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🐴作者:秋无之地🐴简介:CSDN爬虫、后端、大数据领域创作者。目前从事python爬虫、后端和大数据等相关工作,主要擅长领域有:爬虫、后端、大数据开发、数据分析等。
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上一篇文章已经跟大家介绍过《EM聚类(上):数据分析 | 数据挖掘 | 十大算法之一》,相信大家对EM聚类(上)都有一个基本的认识。下面我讲一下,EM聚类(下):用EM算法对王者荣耀英雄进行划分
一、如何使用 EM 工具包
在 Python 中有第三方的 EM 算法工具包。由于 EM 算法是一个聚类框架,所以你需要明确你要用的具体算法,比如是采用 GMM 高斯混合模型,还是 HMM 隐马尔科夫模型。
这节课我们主要讲解 GMM 的使用,在使用前你需要引入工具包:
from sklearn.mixture import GaussianMixture
我们看下如何在 sklearn 中创建 GMM 聚类。
首先我们使用 gmm = GaussianMixture(n_components=1, covariance_type=‘full’, max_iter=100) 来创建 GMM 聚类,其中有几个比较主要的参数(GMM 类的构造参数比较多,我筛选了一些主要的进行讲解),我分别来讲解下:
1、n_components:
即高斯混合模型的个数,也就是我们要聚类的个数,默认值为 1。如果你不指定 n_components,最终的聚类结果都会为同一个值。
2、covariance_type:
代表协方差类型。一个高斯混合模型的分布是由均值向量和协方差矩阵决定的,所以协方差的类型也代表了不同的高斯混合模型的特征。协方差类型有 4 种取值:
- covariance_type=full,代表完全协方差,也就是元素都不为 0;
- covariance_type=tied,代表相同的完全协方差;
- covariance_type=diag,代表对角协方差,也就是对角不为 0,其余为 0;
- covariance_type=spherical,代表球面协方差,非对角为 0,对角完全相同,呈现球面的特性。
3、max_iter:
代表最大迭代次数,EM 算法是由 E 步和 M 步迭代求得最终的模型参数,这里可以指定最大迭代次数,默认值为 100。
创建完 GMM 聚类器之后,我们就可以传入数据让它进行迭代拟合。
我们使用 fit 函数,传入样本特征矩阵,模型会自动生成聚类器,然后使用 prediction=gmm.predict(data) 来对数据进行聚类,传入你想进行聚类的数据,可以得到聚类结果 prediction。
你能看出来拟合训练和预测可以传入相同的特征矩阵,这是因为聚类是无监督学习,你不需要事先指定聚类的结果,也无法基于先验的结果经验来进行学习。只要在训练过程中传入特征值矩阵,机器就会按照特征值矩阵生成聚类器,然后就可以使用这个聚类器进行聚类了。
二、如何用 EM 算法对王者荣耀数据进行聚类
了解了 GMM 聚类工具之后,我们看下如何对王者荣耀的英雄数据进行聚类。
首先我们知道聚类的原理是“人以群分,物以类聚”。通过聚类算法把特征值相近的数据归为一类,不同类之间的差异较大,这样就可以对原始数据进行降维。通过分成几个组(簇),来研究每个组之间的特性。或者我们也可以把组(簇)的数量适当提升,这样就可以找到可以互相替换的英雄,比如你的对手选择了你擅长的英雄之后,你可以选择另一个英雄作为备选。
我们先看下数据长什么样子:
这里我们收集了 69 名英雄的 20 个特征属性,这些属性分别是最大生命、生命成长、初始生命、最大法力、法力成长、初始法力、最高物攻、物攻成长、初始物攻、最大物防、物防成长、初始物防、最大每 5 秒回血、每 5 秒回血成长、初始每 5 秒回血、最大每 5 秒回蓝、每 5 秒回蓝成长、初始每 5 秒回蓝、最大攻速和攻击范围等。
具体的数据集你可以关注后私聊我
现在我们需要对王者荣耀的英雄数据进行聚类,我们先设定项目的执行流程:
- 首先我们需要加载数据源;
- 在准备阶段,我们需要对数据进行探索,包括采用数据可视化技术,让我们对英雄属性以及这些属性之间的关系理解更加深刻,然后对数据质量进行评估,是否进行数据清洗,最后进行特征选择方便后续的聚类算法;
- 聚类阶段:选择适合的聚类模型,这里我们采用 GMM 高斯混合模型进行聚类,并输出聚类结果,对结果进行分析。
按照上面的步骤,我们来编写下代码。完整的代码如下:
# -*- coding: utf-8 -*-
import pandas as pd
import csv
import matplotlib.pyplot as plt
import seaborn as sns
from sklearn.mixture import GaussianMixture
from sklearn.preprocessing import StandardScaler
# 数据加载,避免中文乱码问题
data_ori = pd.read_csv('./heros7.csv', encoding = 'gb18030')
features = [u'最大生命',u'生命成长',u'初始生命',u'最大法力', u'法力成长',u'初始法力',u'最高物攻',u'物攻成长',u'初始物攻',u'最大物防',u'物防成长',u'初始物防', u'最大每5秒回血', u'每5秒回血成长', u'初始每5秒回血', u'最大每5秒回蓝', u'每5秒回蓝成长', u'初始每5秒回蓝', u'最大攻速', u'攻击范围']
data = data_ori[features]
# 对英雄属性之间的关系进行可视化分析
# 设置plt正确显示中文
plt.rcParams['font.sans-serif']=['SimHei'] #用来正常显示中文标签
