前端高频手写面试题集锦

news2024/11/26 17:00:33

手写深度比较isEqual

思路:深度比较两个对象,就是要深度比较对象的每一个元素。=> 递归

  • 递归退出条件:
    • 被比较的是两个值类型变量,直接用“===”判断
    • 被比较的两个变量之一为null,直接判断另一个元素是否也为null
  • 提前结束递推:
    • 两个变量keys数量不同
    • 传入的两个参数是同一个变量
  • 递推工作:深度比较每一个key
function isEqual(obj1, obj2){
    //其中一个为值类型或null
    if(!isObject(obj1) || !isObject(obj2)){
        return obj1 === obj2;
    }

    //判断是否两个参数是同一个变量
    if(obj1 === obj2){
        return true;
    }

    //判断keys数是否相等
    const obj1Keys = Object.keys(obj1);
    const obj2Keys = Object.keys(obj2);
    if(obj1Keys.length !== obj2Keys.length){
        return false;
    }

    //深度比较每一个key
    for(let key in obj1){
        if(!isEqual(obj1[key], obj2[key])){
            return false;
        }
    }

    return true;
}

实现Object.is

Object.is不会转换被比较的两个值的类型,这点和===更为相似,他们之间也存在一些区别

  • NaN===中是不相等的,而在Object.is中是相等的
  • +0-0在===中是相等的,而在Object.is中是不相等的
Object.is = function (x, y) {
  if (x === y) {
    // 当前情况下,只有一种情况是特殊的,即 +0 -0
    // 如果 x !== 0,则返回true
    // 如果 x === 0,则需要判断+0和-0,则可以直接使用 1/+0 === Infinity 和 1/-0 === -Infinity来进行判断
    return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;
  }

  // x !== y 的情况下,只需要判断是否为NaN,如果x!==x,则说明x是NaN,同理y也一样
  // x和y同时为NaN时,返回true
  return x !== x && y !== y;
};

实现观察者模式

观察者模式(基于发布订阅模式) 有观察者,也有被观察者

观察者需要放到被观察者中,被观察者的状态变化需要通知观察者 我变化了 内部也是基于发布订阅模式,收集观察者,状态变化后要主动通知观察者

class Subject { // 被观察者 学生
  constructor(name) {
    this.state = 'happy'
    this.observers = []; // 存储所有的观察者
  }
  // 收集所有的观察者
  attach(o){ // Subject. prototype. attch
    this.observers.push(o)
  }
  // 更新被观察者 状态的方法
  setState(newState) {
    this.state = newState; // 更新状态
    // this 指被观察者 学生
    this.observers.forEach(o => o.update(this)) // 通知观察者 更新它们的状态
  }
}

class Observer{ // 观察者 父母和老师
  constructor(name) {
    this.name = name
  }
  update(student) {
    console.log('当前' + this.name + '被通知了', '当前学生的状态是' + student.state)
  }
}

let student = new Subject('学生'); 

let parent = new Observer('父母'); 
let teacher = new Observer('老师'); 

// 被观察者存储观察者的前提,需要先接纳观察者
student. attach(parent); 
student. attach(teacher); 
student. setState('被欺负了');

实现节流函数(throttle)

节流函数原理:指频繁触发事件时,只会在指定的时间段内执行事件回调,即触发事件间隔大于等于指定的时间才会执行回调函数。总结起来就是: 事件,按照一段时间的间隔来进行触发

像dom的拖拽,如果用消抖的话,就会出现卡顿的感觉,因为只在停止的时候执行了一次,这个时候就应该用节流,在一定时间内多次执行,会流畅很多

手写简版

使用时间戳的节流函数会在第一次触发事件时立即执行,以后每过 wait 秒之后才执行一次,并且最后一次触发事件不会被执行

时间戳方式:

// func是用户传入需要防抖的函数
// wait是等待时间
const throttle = (func, wait = 50) => {
  // 上一次执行该函数的时间
  let lastTime = 0
  return function(...args) {
    // 当前时间
    let now = +new Date()
    // 将当前时间和上一次执行函数时间对比
    // 如果差值大于设置的等待时间就执行函数
    if (now - lastTime > wait) {
      lastTime = now
      func.apply(this, args)
    }
  }
}

setInterval(
  throttle(() => {
    console.log(1)
  }, 500),
  1
)

定时器方式:

使用定时器的节流函数在第一次触发时不会执行,而是在 delay 秒之后才执行,当最后一次停止触发后,还会再执行一次函数

function throttle(func, delay){
  var timer = null;
  returnfunction(){
    var context = this;
    var args = arguments;
    if(!timer){
      timer = setTimeout(function(){
        func.apply(context, args);
        timer = null;
      },delay);
    }
  }
}

适用场景:

  • DOM 元素的拖拽功能实现(mousemove
  • 搜索联想(keyup
  • 计算鼠标移动的距离(mousemove
  • Canvas 模拟画板功能(mousemove
  • 监听滚动事件判断是否到页面底部自动加载更多
  • 拖拽场景:固定时间内只执行一次,防止超高频次触发位置变动
  • 缩放场景:监控浏览器resize
  • 动画场景:避免短时间内多次触发动画引起性能问题

总结

  • 函数防抖 :将几次操作合并为一次操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。
  • 函数节流 :使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数。

实现Promise相关方法

实现Promise的resolve

实现 resolve 静态方法有三个要点:

  • 传参为一个 Promise, 则直接返回它。
  • 传参为一个 thenable 对象,返回的 Promise 会跟随这个对象,采用它的最终状态作为自己的状态。
  • 其他情况,直接返回以该值为成功状态的promise对象。
Promise.resolve = (param) => {
  if(param instanceof Promise) return param;
  return new Promise((resolve, reject) => {
    if(param && param.then && typeof param.then === 'function') {
      // param 状态变为成功会调用resolve,将新 Promise 的状态变为成功,反之亦然
      param.then(resolve, reject);
    }else {
      resolve(param);
    }
  })
}

实现 Promise.reject

Promise.reject 中传入的参数会作为一个 reason 原封不动地往下传, 实现如下:

Promise.reject = function (reason) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        reject(reason);
    });
}

实现 Promise.prototype.finally

前面的promise不管成功还是失败,都会走到finally中,并且finally之后,还可以继续then(说明它还是一个then方法是关键),并且会将初始的promise值原封不动的传递给后面的then.

