java错误处理百科

news2024/10/6 18:23:39

一、业务开发缺陷

        ① 工期紧、逻辑复杂,开发人员会更多地考虑主流程逻辑的正确实现,忽略非主流程逻辑,或保障、补偿、一致性逻辑的实现;

        ②  往往缺乏详细的设计、监控和容量规划的闭环,结果就是随着业务发展出现各种各样的事故。

二、学习方法

        ① 对于每一个坑点,实际运行调试一下源码,使用文中提到的工具和方法重现问题,眼见为实。

        ② 对于每一个坑点,再思考下除了文内的解决方案和思路外,是否还有其他修正方式。

        ③ 对于坑点根因中涉及的 JDK 或框架源码分析,你可以找到相关类再系统阅读一下源码。

        ④ 实践课后思考题。这些思考题,有的是对文章内容的补充,有的是额外容易踩的坑。

三、如何尽量避免踩坑

        ① 遇到自己不熟悉的新类,在不了解之前不要随意使用

                例如:CopyOnWriteArrayList 是 ArrayList 的线程安全版本,在不知晓原理之前把它用于大量写操作的场景,那么很可能会遇到性能问题。

        ② 尽量使用更高层次的框架

                而高层次的框架,则会更多地考虑怎么方便开发者开箱即用

        ③ 关注各种框架和组件的安全补丁和版本更新

                我们使用的 Tomcat 服务器、序列化框架等,就是黑客关注的安全突破口

        ④ 尽量少自己造轮子,使用流行的框架

                因此使用 Netty 开发 NIO 网络程序,不但简单而且可以少踩很多坑

        ⑤ 开发的时候遇到错误,除了搜索解决方案外,更重要的是理解原理

        ⑥ 网络上的资料有很多,但不一定可靠,最可靠的还是官方文档

        ⑦ 做好单元测试和性能测试

        ⑧ 做好设计评审和代码审查工作

        ⑨ 借助工具帮我们避坑

        ⑩ 做好完善的监控报警

        如果一开始我们就可以对应用程序的内存使用、文件句柄使用、IO 使用量、网络带宽、TCP 连接、线程数等各种指标进行监控,并且基于合理阈值设置报警,那么可能就能在事故的婴儿阶段及时发现问题、解决问题。                

        在遇到报警的时候,我们不能凭经验想当然地认为这些问题都是已知的,对报警置之不理。我们要牢记,所有报警都需要处理和记录

四、并发工具类库的线程安全问题

1、没有意识到线程重用导致用户信息错乱的 Bug

错误示例:单线程存储查看用户信息会取到错误数据

private static final ThreadLocal<Integer> currentUser = ThreadLocal.withInitial(() -> null);


@GetMapping("wrong")
public Map wrong(@RequestParam("userId") Integer userId) {
    //设置用户信息之前先查询一次ThreadLocal中的用户信息
    String before  = Thread.currentThread().getName() + ":" + currentUser.get();
    //设置用户信息到ThreadLocal
    currentUser.set(userId);
    //设置用户信息之后再查询一次ThreadLocal中的用户信息
    String after  = Thread.currentThread().getName() + ":" + currentUser.get();
    //汇总输出两次查询结果
    Map result = new HashMap();
    result.put("before", before);
    result.put("after", after);
    return result;
}

         原因:线程池会重用固定的几个线程,一旦线程重用,那么很可能首次从 ThreadLocal 获取的值是之前其他用户的请求遗留的值。这时,ThreadLocal 中的用户信息就是其他用户的信息。

正确用法:使用类似 ThreadLocal 工具来存放一些数据时,在代码运行完后清空设置的数据

private static final ThreadLocal currentUser = ThreadLocal.withInitial(() -> null);

@GetMapping("right")
public Map right(@RequestParam("userId") Integer userId) {
    String before  = Thread.currentThread().getName() + ":" + currentUser.get();
    currentUser.set(userId);
    try {
        String after = Thread.currentThread().getName() + ":" + currentUser.get();
        Map result = new HashMap();
        result.put("before", before);
        result.put("after", after);
        return result;
    } finally {
        //在finally代码块中删除ThreadLocal中的数据,确保数据不串
        currentUser.remove();
    }
}

