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文章目录
- Go 语言进阶与依赖管理 | 青训营
- 语言进阶
- 依赖管理
- 测试
Go 语言进阶与依赖管理 | 青训营
- GO语言工程实践课后作业:实现思路、代码以及路径记录
语言进阶
Go可以充分发挥多核优势,高效运行
Goroutine是Go语言中的协程,一种轻量级的线程,由Go语言的运行时管理,可以实现高并发的程序设计,由于轻量级的特性,goroutine可以创建成千上万个,而且消耗的资源也相对较少。
在函数前加入go关键字,为一个函数创建协程运行
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func hello(i int) {
fmt.Println("hello goroutine : " + fmt.Sprint(i))
}
func HelloGoRoutine() {
for i := 0; i < 5; i++ {
go func(j int) {
hello(j)
}(i) // 向函数传入i参数,作为j的值
}
time.Sleep(time.Second)
}
func main() {
HelloGoRoutine()
}
/*
* hello goroutine : 4
* hello goroutine : 2
* hello goroutine : 1
* hello goroutine : 3
* hello goroutine : 0
*/
运行结果是乱序的表示是并行运行的
CSP(Communicating Sequential Processes)通信顺序进程,是Go语言中重要的并发模型。
主要特征有
- 顺序进程:每个进程内部按顺序执行。
- 通信进程:进程间通过通信(Message Passing)来协作。
- 数据流:程序通过在进程间传递数据来工作。
Go语言的CSP实现主要通过goroutine和channel
- goroutine作为顺序执行的进程
- channel用于goroutine间的通信
无缓冲通道(同步通道)
在Go语言中,通过通信来共享内存是一种并发编程的思想,即通过goroutine之间的通信来进行数据共享,而不是直接共享内存空间。
具体来说,当多个goroutine需要共享数据时,传统的做法是使用共享内存的方式,即使用互斥锁等机制来控制对共享变量的访问。但在Go语言中,引入了一种更优雅的方式,即使用通道(channel)来实现数据共享。
package main
import "fmt"
func CalSquare() {
src := make(chan int) // 生产无缓冲
dest := make(chan int, 3) // 消费缓冲3个元素
// 子协程发送0-9数字
go func() {
defer close(src)
for i := 0; i < 10; i++ {
src <- i
}
}()
// 子协程计算输入数字的平方
go func() {
defer close(dest)
for i := range src {
dest <- i * i
}
}()
// 主协程输出最后的平方数
for i := range dest {
// 复杂操作
// ...
fmt.Println(i)
}
}
func main() {
CalSquare()
}
sync.WaitGroup是Go语言中的一个常用同步工具,可以用于等待一组goroutine结束。
内部维护了一个计数器,暴露add done wait三个方法
之前例子的优化
/*
* @Author: NEFU AB-IN
* @Date: 2023-08-24 15:15:22
* @FilePath: \GoTest\11\11.go
* @LastEditTime: 2023-08-24 15:17:01
*/
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func hello(i int) {
fmt.Println("hello goroutine : " + fmt.Sprint(i))
}
func HelloGoRoutine() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(5)
for i := 0; i < 5; i++ {
go func(j int) {
defer wg.Done()
hello(j)
}(i)
}
wg.Wait()
}
func main() {
HelloGoRoutine()
}
/*
* hello goroutine : 4
* hello goroutine : 2
* hello goroutine : 1
* hello goroutine : 3
* hello goroutine : 0
*/
依赖管理
原生SDK(Software Development Kit)是指为特定操作系统或平台开发应用程序的软件工具包。它包含了一系列的开发工具和文档,用于帮助开发人员创建、测试和部署应用程序。原生SDK通常由操作系统或平台的开发者提供,可以让开发者利用操作系统或平台的特定功能和特性,开发高性能、可靠的应用程序。
go path
弊端:无法实现package多版本控制
go vendor
弊端:依赖关系隐藏在vendor中,理解和维护都更困难。依赖关系隐藏在vendor中,理解和维护都更困难。
go moudle
(类似于Java里的maven)
${major}.${minor}.${patch}
major为大版本,patch为bug修复版本,如v1.3.0
依赖图
保证v1.3和v1.4是兼容的
依赖分发 - go proxy
其实是个服务站点(中心仓库管理依赖库),缓存仓库和版本,直接从proxy拉取依赖
GOPROXY 是用逗号分隔的URL列表
go get
- 下载包的源码
- 解压到GOPATH下
- 解析并下载依赖
- 缓存各版本的依赖
- 会更新go.mod文件
go mod
- init
- download
- tidy
测试
单元测试
比如
func Add(a int, b int) int{
return a+b
}
func TestAdd(t *testing.T) {
output:=Add(1, 2)
expectOutput:=3
if output != expectOutput{
t.Error("Add failed")
}
}
运行go test xxx.go 即可
assert
Go语言内置的testing包提供了assert包来进行单元测试的断言,assert能大大简化测试代码,不需要过多的if条件判断,只要最终结果不符合断言,就会自动标记为测试失败。
package Test
import (
"github.com/stretchr/testify/assert"
"testing"
)
func Add(a int, b int) int {
return a + b
}
func TestAdd(t *testing.T) {
output := Add(1, 2)
expectOutput := 3
assert.Equal(t, expectOutput, output)
}
覆盖率
- 当一个程序有多个分支时,就会产生多种测试案例,如果所有的测试案例都符合结果,那覆盖率就是100%。
- 运行 go test xxx.go --cover,可以查看测试的覆盖率。
- 一般覆盖率在50%~60%,较高覆盖率在80%+
- 测试分支相互独立,全面覆盖
Mock测试
如果有一些外部依赖,可以通过mock实现
mock函数是用来模拟或替代指定函数的行为,以便在测试中控制函数的返回值或行为。
打桩是指在测试过程中为函数设置预期的返回值或行为,以确保测试代码的可重复性和可控性。通常使用mock函数来进行打桩操作,通过设置mock函数的返回值或行为,模拟特定情况下函数的行为,以便进行测试或验证。
基准测试
分析系统性能时,在本地会比较方便
基准测试是一种评估计算机系统、硬件或软件性能的方法。它通过运行一系列标准化的测试程序,以衡量系统在特定负载条件下的表现,从而提供了系统性能的参考标准或基准值。基准测试可以用于比较不同硬件或软件配置之间的性能差异,优化系统性能,或者评估系统变化对性能的影响。
基准测试通常涉及多个方面的测试,包括计算能力、内存管理、磁盘或存储访问、网络吞吐量等,并通过测量和记录相关性能指标,如处理速度、响应时间、吞吐量等来评估系统的性能。基准测试可以在实验室环境中进行,也可在真实场景中进行。
基准测试的结果可以用于为购买决策提供参考,评估系统在实际使用中的适应性,或者用于系统优化和调整,以达到更好的性能和效率。基准测试在计算机硬件和软件开发、系统管理和性能优化等领域都有广泛的应用。