Promise.prototype.finally最大的作用

  • finally里的函数,无论如何都会执行,并会把前面的值原封不动传递给下一个then方法中
  • 如果finally函数中有promise等异步任务,会等它们全部执行完毕,再结合之前的成功与否状态,返回值

Promise.prototype.finally六大情况用法

// 情况1
Promise.resolve(123).finally((data) => { // 这里传入的函数,无论如何都会执行
  console.log(data); // undefined
})

// 情况2 (这里,finally方法相当于做了中间处理,起一个过渡的作用)
Promise.resolve(123).finally((data) => {
  console.log(data); // undefined
}).then(data => {
  console.log(data); // 123
})

// 情况3 (这里只要reject,都会走到下一个then的err中)
Promise.reject(123).finally((data) => {
  console.log(data); // undefined
}).then(data => {
  console.log(data);
}, err => {
  console.log(err, 'err'); // 123 err
})

// 情况4 (一开始就成功之后,会等待finally里的promise执行完毕后,再把前面的data传递到下一个then中)
Promise.resolve(123).finally((data) => {
  console.log(data); // undefined
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve('ok');
    }, 3000)
  })
}).then(data => {
  console.log(data, 'success'); // 123 success
}, err => {
  console.log(err, 'err');
})

// 情况5 (虽然一开始成功,但是只要finally函数中的promise失败了,就会把其失败的值传递到下一个then的err中)
Promise.resolve(123).finally((data) => {
  console.log(data); // undefined
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      reject('rejected');
    }, 3000)
  })
}).then(data => {
  console.log(data, 'success');
}, err => {
  console.log(err, 'err'); // rejected err
})

// 情况6 (虽然一开始失败,但是也要等finally中的promise执行完,才能把一开始的err传递到err的回调中)
Promise.reject(123).finally((data) => {
  console.log(data); // undefined
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve('resolve');
    }, 3000)
  })
}).then(data => {
  console.log(data, 'success');
}, err => {
  console.log(err, 'err'); // 123 err
})

源码实现

Promise.prototype.finally = function (callback) {
  return this.then((data) => {
    // 让函数执行 内部会调用方法,如果方法是promise,需要等待它完成
    // 如果当前promise执行时失败了,会把err传递到,err的回调函数中
    return Promise.resolve(callback()).then(() => data); // data 上一个promise的成功态
  }, err => {
    return Promise.resolve(callback()).then(() => {
      throw err; // 把之前的失败的err,抛出去
    });
  })
}

实现 Promise.all

对于 all 方法而言,需要完成下面的核心功能:

  • 传入参数为一个空的可迭代对象,则直接进行resolve
  • 如果参数中有一个promise失败,那么Promise.all返回的promise对象失败。
  • 在任何情况下,Promise.all 返回的 promise 的完成状态的结果都是一个数组
Promise.all = function(promises) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    let result = [];
    let index = 0;
    let len = promises.length;
    if(len === 0) {
      resolve(result);
      return;
    }

    for(let i = 0; i < len; i++) {
      // 为什么不直接 promise[i].then, 因为promise[i]可能不是一个promise
      Promise.resolve(promise[i]).then(data => {
        result[i] = data;
        index++;
        if(index === len) resolve(result);
      }).catch(err => {
        reject(err);
      })
    }
  })
}

实现promise.allsettle

MDN: Promise.allSettled()方法返回一个在所有给定的promise已经fulfilledrejected后的promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的promise`结果

当您有多个彼此不依赖的异步任务成功完成时,或者您总是想知道每个promise的结果时,通常使用它。

【译】Promise.allSettledPromise.all 类似, 其参数接受一个Promise的数组, 返回一个新的Promise, 唯一的不同在于, 其不会进行短路, 也就是说当Promise全部处理完成后我们可以拿到每个Promise的状态, 而不管其是否处理成功。

用法 | 测试用例

let fs = require('fs').promises;

let getName = fs.readFile('./name.txt', 'utf8'); // 读取文件成功
let getAge = fs.readFile('./age.txt', 'utf8');

Promise.allSettled([1, getName, getAge, 2]).then(data => {
    console.log(data);
});
// 输出结果
/*
    [
    { status: 'fulfilled', value: 1 },
    { status: 'fulfilled', value: 'zf' },
    { status: 'fulfilled', value: '11' },
    { status: 'fulfilled', value: 2 }
    ]
*/

let getName = fs.readFile('./name123.txt', 'utf8'); // 读取文件失败
let getAge = fs.readFile('./age.txt', 'utf8');
// 输出结果
/*
    [
    { status: 'fulfilled', value: 1 },
    {
      status: 'rejected',
      value: [Error: ENOENT: no such file or directory, open './name123.txt'] {
        errno: -2,
        code: 'ENOENT',
        syscall: 'open',
        path: './name123.txt'
      }
    },
    { status: 'fulfilled', value: '11' },
    { status: 'fulfilled', value: 2 }
  ]
*/

实现

function isPromise (val) {
  return typeof val.then === 'function'; // (123).then => undefined
}

Promise.allSettled = function(promises) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    let arr = [];
    let times = 0;
    const setData = (index, data) => {
      arr[index] = data;
      if (++times === promises.length) {
        resolve(arr);
      }
      console.log('times', times)
    }

    for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
      let current = promises[i];
      if (isPromise(current)) {
        current.then((data) => {
          setData(i, { status: 'fulfilled', value: data });
        }, err => {
          setData(i, { status: 'rejected', value: err })
        })
      } else {
        setData(i, { status: 'fulfilled', value: current })
      }
    }
  })
}

实现 Promise.race

race 的实现相比之下就简单一些,只要有一个 promise 执行完,直接 resolve 并停止执行

Promise.race = function(promises) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    let len = promises.length;
    if(len === 0) return;
    for(let i = 0; i < len; i++) {
      Promise.resolve(promise[i]).then(data => {
        resolve(data);
        return;
      }).catch(err => {
        reject(err);
        return;
      })
    }
  })
}