2、使用了线程安全的并发工具,并不代表解决了所有线程安全问题

        场景:有一个含 900 个元素的 Map,现在再补充 100 个元素进去,这个补充操作由 10 个线程并发进行

错误示例:在每一个线程的代码逻辑中先通过 size 方法拿到当前元素数量,计算ConcurrentHashMap 目前还需要补充多少元素,并在日志中输出了这个值,然后通过 putAll 方法把缺少的元素添加进去。

//线程个数
private static int THREAD_COUNT = 10;
//总元素数量
private static int ITEM_COUNT = 1000;

//帮助方法,用来获得一个指定元素数量模拟数据的ConcurrentHashMap
private ConcurrentHashMap<String, Long> getData(int count) {
    return LongStream.rangeClosed(1, count)
            .boxed()
            .collect(Collectors.toConcurrentMap(i -> UUID.randomUUID().toString(), Function.identity(),
                    (o1, o2) -> o1, ConcurrentHashMap::new));
}

@GetMapping("wrong")
public String wrong() throws InterruptedException {
    ConcurrentHashMap<String, Long> concurrentHashMap = getData(ITEM_COUNT - 100);
    //初始900个元素
    log.info("init size:{}", concurrentHashMap.size());

    ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(THREAD_COUNT);
    //使用线程池并发处理逻辑
    forkJoinPool.execute(() -> IntStream.rangeClosed(1, 10).parallel().forEach(i -> {
        //查询还需要补充多少个元素
        int gap = ITEM_COUNT - concurrentHashMap.size();
        log.info("gap size:{}", gap);
        //补充元素
        concurrentHashMap.putAll(getData(gap));
    }));
    //等待所有任务完成
    forkJoinPool.shutdown();
    forkJoinPool.awaitTermination(1, TimeUnit.HOURS);
    //最后元素个数会是1000吗?
    log.info("finish size:{}", concurrentHashMap.size());
    return "OK";
}

从日志中可以看到:

        初始大小 900 符合预期,还需要填充 100 个元素。

        worker1 线程查询到当前需要填充的元素为 36,竟然还不是 100 的倍数。

        worker13 线程查询到需要填充的元素数是负的,显然已经过度填充了。

        最后 HashMap 的总项目数是 1536,显然不符合填充满 1000 的预期。

原因:

        ① ConcurrentHashMap 只能保证提供的原子性读写操作是线程安全的

        ② 使用了 ConcurrentHashMap,不代表对它的多个操作之间的状态是一致的,是没有其他线程在操作它的,如果需要确保需要手动加锁。

        ③ 诸如 size、isEmpty 和 containsValue 等聚合方法,在并发情况下可能会反映 ConcurrentHashMap 的中间状态。因此在并发情况下,这些方法的返回值只能用作参考,而不能用于流程控制。显然,利用 size 方法计算差异值,是一个流程控制。

        ④ 诸如 putAll 这样的聚合方法也不能确保原子性,在 putAll 的过程中去获取数据可能会获取到部分数据。

解决方案:整段逻辑加锁即可

@GetMapping("right")
public String right() throws InterruptedException {
    ConcurrentHashMap<String, Long> concurrentHashMap = getData(ITEM_COUNT - 100);
    log.info("init size:{}", concurrentHashMap.size());


    ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(THREAD_COUNT);
    forkJoinPool.execute(() -> IntStream.rangeClosed(1, 10).parallel().forEach(i -> {
        //下面的这段复合逻辑需要锁一下这个ConcurrentHashMap
        synchronized (concurrentHashMap) {
            int gap = ITEM_COUNT - concurrentHashMap.size();
            log.info("gap size:{}", gap);
            concurrentHashMap.putAll(getData(gap));
        }
    }));
    forkJoinPool.shutdown();
    forkJoinPool.awaitTermination(1, TimeUnit.HOURS);


    log.info("finish size:{}", concurrentHashMap.size());
    return "OK";
}

        重新调用接口,程序的日志输出结果符合预期:

        ConcurrentHashMap 提供了一些原子性的简单复合逻辑方法,用好这些方法就可以发挥其威力。

3、没有充分了解并发工具的特性,从而无法发挥其威力

        场景:使用 Map 来统计 Key 出现次数的场景

        使用 ConcurrentHashMap 来统计,Key 的范围是 10。

        使用最多 10 个并发,循环操作 1000 万次,每次操作累加随机的 Key。

        如果 Key 不存在的话,首次设置值为 1。

//循环次数
private static int LOOP_COUNT = 10000000;
//线程数量
private static int THREAD_COUNT = 10;
//元素数量
private static int ITEM_COUNT = 10;
private Map<String, Long> normaluse() throws InterruptedException {
    ConcurrentHashMap<String, Long> freqs = new ConcurrentHashMap<>(ITEM_COUNT);
    ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(THREAD_COUNT);
    forkJoinPool.execute(() -> IntStream.rangeClosed(1, LOOP_COUNT).parallel().forEach(i -> {
        //获得一个随机的Key
        String key = "item" + ThreadLocalRandom.current().nextInt(ITEM_COUNT);
                synchronized (freqs) {      
                    if (freqs.containsKey(key)) {
                        //Key存在则+1
                        freqs.put(key, freqs.get(key) + 1);
                    } else {
                        //Key不存在则初始化为1
                        freqs.put(key, 1L);
                    }
                }
            }
    ));
    forkJoinPool.shutdown();
    forkJoinPool.awaitTermination(1, TimeUnit.HOURS);
    return freqs;
}

        直接通过锁的方式锁住 Map,然后做判断、读取现在的累计值、加 1、保存累加后值的逻辑。这段代码在功能上没有问题,但无法充分发挥 ConcurrentHashMap 的威力

  优化方案:

private Map<String, Long> gooduse() throws InterruptedException {
    ConcurrentHashMap<String, LongAdder> freqs = new ConcurrentHashMap<>(ITEM_COUNT);
    ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(THREAD_COUNT);
    forkJoinPool.execute(() -> IntStream.rangeClosed(1, LOOP_COUNT).parallel().forEach(i -> {
        String key = "item" + ThreadLocalRandom.current().nextInt(ITEM_COUNT);
                //利用computeIfAbsent()方法来实例化LongAdder,然后利用LongAdder来进行线程安全计数
                freqs.computeIfAbsent(key, k -> new LongAdder()).increment();
            }
    ));
    forkJoinPool.shutdown();
    forkJoinPool.awaitTermination(1, TimeUnit.HOURS);
    //因为我们的Value是LongAdder而不是Long,所以需要做一次转换才能返回
    return freqs.entrySet().stream()
            .collect(Collectors.toMap(
                    e -> e.getKey(),
                    e -> e.getValue().longValue())
            );
}

        使用 ConcurrentHashMap 的原子性方法 computeIfAbsent 来做复合逻辑操作,判断 Key 是否存在 Value,如果不存在则把 Lambda 表达式运行后的结果放入 Map 作为 Value,也就是新创建一个 LongAdder 对象,最后返回 Value。

        由于 computeIfAbsent 方法返回的 Value 是 LongAdder,是一个线程安全的累加器,因此可以直接调用其 increment 方法进行累加。

4、没有认清并发工具的使用场景,因而导致性能问题

        在 Java 中,CopyOnWriteArrayList 虽然是一个线程安全的 ArrayList,但因为其实现方式是,每次修改数据时都会复制一份数据出来,所以有明显的适用场景,即读多写少或者说希望无锁读的场景。

 处理方案:

        一定要认真阅读官方文档(比如 Oracle JDK 文档)。充分阅读官方文档,理解工具的适用场景及其 API 的用法,并做一些小实验。了解之后再去使用,就可以避免大部分坑。

        如果你的代码运行在多线程环境下,那么就会有并发问题,并发问题不那么容易重现,可能需要使用压力测试模拟并发场景,来发现其中的 Bug 或性能问题。

五、代码加锁问题

场景:在一个类里有两个 int 类型的字段 a 和 b,有一个 add 方法循环 1 万次对 a 和 b 进行 ++ 操作,有另一个 compare 方法,同样循环 1 万次判断 a 是否小于 b,条件成立就打印 a 和 b 的值,并判断 a>b 是否成立。

