文章目录 最终效果 前言 简单绘制一下环境 显示当前波数 生成不同的敌人 控制游戏运行速度 游戏结束 最终效果 扩展 源码 完结 最终效果 前言 本期是本项目的最后一篇,主要内容是配置环境、生成不同敌人、结束重开。 简单绘制一下环境 环境可以按自己喜好,去找一些瓦片,想怎么配置怎么配置,下面是参考效果,这不感觉一下就上来了 显示当前波数 修改Spawner public