实现一个简版Promise

// 使用
var promise = new Promise((resolve,reject) => {
    if (操作成功) {
        resolve(value)
    } else {
        reject(error)
    }
})
promise.then(function (value) {
    // success
},function (value) {
    // failure
})
function myPromise(constructor) {
    let self = this;
    self.status = "pending"   // 定义状态改变前的初始状态
    self.value = undefined;   // 定义状态为resolved的时候的状态
    self.reason = undefined;  // 定义状态为rejected的时候的状态
    function resolve(value) {
       if(self.status === "pending") {
          self.value = value;
          self.status = "resolved";
       }
    }
    function reject(reason) {
       if(self.status === "pending") {
          self.reason = reason;
          self.status = "rejected";
       }
    }
    // 捕获构造异常
    try {
       constructor(resolve,reject);
    } catch(e) {
       reject(e);
    }
}
// 添加 then 方法
myPromise.prototype.then = function(onFullfilled,onRejected) {
   let self = this;
   switch(self.status) {
      case "resolved":
        onFullfilled(self.value);
        break;
      case "rejected":
        onRejected(self.reason);
        break;
      default:       
   }
}

var p = new myPromise(function(resolve,reject) {
    resolve(1)
});
p.then(function(x) {
    console.log(x) // 1
})

使用class实现

class MyPromise {
  constructor(fn) {
    this.resolvedCallbacks = [];
    this.rejectedCallbacks = [];

    this.state = 'PENDING';
    this.value = '';

    fn(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this));

  }

  resolve(value) {
    if (this.state === 'PENDING') {
      this.state = 'RESOLVED';
      this.value = value;

      this.resolvedCallbacks.map(cb => cb(value));   
    }
  }

  reject(value) {
    if (this.state === 'PENDING') {
      this.state = 'REJECTED';
      this.value = value;

      this.rejectedCallbacks.map(cb => cb(value));
    }
  }

  then(onFulfilled, onRejected) {
    if (this.state === 'PENDING') {
      this.resolvedCallbacks.push(onFulfilled);
      this.rejectedCallbacks.push(onRejected);

    }

    if (this.state === 'RESOLVED') {
      onFulfilled(this.value);
    }

    if (this.state === 'REJECTED') {
      onRejected(this.value);
    }
  }
}

Promise 实现-详细

  • 可以把 Promise 看成一个状态机。初始是 pending 状态,可以通过函数 resolvereject ,将状态转变为 resolved或者 rejected 状态,状态一旦改变就不能再次变化。
  • then 函数会返回一个 Promise 实例,并且该返回值是一个新的实例而不是之前的实例。因为 Promise 规范规定除了 pending 状态,其他状态是不可以改变的,如果返回的是一个相同实例的话,多个 then 调用就失去意义了。
  • 对于 then来说,本质上可以把它看成是 flatMap
// 三种状态
const PENDING = "pending";
const RESOLVED = "resolved";
const REJECTED = "rejected";
// promise 接收一个函数参数,该函数会立即执行
function MyPromise(fn) {
  let _this = this;
  _this.currentState = PENDING;
  _this.value = undefined;
  // 用于保存 then 中的回调,只有当 promise
  // 状态为 pending 时才会缓存,并且每个实例至多缓存一个
  _this.resolvedCallbacks = [];
  _this.rejectedCallbacks = [];

  _this.resolve = function (value) {
    if (value instanceof MyPromise) {
      // 如果 value 是个 Promise,递归执行
      return value.then(_this.resolve, _this.reject)
    }
    setTimeout(() => { // 异步执行,保证执行顺序
      if (_this.currentState === PENDING) {
        _this.currentState = RESOLVED;
        _this.value = value;
        _this.resolvedCallbacks.forEach(cb => cb());
      }
    })
  };

  _this.reject = function (reason) {
    setTimeout(() => { // 异步执行,保证执行顺序
      if (_this.currentState === PENDING) {
        _this.currentState = REJECTED;
        _this.value = reason;
        _this.rejectedCallbacks.forEach(cb => cb());
      }
    })
  }
  // 用于解决以下问题
  // new Promise(() => throw Error('error))
  try {
    fn(_this.resolve, _this.reject);
  } catch (e) {
    _this.reject(e);
  }
}

MyPromise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
  var self = this;
  // 规范 2.2.7,then 必须返回一个新的 promise
  var promise2;
  // 规范 2.2.onResolved 和 onRejected 都为可选参数
  // 如果类型不是函数需要忽略,同时也实现了透传
  // Promise.resolve(4).then().then((value) => console.log(value))
  onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : v => v;
  onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : r => throw r;

  if (self.currentState === RESOLVED) {
    return (promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) {
      // 规范 2.2.4,保证 onFulfilled,onRjected 异步执行
      // 所以用了 setTimeout 包裹下
      setTimeout(function () {
        try {
          var x = onResolved(self.value);
          resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
        } catch (reason) {
          reject(reason);
        }
      });
    }));
  }

  if (self.currentState === REJECTED) {
    return (promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) {
      setTimeout(function () {
        // 异步执行onRejected
        try {
          var x = onRejected(self.value);
          resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
        } catch (reason) {
          reject(reason);
        }
      });
    }));
  }

  if (self.currentState === PENDING) {
    return (promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) {
      self.resolvedCallbacks.push(function () {
        // 考虑到可能会有报错,所以使用 try/catch 包裹
        try {
          var x = onResolved(self.value);
          resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
        } catch (r) {
          reject(r);
        }
      });

