Java 大厂八股文面试专题-设计模式 工厂方法模式、策略模式、责任链模式

news2024/11/17 3:55:25

面试专题-设计模式

前言

        在平时的开发中,涉及到设计模式的有两块内容,第一个是我们平时使用的框架(比如spring、mybatis等),第二个是我们自己开发业务使用的设计模式。

        面试官一般比较关心的是你在开发过程中,有没有使用过设计模式,或者你在简历上写了关于设计模式的描述,那么这样我们就需要重点关心自己开发中用过的设计模式。

        在平时的业务开发中,其实真正使用设计模式的场景并不多,虽然设计号称有23种之多(不同的纬度可能会更多),但是在项目最常使用的也就几种而已,在面试的过程中,我们主要介绍一种或两种就可以,重点要说的是:在什么业务场景下使用了设计模式,什么设计模式?

这次面试部分,我们主要介绍三种设计模式:

  • 工厂方法模式(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)
  • 策略模式
  • 责任链模式

1 工厂方法模式

1.1 概述

需求:设计一个咖啡店点餐系统。

设计一个咖啡类(Coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【AmericanCoffee】和拿铁咖啡【LatteCoffee】);再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能。

具体类的设计如下:

package com.itheima.factory.simple;

public class CoffeeStore {

    public static void main(String[] args) {
        Coffee coffee = orderCoffee("latte");
        System.out.println(coffee.getName());
    }

    public static Coffee orderCoffee(String type){
        Coffee coffee = null;
        if("american".equals(type)){
            coffee = new AmericanCoffee();
        }else if ("latte".equals(type)){
            coffee = new LatteCoffee();
        }

        //添加配料
        coffee.addMilk();
        coffee.addSuqar();
        return coffee;
    }
}

在java中,万物皆对象,这些对象都需要创建,如果创建的时候直接new该对象,就会对该对象耦合严重,假如我们要更换对象,所有new对象的地方都需要修改一遍,这显然违背了软件设计的开闭原则

如果我们使用工厂来生产对象,我们就只和工厂打交道就可以了,彻底和对象解耦,如果要更换对象,直接在工厂里更换该对象即可,达到了与对象解耦的目的;所以说,工厂模式最大的优点就是:解耦

开闭原则: 对扩展开放,对修改关闭
在程序需要进行拓展的时候, 不能去修改原有 的代码,实现一个 热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。

三种工厂

  • 简单工厂模式
  • 工厂方法模式
  • 抽象工厂模式

1.2 简单工厂模式

简单工厂不是一种设计模式,反而比较像是一种编程习惯。

1.2.1 结构

简单工厂包含如下角色:

  • 抽象产品 :定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能
  • 具体产品 :实现或者继承抽象产品的子类
  • 具体工厂 :提供了创建产品的方法,调用者通过该方法来获取产品。
1.2.2 实现

上面案例:

现在使用简单工厂对上面案例进行改进,类图如下:

工厂类代码如下:

public class SimpleCoffeeFactory {

    public Coffee createCoffee(String type) {
        Coffee coffee = null;
        if("americano".equals(type)) {
            coffee = new AmericanoCoffee();
        } else if("latte".equals(type)) {
            coffee = new LatteCoffee();
        }
        return coffee;
    }
}

咖啡店

package com.itheima.factory.simple;

public class CoffeeStore {

    public Coffee orderCoffee(String type){
        //通过工厂获得对象,不需要知道对象实现的细节
        SimpleCoffeeFactory factory = new SimpleCoffeeFactory();
        Coffee coffee = factory.createCoffee(type);
        //添加配料
        coffee.addMilk();
        coffee.addSuqar();
        return coffee;
    }
}

工厂(factory)处理创建对象的细节,一旦有了SimpleCoffeeFactory,CoffeeStore类中的orderCoffee()就变成此对象的客户,后期如果需要Coffee对象直接从工厂中获取即可。这样也就解除了和Coffee实现类的耦合,同时又产生了新的耦合,CoffeeStore对象和SimpleCoffeeFactory工厂对象的耦合,工厂对象和商品对象的耦合。

