p2 =new Person();
Person.firstName="李";
p2.lastName="四";
p2.showName();
}
}
//输出。张三、李四
从内存的角度看一下:
从上面可以看到,我们的方法在调用静态方法、变量的时候,是从方法区调用的,但是调用普通变量是从堆内存中调用的,堆内存中的成员变量lastname是随着对象的产生而产生,随着对象的消失而消失。静态变量是所有线程共享的,所以不会消失。
小结
特点
- static是一个修饰符,用于修饰成员。(成员变量,成员函数)static修饰的成员变量称之为静态变量或类变量。
- static修饰的成员被所有的对象共享。
- static优先于对象存在,因为static的成员在类的加载时初始化。
- static修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用,(类名.静态成员)。
- static修饰的数据是共享数据,对象中的变量的是特有的数据。
成员变量和静态变量的区别
- 生命周期的不同:
成员变量随着对象的创建而存在随着对象的回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在随着类的消失而消失。
- 调用方式不同:
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,也可以用类名调用。(推荐用类名调用)
- 别名不同:
成员变量也称为实例变量。
静态变量称为类变量。
- 数据存储位置不同:
成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。
静态使用时需要注意的事项:
- 静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)
- 静态方法中不可以使用this或者super关键字。
- 主函数是静态的