      self.rejectedCallbacks.push(function () {
        try {
          var x = onRejected(self.value);
          resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
        } catch (r) {
          reject(r);
        }
      });
    }));
  }
};
// 规范 2.3
function resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject) {
  // 规范 2.3.1,x 不能和 promise2 相同,避免循环引用
  if (promise2 === x) {
    return reject(new TypeError("Error"));
  }
  // 规范 2.3.2
  // 如果 x 为 Promise,状态为 pending 需要继续等待否则执行
  if (x instanceof MyPromise) {
    if (x.currentState === PENDING) {
      x.then(function (value) {
        // 再次调用该函数是为了确认 x resolve 的
        // 参数是什么类型,如果是基本类型就再次 resolve
        // 把值传给下个 then
        resolutionProcedure(promise2, value, resolve, reject);
      }, reject);
    } else {
      x.then(resolve, reject);
    }
    return;
  }
  // 规范 2.3.3.3.3
  // reject 或者 resolve 其中一个执行过得话,忽略其他的
  let called = false;
  // 规范 2.3.3,判断 x 是否为对象或者函数
  if (x !== null && (typeof x === "object" || typeof x === "function")) {
    // 规范 2.3.3.2,如果不能取出 then,就 reject
    try {
      // 规范 2.3.3.1
      let then = x.then;
      // 如果 then 是函数,调用 x.then
      if (typeof then === "function") {
        // 规范 2.3.3.3
        then.call(
          x,
          y => {
            if (called) return;
            called = true;
            // 规范 2.3.3.3.1
            resolutionProcedure(promise2, y, resolve, reject);
          },
          e => {
            if (called) return;
            called = true;
            reject(e);
          }
        );
      } else {
        // 规范 2.3.3.4
        resolve(x);
      }
    } catch (e) {
      if (called) return;
      called = true;
      reject(e);
    }
  } else {
    // 规范 2.3.4,x 为基本类型
    resolve(x);
  }
}

实现Promisify

const fs = require('fs')
const path = require('path')

// node中使用
// const fs = require('fs').promises 12.18版
// const promisify = require('util').promisify

// 包装node api promise化 典型的高级函数
const promisify = fn=>{
  return (...args)=>{
    return new Promise((resolve,reject)=>{
      fn(...args, (err,data)=>{
        if(err) {
          reject(err)
        } 
        resolve(data)
      })
    })
  }
}

// const read = promisify(fs.readFile)

// read(path.join(__dirname, './promise.js'), 'utf8').then(d=>{
//   console.log(d)
// })

// promise化node所有api
const promisifyAll = target=>{
  Reflect.ownKeys(target).forEach(key=>{
    if(typeof target[key] === 'function') {
      target[key+'Async'] = promisify(target[key])
    }
  })
  return target
}

// promise化fs下的函数
const promisifyNew = promisifyAll(fs)

promisifyNew.readFileAsync(path.join(__dirname, './promise.js'), 'utf8').then(d=>{
  console.log(d)
})

module.exports = {
  promisify,
  promisifyAll
}

完整实现Promises/A+规范

/**
 * Promises/A+规范 实现一个promise
 * https://promisesaplus.com/
*/

const EMUM = {
  PENDING: 'PENDING',
  FULFILLED: 'FULFILLED',
  REJECTED: 'REJECTED'
}

// x 返回值
// promise2 then的时候new的promise
// promise2的resolve, reject
const resolvePromise = (x, promise2, resolve, reject)=>{
  // 解析promise的值解析promise2是成功还是失败 传递到下层then
  if(x === promise2) {
    reject(new TypeError('类型错误'))
  }
  // 这里的x如果是一个promise的话 可能是其他的promise,可能调用了成功 又调用了失败
  // 防止resolve的时候 又throw err抛出异常到reject了
  let called
  // 如果x是promise 那么就采用他的状态
  // 有then方法是promise
  if(typeof x === 'object' && typeof x!== null || typeof x === 'function') {
    // x是对象或函数
    try {
      let then = x.then // 缓存,不用多次取值
      if(typeof then === 'function') {
        // 是promise,调用then方法里面有this,需要传入this为x才能取到then方法里面的值this.value
        then.call(x, y=>{// 成功
          // y值可能也是一个promise 如resolve(new Promise()) 此时的y==new Promise()
          // 递归解析y,直到拿到普通的值resolve(x出去)
          if(called) return;
          called = true;

          resolvePromise(y, promise2, resolve, reject)
        },r=>{// 一旦失败直接失败
          if(called) return;
          called = true;
          reject(r)
        })
      } else {
        // 普通对象不是promise
        resolve(x)
      }
    } catch (e) {
      // 对象取值可能报错,用defineProperty定义get 抛出异常
      if(called) return;
      called = true;
      reject(e)
    }
  } else {
    // x是普通值
    resolve(x) // 直接成功
  }

}
class myPromise {
  constructor(executor) {
    this.status = EMUM.PENDING // 当前状态
    this.value = undefined // resolve接收值
    this.reason = undefined // reject失败返回值

    /**
     * 同一个promise可以then多次(发布订阅模式)
     * 调用then时 当前状态是等待态,需要将当前成功或失败的回调存放起来(订阅)
     * 调用resolve时 将订阅函数进行执行(发布)
    */
    // 成功队列
    this.onResolvedCallbacks = []
    // 失败队列
    this.onRejectedCallbacks = []
    const resolve = value =>{
      // 如果value是一个promise,需要递归解析
      // 如 myPromise.resolve(new myPromise()) 需要解析value
      if(value instanceof myPromise) {
        // 不停的解析 直到值不是promise
        return value.then(resolve,reject)
      }

      if(this.status === EMUM.PENDING) {
        this.status = EMUM.FULFILLED
        this.value = value

        this.onResolvedCallbacks.forEach(fn=>fn())
      }
    }
    const reject = reason =>{
      if(this.status === EMUM.PENDING) {
        this.status = EMUM.REJECTED
        this.reason = reason

        this.onRejectedCallbacks.forEach(fn=>fn())
      }
    }
    try {
      executor(resolve,reject)
    } catch(e) {
      reject(e)
    }
  }
  then(onFulFilled, onRejected) {
    // 透传 处理默认不传的情况
    // new Promise((resolve,reject)=>{
    //   resolve(1)
    // }).then().then().then(d=>{})
    // new Promise((resolve,reject)=>{
    //   resolve(1)
    // }).then(v=>v).then(v=>v).then(d=>{})
    // new Promise((resolve,reject)=>{
    //   reject(1)
    // }).then().then().then(null, e=>{console.log(e)})
    // new Promise((resolve,reject)=>{
    //   reject(1)
    // }).then(null,e=>{throw e}).then(null,e=>{throw e}).then(null,e=>{console.log(e)})
    onFulFilled = typeof onFulFilled === 'function' ? onFulFilled : v => v
    onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : err => {throw err}