后期如果再加新品种的咖啡,我们势必要需求修改SimpleCoffeeFactory的代码,违反了开闭原则。工厂类的客户端可能有很多,比如创建美团外卖等,这样只需要修改工厂类的代码,省去其他的修改操作。

1.2.3 优缺点

优点:

封装了创建对象的过程,可以通过参数直接获取对象。把对象的创建和业务逻辑层分开,这样以后就避免了修改客户代码,如果要实现新产品直接修改工厂类,而不需要在原代码中修改,这样就降低了客户代码修改的可能性,更加容易扩展。

缺点:

增加新产品时还是需要修改工厂类的代码,违背了“开闭原则”。

1.2.4 扩展

静态工厂

在开发中也有一部分人将工厂类中的创建对象的功能定义为静态的,这个就是静态工厂模式,它也不是23种设计模式中的。代码如下:

public class SimpleCoffeeFactory {

    public static Coffee createCoffee(String type) {
        Coffee coffee = null;
        if("americano".equals(type)) {
            coffee = new AmericanoCoffee();
        } else if("latte".equals(type)) {
            coffee = new LatteCoffee();
        }
        return coffe;
    }
}

1.3 工厂方法模式(典型案例:Spring框架

针对上例中的缺点,使用工厂方法模式就可以完美的解决,完全遵循开闭原则

1.3.1 概念

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个产品类对象。工厂方法使一个产品类的实例化延迟到其工厂的子类。

1.3.2 结构

工厂方法模式的主要角色:

  • 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法来创建产品。
  • 具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
  • 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能
  • 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应
1.3.3 实现

使用工厂方法模式对上例进行改进,类图如下:

流程:

代码如下:

抽象工厂:

public interface CoffeeFactory {
    Coffee createCoffee();
}

具体工厂:

public class LatteCoffeeFactory implements CoffeeFactory {

    public Coffee createCoffee() {
        return new LatteCoffee();
    }
}

public class AmericanCoffeeFactory implements CoffeeFactory {

    public Coffee createCoffee() {
        return new AmericanCoffee();
    }
}

咖啡店类:

public class CoffeeStore {

    private CoffeeFactory factory;

    public CoffeeStore(CoffeeFactory factory) {
        this.factory = factory;
    }

    public Coffee orderCoffee(String type) {
        Coffee coffee = factory.createCoffee();
        coffee.addMilk();
        coffee.addsugar();
        return coffee;
    }
}

从以上编写的代码可以看到,要增加产品类时也要相应地增加工厂类,不需要修改工厂类的代码了,这样就解决了简单工厂模式的缺点。

工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象。由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而且克服了它的缺点

1.3.4 优缺点

优点:

  • 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程;
  • 在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无须对原工厂进行任何修改,满足开闭原则;

缺点:

  • 增加一个产品就要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类,这增加了系统的复杂度。

1.4 抽象工厂模式

前面介绍的工厂方法模式中考虑的是一类产品的生产,如畜牧场只养动物、电视机厂只生产电视机、传智播客只培养计算机软件专业的学生等。

这些工厂只生产同种类产品,同种类产品称为同等级产品,也就是说:工厂方法模式只考虑生产同等级的产品,但是在现实生活中许多工厂是综合型的工厂,能生产多等级(种类) 的产品,如电器厂既生产电视机又生产洗衣机或空调,大学既有软件专业又有生物专业等。

本节要介绍的抽象工厂模式将考虑多等级产品的生产,将同一个具体工厂所生产的位于不同等级的一组产品称为一个产品族,下图所示

  • 产品族:一个品牌下面的所有产品;例如华为下面的电脑、手机称为华为的产品族;
  • 产品等级:多个品牌下面的同种产品(产品分类);例如华为和小米都有手机电脑为一个产品等级;

