设计模式之创建者模式

news2024/11/24 18:34:28

文章目录

  • 一、介绍
  • 二、应用
  • 三、案例
    • 1. 麦当劳1+1随心配
    • 2. 代码演示
    • 3. 演示结果
  • 四、优缺点
  • 五、送给读者

一、介绍

建造者模式(Builder Pattern)属于创建型设计模式,很多博客文章的对它的作用解释为用于将复杂对象的创建过程与其细节表示分离。但对于初学者来说,这句话难免有点晦涩难懂,何为复杂对象?何为创建过程,何为细节表示?

复杂对象:一个对象中的成员属性出了基本数据类型及其对应的封装类型,还包含有其他类型对象。例如:在对象A中包含对象B的引用,对象B中又包含对象C的引用。

创建过程:一个对象的实例化和初始化过程。如new一个对象后再调用其set方法为其初始化。

细节表示:在对一个对象初始化时,通过set方法表示其创建的细节。说白了,细节表示就是该对象的成员变量。

在一般情况下,我们要创建一个完整的对象时,往往是通过两个步骤完成:①实例化(即new一个对象);②初始化(即调用set方法对其属性赋值)。这是一种创建过程与细节表示耦合的情况。即:一个对象的实例化和初始化过程就表示为其创建过程;而在初始化过程中通过set方法我们又了解到了其内部属性(即细节表示)

而在建造者模式中,我们只需要通过一个对象的建造者(Builder)所提供的方法向其描述对象的细节,该然后该建造者通过其核心方法build()将对象实例化并补充其细节。这就是建造者的核心思想。

二、应用

  • java中的StringBuilder类。我们通过其提供的各种重载的append()方法,描述一个字符串的细节,最后通过toString()方法获得String实例。
  • OkHttp中应用了大量的建造者模式。如创建请求客户端时,使用OkHttpClient的内部类Builder来描述请求的细节,然后通过build()方法获得一个OkHttpClient实例。

三、案例

1. 麦当劳1+1随心配

我们以麦当劳随心配1+1套餐为例,当用户选择该套餐时,该套餐规定选择一个任意主食 + 一个任意冷饮。如下图所示

  • 选择主食

    在这里插入图片描述

  • 选择冷饮

    在这里插入图片描述

添加到购物车后,我们可以看到该套餐详情

在这里插入图片描述

2. 代码演示

  • 新建套餐抽象接口Meal,以及实现该接口的随心配1+1套餐SuiXinPeiMeal

    public interface Meal {
    	// 套餐价格
        Float getCost();
    
        // 套餐详情
        void order();
    }
    
    
    public class SuiXinPeiMeal implements Meal{
    
        // 主食
        private Food food;
    
        // 冷饮
        private ColdDrink coldDrink;
        
        // 省略get、set方法...
    
        // 套餐价格
        @Override
        public Float getCost() {
            return 5F;
        }
    
        // 套餐详情
        @Override
        public void order() {
            System.out.println("随心配1+1套餐:");
            System.out.println("主食:" + food.getName() + ",单价:" + food.getCost());
            System.out.println("冷饮:" + coldDrink.getName() + ",单价:" + coldDrink.getCost());
            System.out.println("套餐价格:" + getCost());
        }
    }
    
  • 新建一个随心配1+1套餐的创建者SuiXinPeiMealBuilder

    public class SuiXinPeiMealBuilder {
    
        private Food food;
        private ColdDrink coldDrink;
    	// 向套餐中添加主食
        public void addFood(Food food) {
            this.food = food;
        }
    	// 向套餐中添加冷饮
        public void addColdDrink(ColdDrink coldDrink) {
            this.coldDrink = coldDrink;
        }
    
        // 创建套餐
        public Meal build() {
            if (food == null) {
                throw new RuntimeException("请选择一个主食");
            }
            if (coldDrink == null) {
                throw new RuntimeException("请选择一个冷饮");
            }
    