    // 调用then 创建一个新的promise
    let promise2 = new myPromise((resolve,reject)=>{
      // 根据value判断是resolve 还是reject value也可能是promise
      if(this.status === EMUM.FULFILLED) {
        setTimeout(() => {
          try {
            // 成功回调结果
            let x = onFulFilled(this.value)
            // 解析promise
            resolvePromise(x, promise2,resolve,reject)
          } catch (error) {
            reject(error)
          }
        }, 0);
      }
      if(this.status === EMUM.REJECTED) {
        setTimeout(() => {
          try {
            let x = onRejected(this.reason)
            // 解析promise
            resolvePromise(x, promise2,resolve,reject)
          } catch (error) {
            reject(error)
          }
        }, 0);
      }
      // 用户还未调用resolve或reject方法
      if(this.status === EMUM.PENDING) {
        this.onResolvedCallbacks.push(()=>{
          try {
            let x = onFulFilled(this.value)
            // 解析promise
            resolvePromise(x, promise2,resolve,reject)
          } catch (error) {
            reject(error)
          }
        })
        this.onRejectedCallbacks.push(()=>{
          try {
            let x = onRejected(this.reason)
            // 解析promise
            resolvePromise(x, promise2,resolve,reject)
          } catch (error) {
            reject(error)
          }
        })
      }
    })

    return promise2
  }
  catch(errCallback) {
    // 等同于没有成功,把失败放进去而已
    return this.then(null, errCallback)
  }
  // myPromise.resolve 具备等待功能的 如果参数的promise会等待promise解析完毕在向下执行
  static resolve(val) {
    return new myPromise((resolve,reject)=>{
      resolve(val)
    })
  }
  // myPromise.reject 直接将值返回
  static reject(reason) {
    return new myPromise((resolve,reject)=>{
      reject(reason)
    })
  }
  // finally传入的函数 无论成功或失败都执行
  // Promise.reject(100).finally(()=>{console.log(1)}).then(d=>console.log('success',d)).catch(er=>console.log('faild',er))
  // Promise.reject(100).finally(()=>new Promise()).then(d=>console.log(d)).catch(er=>)
  finally(callback) {
    return this.then((val)=>{
      return myPromise.resolve(callback()).then(()=>val)
    },(err)=>{
      return myPromise.resolve(callback()).then(()=>{throw err})
    })
  }
  // Promise.all
  static all(values) {
    return new myPromise((resolve,reject)=>{
      let resultArr = []
      let orderIndex = 0
      const processResultByKey = (value,index)=>{
        resultArr[index] = value 
        // 处理完全部
        if(++orderIndex === values.length) {
          resolve(resultArr) // 处理完成的结果返回去
        }
      }
      for (let i = 0; i < values.length; i++) {
        const value = values[i];
        // 是promise
        if(value && typeof value.then === 'function') {
          value.then((val)=>{
            processResultByKey(val,i)
          },reject)
        } else {
          // 不是promise情况
          processResultByKey(value,i)
        }
      }
    })
  }
  static race(promises) {
    // 采用最新成功或失败的作为结果
    return new myPromise((resolve,reject)=>{
      for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
        let val = promises[i]
        if(val && typeof val.then === 'function') {
          // 任何一个promise先调用resolve或reject就返回结果了 也就是返回执行最快的那个promise的结果
          val.then(resolve,reject)
        }else{
          // 普通值
          resolve(val)
        }
      }
    })
  }
}


/**
 * =====测试用例-====
 */
// let promise1 = new myPromise((resolve,reject)=>{
//   setTimeout(() => {
//     resolve('成功')
//   }, 900);
// })

// promise1.then(val=>{
//   console.log('success', val)
// },reason=>{
//   console.log('fail', reason)
// })

/**
 * then的使用方式 普通值意味不是promise
 * 
 * 1、then中的回调有两个方法 成功或失败 他们的结果返回(普通值)会传递给外层的下一个then中
 * 2、可以在成功或失败中抛出异常,走到下一次then的失败中
 * 3、返回的是一个promsie,那么会用这个promise的状态作为结果,会用promise的结果向下传递
 * 4、错误处理,会默认先找离自己最新的错误处理,找不到就向下查找,找打了就执行
 */

// read('./name.txt').then(data=>{
//   return '123'
// }).then(data=>{

// }).then(null,err=>{

// })
// // .catch(err=>{ // catch就是没有成功的promise

// // })

/**
 * promise.then实现原理:通过每次返回一个新的promise来实现(promise一旦成功就不能失败,失败就不能成功)
 * 
 */

// function read(data) {
//   return new myPromise((resolve,reject)=>{
//     setTimeout(() => {
//       resolve(new myPromise((resolve,reject)=>resolve(data)))
//     }, 1000);
//   })
// }

// let promise2 = read({name: 'poetry'}).then(data=>{
//   return data
// }).then().then().then(data=>{
//   console.log(data,'-data-')
// },(err)=>{
//   console.log(err,'-err-')
// })

// finally测试
// myPromise
//   .resolve(100)
//   .finally(()=>{
//     return new myPromise((resolve,reject)=>setTimeout(() => {
//       resolve(100)
//     }, 100))
//   })
//   .then(d=>console.log('finally success',d))
//   .catch(er=>console.log(er, 'finally err'))


/**
 * promise.all 测试
 * 
 * myPromise.all 解决并发问题 多个异步并发获取最终的结果
*/

// myPromise.all([1,2,3,4,new myPromise((resolve,reject)=>{
//   setTimeout(() => {
//     resolve('ok1')
//   }, 1000);
// }),new myPromise((resolve,reject)=>{
//   setTimeout(() => {
//     resolve('ok2')
//   }, 1000);
// })]).then(d=>{
//   console.log(d,'myPromise.all.resolve')
// }).catch(err=>{
//   console.log(err,'myPromise.all.reject')
// })