1.4.1 概念

是一种为访问类提供一个创建一组相关或相互依赖对象的接口,且访问类无须指定所要产品的具体类就能得到同族的不同等级的产品的模式结构

抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,工厂方法模式只生产一个等级的产品,而抽象工厂模式可生产多个等级的产品

一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂

1.4.2 结构

抽象工厂模式的主要角色如下:

  • 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,它包含多个创建产品的方法,可以创建多个不同等级的产品。
  • 具体工厂(Concrete Factory):主要是实现抽象工厂中的多个抽象方法,完成具体产品的创建。
  • 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能,抽象工厂模式有多个抽象产品
  • 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它 同具体工厂之间是多对一的关系。
1.4.3 实现

现咖啡店业务发生改变,不仅要生产咖啡还要生产甜点

  • 同一个产品等级(产品分类
    • 咖啡:拿铁咖啡、美式咖啡
    • 甜点:提拉米苏、抹茶慕斯
  • 同一个风味,就是同一个产品族(相当于同一个品牌
    • 美式风味:美式咖啡、抹茶慕斯
    • 意大利风味:拿铁咖啡、提拉米苏

要是按照工厂方法模式,需要定义提拉米苏类、抹茶慕斯类、提拉米苏工厂、抹茶慕斯工厂、甜点工厂类,很容易发生类爆炸情况。

所以这个案例可以使用抽象工厂模式实现。类图如下:

实现关系使用带 空心三角箭头的虚线来表示

整体调用思路:

1.4.4 优缺点

优点:

当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象

缺点:

当产品族中需要增加一个新的产品时,所有的工厂类都需要进行修改

1.4.5 使用场景
  • 当需要创建的对象是一系列相互关联或相互依赖的产品族时,如电器工厂中的电视机、洗衣机、空调等。
  • 系统中有多个产品族,但每次只使用其中的某一族产品。如有人只喜欢穿某一个品牌的衣服和鞋。
  • 系统中提供了产品的类库,且所有产品的接口相同,客户端不依赖产品实例的创建细节和内部结构

:输入法换皮肤,一整套一起换。生成不同操作系统的程序

简单工厂、工厂方法和抽象工厂之间的区别

简单工厂、工厂方法和抽象工厂之间的区别

设计模式辨析——工厂篇(简单工厂、静态工厂、工厂方法、抽象工厂)

2 策略模式

2.1 概述

先看下面的图片,我们去旅游选择出行模式有很多种,可以骑自行车、可以坐汽车、可以坐火车、可以坐飞机。

作为一个程序猿,开发需要选择一款开发工具,当然可以进行代码开发的工具有很多,可以选择Idea进行开发,也可以使用eclipse进行开发,也可以使用其他的一些开发工具。

定义:

该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户

策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。

2.2 结构

策略模式的主要角色如下:

  • 抽象策略(Strategy)类:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口
  • 具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现或行为
  • 环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用

2.3 案例实现

【例】促销活动

一家百货公司在定年度的促销活动。针对不同的节日(春节、中秋节、圣诞节)推出不同的促销活动,由促销员将促销活动展示给客户。类图如下:

聚合关系可以用 带空心菱形的实线来表示

代码如下:

定义百货公司所有促销活动的共同接口

public interface Strategy {
    void show();
}

定义具体策略角色(Concrete Strategy):每个节日具体的促销活动

//为春节准备的促销活动A
public class StrategyA implements Strategy {
    public void show() {
        System.out.println("买一送一");
    }
}

//为中秋准备的促销活动B
public class StrategyB implements Strategy {
    public void show() {
        System.out.println("满200元减50元");
    }
}

//为圣诞准备的促销活动C
public class StrategyC implements Strategy {

    public void show() {
        System.out.println("满1000元加一元换购任意200元以下商品");
    }
}