plt.rcParams['axes.unicode_minus']=False #用来正常显示负号
# 用热力图呈现features_mean字段之间的相关性
corr = data[features].corr()
plt.figure(figsize=(14,14))
# annot=True显示每个方格的数据
sns.heatmap(corr, annot=True)
plt.show()
# 相关性大的属性保留一个,因此可以对属性进行降维
features_remain = [u'最大生命', u'初始生命', u'最大法力', u'最高物攻', u'初始物攻', u'最大物防', u'初始物防', u'最大每5秒回血', u'最大每5秒回蓝', u'初始每5秒回蓝', u'最大攻速', u'攻击范围']
data = data_ori[features_remain]
data[u'最大攻速'] = data[u'最大攻速'].apply(lambda x: float(x.strip('%'))/100)
data[u'攻击范围']=data[u'攻击范围'].map({'远程':1,'近战':0})
# 采用Z-Score规范化数据,保证每个特征维度的数据均值为0,方差为1
ss = StandardScaler()
data = ss.fit_transform(data)
# 构造GMM聚类
gmm = GaussianMixture(n_components=30, covariance_type='full')
gmm.fit(data)
# 训练数据
prediction = gmm.predict(data)
print(prediction)
# 将分组结果输出到CSV文件中
data_ori.insert(0, '分组', prediction)
data_ori.to_csv('./hero_out.csv', index=False, sep=',')
运行结果如下:
[28 14 8 9 5 5 15 8 3 14 18 14 9 7 16 18 13 3 5 4 19 12 4 12
12 12 4 17 24 2 7 2 2 24 2 2 24 6 20 22 22 24 24 2 2 22 14 20
14 24 26 29 27 25 25 28 11 1 23 5 11 0 10 28 21 29 29 29 17]
同时你也能看到输出的聚类结果文件 hero_out.csv(它保存在你本地运行的文件夹里,程序会自动输出这个文件,你可以自己看下)。
我来简单讲解下程序的几个模块。
1、关于引用包
首先我们会用 DataFrame 数据结构来保存读取的数据,最后的聚类结果会写入到 CSV 文件中,因此会用到 pandas 和 CSV 工具包。另外我们需要对数据进行可视化,采用热力图展现属性之间的相关性,这里会用到 matplotlib.pyplot 和 seaborn 工具包。在数据规范化中我们使用到了 Z-Score 规范化,用到了 StandardScaler 类,最后我们还会用到 sklearn 中的 GaussianMixture 类进行聚类。
2、数据可视化的探索
你能看到我们将 20 个英雄属性之间的关系用热力图呈现了出来,中间的数字代表两个属性之间的关系系数,最大值为 1,代表完全正相关,关系系数越大代表相关性越大。从图中你能看出来“最大生命”“生命成长”和“初始生命”这三个属性的相关性大,我们只需要保留一个属性即可。同理我们也可以对其他相关性大的属性进行筛选,保留一个。你在代码中可以看到,我用 features_remain 数组保留了特征选择的属性,这样就将原本的 20 个属性降维到了 13 个属性。
3、关于数据规范化
我们能看到“最大攻速”这个属性值是百分数,不适合做矩阵运算,因此我们需要将百分数转化为小数。我们也看到“攻击范围”这个字段的取值为远程或者近战,也不适合矩阵运算,我们将取值做个映射,用 1 代表远程,0 代表近战。然后采用 Z-Score 规范化,对特征矩阵进行规范化。
4、在聚类阶段
我们采用了 GMM 高斯混合模型,并将结果输出到 CSV 文件中。
这里我将输出的结果截取了一段(设置聚类个数为 30):
第一列代表的是分组(簇),我们能看到张飞、程咬金分到了一组,牛魔、白起是一组,老夫子自己是一组,达摩、典韦是一组。聚类的特点是相同类别之间的属性值相近,不同类别的属性值差异大。因此如果你擅长用典韦这个英雄,不防试试达摩这个英雄。同样你也可以在张飞和程咬金中进行切换。这样就算你的英雄被别人选中了,你依然可以有备选的英雄可以使用。
三、总结
今天我带你一起做了 EM 聚类的实战,具体使用的是 GMM 高斯混合模型。从整个流程中可以看出,我们需要经过数据加载、数据探索、数据可视化、特征选择、GMM 聚类和结果分析等环节。
聚类和分类不一样,聚类是无监督的学习方式,也就是我们没有实际的结果可以进行比对,所以聚类的结果评估不像分类准确率一样直观,那么有没有聚类结果的评估方式呢?这里我们可以采用 Calinski-Harabaz 指标,代码如下:
from sklearn.metrics import calinski_harabaz_score
print(calinski_harabaz_score(data, prediction))
指标分数越高,代表聚类效果越好,也就是相同类中的差异性小,不同类之间的差异性大。当然具体聚类的结果含义,我们需要人工来分析,也就是当这些数据被分成不同的类别之后,具体每个类表代表的含义。
另外聚类算法也可以作为其他数据挖掘算法的预处理阶段,这样我们就可以将数据进行降维了。
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