CH02_重构的原则(什么是重构、为什么重构、何时重构)

news2024/11/24 17:51:45

什么是重构

重构(名词):对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件可观察行为的前提下,提高其可理解性,降低其修改成本。

重构(动词):使用一系列重构手法,在不改变软件可观察行为的前提下,调整其结构。

重构的关键在于运用大量微小且保持软件行为的步骤,一步步达成大规模的修改。每个单独的重构要么很小,要么由若干小步骤组合而成。

可观察行为:整体而言,经过重构之后的代码所做的事应该与重构之前大致一样。

重构与性能优化有很多相似之处:两者都需要修改代码,并且两者都不会改变程序的整体功能。两者的差别在于其目的:重构是为了让代码“更容易理解,更易于修改”。这可能使程序运行得更快,也可能使程序运行得更慢。在性能优化时,只关心让程序运行得更快,最终得到的代码有可能更难理解和维护。

两顶帽子

这是一个比喻,使用重构技术开发软件时,我把自己的时间分配给两种截然不同的行为:添加新功能和重构。添加新功能时,我们不应该修改既有代码,只管添加新功能。重构时我们就不饿能添加功能,只管调整代码的结构。

实际开发过程中,我们可能需要经常变换帽子。如果把程序结构改一下,功能的添加会容易得多;新功能添加好了以后发现代码难以理解,则继续重构。

为何重构

我们之所以重构,因为它能让我们更快——添加功能更快,修复bug更快。

重构改进软件的设计

没有重构,程序的内部设计(架构)会逐渐腐败变质。当人们只为短期目的而修改代码时,他们经常没有完全理解架构的整体设计,于是代码逐渐失去了自己的结构。程序员越来越难通过阅读源码来理解原来的设计。

经常性的重构有助于代码维持自己该有的形态。

重构使软件更容易理解

写让计算机理解的代码很容易,只要能编译通过并运行;但写出让别人能理解的代码则需要下点功夫了。所以我们写代码要考虑以后那个修改的人,而且那个人很可能是哦我们自己。

开始进行重构前,代码可以正常运行,但结构不够理想。在重构上花一点点时间,就可以让代码更好地表达自己的意图。

重构帮助找到Bug

对代码进行重构,就可以深入理解代码的所作所为,并立即把新的理解反映在代码当中。搞清楚程序结构的同时,也验证了所做的一些假设, 更容易将Bug找出来。重构能够帮助我们更有效地写出健壮的代码。

重构提高编程速度

设计耐久性假说:通过投入精力改善内部设计,我们增加了软件的耐久性,从而可以更长时间地保持开发的快速。

在这里插入图片描述

行业的陈规认为:良好的设计必须在开始编程之前完成,因为一旦开始编写代码,设计就只会逐渐腐败。重构改变了这个图景。现在我们可以改善已有代码的设计,因此我们可以先做一个设计,然后不断改善它,哪怕程序本身的功能也在不断发生着变化。由于预先做出良好的设计非常困难,想要既体面又快速地开发功能,重构必不可少。

何时重构

三次法则

  • 第一次做某件事时只管去做
  • 第二次做类似的事会产生反感,但无论如何还是可以去做
  • 第三次再做类似的事,你就应该重构。

预备性重构:让添加新功能更容易

重构的最佳时机就在添加新功能之前。例如有个函数提供了我们需要的大部分功能,只是有几个变量跟我们需要的冲突,通常我们的做法使把这个函数复制过来,修改几个值。这样做会导致重复代码(将来有可能需要修改两处)。使用函数参数化(310)进行重构后,只需要调用这个函数,传入需要的参数。

修复bug时的情况也是一样。在寻找问题根因时,可能会发现:如果把3段一模一样且都会导致错误的代码合并到一处,问题修复起来会容易得多。

帮助理解的重构:使代码更易懂

重构带来的帮助不仅发生在将来——常常是立竿见影。先在一些小细节上使用重构来帮助理解,给一两个变量改名,让它们更清楚地表达意图,以方便理解,或是将一个长函数拆成几个小函数。当代码变得更清晰一些时就会看见之前看不见的设计问题。

捡垃圾式重构

帮助理解的重构还有一个变体:已经理解代码在做什么,但发现它做得不好,例如逻辑不必要地迂回复杂,或者两个函数几乎完全相同,可以用一个参数化的函数取而代之。有两种处理方式:如果垃圾很容易重构,马上重构它;如果重构需要花一些精力,记录下来,完成当下的任务再回来重构它。

有计划的重构

一般项目计划上没有专门留给重构的时间,绝大多数重构都在做其他事的过程中自然发生。如果团队过去忽视了重构,那么常常会需要专门花一些时间来优化代码库,以便更容易添加新功能。

长久以来,人们认为编写软件是一个累加的过程:要添加新功能,我们就应该增加新代码。但优秀的程序员知道,添加新功能最快的方法往往是先修改现有的代码,使新功能容易被加入。所以,软件永远不应该被视为“完成”。每当需要新能力时,软件就应该做出相应的改变。越是在已有代码中,这样的改变就越显重要。