定义环境角色(Context):用于连接上下文,即把促销活动推销给客户,这里可以理解为销售员

public class SalesMan {                        
    //持有抽象策略角色的引用                              
    private Strategy strategy;                 
                                               
    public SalesMan(Strategy strategy) {       
        this.strategy = strategy;              
    }                                          
                                               
    //向客户展示促销活动                                
    public void salesManShow(){                
        strategy.show();                       
    }                                          
}                                              

2.4 综合案例

2.4.1 概述

下图是gitee的登录的入口,其中有多种方式可以进行登录

  • 用户名密码登录
  • 短信验证码登录
  • 微信登录
  • QQ登录
  • ....

2.4.2 目前已实现的代码

(1)登录接口

说明

请求方式

POST

路径

/api/user/login

参数

LoginReq

返回值

LoginResp

请求参数:LoginReq

@Data
public class LoginReq {

    private String name;
    private String password;

    private String phone;
    private String validateCode;//手机验证码

    private String wxCode;//用于微信登录
    /**
     * account : 用户名密码登录
     * sms : 手机验证码登录
     * we_chat : 微信登录
     */
    private String type;
}

响应参数:LoginResp

@Data
public class LoginResp{
    private Integer userId;
    private String userName;
    private String roleCode;
    private String token; //jwt令牌
    private boolean success;

}

控制层LoginController

@RestController
@RequestMapping("/api/user")
public class LoginController {

    @Autowired
    private UserService userService;


    @PostMapping("/login")
    public LoginResp login(@RequestBody LoginReq loginReq){
        return userService.login(loginReq);
    }
}

业务层UserService

@Service
public class UserService {

    public LoginResp login(LoginReq loginReq){

        if(loginReq.getType().equals("account")){
            System.out.println("用户名密码登录");

            //执行用户密码登录逻辑
            return new LoginResp();

        }else if(loginReq.getType().equals("sms")){
            System.out.println("手机号验证码登录");

            //执行手机号验证码登录逻辑
            return new LoginResp();
        }else if (loginReq.getType().equals("we_chat")){
            System.out.println("微信登录");

            //执行用户微信登录逻辑
            return new LoginResp();
        }
        LoginResp loginResp = new LoginResp();
        loginResp.setSuccess(false);
        System.out.println("登录失败");
        return loginResp;
    }
}
注意:我们重点 讲的是设计模式,并 不是登录的逻辑 ,所以以上代码并没有真正的实现登录功能

(2)问题分析

  • 业务层代码大量使用到了if...else,在后期阅读代码的时候会非常不友好,大量使用if...else性能也不高
  • 如果业务发生变更,比如现在新增了QQ登录方式,这个时候需要修改业务层代码,违反了开闭原

解决:

使用工厂方法设计模式+策略模式

2.4.3 代码改造(工厂+策略)

(1)整体思路

改造之后,不在service中写业务逻辑,让service调用工厂,然后通过service传递不同的参数来获取不同的登录策略(登录方式)

(2)具体实现

抽象策略类:UserGranter

/**
 * 抽象策略类
 */
public interface UserGranter{

   /**
    * 获取数据
    * @param loginReq 传入的参数
    * @return map值
    */
   LoginResp login(LoginReq loginReq);
}

具体的策略:AccountGranter、SmsGranter、WeChatGranter

/**
 * 	策略:账号登录
 **/
@Component
public class AccountGranter implements UserGranter{

	@Override
	public LoginResp login(LoginReq loginReq) {

		System.out.println("登录方式为账号登录" + loginReq);
		// TODO
		// 执行业务操作 
		
		return new LoginResp();
	}
}
/**
 * 策略:短信登录
 */
@Component
public class SmsGranter implements UserGranter{

	@Override
	public LoginResp login(LoginReq loginReq)  {

		System.out.println("登录方式为短信登录" + loginReq);
		// TODO
		// 执行业务操作

		return new LoginResp();
	}
}
/**
 * 策略:微信登录
 */
@Component
public class WeChatGranter implements UserGranter{

