C++:拷贝构造函数,深拷贝,浅拷贝

news2024/11/23 13:19:43

一.什么是拷贝构造函数? 

        同一个类的对象在内存中有完全相同的结构,如果作为一个整体进行复制(拷贝)是完全可行的。这个拷贝过程只需要拷贝数据成员,而函数成员是共用的(只有一份拷贝)。在建立对象时可用同一类的另一个对象来初始化该对象的存储空间,这时所用的构造函数称为拷贝构造函数。拷贝构造函数也是构造函数的一种,只是与构造函数的形参不同
示例:

//拷贝构造函数
class Complex
{
private:
	int real;
	int image;
public:
	Complex():real(0), image(0)  //缺省的构造函数
	{
		cout << "Create Complex:()"  << endl;
	}           
	Complex(int r, int i) :real(r), image(i)   //带参数的构造函数
	{
		cout << "Create Complex(int,int) " << endl;
	}
	~Complex()
	{
		cout << "Destroy Complex: "  << endl;
	}
	//不加引用&,则会变为无穷递归的形式,设置成值类型,必须要构建对象,而设计成引用,只是当前对象的别名
	Complex(const Complex& com) :real(com.real), image(com.image)           //拷贝构造函数  形参必须是引用
	{                                         //为了防止拷贝构造过程中改变cb对象 加const
		//real = com.real;
		//Complex cc(cb);  -> Complex(&cc,cb); 
		cout << "Copy Create Complex(const Complex&)" << this << endl;
	}
};

void fun(Complex cs)
{
}

int main()
{
	Complex ca;
	Complex cb(1,2);//用c1初始化c2
	Complex cc(cb);     //用一个对象初始化另一个对象时 调动拷贝构造
	fun(ca);

	return 0;
}

 调试结果:

运行结果:

 

二.什么情况下使用拷贝构造函数?

一般来说有以下三种情况:

  1. 用旧对象去初始化新对象
  2. 值传递—参数是类类型的值类型,从实参传递给形参的过程,是用实参去构造形参
  3. 函数返回值是值类型–用局部对象去构造临时对象调用拷贝构造
class Person
{
public:
    //无参(默认)构造函数
    Person() {
        cout << "Person的默认构造函数调用!" << endl;
    }
    Person(int age) {
        cout << "Person有参构造函数调用!" << endl;
        m_Age = age;
    }
    Person(const Person& p) {
        cout << "Person拷贝构造函数调用!" << endl;
        m_Age = p.m_Age;
    }
    ~Person() {
        cout << "Person的析构函数调用!" << endl;
    }
public:
    int m_Age;
};

//1 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
void test01()
{
    Person p1(20);  //创建一个新对象p1
    Person p2(p1);  //拷贝 把p1的全部拷贝过来

    cout << "P2的年龄为: " <<p2.m_Age<< endl;
}

//2 值传递的方式给函数参数传值
void doWork(Person p)
{
        //值传递相当于Person p = p拷贝构造函数隐式写法
}


void test02()
{
    Person p;
    doWork(p);
}


//3 以值方式返回局部对象

Person doWork2()
{
    Person p1;
    cout << (int*)&p1 << endl;
    return p1;
}
void test03()
{
    Person p = doWork2();
}


int main()
{
    test01();
    test02();

    test03();
    return 0;

}

 

三.使用拷贝构造函数需要注意什么?

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式
  2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用。
  3. 若未显示定义,系统生成默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,称为:位拷贝

练习1:写拷贝构造函数

//写拷贝构造函数
class CGoods
{
private:
	enum { LEN=20 };   //枚举型是常量    
	char Name[LEN];     //20
	int Amount;
	float Price;
	float Total_value;         //32
public:
	CGoods() :Name{}, Amount{}, Price{}, Total_value{} //无参构造函数
	{

	}
	CGoods(const char* name, int amount, float price)
	{
		strcpy_s(Name, LEN, name);
		Amount = amount;
		Price = price;
		Total_value = Amount * Price;
	}