            SuiXinPeiMeal meal = new SuiXinPeiMeal();
            meal.setFood(food);
            meal.setColdDrink(coldDrink);
            return meal;
        }
    }
    
  • 新建单品抽象接口SingleProduct

    public interface SingleProduct {
    	// 单品名称
        String getName();
    	// 单品价格
        Float getCost();
    }
    
  • 新建主食抽象接口Food、及其实现类Chicken鸡块、Fries薯条、Hamburger汉堡

    public interface Food extends SingleProduct {
    }
    
    public class Chicken implements Food{
        @Override
        public String getName() {
            return "鸡块";
        }
    
        @Override
        public Float getCost() {
            return 13F;
        }
    }
    
    public class Fries implements Food{
        @Override
        public String getName() {
            return "薯条";
        }
    
        @Override
        public Float getCost() {
            return 10F;
        }
    }
    
    public class Hamburger implements Food {
    
        @Override
        public String getName() {
            return "汉堡";
        }
    
        @Override
        public Float getCost() {
            return 15F;
        }
    }
    
  • 新建冷饮抽象接口ColdDrink、及其实现类CocaCola可乐、NoSugarCola无糖可乐、Sprite雪碧

    public interface ColdDrink extends SingleProduct {
    }
    
    public class CocaCola implements ColdDrink{
        @Override
        public String getName() {
            return "可乐";
        }
    
        @Override
        public Float getCost() {
            return 3.8F;
        }
    }
    
    public class NoSugarCola implements ColdDrink {
        @Override
        public String getName() {
            return "无糖可乐";
        }
    
        @Override
        public Float getCost() {
            return 5.0F;
        }
    }
    
    public class Sprite implements ColdDrink {
        @Override
        public String getName() {
            return "雪碧";
        }
    
        @Override
        public Float getCost() {
            return 8F;
        }
    }
    
  • main()方法中进行套餐模拟

    public static void main(String[] args) {
        // 套餐:鸡块+可乐
        SuiXinPeiMealBuilder builder1 = new SuiXinPeiMealBuilder();
        // 选择鸡块
        builder1.addFood(new Chicken());
        // 选择可口可乐
        builder1.addColdDrink(new CocaCola());
        // 创建订单
        Meal meal1 = builder1.build();
        // 输出订单详情
        meal1.order();
    
        System.out.println("==============================================");
    
    	// 套餐:汉堡+雪碧
        SuiXinPeiMealBuilder builder2 = new SuiXinPeiMealBuilder();
        builder2.addFood(new Hamburger());
        builder2.addColdDrink(new Sprite());
        Meal meal2 = builder2.build();
        meal2.order();
    }
    

3. 演示结果

运行上述代码,结果如下

在这里插入图片描述

四、优缺点

  • 优点
    • 对象的创建过程与其细节表示分离,即解耦。
  • 缺点:
    • 产生多余的建造者Builder类,且每当添加一种套餐,就需要多写一个对应的套餐建造者类。
    • 建造者与对象之间耦合,当修改对象结构时,建造者也要修改。
    • 可读性相对较差。

五、送给读者

  • 在非必要的情况下,业务代码中不建议使用该设计模式,没有性能上的优化却导致可读性变差,属于炫技型设计模式。
  • 如果本文对你有所帮助,别忘了安排博主一顿麦当劳随心配1+1套餐哦。


纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。

————————我是万万岁,我们下期再见————————

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/909558.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

设计模式原则及分类

一、概念 设计模式:(Design pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性。 二、设计模式原则: 单一职责原则(Single …

易思智能物流无人值守系统文件上传漏洞复现

0x01 产品简介 易思无人值守智能物流系统是一款集成了人工智能、机器人技术和物联网技术的创新产品。它能够自主完成货物存储、检索、分拣、装载以及配送等物流作业,帮助企业实现无人值守的智能物流运营,提高效率、降低成本,为现代物流行业带…