	@Override
	public LoginResp login(LoginReq loginReq)  {

		System.out.println("登录方式为微信登录" + loginReq);
		// TODO
		// 执行业务操作		
		return new LoginResp();
	}
}

工程类:UserLoginFactory

/**
 * 操作策略的上下文环境类 工具类
 * 将策略整合起来 方便管理
 */
@Component
public class UserLoginFactory implements ApplicationContextAware {

    private static Map<String, UserGranter> granterPool = new ConcurrentHashMap<>();

    @Autowired
    private LoginTypeConfig loginTypeConfig;

    /**
     * 从配置文件中读取策略信息存储到map中
     * {
     * account:accountGranter,
     * sms:smsGranter,
     * we_chat:weChatGranter
     * }
     *
     * @param applicationContext
     * @throws BeansException
     */
    @Override
    public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
        loginTypeConfig.getTypes().forEach((k, y) -> {
            granterPool.put(k, (UserGranter) applicationContext.getBean(y));
        });
    }

    /**
     * 对外提供获取具体策略
     *
     * @param grantType 用户的登录方式,需要跟配置文件中匹配
     * @return 具体策略
     */
    public UserGranter getGranter(String grantType) {
        UserGranter tokenGranter = granterPool.get(grantType);
        return tokenGranter;
    }

}

在application.yml文件中新增自定义配置

login:
  types:
    account: accountGranter
    sms: smsGranter
    we_chat: weChatGranter

新增读取数据配置

@Getter
@Setter
@Configuration
@ConfigurationProperties(prefix = "login")
public class LoginTypeConfig {

    private Map<String,String> types;

}

改造service代码

@Service
public class UserService {

    @Autowired
    private UserLoginFactory factory;

    public LoginResp login(LoginReq loginReq){

        UserGranter granter = factory.getGranter(loginReq.getType());
        if(granter == null){
            LoginResp loginResp = new LoginResp();
            loginResp.setSuccess(false);
            return loginResp;
        }
        LoginResp loginResp = granter.login(loginReq);
        return loginResp;
    }
}

大家可以看到我们使用了设计模式之后,业务层的代码就清爽多了,如果后期有新的需求改动,比如加入了QQ登录,我们只需要添加对应的策略就可以,无需再改动业务层代码。

2.4.4 举一反三

其实像这样的需求,在日常开发中非常常见,场景有很多,以下的情景都可以使用工厂模式+策略模式解决比如:

  • 订单的支付策略
    • 支付宝支付
    • 微信支付
    • 银行卡支付
    • 现金支付
  • 解析不同类型excel
    • xls格式
    • xlsx格式
  • 打折促销
    • 满300元9折
    • 满500元8折
    • 满1000元7折
  • 物流运费阶梯计算
    • 5kg以下
    • 5kg-10kg
    • 10kg-20kg
    • 20kg以上

一句话总结:只要代码中有冗长的 if-else 或 switch 分支判断都可以采用策略模式优化

3 责任链设计模式(springmvc中的拦截器)

3.1 概述

在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名、电话和地址等信息,这增加了难度。这样的例子还有很多,如找领导出差报销、生活中的“击鼓传花”游戏等。

定义:

又名职责链模式,为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止。

比较常见的springmvc中的拦截器,web开发中的filter过滤器

3.2 结构

职责链模式主要包含以下角色:

  • 抽象处理者(Handler)角色:定义一个处理请求的接口,包含抽象处理方法和一个后继连接
  • 具体处理者(Concrete Handler)角色:实现抽象处理者的处理方法,判断能否处理本次请求,如果可以处理请求则处理,否则将该请求转给它的后继者。
  • 客户类(Client)角色:创建处理链,并向链头的具体处理者对象提交请求,它不关心处理细节和请求的传递过程。