// 实现promise中断请求
let promise = new Promise((resolve,reject)=>{
  setTimeout(() => {
    // 模拟接口调用 ajax调用超时
    resolve('成功') 
  }, 10000);
})

function promiseWrap(promise) {
  // 包装一个promise 可以控制原来的promise是成功 还是失败
  let abort
  let newPromsie = new myPromise((resolve,reject)=>{
    abort = reject
  })
  // 只要控制newPromsie失败,就可以控制被包装的promise走向失败
  // Promise.race 任何一个先成功或者失败 就可以获得结果
  let p = myPromise.race([promise, newPromsie])
  p.abort = abort

  return p
}

let newPromise = promiseWrap(promise)

setTimeout(() => {
  // 超过3秒超时
  newPromise.abort('请求超时')
}, 3000);

newPromise.then(d=>{
  console.log('d',d)
}).catch(err=>{
  console.log('err',err)
})


// 使用promises-aplus-tests 测试写的promise是否规范
// 全局安装 cnpm i -g promises-aplus-tests
// 命令行执行 promises-aplus-tests promise.js
// 测试入口 产生延迟对象
myPromise.defer = myPromise.deferred = function () {
  let dfd = {}
  dfd.promise = new myPromise((resolve,reject)=>{
    dfd.resolve = resolve
    dfd.reject = reject
  })
  return dfd
}

// 延迟对象用户
// ![](http://img-repo.poetries.top/images/20210509172817.png)
// promise解决嵌套问题
// function readData(url) {
//   let dfd = myPromise.defer()
//   fs.readFile(url, 'utf8', function (err,data) {
//     if(err) {
//       dfd.reject()
//     }
//     dfd.resolve(data)
//   })
//   return dfd.promise
// }
// readData().then(d=>{
//   return d
// })

module.exports = myPromise

实现apply方法

思路: 利用this的上下文特性。apply其实就是改一下参数的问题

Function.prototype.myApply = function(context = window, args) {
  // this-->func  context--> obj  args--> 传递过来的参数

  // 在context上加一个唯一值不影响context上的属性
  let key = Symbol('key')
  context[key] = this; // context为调用的上下文,this此处为函数,将这个函数作为context的方法
  // let args = [...arguments].slice(1)   //第一个参数为obj所以删除,伪数组转为数组

  let result = context[key](...args); // 这里和call传参不一样

  // 清除定义的this 不删除会导致context属性越来越多
  delete context[key]; 

  // 返回结果
  return result;
}
// 使用
function f(a,b){
 console.log(a,b)
 console.log(this.name)
}
let obj={
 name:'张三'
}
f.myApply(obj,[1,2])  //arguments[1]

参考 前端进阶面试题详细解答

实现apply方法

apply原理与call很相似,不多赘述

// 模拟 apply
Function.prototype.myapply = function(context, arr) {
  var context = Object(context) || window;
  context.fn = this;

  var result;
  if (!arr) {
    result = context.fn();
  } else {
    var args = [];
    for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
      args.push("arr[" + i + "]");
    }
    result = eval("context.fn(" + args + ")");
  }

  delete context.fn;
  return result;
};

实现Array.isArray方法

Array.myIsArray = function(o) {
  return Object.prototype.toString.call(Object(o)) === '[object Array]';
};

console.log(Array.myIsArray([])); // true

对象数组如何去重

根据每个对象的某一个具体属性来进行去重

const responseList = [
  { id: 1, a: 1 },
  { id: 2, a: 2 },
  { id: 3, a: 3 },
  { id: 1, a: 4 },
];
const result = responseList.reduce((acc, cur) => {
    const ids = acc.map(item => item.id);
    return ids.includes(cur.id) ? acc : [...acc, cur];
}, []);
console.log(result); // -> [ { id: 1, a: 1}, {id: 2, a: 2}, {id: 3, a: 3} ]

实现JSON.parse

var json = '{"name":"cxk", "age":25}';
var obj = eval("(" + json + ")");

此方法属于黑魔法,极易容易被xss攻击,还有一种new Function大同小异。

实现find方法

  • find 接收一个方法作为参数,方法内部返回一个条件
  • find 会遍历所有的元素,执行你给定的带有条件返回值的函数
  • 符合该条件的元素会作为 find 方法的返回值
  • 如果遍历结束还没有符合该条件的元素,则返回 undefined
var users = [
  {id: 1, name: '张三'},
  {id: 2, name: '张三'},
  {id: 3, name: '张三'},
  {id: 4, name: '张三'}
]

Array.prototype.myFind = function (callback) {
  // var callback = function (item, index) { return item.id === 4 }
  for (var i = 0; i < this.length; i++) {
    if (callback(this[i], i)) {
      return this[i]
    }
  }
}

var ret = users.myFind(function (item, index) {
  return item.id === 2
})

console.log(ret)

手写 Promise.race

该方法的参数是 Promise 实例数组, 然后其 then 注册的回调方法是数组中的某一个 Promise 的状态变为 fulfilled 的时候就执行. 因为 Promise 的状态只能改变一次, 那么我们只需要把 Promise.race 中产生的 Promise 对象的 resolve 方法, 注入到数组中的每一个 Promise 实例中的回调函数中即可.

Promise.race = function (args) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    for (let i = 0, len = args.length; i < len; i++) {
      args[i].then(resolve, reject)
    }
  })
}

手写防抖函数

函数防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。这可以使用在一些点击请求的事件上,避免因为用户的多次点击向后端发送多次请求。

// 函数防抖的实现
function debounce(fn, wait) {
  let timer = null;

  return function() {
    let context = this,
        args = arguments;

    // 如果此时存在定时器的话,则取消之前的定时器重新记时
    if (timer) {
      clearTimeout(timer);
      timer = null;
    }

    // 设置定时器,使事件间隔指定事件后执行
    timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(context, args);
    }, wait);
  };
}

实现every方法

Array.prototype.myEvery=function(callback, context = window){
    var len=this.length,
        flag=true,
        i = 0;

    for(;i < len; i++){
      if(!callback.apply(context,[this[i], i , this])){
        flag=false;
        break;
      } 
    }
    return flag;
  }


  // var obj = {num: 1}
  // var aa=arr.myEvery(function(v,index,arr){
  //     return v.num>=12;
  // },obj)
  // console.log(aa)

实现数组扁平化flat方法

题目描述: 实现一个方法使多维数组变成一维数组

let ary = [1, [2, [3, [4, 5]]], 6];
let str = JSON.stringify(ary);

第0种处理:直接的调用

arr_flat = arr.flat(Infinity);