@Slf4j
public class Interesting {

    volatile int a = 1;
    volatile int b = 1;

    public void add() {
        log.info("add start");
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            a++;
            b++;
        }
        log.info("add done");
    }

    public void compare() {
        log.info("compare start");
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            //a始终等于b吗?
            if (a < b) {
                log.info("a:{},b:{},{}", a, b, a > b);
                //最后的a>b应该始终是false吗?
            }
        }
        log.info("compare done");
    }
}

起了两个线程来分别执行 add 和 compare 方法:

Interesting interesting = new Interesting();
new Thread(() -> interesting.add()).start();
new Thread(() -> interesting.compare()).start();

        按道理,a 和 b 同样进行累加操作,应该始终相等,compare 中的第一次判断应该始终不会成立,不会输出任何日志。但,执行代码后发现不但输出了日志,而且更诡异的是,compare 方法在判断 ab 也成立:

原因:之所以出现这种错乱,是因为两个线程是交错执行 add 和 compare 方法中的业务逻辑,而且这些业务逻辑不是原子性的:a++ 和 b++ 操作中可以穿插在 compare 方法的比较代码中;更需要注意的是,a<b 这种比较操作在字节码层面是加载 a、加载 b 和比较三步,代码虽然是一行但也不是原子性的。

解决方案:为 add 和 compare 都加上方法锁,确保 add 方法执行时,compare 无法读取 a 和 b:

public synchronized void add()
public synchronized void compare()

        使用锁解决问题之前一定要理清楚,我们要保护的是什么逻辑,多线程执行的情况又是怎样的。

1、加锁前要清楚锁和被保护的对象是不是一个层面的

        静态字段属于类,类级别的锁才能保护;而非静态字段属于类实例,实例级别的锁就可以保护。

错误示例:

class Data {
    @Getter
    private static int counter = 0;
    
    public static int reset() {
        counter = 0;
        return counter;
    }

    public synchronized void wrong() {
        counter++;
    }
}

写一段代码测试下:

@GetMapping("wrong")
public int wrong(@RequestParam(value = "count", defaultValue = "1000000") int count) {
    Data.reset();
    //多线程循环一定次数调用Data类不同实例的wrong方法
    IntStream.rangeClosed(1, count).parallel().forEach(i -> new Data().wrong());
    return Data.getCounter();
}

        因为默认运行 100 万次,所以执行后应该输出 100 万,但页面输出的是 639242

原因:在非静态的 wrong 方法上加锁,只能确保多个线程无法执行同一个实例的 wrong 方法,却不能保证不会执行不同实例的 wrong 方法。而静态的 counter 在多个实例中共享,所以必然会出现线程安全问题。

解决方案:同样在类中定义一个 Object 类型的静态字段,在操作 counter 之前对这个字段加锁。

class Data {
    @Getter
    private static int counter = 0;
    private static Object locker = new Object();

    public void right() {
        synchronized (locker) {
            counter++;
        }
    }
}

2、加锁要考虑锁的粒度和场景问题

滥用 synchronized 的问题:

     ①  一是,没必要。通常情况下 60% 的业务代码是三层架构,数据经过无状态的 Controller、Service、Repository 流转到数据库,没必要使用 synchronized 来保护什么数据。

      ② 二是,可能会极大地降低性能。使用 Spring 框架时,默认情况下 Controller、Service、Repository 是单例的,加上 synchronized 会导致整个程序几乎就只能支持单线程,造成极大的性能问题。                 

        即使我们确实有一些共享资源需要保护,也要尽可能降低锁的粒度,仅对必要的代码块甚至是需要保护的资源本身加锁。

场景: 在业务代码中,有一个 ArrayList 因为会被多个线程操作而需要保护,又有一段比较耗时的操作(代码中的 slow 方法)不涉及线程安全问题

错误的做法是,给整段业务逻辑加锁,把 slow 方法和操作 ArrayList 的代码同时纳入 synchronized 代码块

正确的做法,把加锁的粒度降到最低,只在操作 ArrayList 的时候给这个 ArrayList 加锁。

private List<Integer> data = new ArrayList<>();

