k8s、调度约束

news2025/1/21 11:59:07

       Kubernetes 是通过 List-Watch    **** 的机制进行每个组件的协作,保持数据同步的,每个组件之间的设计实现了解耦

      用户是通过 kubectl 根据配置文件,向 APIServer 发送命令,在 Node 节点上面建立 Pod 和 Container。
        APIServer 经过 API 调用,权限控制,调用资源和存储资源的过程,实际上还没有真正开始部署应用。这里    需要 Controller Manager、Scheduler 和 kubelet 的协助才能完成整个部署过程

Pod 是 Kubernetes 的基础单元,Pod 启动典型创建过程如下

  1. 这里有三个 List-Watch,分别是 Controller Manager(运行在 Master),Scheduler(运行在 Master),kubelet(运行在 Node)。 他们在进程已启动就会监听(Watch)APIServer 发出来的事件。
  2. 用户通过 kubectl 或其他 API 客户端提交请求给 APIServer 来建立一个 Pod 对象副本。
  3. APIServer 尝试着将 Pod 对象的相关元信息存入 etcd 中,待写入操作执行完成,APIServer 即会返回确认信息至客户端。
  4. 当 etcd 接受创建 Pod 信息以后,会发送一个 Create 事件给 APIServer。
  5. 由于 Controller Manager 一直在监听(Watch,通过https的6443端口)APIServer 中的事件。此时 APIServer 接受到了 Create 事件,又会发送给 Controller Manager。
  6. Controller Manager 在接到 Create 事件以后,调用其中的 Replication Controller 来保证 Node 上面需要创建的副本数量。一旦副本数量少于 RC 中定义的数量,RC 会自动创建副本。总之它是保证副本数量的 Controller(PS:扩容缩容的担当)。
  7. 在 Controller Manager 创建 Pod 副本以后,APIServer 会在 etcd 中记录这个 Pod 的详细信息。例如 Pod 的副本数,Container 的内容是什么。
  8. 同样的 etcd 会将创建 Pod 的信息通过事件发送给 APIServer。
  9. 由于 Scheduler 在监听(Watch)APIServer,并且它在系统中起到了“承上启下”的作用,“承上”是指它负责接收创建的 Pod 事件,为其安排 Node;“启下”是指安置工作完成后,Node 上的 kubelet 进程会接管后继工作,负责 Pod 生命周期中的“下半生”。 换句话说,Scheduler 的作用是将待调度的 Pod 按照调度算法和策略绑定到集群中 Node 上。
  10. Scheduler 调度完毕以后会更新 Pod 的信息,此时的信息更加丰富了。除了知道 Pod 的副本数量,副本内容。还知道部署到哪个 Node 上面了。并将上面的 Pod 信息更新至 API Server,由 APIServer 更新至 etcd 中,保存起来。
  11. etcd 将更新成功的事件发送给 APIServer,APIServer 也开始反映此 Pod 对象的调度结果。
  12. kubelet 是在 Node 上面运行的进程,它也通过 List-Watch 的方式监听(Watch,通过https的6443端口)APIServer 发送的 Pod 更新的事件。kubelet 会尝试在当前节点上调用 Docker 启动容器,并将 Pod 以及容器的结果状态回送至 APIServer。
  13. APIServer 将 Pod 状态信息存入 etcd 中。在 etcd 确认写入操作成功完成后,APIServer将确认信息发送至相关的 kubelet,事件将通过它被接受

【注:在创建 Pod 的工作就已经完成了后,为什么 kubelet 还要一直监听呢?原因很简单,假设这个时候 kubectl 发命令,要扩充 Pod 副本数量,那么上面的流程又会触发一遍,kubelet 会根据最新的 Pod 的部署情况调整 Node 的资源。又或者 Pod 副本数量没有发生变化,但是其中的镜像文件升级了,kubelet 也会自动获取最新的镜像文件并且加载】

Predicate 有一系列的常见的调度算法可以使用:
  • PodFitsResources

    节点上剩余的资源是否大于 pod 请求的资源nodeName,检查节点名称是否和 NodeName 匹配

  • PodFitsHost:

    如果 pod 指定了 NodeName,检查节点名称是否和 NodeName 匹配

  • PodFitsHostPorts

    节点上已经使用的 port 是否和 pod 申请的 port 冲突。

  • PodSelectorMatches

    过滤掉和 pod 指定的 label 不匹配的节点。

  • NoDiskConflict

    已经 mount 的 volume 和 pod 指定的 volume 不冲突,除非它们都是只读。

        如果在 predicate 过程中没有合适的节点,pod 会一直在 pending 状态,不断重试调度,直到有节点满足条件。 经过这个步骤,如果有多个节点满足条件,就继续 priorities 过程: 按照优先级大小对节点排序

优先级由一系列键值对组成,键是该优先级项的名称,值是它的权重(该项的重要性)。有一系列的常见的优先级选项包括:
  • LeastRequestedPriority

    通过计算CPU和Memory的使用率来决定权重,使用率越低权重越高。也就是说,这个优先级指标倾向于资源使用比例更低的节点

  • BalancedResourceAllocation

    节点上 CPU 和 Memory 使用率越接近,权重越高。这个一般和上面的一起使用,不单独使用

  • ImageLocalityPriority

    倾向于已经有要使用镜像的节点,镜像总大小值越人,权重越高

实例:

实例2、

给对应的 node 设置标签分别为 kgc=a 和 kgc=b,并查看

kubectl label nodes node01 kgc=a
kubectl label nodes node02 kgc=b

查看:kubectl get nodes --show-labels

 

 

查看详细事件 可以发现要先经过 scheduler 调度分配

修改一个 label 的值,需要加上 --overwrite 参数

kubectl label nodes node02 kgc=a --overwrite

 删除一个 label,只需在命令行最后指定 label 的 key 名并与一个减号相连即可

kubectl label nodes node02 kgc-

指定标签查询 node 节点

kubectl get node -l kgc=a

亲和性 

将 Pod 指派给节点 | Kubernetes你可以约束一个 Pod 以便 限制 其只能在特定的节点上运行, 或优先在特定的节点上运行。有几种方法可以实现这点,推荐的方法都是用 标签选择算符来进行选择。 通常这样的约束不是必须的,因为调度器将自动进行合理的放置(比如,将 Pod 分散到节点上, 而不是将 Pod 放置在可用资源不足的节点上等等)。但在某些情况下,你可能需要进一步控制 Pod 被部署到哪个节点。例如,确保 Pod 最终落在连接了 SSD 的机器上, 或者将来自两个不同的服务且有大量通信的 Pod 被放置在同一个可用区。你可以使用下列方法中的任何一种来选择 Kubernetes 对特定 Pod 的调度:与节点标签匹配的 nodeSelector 亲和性与反亲和性 nodeName 字段 Pod 拓扑分布约束 节点标签 与很多其他 Kubernetes 对象类似,节点也有标签。 你可以手动地添加标签。 Kubernetes 也会为集群中所有节点添加一些标准的标签。说明: 这些标签的取值是取决于云提供商的,并且是无法在可靠性上给出承诺的。 例如,kubernetes.io/hostname 的取值在某些环境中可能与节点名称相同, 而在其他环境中会取不同的值。 节点隔离/限制 通过为节点添加标签,你可以准备让 Pod 调度到特定节点或节点组上。 你可以使用这个功能来确保特定的 Pod 只能运行在具有一定隔离性、安全性或监管属性的节点上。如果使用标签来实现节点隔离,建议选择节点上的 kubelet 无法修改的标签键。 这可以防止受感染的节点在自身上设置这些标签,进而影响调度器将工作负载调度到受感染的节点。NodeRestriction 准入插件防止 kubelet 使用 node-restriction.kubernetes.io/ 前缀设置或修改标签。要使用该标签前缀进行节点隔离:确保你在使用节点鉴权机制并且已经启用了 NodeRestriction 准入插件。 将带有 node-restriction.kubernetes.io/ 前缀的标签添加到 Node 对象, 然后在节点选择算符中使用这些标签。 例如,example.icon-default.png?t=N7T8https://kubernetes.io/zh/docs/concepts/scheduling-eviction/assign-pod-node/

节点亲和性【不支持拓扑域 】

配置位置: pod.spec.nodeAffinity
软策略:preferredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution
硬策略:requiredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution

Pod 亲和性【支持拓扑域 】

配置位置:pod.spec.affinity.podAffinity/podAntiAffinity
软策略:preferredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution
硬策略:requiredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution
Pod亲和性与反亲和性
调度策略匹配标签操作符拓扑域支持调度目标
nodeAffinity主机In, NotIn, Exists,DoesNotExist, Gt, Lt指定主机
podAffinityPodIn, NotIn, Exists,DoesNotExistPod与指定Pod同一拓扑域
podAntiAffinityPodIn, NotIn, Exists,DoesNotExistPod与指定Pod不在同一拓扑域