【算法日志】贪心算法刷题:重叠区问题(day31)

代码随想录刷题60Day 目录 前言 无重叠区间&#xff08;筛选区间&#xff09; 划分字母区间&#xff08;切割区间&#xff09; 合并区间 前言 今日的重点是掌握重叠区问题。 无重叠区间&#xff08;筛选区间&#xff09; int eraseOverlapIntervals(vector<vector<in…

CST HFSS MATLAB参数方程定义曲面绘制

CST HFSS 函数定义曲面绘制 简介环境HFSSCSTMATLAB 简介 若在柱坐标系中半径r随z和phi都会变&#xff0c;无法使用一般的方法绘制&#xff0c;这时可以使用参数方程定义的曲面来绘制。举一个例子如下&#xff0c; r 100 0.5 ( c o s ( 0.2 ∗ p i ∗ z ) − 1 ) c o s ( φ …

Day16-蜗牛影城后端开发

蜗牛影城后端开发 一 多表关联查询 电影集合movie的type(类别)字段关联到电影类别movieType表的_id(主键) 二 蜗牛影城后端开发 1 数据的导入导出 2 用户模块 UserModel.js //导入mongoose,并解构出Schema(类)和model(对象) const {Schema,model} =

Android进阶之路 - EditText输入字体自适应

遇到这么一个需求&#xff1a;“控件宽度有限&#xff0c;随着输入内容&#xff0c;动态修改字体大小”&#xff0c;如果是你&#xff0c;只如何来实现&#xff1f;又有几种方式&#xff1f; 嗯&#xff0c;就是这么一个简单的需求&#xff0c;让我记录了俩篇blog Android进阶…

商城-学习整理-高级-消息队列(十七)

目录 一、RabbitMQ简介(消息中间件)1、RabbitMQ简介&#xff1a;2、核心概念1、Message2、Publisher3、Exchange4、Queue5、Binding6、Connection7、Channel8、Consumer9、Virtual Host10、Broker 二、一些概念1、异步处理2、应用解耦3、流量控制5、概述 三、Docker安装RabbitM…

开源全球地理空间数据可视化框架——Cesium学习(2023.8.21)

Cesium学习 2023.8.21 1、Cesium简介1.1 Github上的Cesium 2、Cesium下载安装使用2.1 方式一&#xff1a;页面在线引用2.2 方式二&#xff1a;页面离线使用2.3 方式三&#xff1a;完整项目使用 3、CesiumJS学习教程&#xff08;快速上手 API文档&#xff09;3、Cesium官方示例…

EasyCode代码生成MybatisPlus

先安装插件 导入 { "author" : "wangyujie", "version" : "1.2.8", "userSecure" : "", "currTypeMapperGroupName" : "Default", "currTemplateGroupName" : "01-Mybatis-Pl…

HTML a标签

<a>标签定义一个超链接。它有如下主要属性&#xff1a; href&#xff1a;指定链接的地址&#xff0c;可以是一个URL、文件路径或锚点。target&#xff1a;指定链接在何处打开。其值包括&#xff1a; _blank&#xff1a;在新窗口或新标签页打开链接。_self&#xff1a;在…

【笔记】Spark3 AQE(Adaptive Query Execution)

提效 7 倍&#xff0c;Apache Spark 自适应查询优化在网易的深度实践及改进 Performance Tuning 配置Spark SQL开启Adaptive Execution特性 How To Use Spark Adaptive Query Execution (AQE) in Kyuubi 【spark系列3】spark 3.0.1 AQE(Adaptive Query Exection)分析 玩转Spark…

jmeter入门:接口压力测试全解析

一.对接口压力测试 1.配置 1.添加线程组&#xff08;参数上文有解释 这里不介绍&#xff09; 2.添加取样器 不用解释一看就知道填什么。。。 3.添加头信息&#xff08;否则请求头对不上&#xff09; 也不用解释。。。 4.配置监听器 可以尝试使用这几个监听器。 2.聚合结果…