//不涉及共享资源的慢方法
private void slow() {
    try {
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
    } catch (InterruptedException e) {
    }
}

//错误的加锁方法
@GetMapping("wrong")
public int wrong() {
    long begin = System.currentTimeMillis();
    IntStream.rangeClosed(1, 1000).parallel().forEach(i -> {
        //加锁粒度太粗了
        synchronized (this) {
            slow();
            data.add(i);
        }
    });
    log.info("took:{}", System.currentTimeMillis() - begin);
    return data.size();
}

//正确的加锁方法
@GetMapping("right")
public int right() {
    long begin = System.currentTimeMillis();
    IntStream.rangeClosed(1, 1000).parallel().forEach(i -> {
        slow();
        //只对List加锁
        synchronized (data) {
            data.add(i);
        }
    });
    log.info("took:{}", System.currentTimeMillis() - begin);
    return data.size();
}

        如果精细化考虑了锁应用范围后,性能还无法满足需求的话,我们就要考虑另一个维度的粒度问题了,即:区分读写场景以及资源的访问冲突,考虑使用悲观方式的锁还是乐观方式的锁。

        ① 对于读写比例差异明显的场景,考虑使用 ReentrantReadWriteLock 细化区分读写锁,来提高性能。

        ② 如果你的 JDK 版本高于 1.8、共享资源的冲突概率也没那么大的话,考虑使用 StampedLock 的乐观读的特性,进一步提高性能。

        ③ JDK 里 ReentrantLock 和 ReentrantReadWriteLock 都提供了公平锁的版本,在没有明确需求的情况下不要轻易开启公平锁特性,在任务很轻的情况下开启公平锁可能会让性能下降上百倍。

3、多把锁要小心死锁问题

场景:

        之前我遇到过这样一个案例:下单操作需要锁定订单中多个商品的库存,拿到所有商品的锁之后进行下单扣减库存操作,全部操作完成之后释放所有的锁。代码上线后发现,下单失败概率很高,失败后需要用户重新下单,极大影响了用户体验,还影响到了销量。

        经排查发现是死锁引起的问题,背后原因是扣减库存的顺序不同,导致并发的情况下多个线程可能相互持有部分商品的锁,又等待其他线程释放另一部分商品的锁,于是出现了死锁问题。

        首先,定义一个商品类型,包含商品名、库存剩余和商品的库存锁三个属性,每一种商品默认库存 1000 个;然后,初始化 10 个这样的商品对象来模拟商品清单:

@Data
@RequiredArgsConstructor
static class Item {
    final String name; //商品名
    int remaining = 1000; //库存剩余
    @ToString.Exclude //ToString不包含这个字段 
    ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
}

        随后,写一个方法模拟在购物车进行商品选购,每次从商品清单(items 字段)中随机选购三个商品(为了逻辑简单,我们不考虑每次选购多个同类商品的逻辑,购物车中不体现商品数量):

private List<Item> createCart() {
    return IntStream.rangeClosed(1, 3)
            .mapToObj(i -> "item" + ThreadLocalRandom.current().nextInt(items.size()))
            .map(name -> items.get(name)).collect(Collectors.toList());
}

        下单代码如下:先声明一个 List 来保存所有获得的锁,然后遍历购物车中的商品依次尝试获得商品的锁,最长等待 10 秒,获得全部锁之后再扣减库存;如果有无法获得锁的情况则解锁之前获得的所有锁,返回 false 下单失败。

private boolean createOrder(List<Item> order) {
    //存放所有获得的锁
    List<ReentrantLock> locks = new ArrayList<>();

    for (Item item : order) {
        try {
            //获得锁10秒超时
            if (item.lock.tryLock(10, TimeUnit.SECONDS)) {
                locks.add(item.lock);
            } else {
                locks.forEach(ReentrantLock::unlock);
                return false;
            }
        } catch (InterruptedException e) {
        }
    }
    //锁全部拿到之后执行扣减库存业务逻辑
    try {
        order.forEach(item -> item.remaining--);
    } finally {
        locks.forEach(ReentrantLock::unlock);
    }
    return true;
}