第一种处理

ary = str.replace(/(\[|\])/g, '').split(',');

第二种处理

str = str.replace(/(\[\]))/g, '');
str = '[' + str + ']';
ary = JSON.parse(str);

第三种处理:递归处理

let result = [];
let fn = function(ary) {
  for(let i = 0; i < ary.length; i++) }{
    let item = ary[i];
    if (Array.isArray(ary[i])){
      fn(item);
    } else {
      result.push(item);
    }
  }
}

第四种处理:用 reduce 实现数组的 flat 方法

function flatten(ary) {
    return ary.reduce((pre, cur) => {
        return pre.concat(Array.isArray(cur) ? flatten(cur) : cur);
    }, []);
}
let ary = [1, 2, [3, 4], [5, [6, 7]]]
console.log(flatten(ary))

第五种处理:能用迭代的思路去实现

function flatten(arr) {
  if (!arr.length) return;
  while (arr.some((item) => Array.isArray(item))) {
    arr = [].concat(...arr);
  }
  return arr;
}
// console.log(flatten([1, 2, [1, [2, 3, [4, 5, [6]]]]]));

第六种处理:扩展运算符

while (ary.some(Array.isArray)) {
  ary = [].concat(...ary);
}

数组去重方法汇总

首先:我知道多少种去重方式

1. 双层 for 循环

function distinct(arr) {
    for (let i=0, len=arr.length; i<len; i++) {
        for (let j=i+1; j<len; j++) {
            if (arr[i] == arr[j]) {
                arr.splice(j, 1);
                // splice 会改变数组长度,所以要将数组长度 len 和下标 j 减一
                len--;
                j--;
            }
        }
    }
    return arr;
}

思想: 双重 for 循环是比较笨拙的方法,它实现的原理很简单:先定义一个包含原始数组第一个元素的数组,然后遍历原始数组,将原始数组中的每个元素与新数组中的每个元素进行比对,如果不重复则添加到新数组中,最后返回新数组;因为它的时间复杂度是O(n^2),如果数组长度很大,效率会很低

2. Array.filter() 加 indexOf/includes

function distinct(a, b) {
    let arr = a.concat(b);
    return arr.filter((item, index)=> {
        //return arr.indexOf(item) === index
        return arr.includes(item)
    })
}

思想: 利用indexOf检测元素在数组中第一次出现的位置是否和元素现在的位置相等,如果不等则说明该元素是重复元素

3. ES6 中的 Set 去重

function distinct(array) {
   return Array.from(new Set(array));
}

思想: ES6 提供了新的数据结构 Set,Set 结构的一个特性就是成员值都是唯一的,没有重复的值。

4. reduce 实现对象数组去重复

var resources = [
    { name: "张三", age: "18" },
    { name: "张三", age: "19" },
    { name: "张三", age: "20" },
    { name: "李四", age: "19" },
    { name: "王五", age: "20" },
    { name: "赵六", age: "21" }
]
var temp = {};
resources = resources.reduce((prev, curv) => {
 // 如果临时对象中有这个名字,什么都不做
 if (temp[curv.name]) {

 }else {
    // 如果临时对象没有就把这个名字加进去,同时把当前的这个对象加入到prev中
    temp[curv.name] = true;
    prev.push(curv);
 }
 return prev
}, []);
console.log("结果", resources);

这种方法是利用高阶函数 reduce 进行去重, 这里只需要注意initialValue得放一个空数组[],不然没法push

实现Promise

var PromisePolyfill = (function () {
  // 和reject不同的是resolve需要尝试展开thenable对象
  function tryToResolve (value) {
    if (this === value) {
    // 主要是防止下面这种情况
    // let y = new Promise(res => setTimeout(res(y)))
      throw TypeError('Chaining cycle detected for promise!')
    }

    // 根据规范2.32以及2.33 对对象或者函数尝试展开
    // 保证S6之前的 polyfill 也能和ES6的原生promise混用
    if (value !== null &&
      (typeof value === 'object' || typeof value === 'function')) {
      try {
      // 这里记录这次then的值同时要被try包裹
      // 主要原因是 then 可能是一个getter, 也也就是说
      //   1. value.then可能报错
      //   2. value.then可能产生副作用(例如多次执行可能结果不同)
        var then = value.then

        // 另一方面, 由于无法保证 then 确实会像预期的那样只调用一个onFullfilled / onRejected
        // 所以增加了一个flag来防止resolveOrReject被多次调用
        var thenAlreadyCalledOrThrow = false
        if (typeof then === 'function') {
        // 是thenable 那么尝试展开
        // 并且在该thenable状态改变之前this对象的状态不变
          then.bind(value)(
          // onFullfilled
            function (value2) {
              if (thenAlreadyCalledOrThrow) return
              thenAlreadyCalledOrThrow = true
              tryToResolve.bind(this, value2)()
            }.bind(this),

            // onRejected
            function (reason2) {
              if (thenAlreadyCalledOrThrow) return
              thenAlreadyCalledOrThrow = true
              resolveOrReject.bind(this, 'rejected', reason2)()
            }.bind(this)
          )
        } else {
        // 拥有then 但是then不是一个函数 所以也不是thenable
          resolveOrReject.bind(this, 'resolved', value)()
        }
      } catch (e) {
        if (thenAlreadyCalledOrThrow) return
        thenAlreadyCalledOrThrow = true
        resolveOrReject.bind(this, 'rejected', e)()
      }
    } else {
    // 基本类型 直接返回
      resolveOrReject.bind(this, 'resolved', value)()
    }
  }

  function resolveOrReject (status, data) {
    if (this.status !== 'pending') return
    this.status = status
    this.data = data
    if (status === 'resolved') {
      for (var i = 0; i < this.resolveList.length; ++i) {
        this.resolveList[i]()
      }
    } else {
      for (i = 0; i < this.rejectList.length; ++i) {
        this.rejectList[i]()
      }
    }
  }

  function Promise (executor) {
    if (!(this instanceof Promise)) {
      throw Error('Promise can not be called without new !')
    }

    if (typeof executor !== 'function') {
    // 非标准 但与Chrome谷歌保持一致
      throw TypeError('Promise resolver ' + executor + ' is not a function')
    }

    this.status = 'pending'
    this.resolveList = []
    this.rejectList = []

    try {
      executor(tryToResolve.bind(this), resolveOrReject.bind(this, 'rejected'))
    } catch (e) {
      resolveOrReject.bind(this, 'rejected', e)()
    }
  }