};


int main()
{
	CGoods book("C++", 10, 128.0f);
	CGoods bx(book);   //没有写 系统提供一个缺省的拷贝构造函数 按位拷贝
	return 0;
}

运行结果: 

写入拷贝构造函数:

//写拷贝构造函数
class CGoods
{
private:
	enum { LEN=20 };   //枚举型是常量    
	char Name[LEN];     //20
	int Amount;
	float Price;
	float Total_value;         //32
public:
	CGoods() :Name{}, Amount{}, Price{}, Total_value{} //无参构造函数
	{

	}
	CGoods(const char* name, int amount, float price)
	{
		strcpy_s(Name, LEN, name);
		Amount = amount;
		Price = price;
		Total_value = Amount * Price;
	}

	CGoods(const CGoods& c)   //浅拷贝
	{
		strcpy_s(Name, LEN, c.Name);
		Amount = c.Amount;
		Price = c.Price;
		Total_value = c.Total_value;
		cout << "Copy CGoods(const CGoods&): " << this << endl;
	}
};

int main()
{
	CGoods book("C++", 10, 128.0f);
	CGoods bx(book);   //没有写 系统提供一个缺省的拷贝构造函数 按位拷贝
	return 0;
}

 

练习2:写拷贝构造函数 

当函数的返回值是类对象
       当函数的返回值是类对象,函数执行完成返回调用者时使用。理由也是要建立一个临时对象中,再返回调用者。
       因为局部对象在离开建立它的函数时就消亡了,不可能在返回调用函数后继续生存,所以在处理这种情况时,编译系统会在调用函数的表达式中创建一个无名临时对象,该临时对象的生存周期只在函数调用处的表达式中。
        所谓return 对象,实际上是调用拷贝构造函数把该对象的值拷入临时对象空间。如果返回的是变量,处理过程类似,只是不调用构造函数。

四、深拷贝和浅拷贝:

       拷贝构造函数是一个重载的构造函数,由编写类的程序员提供。每当对象被复制时,编译器都将调用复制构造函数。

先写一个普通构造函数,析构函数:

class Person {
public:
    Person() 
    {
        cout << "无参构造函数!" << endl;
    }
    //有参构造函数
    Person(int age)
    {
        m_Age = age;
        cout << "有参构造函数!" << endl;
  
    }
    //析构函数
    ~Person()
    {
        cout << "析构函数!" << endl;
    }
    int m_Age;    //年龄
};

void test01()
{
    Person p1(18);
    cout << "p1的年龄: " << p1.m_Age<<endl;
}


int main()
{
    test01();
}

运行结果:

浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
#include <iostream>
using namespace std;


class Person {
public:
    Person() 
    {
        cout << "无参构造函数!" << endl;
    }
    //有参构造函数
    Person(int age, int height)
    {
        m_Age = age; 
        m_Height = new int(height);
        cout << "有参构造函数!" << endl;
    }

    //自己实现拷贝构造函数,解决浅拷贝带来的问题
    Person(const Person& p)
    {
        cout<< "拷贝构造函数!" << endl;

        //如果不利用深拷贝在堆区创建新内存,会导致浅拷贝带来的重复释放堆区问题
        m_Age = p.m_Age;
       // m_height = new int(*p.m_height);  编译器默认实现就是这行代码
        
        //深拷贝操作
        m_Height=new int(*p.m_Height);
    }

    //析构函数
    ~Person()
    {
        //析构代码,将堆区开辟的数据做释放操作
        if (m_Height != NULL)
        {
            delete m_Height;
            m_Height = NULL;
        }
        cout << "析构函数!" << endl;

    }
    int m_Age;       //年龄
    int* m_Height;   //身高    开辟到堆区
};

void test01()
{
    Person p1(18,160);
    cout << "p1的年龄: " << p1.m_Age<< " 身高: " << *p1.m_Height << endl;

    Person p2(p1);//调用拷贝构造函数   编译器做了一个浅拷贝的工作
    cout << "p2的年龄: " << p2.m_Age << " 身高: " << *p2.m_Height << endl;
}


int main()
{
    test01();
}

运行结果:

如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1232212.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

1230天,百度再见!!!