       可以把自己理解成一个Pod,当你去报名兴趣小组,如果你更倾向去张三老师带的班级,把不同老师带的班级当作一个node的话,这个就是节点亲和性。如果你是必须要去张三老师带的班级,这就是硬策略;而你说你想去并且最好能去张三老师带的班级,这就是软策略。
       如果你有一个很好的朋友叫李四,你倾向和李四同学在同一个班级,这个就是Pod亲和性。如果你一定要去李四同学在的班级,这就是硬策略;而你说你想去并且最好能去李四同学在的班级,这就是软策略。软策略是不去也可以,硬策略则是不去就不行。

键值运算关系
  • In: label 的值在某个列表中 【状态显示pending】

  • NotIn: label的值不在某个列表中

  • Gt: label 的值大于某个值

  • Lt: label 的值小于某个值

  • Exists:某个label存在

  • DoesNotExist:某个label 不存在

实例1、

硬策略:requiredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution

         【注:如果硬策略不满足条件,Pod 状态一直会处于 Pending 状态。】 

实例2、

软策略: preferredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution

           【注:把values:的值改成node01,则会优先在node01上创建Pod】

实例 3、

如果把硬策略和软策略合在一起使用,则要先满足硬策略之后才会满足软策略

实例4、 

创建一个标签为 app=myapp01 的 Pod

使用 Pod 亲和性调度,创建多个 Pod 资源 

使用 Pod 反亲和性调度

【如果节点处于 Pod 所在的同一拓扑域且具有键“app”和值“myapp01”的标签, 则该 pod 不应将其调度到该节点上。 (如果 topologyKey 为 kubernetes.io/hostname,则意味着当节点和具有键 “app”和值“myapp01”的 Pod 处于相同的拓扑域,Pod 不能被调度到该节点上。)】

污点、容忍、驱逐

污点(Taint):

        是一种用于标记Node节点的属性,它会阻止调度器在该节点上创建Pod,一般用在一些特殊节点或者保留节点上,比如Master节点或备份节点等

        使用 kubectl taint 命令可以给某个 Node 节点设置污点,Node 被设置上污点之后就和 Pod 之间存在了一种相斥的关系,可以让 Node 拒绝 Pod 的调度执行,甚至将 Node 已经存在的 Pod 驱逐出去

当前 taint effect 支持如下三个选项: 
  1. NoSchedule:表示 k8s 将不会将 Pod 调度到具有该污点的 Node 上
  2. PreferNoSchedule:表示 k8s 将尽量避免将 Pod 调度到具有该污点的 Node 上
  3. NoExecute:表示 k8s 将不会将 Pod 调度到具有该污点的 Node 上,同时会将 Node 上已经存在的 Pod 驱逐出去

master 就是因为有 NoSchedule 污点,k8s 才不会将 Pod 调度到 master 节点上

命令查看:kubectl describe node master01

#设置污点
kubectl taint node node01 keyl=value1:Noschedule

#节点说明中,查找Taints字段
kubectl describe node rmde-name

#去除污点
kubectl taint node node0l keyl:NoSchedule-

 查看 Pod 状态,会发现 node01 上的 Pod 已经被全部驱逐

【注:如果是 Deployment 或者 StatefulSet 资源类型,为了维持副本数量则会在别的 Node 上再创建新的 Pod】

容忍(Tolerations)

          用于标记Pod可以在哪些Node节点上调度运行。如果一个节点拥有Pod容忍度中指定的Taints(污点),那么该节点上就可以调度Pod

       设置了污点的 Node 将根据 taint 的 effect:NoSchedule、PreferNoSchedule、NoExecute 和 Pod 之间产生互斥的关系,Pod 将在一定程度上不会被调度到 Node 上。但我们可以在 Pod 上设置容忍(Tolerations),意思是设置了容忍的 Pod 将可以容忍污点的存在,可以被调度到存在污点的 Node 上。

实例、

将 node02也设置污点

 在两个 Node 上都设置了污点后,此时 Pod状态将变为 pending

#其中的 key、vaule、effect 都要与 Node 上设置的 taint 保持一致
#operator 的值为 Exists 将会忽略 value 值,即存在即可
#tolerationSeconds 用于描述当 Pod 需要被驱逐时可以在 Node 上继续保留运行的时间