        模拟在多线程情况下进行 100 次创建购物车和下单操作,最后通过日志输出成功的下单次数、总剩余的商品个数、100 次下单耗时,以及下单完成后的商品库存明细:

@GetMapping("wrong")
public long wrong() {
    long begin = System.currentTimeMillis();
    //并发进行100次下单操作,统计成功次数
    long success = IntStream.rangeClosed(1, 100).parallel()
            .mapToObj(i -> {
                List<Item> cart = createCart();
                return createOrder(cart);
            })
            .filter(result -> result)
            .count();
    log.info("success:{} totalRemaining:{} took:{}ms items:{}",
            success,
            items.entrySet().stream().map(item -> item.getValue().remaining).reduce(0, Integer::sum),
            System.currentTimeMillis() - begin, items);
    return success;
}

        100 次下单操作成功了 65 次,10 种商品总计 10000 件,库存总计为 9805,消耗了 195 件符合预期(65 次下单成功,每次下单包含三件商品),总耗时 50 秒。

原因:

        使用 JDK 自带的 VisualVM 工具来跟踪一下,重新执行方法后不久就可以看到,线程 Tab 中提示了死锁问题,根据提示点击右侧线程 Dump 按钮进行线程抓取操作:

 查看抓取出的线程栈,在页面中部可以看到如下日志:

         是出现了死锁,线程 4 在等待的一个锁被线程 3 持有,线程 3 在等待的另一把锁被线程 4 持有。

死锁问题原因:

        个线程先获取到了 item1 的锁,同时另一个线程获取到了 item2 的锁,然后两个线程接下来要分别获取 item2 和 item1 的锁,这个时候锁已经被对方获取了,只能相互等待一直到 10 秒超时

解决方案:        

        为购物车中的商品排一下序,让所有的线程一定是先获取 item1 的锁然后获取 item2 的锁,就不会有问题了

@GetMapping("right")
public long right() {
    ...
.    
    long success = IntStream.rangeClosed(1, 100).parallel()
            .mapToObj(i -> {
                List<Item> cart = createCart().stream()
                        .sorted(Comparator.comparing(Item::getName))
                        .collect(Collectors.toList());
                return createOrder(cart);
            })
            .filter(result -> result)
            .count();
    ...
    return success;
}

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idea中希望提示Switch case的快捷键&#xff0c; 比如我想自定义一个输入【mmm】就提示main方法&#xff0c;该怎么做&#xff1f; 1.File - Settings&#xff0c;点击。 2.找Live Templates &#xff0c;可以在搜索里面搜live&#xff0c;找到后点击。 3.先点击号&#xff…

系统架构设计师-计算机系统基础知识(2)

目录 一、存储管理 1、页式存储 2、段式存储 3、段页式存储 二、磁盘管理 1、先来先服务FCFS 2、最短寻道时间优先SSTF 三、文件系统 1、文件基本概念 2、文件的类型&#xff1a; 3、索引文件结构 4、位示图 一、存储管理 1、页式存储 将程序与内存划分为同样大小的块&…

算法面试-深度学习面试题整理(2024.8.29开始,每天下午持续更新....)

一、无监督相关&#xff08;聚类、异常检测&#xff09; 1、常见的距离度量方法有哪些&#xff1f;写一下距离计算公式。 1&#xff09;连续数据的距离计算&#xff1a; 闵可夫斯基距离家族&#xff1a; 当p 1时&#xff0c;为曼哈顿距离&#xff1b;p 2时&#xff0c;为欧…

C++中的 class和struct区别

C 中保留了C语言的 struct 关键字&#xff0c;并且加以扩充。在C语言中&#xff0c;struct 只能包含成员变量&#xff0c;不能包含成员函数。而在C中&#xff0c;struct 类似于 class&#xff0c;既可以包含成员变量&#xff0c;又可以包含成员函数。 C中的 struct 和 class 基…

领英采用 Protobuf 进行微服务开发,网络延迟降低60%

领英采用 Protobuf&#xff0c;以实现其各类平台中更为高效的微服务间数据传递&#xff0c;并将其与开源框架 Rest.li 相集成。在全公司范围的推广完成后&#xff0c;领英将延迟降低了 60%的同时&#xff0c;也提高了资源的利用率。 领英平台所采用的是微服务架构&#xff0c;…