3.2 案例实现

处理订单的操作

类图:

代码:

抽象处理者

package com.itheima.designpattern.chain;
/**
 * 抽象处理者
 */
public abstract class Handler {
    protected Handler handler;

    public void setNext(Handler handler) {
        this.handler = handler;
    }

    /**
     * 处理过程
     * 需要子类进行实现
     */
    public abstract void process(OrderInfo order);
}

订单信息类:

package com.itheima.designpattern.chain;
import java.math.BigDecimal;

public class OrderInfo {

    private String productId;
    private String userId;

    private BigDecimal amount;

    public String getProductId() {
        return productId;
    }

    public void setProductId(String productId) {
        this.productId = productId;
    }

    public String getUserId() {
        return userId;
    }

    public void setUserId(String userId) {
        this.userId = userId;
    }

    public BigDecimal getAmount() {
        return amount;
    }

    public void setAmount(BigDecimal amount) {
        this.amount = amount;
    }
}

具体处理者:

/**
 * 订单校验
 */
public class OrderValidition extends Handler {

    @Override
    public void process(OrderInfo order) {
        System.out.println("校验订单基本信息");
        //校验
        handler.process(order);
    }
}

/**
 * 补充订单信息
 */
public class OrderFill extends Handler {
    @Override
    public void process(OrderInfo order) {
        System.out.println("补充订单信息");
        handler.process(order);
    }
}

/**
 * 计算金额
 */
public class OrderAmountCalcuate extends Handler {
    @Override
    public void process(OrderInfo order) {
        System.out.println("计算金额-优惠券、VIP、活动打折");
        handler.process(order);
    }
}

/**
 * 订单入库
 */
public class OrderCreate extends Handler {
    @Override
    public void process(OrderInfo order) {
        System.out.println("订单入库");
    }
}

客户类:

public class Application {

    public static void main(String[] args) {
        //检验订单
        Handler orderValidition = new OrderValidition();
        //补充订单信息
        Handler orderFill = new OrderFill();
        //订单算价
        Handler orderAmountCalcuate = new OrderAmountCalcuate();
        //订单落库
        Handler orderCreate = new OrderCreate();

        //设置责任链路
        orderValidition.setNext(orderFill);
        orderFill.setNext(orderAmountCalcuate);
        orderAmountCalcuate.setNext(orderCreate);

        //开始执行
        orderValidition.process(new OrderInfo());
    }
}

3.3 优缺点

优点

  • 降低了对象之间的耦合度

该模式降低了请求发送者和接收者的耦合度

  • 增强了系统的可扩展性

可以根据需要增加新的请求处理类,满足开闭原则。

  • 增强了给对象指派职责的灵活

当工作流程发生变化,可以动态地改变链内的成员或者修改它们的次序,也可动态地新增或者删除责任。

  • 责任链简化了对象之间的连接

一个对象只需保持一个指向其后继者的引用,不需保持其他所有处理者的引用,这避免了使用众多的 if 或者 if···else 语句。

  • 责任分担

每个类只需要处理自己该处理的工作,不能处理的传递给下一个对象完成,明确各类的责任范围,符合类的单一职责原则。

缺点:

  • 不能保证每个请求一定被处理。由于一个请求没有明确的接收者,所以不能保证它一定会被处理,该请求可能一直传到链的末端都得不到处理。
  • 对比较长的职责链,请求的处理可能涉及多个处理对象,系统性能将受到一定影响
  • 职责链建立的合理性要靠客户端来保证,增加了客户端的复杂性,可能会由于职责链的错误设置而导致系统出错,如可能会造成循环调用。

3.4 举一反三

  • 内容审核(视频、文章、课程….)

