1.文件的基本操作
文件,对我们并不陌生,文件是数据源(保存数据的地方)的一种,比如大家经常使用的Word文档,TXT文件,excel文件…都是文件。文件最主要的作用就是保存数据,它既可以保存一张图片,也可以保存视频,声音…
输入流和输出流…
os.File封装所有文件相关操作,File是一个结构体
总结:后面我们操作文件,会经常使用到os.File结构体
2. 打开文件和关闭文件
使用的方法和函数
演示
package main
import (
“fmt”
“os”
)
func main(){
// 打开文件
// 概念说明:file的叫法
// 1. file叫file对象
// 2. file叫file指针
// 3. file叫file文件句柄
file,err := os.Open("d:/test.txt")
if err != nil{
fmt.Println("open file err=",err)
}
// 输出下文件,看看文件是什么
fmt.Printf("file=%v",file)
// 关闭文件
err = file.Close()
if err != nil{
fmt.Println("close file err=",err)
}
}
3.读文件操作应用实例
1.读取文件的内容并显示在终端(带缓冲区的方式),使用os.Open,file.Close,bufio.NewReader(),reader.ReadString函数和方法
package main
import (
"fmt"
"os"
"bufio"
"io"
)
func main(){
// 打开文件
file,err := os.Open("d:/test.txt")
if err != nil{
fmt.Println("open file err=",err)
}
// 当函数退出时,要及时关门file
defer file.Close() // 要及时关闭file句柄,否则会有内存泄漏
//创建一个 *Reader ,是带缓冲的
// const (
// defaultBufSize = 4096 // 默认缓冲区为4096
// )
reader := bufio.NewReader(file)
// 循环的读取文件内容
for {
str,err := reader.ReadString("\n") // 读到一个换行就结束一次
if err != io.EOF{ // io.EOF表示文件的末尾
break
}
// 输出内容
fmt.Print(str)
}
fmt.Println("文件读取结束...")
}
读取文件的内容并显示在终端(使用ioutil一次将整个文件读入到内存中),这种方式适用于文件不太大的情况,相关方法和函数(ioutil.ReadFile)
演示
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
)
func main(){
// 使用ioutil.ReadFile一次性将文件读取到位
file := "d:/test.txt"
content,err := ioutil.ReadFile(file)
if err != nil{
fmt.Printf("read file err=%v",err)
}
// 把读取到的内容显示到终端
//fmt.Printf("%v",content) // []byte
fmt.Printf("%v",string(content)) // []byte
//我们没有显示的Open文件,因此也不需要显示的Close文件
// 因为,文件的Open和Close被封装到ReadFile函数内部
}
4 基本应用实例
创建一个新文件,写入内容5句 “hello,Gardon”
代码实现:
package main
import (
"fmt"
"bufio"
"os"
)
func main(){
// 创建一个新文件,写入内容 5句 “hello,Gardon
// 1.打开文件 d:/abc.txt
filePath := "d:/abc.txt"
file,err := os.OpenFile(filePath,os.O_WRONLY | os.O_CREATE,0666)
if err != nil{
fmt.Printf("open file err=%v\n",err)
return
}
// 及时关闭file句柄
defer file.Close()
// 准备写入5句 “hello,Gardon”
str := "hello,Gardon\n" // \n表示换行
// 写入时,使用带缓存的 *Writer
writer := bufio.NewWriter(file)
for i := 0;i<5;i++{
writer.WriteString(str)
}
// 因为writer是带缓存,因此在调用WriteString方法时,其实内容是先写到缓存中的,所以在
// 需要调用Flush方法,将缓冲的数据真正写入到文件中,否则文件中会没有数据
writer.Flush()
}
编写一个程序,将一个文件的内容,写入到另外一个文件,注:这两个文件已经存在了
说明:使用ioutil.ReadFile/ioutil.WriteFile完成写文件的任务
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
)
func main(){
// 将d:/abc.txt 文件内容导入到 e:/kkk.txt
// 1. 首先将 d:/abc.txt 内容读取到内存
// 2.将读取到的内容写入 e:/kkk.txt
file1Path := "d:/abc.txt"
file2Path := "e:/kkk.txt"
data,err := ioutil.ReadFile(file1Path)
if err != nil{
// 说明读取文件有误
fmt.Printf("read file err=%v\n",err)
return
}
err = ioutil.WriteFile(file2Path,data,0666)
if err != nil{
fmt.Printf("write file error=%v\n",err)
}
}
package main
import (
“fmt”
“io/ioutil”
)
func main(){
// 将d:/abc.txt 文件内容导入到 e:/kkk.txt
// 1. 首先将 d:/abc.txt 内容读取到内存
// 2.将读取到的内容写入 e:/kkk.txt
file1Path := “d:/abc.txt”
file2Path := “e:/kkk.txt”
data,err := ioutil.ReadFile(file1Path)
if err != nil{
// 说明读取文件有误
fmt.Printf(“read file err=%v\n”,err)
return
}
err = ioutil.WriteFile(file2Path,data,0666)
if err != nil{
fmt.Printf(“write file error=%v\n”,err)
}
}
判断文件是否存在
golang判断文件或者文件夹是否存在的方法为使用os.Stat()函数返回的错误值进行判断:
1.如果返回的错误为nil,说明文件或文件夹存在
2.如果返回的错误类型使用os.IsNotExist()判断为true,说明文件或者文件夹不存在
3. 如果返回的错误为其他类型,则不确定是否存在
func PathExists(path string)(bool,error){
_,err := os.Stat(path)
if err == nil{
// 文件或者目录存在
return true,nil
}
if os.IsNotExist(err){
return false,nil
}
return false,err
}
5. 拷贝文件
说明:将一张图片 /电影/mp3拷贝到另一个文件 e:/abc.jpg io包
