非零基础自学Golang 第12章 接口与类型 12.1 接口定义

news2024/9/25 1:15:21

非零基础自学Golang

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      • 非零基础自学Golang
      • 第12章 接口与类型
        • 12.1 接口定义
          • 12.1.1 接口的定义
          • 12.1.2 鸭子类型

第12章 接口与类型

在使用接口时,我们经常会遇到这样一个问题:如何判断一个接口的类型?这时,我们就需要学习使用Go语言的类型断言来解决问题了。

接口的使用是为了抽象,方便代码的解耦。以下内容是Go语言学习的重点,也是一个难点,掌握好了就能写出更加优质、简洁、可复用的代码。【冲啊!!】

12.1 接口定义

12.1.1 接口的定义

在Go语言中,接口(interface)是一个自定义类型。

接口类型是一种抽象的类型,它不会暴露出它所代表的内部属性的结构,而只会展示出它自己的方法,因此,不能将接口类型实例化。

根据Go语言规范,单个函数的接口命名为函数名加上“er”作为后缀,例如Reader、Writer、Formatter等。

接口命名规范如下:

  • 单个函数的接口名以“er”作为后缀,接口的实现则去掉“er”。
  • 两个函数的接口名综合两个函数名,以“er”作为后缀,接口的实现则去掉“er”。
  • 三个以上函数的接口,抽象这个接口的功能,类似于结构体命名。

Go语言的接口是非常灵活的,它通过一种方式来声明对象的行为,谁实现了这些行为,就相当于实现了这个接口里面声明各种方法的集合,但接口本身不去实现这些方法所需要的一些操作,因为这些方法没有被实现,所以它们是抽象的方法。

这就非常像其他语言中实现面向对象的抽象方法,只不过其他语言中需要先继承再实现相对应的方法,而Go不需要继承,只要在结构中声明和实现了这些方法,也就相当于实现了这个抽象方法接口声明格式。

和定义结构体相似,定义一个接口还是使用type,这说明了接口也是一种类型,下面举一个接口的例子。

[ 动手写 12.1.1]

package main

type Animal interface {
   Name() string
   Speak() string
}

type Cat struct {
}

func (cat Cat) Name() string {
   return "Cat"
}

func (cat Cat) Speak() string {
   return "喵喵喵"
}

在这里插入图片描述

动手写12.1.1定义了一个叫Animal的接口,结构体Cat实现了Animal接口的两个方法,因此我们就可以认为,Cat实现了Animal接口。【嗦嘎,可以的】

【提示】

需要注意的是,与其他语言不同,Go语言的接口没有数据字段,只有定义的方法。

12.1.2 鸭子类型

在程序设计中,鸭子类型(duck typing)是动态类型的一种风格。

在这种风格中,一个对象有效的语义,不是由继承自特定的类或实现特定的接口来决定,而是由当前方法和属性的集合决定。

这个概念的名字来源于詹姆斯·惠特科姆·莱利(James Whitcomb Riley)提出的鸭子测试。

“鸭子测试”可以这样表述:当看到一只鸟走起来像鸭子,游泳起来像鸭子,叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子。

Go语言通过接口实现了鸭子类型,对于Go来说,我们不关心对象是什么类型,或者到底是不是鸭子,我们只关心行为,关心它是如何使用的。

【提示】

一般来说,静态类型语言在编译时便已确定了变量的类型,但是Go语言的实现是在编译时推断变量的类型。【牛逼牛逼】

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