  • 订单创建

  • 简易流程审批

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/963225.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

​7.1 项目1 学生通讯录管理:文本文件增删改查(C++版本)(自顶向下设计+断点调试) (A)​

C自学精简教程 目录(必读) 作业目标&#xff1a; 这个作业中&#xff0c;你需要综合运用之前文章中的知识&#xff0c;来解决一个相对完整的应用程序。 作业描述&#xff1a; 1 在这个作业中你需要在文本文件中存储学生通讯录的信息&#xff0c;并在程序启动的时候加载这些…

Arcface部署应用实战

1、概述 人脸识别的一个比较常用的网络arcface&#xff0c;依赖于其特殊设计的loss函数&#xff0c;使得模型在训练的时候能够实现类间距离增大&#xff0c;类内的距离不断减小&#xff0c;最终使得所训练的backbone能够获取鉴别性很高的特征&#xff0c;便于人脸识别。 本文…

Git——Windows平台创建gitee私有仓库详解

目录 1. 安装git 2. gitbash配置 2.1 设置 2.2 生成key 2.3 项目管理 2.3.1 本地新建 2.3.2 clone远程仓库的工程到本地改文件 1. 安装git 默认安装。 2. gitbash配置 2.1 设置 打开gitbash&#xff0c;设置用户名和邮箱&#xff1a; git config --global user.name …

Matlab(数值微积分)

目录 1.多项式微分与积分 1.1 微分 1.2 多项式微分 1.3 如何正确的使用Matlab? 1.3.1 Matlab表达多项式 1.3.2 polyval() 多项式求值 1.3.3 polyder()多项式微分 1.4 多项式积分 1.4.1 如何正确表达 1.4.2 polyint() 多项式积分 2.数值的微分与积分 2.1 数值微分 2…

windows server 2019 安装sqlserver2012

在安装前&#xff0c;应先关闭系统防火墙 双击exe 选择【全新SQL Server独立安装或向现有安装添加功能】选项 运行完成后&#xff0c;如无失败或警告&#xff0c;点击确定&#xff0c;如果出现警告&#xff0c;需要处理掉再继续执行 点击下一步 勾选接受许可&#xff0c;点击下…

第一课:使用C++实现图片去水印

1.功能概述 实现图片去水印的方法有很多,下面提供一种基于OpenCV库的C++实现方法。主要思路是利用图像中不同水印区域之间的差异,进行区域提取、重构和合成,从而实现去除水印的效果。 2.具体实现 2.1.导入OpenCV库和头文件 #include <iostream> #include <o…

图 —— 基础概念详解

文章目录 前言1. 顶点、边、阶2. 无向图、有向图、简单图、多重图、完全图&#x1f351; 无向图&#x1f351; 有向图&#x1f351; 简单图&#x1f351; 多重图&#x1f351; 完全图 3. 顶点的度、入度、出度4. 顶点之间的关系、路径、边5. 连通图、子图6. 生成树、生成森林7.…

bazel远程构建(Remote Execution)

原理 既然 ActionResult 可以被不同的 Bazel 任务共享&#xff0c;说明 ActionResult 和 Action 在哪里执行并没有关系。因此&#xff0c;Bazel 在构建时&#xff0c;可以把 Action 发送给另一台服务器执行&#xff0c;对方执行完&#xff0c;向 CAS 上传 ActionResult&#x…

ESLint 中的“ space-before-function-paren ”相关报错及其解决方案

ESLint 中的“ space-before-function-paren ”相关报错及其解决方案 出现的问题及其报错&#xff1a; 在 VScode 中&#xff0c;在使用带有 ESLint 工具的项目中&#xff0c;保存会发现报错&#xff0c;并且修改好代码格式后&#xff0c;保存会发现代码格式依然出现问题&…

SpringBoot 整合 RabbitMQ

1. 创建 SpringBoot 工程 把版本改为 2.7.14 引入这两个依赖: <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-amqp</artifactId></dependency><dependency><groupId>org.springfr…