func Copy(dst Writer,src Reader)(written int64,err error)
注意:copy函数是io包提供的
代码实现:
package main
import (
"fmt"
"bufio"
"os"
"io"
)
// 编写一个函数,接受两个文件路径 srcFileName dstFileName
func CopyFile(dstFileName string,srcFileName string) (written int64,err error){
srcFile,err := os.Open(srcFileName)
if err != nil {
fmt.Printf("open file err=%v\n",err)
}
defer srcFile.Close()
// 通过srcfile ,获取到 Reader
reader := bufio.NewReader(srcFile)
// 打开dstFileName
dstFile,err := os.OpenFile(dstFileName,os.O_WRONLY | os.O_CREATE,0666)
if err != nil{
fmt.Printf("open file err=%v\n",err)
return
}
// 通过dstFile,获取到Writer
writer := bufio.NewWriter(dstFile)
defer dstFile.Close()
return io.Copy(writer,reader)
}
func main(){
// 将d:/flower.jpg 文件拷贝到e:/abc.jpg
// 调用CopyFile完成文件拷贝
srcFile := "d:/flower.jpg"
dstFile := "e:/abc.jpg"
_,err := CopyFile(dstFile,srcFile)
if err == nil{
fmt.Printf("拷贝完成\n")
}else{
fmt.Printf("拷贝错误 err=%v\n",err)
}
}
统计英文,数字,空格和其他字符数量
package main
import (
"fmt"
"os"
"io"
"bufio"
)
// 定义一个结构体,用于保存统计结果
type CharCount struct{
ChCount int // 记录英文个数
NumCount int // 记录数字的个数
SpaceCount int // 记录空格的个数
OtherCount int // 记录其他字符的个数
}
func main(){
// 思路:打开一个文件,创建一个Reader
// 每读取一行,就去统计该行有多少个 英文,数字,空格和其他字符
// 然后将结果保存到结构体
fileName := "d:/abc.txt"
file,err := os.Open(fileName)
if err != nil{
fmt.Printf("open file err=%v\n",err)
return
}
defer file.Close()
// 定义个CharCount实例
var count CharCount
// 创建一个Reader
reader := bufio.NewReader(file)
// 开始循环的读取fileName的内容
for{
str,err := reader.ReadString('\n')
if err == io.EOF{
break
}
// 为了兼容中文字符,可以将str转成[]rune
str = []run(str)
// 遍历str,进行统计
for _,v := range str{
switch {
case v>='a' && v<='z':
fallthrough // 穿透
case v>='A' && v<='Z':
count.ChCount++
case v>=' ' && v<='\t':
count.SpaceCount++
default :
count.OtherCount++
}
}
}
// 输出统计的结果看看是否正确
fmt.Printf("字符的个数为=%v 数字的个数为=%v 空格的个数为=%v 其他字符个数=%v",count.ChCount,count.NumCount,count.SpaceCount,count.OtherCount)
}
6.命令行参数
看一个需求
我们希望能获取到命令行输入的各种参数,该如何处理?如图:=》命令行参数
基本介绍
请写一段代码,可以获取命令行各个参数
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main(){
fmt.Println("命令行的参数有",len(os.Args))
// 遍历os.Args切片,就可以得到所有的命令行输入参数值
for i,v := range os.Args{
fmt.Printf("args[%v]=%v\n",i,v)
}
}
flag包来解析命令行参数
说明:前面的方式比较原生的方式,对解析参数不是特别方便,特别是带有制定参数形式的命令行。
比如:cmd>main.exe -fc:/aaa.txt -p 200 -u root 这样的命令形式,go设计者给我们提供了flag包,可以方便的解析命令行参数,而且顺序可以随意
package main
import (
"fmt"
"flag"
)
func main(){
// 定义一个变量,用于接收命令行的参数值
var user string
var pwd string
var host string
var port int
// &user 就是接收用户命令行中输入的 -u 后面的参数值
// "u",就是 -u 指定参数
// "" ,默认值
// "用户名,默认为空" 说明
flag.StringVar(&user,"u","","用户名,默认为空")
flag.StringVar(&pwd,"pwd","","密码,默认为空")
flag.StringVar(&host,"h","loaclhost","主机名,默认为localhost")
flag.IntVar(&port,"port",3306,"端口号,默认为3306")
// 这里有一个非常重要的操作,转换,必须调用该方法
flag.Parse()
// 输出结果
fmt.Printf("user=%v pwd=%v host=%v port=%v",user,pwd,host,port)
}
package main
import (
"fmt"
"encoding/json"
)
// 定义一个结构体
type Monster struct{
Name string `json:"monster_name"` // 反射机制
Age int `json:"monster_age"`
Birthday string //....
Sal float64
Skill string
}
// 演示将json字符串,反序列化成struct
func unmarshalStruct(){
// 说明str 在项目开发中,是通过网络传输获取到... 或者是通过文件获取到
str := "{\"Name\":\"牛魔王\",\"Age\":500,\"Birthday\":\"2011-11-11\",\"Sal\":8000,\"Skill\":\"牛魔拳\"}"
// 定义一个Monster实例
var monster Monster
err := json.Unmarshal([]byte(str),&monster)
if err != nil{
fmt.Printf("unmarshal err=%v\n",err)
}
fmt.Printf("反序列化后 monster=%v\n",monster)
}
func main(){
unmarshalStruct()
}
总结说明:
- 在反序列化一个json字符串时,要确保反序列化后的数据类型和原来序列化钱的数据类型一致。
- 如果json字符串是通过程序获取到的,则不需要再对 “ 转义处理。
感谢大家观看,我们下次见