在设置了容忍之后,Pod 创建成功【设置的容忍时间为60s】 

注意事项:
(1)当不指定 key 值时,表示容忍所有的污点 key
  tolerations:
  - operator: "Exists"
  
(2)当不指定 effect 值时,表示容忍所有的污点作用
  tolerations:
  - key: "key"
    operator: "Exists"

(3)有多个 Master 存在时,防止资源浪费,可以如下设置
kubectl taint node Master-Name node-role.kubernetes.io/master=:PreferNoSchedule

//如果某个 Node 更新升级系统组件,为了防止业务长时间中断,可以先在该 Node 设置 NoExecute 污点,把该 Node 上的 Pod 都驱逐出去
kubectl taint node node01 check=mycheck:NoExecute

//此时如果别的 Node 资源不够用,可临时给 Master 设置 PreferNoSchedule 污点,让 Pod 可在 Master 上临时创建
kubectl taint node master node-role.kubernetes.io/master=:PreferNoSchedule

//待所有 Node 的更新操作都完成后,再去除污点
kubectl taint node node01 check=mycheck:NoExecute-

驱逐(Eviction):

        是指将一个无法正常运行的Pod从Node节点中移除。通常情况下,Pod会因为节点故障或以其他原因无法正常工作,此时需要进行驱逐操作

去除污点:

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1165349.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

axios 实现请求重试

前景提要: ts 简易封装 axios,统一 API 实现在 config 中配置开关拦截器 请求重试的核心是可以重放请求,具体实现就是在 axios 中,拿到当前请求的 config 对象,再用 axios 实例,就能重放请求。 在无感刷新…

MODWT(最大重叠离散小波变换)

MODWT 全称为 “多分辨率离散小波变换”(Multiresolution Discrete Wavelet Transform),是一种基于小波分析的数据处理方法。 和传统的小波变换不同,MODWT 使用多种长度的小波滤波器来对信号进行多尺度分解。在 MODWT 中&#xf…

基于C语言实现扫雷小游戏

扫雷游戏 1. 扫雷游戏分析和设计1.1 扫雷游戏的功能说明1.2 游戏的分析和设计1.2.1 数据结构的分析 2. 扫雷游戏的代码实现3. 扫雷游戏的扩展 1. 扫雷游戏分析和设计 1.1 扫雷游戏的功能说明 使用控制台实现经典的扫雷游戏 游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏 扫雷的棋…

掌握微信批量添加好友技巧,让你的社交更高效

微信作为当今的热门通讯工具,在企业营销中扮演着越来越重要的角色。然而,微信并没有提供自动批量添加好友的功能,给运营者带来了不小的挑战。一个个手动添加不仅耗时,而且频繁操作还容易导致账号被封。本文将介绍几种手动批量添加…

你担心spring容器中scope为prototype的bean太大内存溢出吗?

你担心spring容器中scope为prototype的bean太大内存溢出吗? 提出假设 之前一直担心spring的scope为prototype的bean在一些高并发的场景下,吃不消吗,甚至会内存溢出,这样的担心不是没有道理的,(以下是假设…

垃圾回收与内存分配

文章目录 查看本地虚拟机版本堆空间的基本结构内存分配和回收策略主要进行GC的区域内存分配策略对象优先在Eden区分配大对象直接进入老年代长期存活的对象进入老年代动态对象年龄判定空间分配担保 Full GC的触发条件 如何判断对象可以回收引用计数法可达性分析算法方法区的回收…

Proteus仿真--基于51单片机的走马灯实现(仿真文件+程序)

本文主要介绍基于51单片机的走马灯仿真(完整仿真源文件及代码见文末链接) 本设计中有16个LED灯用于流水走马演示,一位数码管用于显示当前模式状态,3个按键分别用于选择模式及加减速度控制 仿真图如下 其中 K1:用于模…

上海物理、化学高考命题趋势及2024年上海物理、化学高考备考建议

在上海高考时,物理、化学虽然不像语文、英语和数学那样分数高,但是仍然很重要。那么,从这几年的上海物理、化学的高考题目来看,我们互发现什么命题趋势和考题特点呢?如何备考接下来的2024年高考物理和化学呢&#xff1…