何时不应该重构

如果有一块凌乱的代码,但并不需要修改它,那么就不需要重构它。如果丑陋的代码能被隐藏在一个API之下,暂时容忍它继续保持丑陋。只有当需要理解其工作原理时,对其进行重构才有价值。

另一种情况是,如果重写比重构还容易,就别重构了。

重构的挑战

延缓新功能开发

很多人认为,花在重构的时间是在拖慢新功能的开发进度。“重构会拖慢进度”这种看法仍然很普遍,这可能是导致人们没有充分重构的最大阻力所在。

重构的唯一目的就是让我们开发更快,用更少的工作量创造更大的价值。

有一种情况确实需要权衡取舍:有时会看到一个(大规模的)重构很有必要进行,而马上要添加的功能非常小,这时可以先把新功能加上,然后再做这次大规模重构。

测试

如果开发环境(开发工具)能很好的支持自动化重构,则可以信任这些重构;如果不能最好有完备的测试套件(测试环境、测试代码、单元测试等)。

遗留代码

遗留代码往往很复杂,可能也没有充足的测试,关键还是别人写的。如果不幸遇到,没有什么好办法:没测试就加测试、随时重构相关的代码(不建议尝试一鼓作气把复杂而混乱的遗留代码重构成漂亮的代码)。

重构、架构和YAGNI

YAGNI:“你不需要它(you are`t going to need it)”。YAGNI并不是“不做架构性思考”的意思,不过确实有人以这种欠考虑的方式做事。

重构对架构最大的影响在于,通过重构,我们能得到一个设计良好的代码库,使其能够优雅地应对不断变化的需求。“在编码之前先完成架构”这种做法最大的问题在于,它假设了软件的需求可以预先充分理解。但经验显示,这个假设很多时候甚至可以说大多数时候是不切实际的。只有真正使用了软件、看到了软件对工作的影响,人们才会想明白自己到底需要什么。

重构与软件开发过程

重构是否有效,与团队采用的其他软件开发实践紧密相关。

重构的第一块基石是自测试代码。

如果一支团队想要重构,那么每个团队成员都需要掌握重构技能,能在需要时开展重构,而不会干扰其他人的工作。

自测试代码、持续集成、重构三者之间有着很强的协同效应。

重构与性能

重构可能使软件运行更慢,但它也使软件的性能优化更容易。先写出可调优的软件,然后调优它以求获得足够的速度。

编写构造良好的程序,不对性能投以特别的关注,直至进入性能优化阶段——那通常是在开发后期。一旦进入该阶段,再遵循特定的流程来调优程序性能。

在性能优化阶段,首先应该用一个度量工具来监控程序的运行,让它告诉我程序中哪些地方大量消耗时间和空间。这样就可以找出性能热点所在的一小段代码。然后集中关注这些性能热点,并使用持续关注法中的优化手段来优化它们。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/909576.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Lnton羚通算法算力云平台在环境配置中当使用conda创建新的虚拟环境时为什么会遇到错误

当使用conda创建新的虚拟环境时遇到错误,可能是由于以下一些常见原因导致的: Conda环境未正确安装:请确保你已经正确安装了Conda,并且设置了正确的环境变量。你可以尝试在终端中运行conda --version来验证Conda是否已经成功安装并…

STM32设置为I2C从机模式(HAL库版本)

STM32设置为I2C从机模式(HAL库版本) 目录 STM32设置为I2C从机模式(HAL库版本)前言1 硬件连接2 软件编程2.1 步骤分解2.2 测试用例 3 运行测试3.1 I2C连续写入3.2 I2C连续读取3.3 I2C单次读写测试 4 总结 前言 我之前出过一篇关于…

ios小组件报错:Please adopt containerBackground API

iOS 17 小组件报错:Please adopt containerBackground API 使用下面的方法解决了: 代码: extension View {func widgetBackground(_ backgroundView: some View) -> some View {if #available(iOSApplicationExtension 17.0, *) {return containerBackground(for: .wi…

恒运资本:信创概念再度活跃,华是科技再创新高,南天信息等涨停

信创概念21日盘中再度活跃,截至发稿,华是科技涨超17%,盘中一度触及涨停再创新高,中亦科技涨超13%亦创出新高,久其软件、南天信息、新炬网络、英飞拓均涨停。 音讯面上,自8月3日以来,财政部官网连…

YOLOX在启智AI GPU/CPU平台部署笔记

文章目录 1. 概述2. 部署2.1 拉取YOLOX源码2.2 拉取模型文件yolox_s.pth2.3 安装依赖包2.4 安装yolox2.5 测试运行2.6 运行报错处理2.6.1 ImportError: libGL.so.1: cannot open shared object file: No such file or directory2.6.2 ImportError: libgthread-2.0.so.0: cannot…

推荐一款好用的开源视频播放器(免费无广告)

mpv是一个自由开源的媒体播放器,它支持多种音频和视频格式,并且具有高度可定制性。mpv的设计理念是简洁、高效和功能强大。 软件特点: 1. 开源、跨平台。可以在Windows\Linux\MacOS\BSD等系统上使用,完全免费无广告。Windows版解压…