在Mac 上安装flutter 遇到的问题

准备工作 1、升级Macos系统为最新系统 2、安装最新的Xcode 3、电脑上面需要安装brew https://brew.sh/ 4、安装chrome浏览器(开发web用) 下载Flutter、配置Flutter环境变量、配置Flutter镜像 下载Flutter SDK https://docs.flutter.dev/release/archive?tabmacos 根据自己…

吐槽丨为什么我依然喜欢用旧版UWP网易云音乐

实在忍不住吐槽一下 左侧&#xff1a;网易云音乐 真UWP版&#xff0c;UI间距宽松&#xff0c;页面清爽。 右侧&#xff1a;网易云音乐 假PC移植版&#xff0c;文字密集&#xff0c;显得杂乱无章&#xff0c;列表行距太窄。 左侧&#xff1a;真UWP版页面UI自适配&#xff0c;随…

GEEMAP 基本操作(三)如何对图像进行 3D 叠加显示 (图像混合 blend)

最近在 GIS 界有很多大神在讨论如何将图像下面混合一幅地形数据&#xff0c;这样看起来是 3D 的比较酷炫。 比如这样&#xff1a; 以上图片来自网络&#xff0c;是在专业软件中制作的。 GEEMAP 中是否可行呢&#xff1f;当然没问题&#xff0c;使用 blend 即可。下面的例子请笑…

Flutter启动页

效果图 import dart:async; import package:flutter/cupertino.dart; import package:flutter/material.dart; import jumpPage.dart;class TransitPage extends StatefulWidget {const TransitPage({super.key});overrideState<TransitPage> createState() > _Trans…

Gateway的服务网关

Gateway服务网关 Gateway网关是我们服务的守门神&#xff0c;所有微服务的统一入口。 网关的核心功能特性&#xff1a; 请求路由 权限控制 限流 架构如下&#xff1a; gateway使用 引入依赖 创建gateway服务&#xff0c;引入依赖 <!--网关--> <dependency>…

PHP8的数组-PHP8知识详解

今天开始学习数组&#xff0c; 本文主要讲了三点&#xff1a;什么是数组、php8中数组的改进、数组函数。 一、什么是数组 在PHP8中&#xff0c;数组是非常重要的数据类型。相对于其他的数据类型&#xff0c;数组更像一种结构&#xff0c;而这种结构可以储存一系列数值。 数组…

ETLCloud制造业轻量级数据中台解决方案

制造业数据处理特点 制造业在业务发展过程中产生大量的业务交易数据以及设备运行过程中的状态数据&#xff0c;但是制造业有别于其他互联网或零售行业&#xff0c;其数据处理具有以下特点&#xff1a; 数据量不大&#xff0c;大部分业务系统的数据库表在1000W以下数据结构复杂…

数据指标体系峰会——构建与应用

京东物流指标体系 流量指标体系 如何构建和应用指标体系 落地关键保障与举措 数据标准化&#xff0c;一致化比较困难。 火山引擎抖音集团指标分析与增长实践指南 实践Case 指标分析方法 策略假设方法论 《测出转化率》 lift模型 紧急度&#xff1a; 外部驱动&#xff…

华为OD机试 - 敏感字段加密(Java 2023 B卷 100分)

目录 专栏导读一、题目描述二、输入描述三、输出描述四、解题思路五、Java算法源码六、效果展示1、输入2、输出 华为OD机试 2023B卷题库疯狂收录中&#xff0c;刷题点这里 专栏导读 本专栏收录于《华为OD机试&#xff08;JAVA&#xff09;真题&#xff08;A卷B卷&#xff09;》…

敦煌网、newegg店铺优化三大方法,测评补单原来可以这样做

我们都知道敦煌网、newegg流量是一个店铺的血液&#xff0c;没有流量的支撑&#xff0c;其他也都将成为浮云。流量能够成为转化率的保证&#xff0c;如何让店铺拥有傲人的流量成为重要之重&#xff0c;店铺的流量又主要来源于以下几部分&#xff1a; 一、主要流量的来源 1.搜索…