Hair Utils工具架,可快速设置毛发对象,及动画和解算;
Guide Process工具架,用于设置毛发样式,可通过绘制皮肤属性来影响引导毛发的位置和方向;
创建毛发Fur,起始于一几何体,然后使用Hair Utils工具架的Add Fur;
默认,会创建两个节点Guide Groom、Hair Generate;
- Guide Groom、Hair Generate网络具有完全相同的设置和工作流,Hair Generate输出较少;这样使用起来会非常简单,因为每件事都会在具有曲线的SOP内完成;
- Guide Process节点可对许多不同操作分层,使用皮肤上ramp或paint属性,可非常任意的控制沿着曲线的操作;可快速轻松地创建看起来很自然的毛发;
有一个改进是,控制引导线和绘制皮肤属性将不在是分离的;组成Groom的每个组件都显示在单个网络内,每个节点至少三个输入和三个输出;非常清晰且易于阅读,不需要引用其他节点;另一个优势是,操作可按任何顺序放置,有完全的控制和灵活性;
注意,
Mantra使用SOP network去就行Grooming,在渲染时对SOP network进行Cooking;
Grooming应该总是在静态几何体上进行,而不是在动画几何体;