原理
既然 ActionResult 可以被不同的 Bazel 任务共享,说明 ActionResult 和 Action 在哪里执行并没有关系。因此,Bazel 在构建时,可以把 Action 发送给另一台服务器执行,对方执行完,向 CAS 上传 ActionResult,然后本地再下载。
这种做法减少了本地执行 Action 的开销,使得我们设置更高的构建并发度。
Bazel 为 Remote Cache 和 Remote Execution 设计了专门的协议 Remote Execution API,用于规范协议的客户端和服务端的行为。
完整的流程如下图所示:
远程执行流程
可以看到,Client 和 Server 的直接交互是很少的,大部分情况还是和 CAS 交互,这部分采用了增量的设计,Client 先调用 findMissingBlobs 接口,该接口的请求参数是一堆 Blob Digest 列表,返回值是 CAS 缺失的 Digest 列表。这样 Client 只上传这些 Blob,可以减少网络传输的浪费。
Remote Execution API 是一套通用的远程执行协议,客户端部分由 Bazel 实现,服务端部分可自行定制。Bazel 团队开发两款开源实现,分别是 Bazel Remote(CAS) 和 Buildfarm (Remote Executoin & CAS),除此之外也有 Buildbarn,Buildgrid 等开源实现以及 Engflow,Buildbuddy 这样的企业版。
企业版除了提供更稳定,弹性的远程执行服务外,通常还提供数据分析能力,用户可以根据自己的条件选择合适的开源软件或企业版服务。
部署
待补充
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