从2020年7月8日至2023年11月20日&#xff0c;在百度的工作到达了终点&#xff0c;完成了从学生向职场人的蜕变&#xff0c;是时候说再见了&#xff01; 一、成长收获 在这1230天里收获颇丰&#xff0c;下面与各位分享一下。 从技术至上到业务赋能的思想转变 相信很多人都存在“…

一个完备的手游地形实现方案

一、地形几何方案&#xff1a;Terrain 与 Mesh 1.1 目前手游主流地形几何方案分析 先不考虑 LOD 等优化手段&#xff0c;目前地形的几何方案选择有如下几种&#xff1a; 使用 Unity 自带的 Terrain使用 Unity 自带的 Terrain&#xff0c;但是等美术资产完成后使用工具转为 M…

键盘快捷键工具Keyboard Maestro mac中文版介绍

Keyboard Maestro mac是一款键盘快捷键工具&#xff0c;它可以帮助用户通过自定义快捷键来快速完成各种操作&#xff0c;提高工作效率。Keyboard Maestro支持多种快捷键组合&#xff0c;包括单键、双键、三键、四键组合等&#xff0c;用户可以根据自己的习惯进行设置。此外&…

全志H616开发版

开发板介绍&#xff1a; 二、开发板刷机 SDFormatter TF卡的格式化工具、Win32Diskimager 刷机工具 刷机镜像为&#xff1a;Orangepizero2_2.2.0_ubuntu_bionic_desktop_linux4.9.170.img 使用MobaXterm_Personal_20.3连接使用 网络配置&#xff1a;nmcli dev wifi 命令接入网…

PLC梯形图实操——风扇正反转

文章目录 1.项目内创建函数块&#xff08;FB&#xff09;2.项目内创建数据块&#xff08;DB&#xff09;2.1去除优化块访问2.2去除优化块的访问后对数据块进行编译 3.在函数块&#xff08;FB&#xff09;内实现正转反转的自锁与互锁3.1在函数块内实现电机正反转的梯形图 4.主函…

Python的os.path.join()详解

当你需要构建文件路径时&#xff0c;os.path.join() 是一个很有用的方法。这个方法会根据你的操作系统使用正确的路径分隔符&#xff08;例如&#xff0c;在 Windows 上是反斜杠 \&#xff0c;在类 Unix 系统上是正斜杠 /&#xff09;来连接路径中的各个部分。这样你就可以确保…

Django实战:从零到一构建安全高效的Web应用

目录 一、概述 二、版本控制和部署 1、Git版本控制 2、Docker部署 三、数据库配置 1、配置数据库设置 2、创建数据库模型 四、URL路由和视图 1、定义URL路由 2、创建视图 五、模板渲染 1、创建模板 2、在视图中使用模板 总结 一、概述 Django是一个高级Python W…

HarmonyOS4.0系列——01、下载、安装、配置环境、搭建页面以及运行示例代码

HarmonyOS4.0应用开发 安装编辑器 这里安装windows版本为例 安装依赖 打开DevEco Studio 这八项全部打钩即可开始编写代码&#xff0c;如果存在x&#xff0c;需要安装正确的库即可 开发 点击Create Project 选择默认模板——next Model部分分为Stage和FA两个应用模型&…

[架构之路-247]:目标系统 - 设计方法 - 软件工程 - 结构化方法的基本思想、本质、特点以及在软件开发、在生活中的应用

目录 前言&#xff1a; 一、什么是非结构化方法 1.1 什么是非结构化方法 1.2 非结构化方法的适用场合 二、什么是结构化方法 1.1 结构化方法诞生的背景&#xff1a;软件规模发展&#xff1a;大规模、复杂系统的需要 1.2 概述 1.3 主要特点与核心思想 三、结构化方法在…

Windows 安装 Docker Compose

目录 前言什么是 Docker Compose &#xff1f;安装 Docker Compose配置环境变量结语开源项目 前言 在当今软件开发和部署领域&#xff0c;容器化技术的应用已成为提高效率和系统可移植性的关键手段。Docker&#xff0c;作为领先的容器化平台&#xff0c;为开发人员提供了轻松构…

【手撕数据结构】(三)顺序表和链表

文章目录 一、线性表二、顺序表1.概念及结构2.关于数组3.顺序表分类&#x1f397;️静态顺序表&#x1f397;️动态顺序表 4.接口实现&#xff08;1&#xff09;思路&#xff08;2&#xff09;SeqList.h文件代码功能1&#xff1a;顺序表初始化功能2&#xff1a;销毁顺序表功能3…

硬盘Write Cache设置效果差异之谜!