  Promise.prototype.then = function (onFullfilled, onRejected) {
  // 返回值穿透以及错误穿透, 注意错误穿透用的是throw而不是return,否则的话
  // 这个then返回的promise状态将变成resolved即接下来的then中的onFullfilled
  // 会被调用, 然而我们想要调用的是onRejected
    if (typeof onFullfilled !== 'function') {
      onFullfilled = function (data) {
        return data
      }
    }
    if (typeof onRejected !== 'function') {
      onRejected = function (reason) {
        throw reason
      }
    }

    var executor = function (resolve, reject) {
      setTimeout(function () {
        try {
        // 拿到对应的handle函数处理this.data
        // 并以此为依据解析这个新的Promise
          var value = this.status === 'resolved'
            ? onFullfilled(this.data)
            : onRejected(this.data)
          resolve(value)
        } catch (e) {
          reject(e)
        }
      }.bind(this))
    }

    // then 接受两个函数返回一个新的Promise
    // then 自身的执行永远异步与onFullfilled/onRejected的执行
    if (this.status !== 'pending') {
      return new Promise(executor.bind(this))
    } else {
    // pending
      return new Promise(function (resolve, reject) {
        this.resolveList.push(executor.bind(this, resolve, reject))
        this.rejectList.push(executor.bind(this, resolve, reject))
      }.bind(this))
    }
  }

  // for prmise A+ test
  Promise.deferred = Promise.defer = function () {
    var dfd = {}
    dfd.promise = new Promise(function (resolve, reject) {
      dfd.resolve = resolve
      dfd.reject = reject
    })
    return dfd
  }

  // for prmise A+ test
  if (typeof module !== 'undefined') {
    module.exports = Promise
  }

  return Promise
})()

PromisePolyfill.all = function (promises) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    const result = []
    let cnt = 0
    for (let i = 0; i < promises.length; ++i) {
      promises[i].then(value => {
        cnt++
        result[i] = value
        if (cnt === promises.length) resolve(result)
      }, reject)
    }
  })
}

PromisePolyfill.race = function (promises) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    for (let i = 0; i < promises.length; ++i) {
      promises[i].then(resolve, reject)
    }
  })
}

实现Ajax

步骤

  • 创建 XMLHttpRequest 实例
  • 发出 HTTP 请求
  • 服务器返回 XML 格式的字符串
  • JS 解析 XML,并更新局部页面
  • 不过随着历史进程的推进,XML 已经被淘汰,取而代之的是 JSON。

了解了属性和方法之后,根据 AJAX 的步骤,手写最简单的 GET 请求。

实现bind方法

bind 的实现对比其他两个函数略微地复杂了一点,涉及到参数合并(类似函数柯里化),因为 bind 需要返回一个函数,需要判断一些边界问题,以下是 bind 的实现

  • bind 返回了一个函数,对于函数来说有两种方式调用,一种是直接调用,一种是通过 new 的方式,我们先来说直接调用的方式
  • 对于直接调用来说,这里选择了 apply 的方式实现,但是对于参数需要注意以下情况:因为 bind 可以实现类似这样的代码 f.bind(obj, 1)(2),所以我们需要将两边的参数拼接起来
  • 最后来说通过 new 的方式,对于 new 的情况来说,不会被任何方式改变 this,所以对于这种情况我们需要忽略传入的 this

简洁版本

  • 对于普通函数,绑定this指向
  • 对于构造函数,要保证原函数的原型对象上的属性不能丢失
Function.prototype.myBind = function(context = window, ...args) {
  // this表示调用bind的函数
  let self = this;

  //返回了一个函数,...innerArgs为实际调用时传入的参数
  let fBound = function(...innerArgs) { 
      //this instanceof fBound为true表示构造函数的情况。如new func.bind(obj)
      // 当作为构造函数时,this 指向实例,此时 this instanceof fBound 结果为 true,可以让实例获得来自绑定函数的值
      // 当作为普通函数时,this 指向 window,此时结果为 false,将绑定函数的 this 指向 context
      return self.apply(
        this instanceof fBound ? this : context, 
        args.concat(innerArgs)
      );
  }

  // 如果绑定的是构造函数,那么需要继承构造函数原型属性和方法:保证原函数的原型对象上的属性不丢失
  // 实现继承的方式: 使用Object.create
  fBound.prototype = Object.create(this.prototype);
  return fBound;
}
// 测试用例

function Person(name, age) {
  console.log('Person name:', name);
  console.log('Person age:', age);
  console.log('Person this:', this); // 构造函数this指向实例对象
}

// 构造函数原型的方法
Person.prototype.say = function() {
  console.log('person say');
}

// 普通函数
function normalFun(name, age) {
  console.log('普通函数 name:', name); 
  console.log('普通函数 age:', age); 
  console.log('普通函数 this:', this);  // 普通函数this指向绑定bind的第一个参数 也就是例子中的obj
}


var obj = {
  name: 'poetries',
  age: 18
}

// 先测试作为构造函数调用
var bindFun = Person.myBind(obj, 'poetry1') // undefined
var a = new bindFun(10) // Person name: poetry1、Person age: 10、Person this: fBound {}
a.say() // person say

// 再测试作为普通函数调用
var bindNormalFun = normalFun.myBind(obj, 'poetry2') // undefined
bindNormalFun(12) // 普通函数name: poetry2 普通函数 age: 12 普通函数 this: {name: 'poetries', age: 18}

注意: bind之后不能再次修改this的指向,bind多次后执行,函数this还是指向第一次bind的对象

实现instanceOf

// 模拟 instanceof
function instance_of(L, R) {
  //L 表示左表达式,R 表示右表达式
  var O = R.prototype; // 取 R 的显示原型
  L = L.__proto__; // 取 L 的隐式原型
  while (true) {
    if (L === null) return false;
    if (O === L)
      // 这里重点:当 O 严格等于 L 时,返回 true
      return true;
    L = L.__proto__;
  }
}

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