题目:
给定数组arr,arr中所有的值都为正数且不重复。每个值代表一种面值的货币,每种面值的货币可以使用任意张,在给定一个整数aim,代表要找的钱数,求组成aim的最少货币数。
示例:
arr = [5,2,3] , ami=20
4张5元的可以组成20,其他方案需要更多张货币,所以返回4。
arr = [3,5] ,aim=2
无法组成2,返回 -1
方法一:暴力递归
每一种面值都尝试不同的张数
对于 arr = [5,2,3]从0开始,就是
先用0张5元的,剩下20由面值2,3处理,
再用1张五元的,剩下15由面值2,3处理,
再用2张五元的,剩下10由面值2,3处理,
再用3张五元的,剩下5由面值2,3处理,
再用4张五元的,剩下0由面值2,3处理。
对于面值2,3 用同样的方式处理。
代码实现:
public static int minCoinsl(int[] arr, int aim) {
if (arr == null || arr.length == 0 || aim < 0) {
return -1;
}
return process(arr,0,aim);
}
//arr=[5,2,3] aim=20, 4张五元
//当前考虑的面值为arr[i] 还剩rest的钱需要找零
public static int process(int[] arr, int i, int rest) {
//i=arr.length的时候,数组中的面值都已经用过
//如果当时剩余的钱rest是0,就返回0张
//如果当时剩余的钱不是0,就返回-1
if (i == arr.length) {
return rest == 0 ? 0 : -1;
}
//初始化需要的货币数 num=-1
int num = -1;
//对于当前的面值,依次从0张,1张,2张..往下遍历,终止条件就是 张数*面值<=剩余钱数
for (int k = 0; k * arr[i] <= rest; k++) {
//使用了k张当前面值,剩余钱rest=rest-k*当前面值
//然后剩余的钱交给后面的面值来处理
int next = process(arr, i+1, rest-k*arr[i]);
//如果剩下的钱经过后面的面值没有处理完,就返回 -1
//next != -1 说明剩下的钱可以由后面的面值来处理
if (next != -1) {
//如果当前货币数为-1,就将货币数设置为 next+k,否则就设置为 当前货币数和next+k中更小的那个
num = num == -1 ? next + k : Math.min(num, next+k);
}
}
return num;
}
方法二:暴力递归改动态规划
注意在代码中初始化的 dp 是N+1行 aim+1 列
因为会考虑到 i==arr.length时的这一行。rest属于[0,aim],本身就是aim+1列
代码实现:
public static int minCoins2(int[] arr, int aim) {
if (arr == null || arr.length == 0 || aim < 0) {
return -1;
}
int N = arr.length;
int[][] dp = new int[N+1][aim+1];
//设置最后一排的值,除dp[N][0]为0外,其他都是-1
for (int col = 1; col <=aim; col++) {
dp[N][col] = -1;
}
for (int i = N-1; i >= 0; i--) {//从下往上计算每一行
for (int rest = 0; rest <= aim; rest++) {
dp[i][rest] = -1;//开始时先设置 dp[i][rest]为无效
if (dp[i+1][rest] != -1) {
dp[i][rest] = dp[i+1][rest];//先设置成下面的值
}
//然后看他依赖的左边位置是否越界且有效 如果不越界并且有效
if (rest - arr[i] >=0 && dp[i][rest-arr[i]] != -1) {
//再判断 当前dp[i][rest] == -1是否成立,如果成立,说明dp[i+1][rest]也是-1
//那么直接将左边的值赋值给dp[i][rest]
if (dp[i][rest] == -1) {
dp[i][rest] = dp[i][rest-arr[i]] + 1;
} else {
//当前dp[i][rest] == -1是否成立,如果不成立,那就比较当前dp[i][rest]和他左边谁小,谁小用谁
dp[i][rest] = Math.min(dp[i][rest],dp[i][rest-arr[i]] + 1);
}
}
}
}
return dp[0][aim];
}