InnoDB表空间

一、页面类型 1.1 页面通用部分 File Header &#xff1a;记录页面的一些通用信息 File Trailer &#xff1a;校验页是否完整&#xff0c;保证从内存到磁盘刷新时内容的一致性。 File Header结构&#xff1a; 二、独立表空间结构 2.1 区 对于16KB的页来说&#xff0c;连续的…

android logcat问题 怎么换成旧版

参考 如果想切换回旧版LOGCAT&#xff0c;按照下方步骤设置即可 File->Settings->Expermental->Logcat->Enable new Logcat tool window&#xff1a;取消勾选 设置好后上方会有一个Toast&#xff0c;询问你是否使用新版logcat&#xff0c;关掉即可 最新测试版移…

如何能使mp3的音量变大?

如何能使mp3的音量变大&#xff1f;我们经常在日常生活中使用的一种音频格式是MP3。许多朋友在下载音乐后&#xff0c;都会选择MP3格式进行播放。然而&#xff0c;在我们的日常生活中&#xff0c;我们有时会遇到音量太小的问题。这时候&#xff0c;我们听歌可能会感到很不舒服。…

分段三次hermit插值

保形三次hermit插值 一、算法实现 一、插值函数建立 设函数 y F ( x ) yF(x) yF(x)在区间 [ a , b ] [a,b] [a,b]上有定义&#xff0c;且已知在离散点 a x 0 < x 1 < . . . < x n b ax_0<x_1<...<x_n b ax0​<x1​<...<xn​b上的值 y 0 , y…

关于Maxwell与Kafka和数据库的监控

1.Maxwell的配置 其实就是配置两端的配置信息,都要能连接上,然后才能去传输数据 config.properties #Maxwell数据发送目的地&#xff0c;可选配置有stdout|file|kafka|kinesis|pubsub|sqs|rabbitmq|redis producerkafka # 目标Kafka集群地址 kafka.bootstrap.servershadoop102…

立创EDA专业版的原理图上器件有一个虚线框

立创EDA专业版的原理图上器件有一个虚线框解决方法 问题分析&#xff1a; 在使用立创EDA专业版 设计电路原理图时&#xff0c;中途莫名其妙就给我的元件添加了下面图片所示的虚线外框。看着就很别扭的样子&#xff0c;而且工程大了和器件稍微布局比较密的时候就导致整体很难看…

Python+selenium等待某个元素消失(如加载中)再继续执行代码

&#x1f338; 欢迎来到Python办公自动化专栏—Python处理办公问题&#xff0c;解放您的双手 &#x1f3f3;️‍&#x1f308; 博客主页&#xff1a;一晌小贪欢的博客主页 &#x1f44d; 该系列文章专栏&#xff1a;Python办公自动化专栏 文章作者技术和水平有限&#xff0c…

【ASP.NET】LIS实验室信息管理系统源码

LIS系统&#xff0c;即实验室信息管理系统&#xff0c;是一种基于互联网技术的医疗行业管理软件&#xff0c;它可以帮助实验室进行样本管理、检测流程管理、结果报告等一系列工作&#xff0c; 提高实验室工作效率和质量。 一、LIS系统的功能 1. 样本管理 LIS系统可以帮助实验…

用反射实现自定义Java对象转化为json工具类

传入一个object类型的对象获取该对象的class类getFields方法获取该类的所有属性对属性进行遍历&#xff0c;并且拼接成Json格式的字符串&#xff0c;注意&#xff1a;通过属性名来推断方法名获取Method实例通过invoke方法调用 public static String objectToJsonUtil(Object o…

轻松搭建微信小程序商城的详细指南

微信小程序商城是目前非常流行的一种电商模式&#xff0c;它能够为用户提供便捷的购物体验&#xff0c;同时也成为了很多企业开展电商业务的首选方式。那么&#xff0c;如何快速、简单地搭建一个微信小程序商城呢&#xff1f;下面就为大家介绍一下详细的步骤。 首先&#xff0c…