Write Cache这个概念对于大家应该不陌生&#xff0c;主要是机械HDD中会有很明显的效果。 Write Cache Enable&#xff0c;WCE&#xff1a;数据不会直接落盘&#xff0c;而是写入DRAM缓存后就直接返回了&#xff0c;对于随机写和顺序写的性能都会有所改善。这个场景&#xff0c;…

el-table 对循环产生的空白列赋默认值

1. el-table 空白列赋值 对el-table中未传数据存在空白的列赋默认值0。使用el-table 提供的插槽 slot-scope&#xff1a;{{ row || ‘0’ }} 原数据&#xff1a; <el-table-column label"集镇" :propcity ><template slot-scope"{row}">{{…

机器学习-笔记

绪论 参考期刊 ICCV 偏向视觉CVPR 偏向MLIAAA AI原理ICML 参考链接 CSDN 机器学习知识点全面总结 课堂内容学习-0912-N1 对于特征提取&#xff0c;简而言之就是同类聚得紧&#xff0c;异类分得开&#xff1b;   detection研究的是样本二分类问题&#xff0c;即分为正样本…

【ArcGIS Pro微课1000例】0033:ArcGIS Pro处理cad数据(格式转换、投影变换)

文章目录 一、cad dwg转shp1. 导出为shp2. cad至地理数据库3. data interoperability tools二、shp投影变换一、cad dwg转shp 1. 导出为shp 加载cad数据,显示如下: 选择需要导出的数据,如面状,右键→数据→导出要素: 导出要素参数如下,点击确定。 导出的要素不带空间参…

“非旺玖原装的PL2303,.........“解决办法

"非旺玖原装的PL2303&#xff0c;…"解决办法 windows安装PL2303串口驱动提示“非旺玖原装的PL2303&#xff0c;请联系您的供货商”的解决办法&#xff1a; 主要原因&#xff1a;驱动版本无法兼容&#xff0c;需要降低使用版本 解决办法&#xff1a; 1.插好串口线&…

某60区块链安全之不安全的随机数实战二学习记录

区块链安全 文章目录 区块链安全不安全的随机数实战二实验目的实验环境实验工具实验原理实验内容EXP利用 不安全的随机数实战二 实验目的 学会使用python3的web3模块 学会以太坊不安全的随机数漏洞分析及利用 实验环境 Ubuntu18.04操作机 实验工具 python3 实验原理 由…

Vue - Router

一、概述 路由 所谓路由&#xff0c;就是决定起点到终点的路径的进程。而在前端工程中&#xff0c;路由指的是根据不同的访问路径&#xff0c;展示不同组件的内容 Vue官方提供的路由功能叫 Vue-Router 二、如何使用 步骤 1、安装vue-router npm install router4 4是指第四个…

网络安全涉及哪些方面?

1.系统安全&#xff1a;运行系统安全即保证信息处理和传输系统的安全。它侧重于保证系统正常运行&#xff0c;避免因为系统的损坏而对系统存储、处理和传输的消息造成破坏和损失&#xff0c;避免由于电磁泄露&#xff0c;产生信息泄露&#xff0c;干扰他人或受他人干扰。 2. 网…

表内容的操作(增删查改)【MySQL】

文章目录 表的 CRUDCreate&#xff08;增加&#xff09;插入记录插入冲突则更新记录替换记录 Retrieve&#xff08;查找&#xff09;查找记录指定表达式的别名为结果去重WHERE 子句运算符条件查询区间查询模糊查询空值查询 对结果排序筛选分页结果 Update&#xff08;修改&…