我在Vscode学OpenCV 基本的加法运算

根据上一篇我们可知__图像的属性 链接:《我在Vscode学OpenCV 处理图像》 属性— API 形状 img.shape 图像大小 img.size 数据类型 img.dtype  shape:如果是彩色图像,则返回包含行数、列数、通道数的数组;如果是二值图像或者灰度…

基于单片机的智能扫地机设计

收藏和点赞,您的关注是我创作的动力 文章目录 概要 一、方案设计二、电路设计与理论分析2.1 硬件设计总体概要2.2 电源电路设计总控制电路的设计总电路设计 三、PCB板的设计与制作四、 结论五、 文章目录 概要 本文主要设计一个简单的智能扫地机。该扫地机的核心控…

BUUCTF ningen 1

BUUCTF:https://buuoj.cn/challenges 题目描述: 人类的科学日益发展,对自然的研究依然无法满足,传闻日本科学家秋明重组了基因序列,造出了名为ningen的超自然生物。某天特工小明偶然截获了日本与俄罗斯的秘密通信,文…

【实战Flask API项目指南】之一 概述

实战Flask API项目指南之 概述 本系列文章将带你深入探索实战Flask API项目指南,通过跟随小菜的学习之旅,你将逐步掌握Flask在实际项目中的应用。让我们一起踏上这个精彩的学习之旅吧! 前言 小菜是一个Python编程爱好者,他目前…

Angular组件生命周期详解

当 Angular 实例化组件类 并渲染组件视图及其子视图时,组件实例的生命周期就开始了。生命周期一直伴随着变更检测,Angular 会检查数据绑定属性何时发生变化,并按需更新视图和组件实例。当 Angular 销毁组件实例并从 DOM 中移除它渲染的模板时…

Proteus仿真--基于51单片机的按键选播电子音乐(仿真文件+程序)

本文主要介绍基于51单片机的按键选播电子音乐(完整仿真源文件及代码见文末链接) 本设计中包括一个按键和一个喇叭,点击按键可以切换选择播放不同的音乐 仿真图如下 其中点击按键K1进行音乐选播选择切换 仿真运行视频 Proteus仿真--基于5…

C++二分查找算法的应用:将数据流变为多个不相交区间

本文涉及的基础知识点 二分查找 题目 给你一个由非负整数 a1, a2, …, an 组成的数据流输入,请你将到目前为止看到的数字总结为不相交的区间列表。 实现 SummaryRanges 类: SummaryRanges() 使用一个空数据流初始化对象。 void addNum(int val) 向数据…

Redis安装与配置及常用命令使用讲解

目录 一、Redis简介 二、Redis安装和配置 2.1 Linux版 2.2 Windows版 三、Redis命令 3.1 通过命令操作Redis 3.2 String 字符串 3.3 Hash 哈希 3.4 List 列表 3.5 Set 有序集合(sorted set) 一、Redis简介 Redis是一个开源的内存数据结构存储…

闲谈自适应借贷式拥塞控制

首先,借贷式拥塞控制 为什么能收敛到公平。sender 遵守算法约定的前提下给出一个原则和两个逻辑: 小 cwnd 的流在用大的但越来越小的 burst 率抢,大 cwnd 的流在用小的但越来越大的 burst 率让,最终达到平衡,不抢也不…

vite vue3打包时出现TS类型错误解决最快速解决方案

快速解决看这里或者直接到 解决 packge.json中将build的vue-tsc命令删除 问题描述 在执行 npm build时报错 node_modules/.pnpm/element-plus2.3.4_vue3.3.7/node_modules/element-plus/es/components/tabs/index.d.ts:106:14106 readonly stretch: boolean;~~~~~~~The …

第六章 包图组织模型|系统建模语言SysML实用指南学习

仅供个人学习记录 概述 包是容器的一个例子。包中的模型元素称为可封装元素,这些元素可以是包、用例和活动。由于包本身也是可封装元素,因此可以支持包层级。 每个有名称的模型元素也必须是命名空间的一份子,命名空间使得每个元素均能够通过…

KDChart2.8编译过程-使用VS+CMake-MSVC2017

文章目录 一、下载KDChart源文件二、只用Visual Studio(有缺陷)1.配置系统环境变量2.使用Visual Studio中的Qt集成功能3. 打开sln解决方案编译生成相关设置(以Release为例) 三、CMakeVisual Studio(完美)1.…