Selenium环境+元素定位大法

selenium 与 webdriver Selenium 是一个用于 Web 测试的工具,测试运行在浏览器中,就像真正的用户在手工操作一样。支持所有主流浏览器 WebDriver 就是对浏览器提供的原生API进行封装,使其成为一套更加面向对象的Selenium WebDriver API。 使…

JSON简介及前端简单解析(一)

JSON现在常用来做前后端数据交互,两个蝴蝶飞只是简单的对JSON做一下讲解和简单使用。关于JSON,我还了解的远远不够。由于本人经验有限,嘴皮子不溜,所以学术性,概念性,底层性的知识点暂时不做介绍。文章中有错误之处&am…

QT中资源文件resourcefile的使用,使用API完成页面布局

QT中资源文件resourcefile的使用 之前添加图标的方法使用资源文件的方法创建资源文件资源文件添加前缀资源文件添加资源使用资源文件中的资源 使用API完成布局使用QHBoxLayout完成水平布局使用QVBoxLayout完成垂直布局使用QGridLayout完成网格布局 在Qt中引入资源文件好处在于他…

设计模式之创建者模式

文章目录 一、介绍二、应用三、案例1. 麦当劳11随心配2. 代码演示3. 演示结果 四、优缺点五、送给读者 一、介绍 建造者模式(Builder Pattern)属于创建型设计模式,很多博客文章的对它的作用解释为用于将复杂对象的创建过程与其细节表示分离。但对于初学者来说&…

设计模式原则及分类

一、概念 设计模式:(Design pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性。 二、设计模式原则: 单一职责原则(Single …

易思智能物流无人值守系统文件上传漏洞复现

0x01 产品简介 易思无人值守智能物流系统是一款集成了人工智能、机器人技术和物联网技术的创新产品。它能够自主完成货物存储、检索、分拣、装载以及配送等物流作业,帮助企业实现无人值守的智能物流运营,提高效率、降低成本,为现代物流行业带…

【算法日志】贪心算法刷题:重叠区问题(day31)

代码随想录刷题60Day 目录 前言 无重叠区间&#xff08;筛选区间&#xff09; 划分字母区间&#xff08;切割区间&#xff09; 合并区间 前言 今日的重点是掌握重叠区问题。 无重叠区间&#xff08;筛选区间&#xff09; int eraseOverlapIntervals(vector<vector<in…

CST HFSS MATLAB参数方程定义曲面绘制

CST HFSS 函数定义曲面绘制 简介环境HFSSCSTMATLAB 简介 若在柱坐标系中半径r随z和phi都会变&#xff0c;无法使用一般的方法绘制&#xff0c;这时可以使用参数方程定义的曲面来绘制。举一个例子如下&#xff0c; r 100 0.5 ( c o s ( 0.2 ∗ p i ∗ z ) − 1 ) c o s ( φ …

Day16-蜗牛影城后端开发

蜗牛影城后端开发 一 多表关联查询 电影集合movie的type(类别)字段关联到电影类别movieType表的_id(主键) 二 蜗牛影城后端开发 1 数据的导入导出 2 用户模块 UserModel.js //导入mongoose,并解构出Schema(类)和model(对象) const {Schema,model} =

Android进阶之路 - EditText输入字体自适应

遇到这么一个需求&#xff1a;“控件宽度有限&#xff0c;随着输入内容&#xff0c;动态修改字体大小”&#xff0c;如果是你&#xff0c;只如何来实现&#xff1f;又有几种方式&#xff1f; 嗯&#xff0c;就是这么一个简单的需求&#xff0c;让我记录了俩篇blog Android进阶…

商城-学习整理-高级-消息队列(十七)

目录 一、RabbitMQ简介(消息中间件)1、RabbitMQ简介&#xff1a;2、核心概念1、Message2、Publisher3、Exchange4、Queue5、Binding6、Connection7、Channel8、Consumer9、Virtual Host10、Broker 二、一些概念1、异步处理2、应用解耦3、流量控制5、概述 三、Docker安装RabbitM…

开源全球地理空间数据可视化框架——Cesium学习(2023.8.21)

Cesium学习 2023.8.21 1、Cesium简介1.1 Github上的Cesium 2、Cesium下载安装使用2.1 方式一&#xff1a;页面在线引用2.2 方式二&#xff1a;页面离线使用2.3 方式三&#xff1a;完整项目使用 3、CesiumJS学习教程&#xff08;快速上手 API文档&#xff09;3、Cesium官方示例…

EasyCode代码生成MybatisPlus

先安装插件 导入 { "author" : "wangyujie", "version" : "1.2.8", "userSecure" : "", "currTypeMapperGroupName" : "Default", "currTemplateGroupName" : "01-Mybatis-Pl…

HTML a标签

<a>标签定义一个超链接。它有如下主要属性&#xff1a; href&#xff1a;指定链接的地址&#xff0c;可以是一个URL、文件路径或锚点。target&#xff1a;指定链接在何处打开。其值包括&#xff1a; _blank&#xff1a;在新窗口或新标签页打开链接。_self&#xff1a;在…