MySQL 字符集概念、原理及如何配置 — 图文详解

目录 一、字符集概念 1、字符&#xff08;Character&#xff09; 2、字符编码 3、字符集&#xff08;Character set&#xff09; 二、字符集原理 1. ASCII字符集 2、GB2312 3、GBK 4、GB18030 5、BIG5 6、Unicode 编码 三、字符序 四、MySQL字符集 & 字符序 …

web基础+HTTP协议+httpd详细配置

目目录录 一、Web基础1.1 HTML概述1.1.1 HTML的文件结构1.1.2 HTML中的部分基本标签 1.3 MIME1.4 URI 和 URL1.4 定义1.4.2 URI 和 URL 的区别 二、静态资源和动态资源2.1 静态资源2.2 动态资源 三、HTTP协议3.1 HTTP协议简介3.2 HTTP协议版本3.2 HTTP方法3.3 HTTP请求访问的完…

李宏毅机器学习笔记:结构学习,HMM,CRF

李宏毅机器学习笔记&#xff1a;结构学习&#xff0c;HMM&#xff0c;CRF 1、隐马尔可夫模型HMM1.1Sequence2Sequence1.2 HMM1.3 Viterbi算法1.3 HMM模型的缺点 1、隐马尔可夫模型HMM 1.1Sequence2Sequence 什么是Seq2Seq问题呢&#xff1f;简单来说&#xff0c;就是输入是一…

RTSP/Onvif视频服务器EasyNVR安防视频云服务调用接口录像会被自动删除的问题解决方案

EasyNVR安防视频云服务是基于RTSP/Onvif协议接入的视频平台&#xff0c;可支持将接入的视频流进行全平台、全终端的分发&#xff0c;分发的视频流包括RTSP、RTMP、HTTP-FLV、WS-FLV、HLS、WebRTC等。平台丰富灵活的视频能力&#xff0c;可应用在智慧校园、智慧工厂、智慧水利等…

Python“牵手”京东商品详情数据采集方法,京东API申请步骤说明

京东平台API接口是为开发电商类应用程序而设计的一套完整的、跨浏览器、跨平台的接口规范。 京东API接口是指通过编程的方式&#xff0c;让开发者能够通过HTTP协议直接访问京东平台的数据&#xff0c;包括商品信息、店铺信息、物流信息等&#xff0c;从而实现京东平台的数据开…

自动驾驶合成数据科普一:不做真实数据的“颠覆者”,做“杠杆”

前言&#xff1a; 在7月底的一篇文章中&#xff0c;九章智驾提到&#xff0c;数据闭环能力是自动驾驶下半场的“入场券”&#xff0c;这一观点在行业内引起了广泛共鸣。 在数据闭环体系中&#xff0c;仿真技术无疑是非常关键的一环。仿真的起点是数据&#xff0c;而数据又分为真…

回归预测 | MATLAB实现WOA-RBF鲸鱼优化算法优化径向基函数神经网络多输入单输出回归预测(多指标,多图)

回归预测 | MATLAB实现WOA-RBF鲸鱼优化算法优化径向基函数神经网络多输入单输出回归预测&#xff08;多指标&#xff0c;多图&#xff09; 目录 回归预测 | MATLAB实现WOA-RBF鲸鱼优化算法优化径向基函数神经网络多输入单输出回归预测&#xff08;多指标&#xff0c;多图&#…

短视频seo源码矩阵系统开源---代码php分享

前言&#xff1a;短视频seo源码 短视频seo矩阵系统源码私有化部署 短视频seo源码 短视频seo矩阵系统源码私有化怎么部署&#xff1f; 首先我们来给大家普及一下什么是短视频seo矩阵系统&#xff1f;视频矩阵分为多平台矩阵与一个平台多账号矩阵&#xff0c;加上seo排名优化&…