C++ string类相关用法实例

news2024/11/16 11:49:01

前言:

1 string是表示字符串的字符串类
2 string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数,所以string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string
3 使用string类时,必须包含#include<string>头文件以及using namespace std

4 string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出,因为重载了流插入和流提取

在c语言阶段,我们要想输入字符串,首先就需要确定数组的大小,毫无疑问是静态数组

int main()
{
	char str[16];
	scanf("%s", str);
	return 0;
}

固定长度的数组限制了自由,但在c++中string类对象实现了动态增长的数组

int main()
{
	string s;
	cin >> s;
	cout << s;
	return 0;

c++中string类对象可以轻易实现字符串拼接:因为重载了运算符+

int main()
{
	string s("hello ");
	string s2("world");
	string ret = s + s2;
	string ret2 = s + "world";
	cout << ret<<endl<<ret2<<endl;
	return 0;
}

而在c语言中字符串的拼接需要用到strcat,使用十分繁琐,且不会自动扩容 

string类的常用接口
 

1. string类对象的常见构造
 

1 string():默认构造函数,无参,即构造空字符串

2 string (const char* s):用常量字符串初始化string对象

也有另一种写法:

int main()
{
	string s("aaaa");
	string s2 = "aaaa";//二者等价
	return 0;
}

因为单参数的构造函数支持隐式类型的转换:

生成的一个string类型的临时对象用"aaaa"去构造,再将临时对象拷贝构造给s2

构造+拷贝构造--->编译器优化为直接构造 

3 string (size_t n, char c):用n个字符c初始化string对象

4 string (const string& str):拷贝构造函数,用已存在的string对象去拷贝构造新的string对象

 

了解:

 用str对象的一部分去拷贝构造,从pos位置开始取len长度

len给了一个缺省值npos,即当我们没有给len传参时,默认从pos位置开始有多少取多少,也就是一直取到字符串结束

无符号整型的-1是最大值,-1的补码是全1,看成无符号整型就是42亿9千万,也就是4g,但是字符串不会有那么长,所以npos可以看作是有多少取多少,不会越界访问 

也可以用一段迭代器区间去初始化,但是用的不多

int main()
{
	string s("hello");
	string s2(s.begin(), s.end());
	cout << s << endl << s2 << endl;
	return 0;
}

 

赋值:operator=

 2. string类对象的容量操作

 1 size:返回字符串有效字符长度,不包括\0

 

2 capacity:返回分配的存储空间的大小,不包括\0,当此容量耗尽并且需要更多容量时,对象会自动扩展它

 

在vs2019中string对象的初始capacity是15,但实际空间是16,因为要存储\0

不断向string对象去插入数据,容量不够会自动扩容

3 empty:检测字符串是否为空串,是返回true,否则返回false

 

 

4 clear:清空有效字符,但空间还在

 

 

 

5 reserve :为字符串预留空间

在vs2019中,reserve后的空间数,会比原先指定的预留空间数多

在g++中,指定要开多少,reserve就会开多少

那么在我们明确要多少空间的情况下,reserve可以一次性开好空间,避免多次扩容,提高效率,因为扩容是需要付出代价的,尤其是异地扩容

//测试vs2019中string对象的扩容
int main()
{
	string s;
	size_t sz = s.capacity();
	cout << "原本容量: " << sz << endl;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 100; i++)
	{
		s.push_back('A');
		if (sz != s.capacity())
		{
			sz = s.capacity();
			cout << "扩容: " << sz << endl;
		}
	}
	return 0;
}

 所以这时候reserve就有巨大作用了,在你知道需要多少空间的前提下:

int main()
{
	string s;
	s.reserve(100);
	size_t sz = s.capacity();
	cout << "原本容量: " << sz << endl;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 100; i++)
	{
		s.push_back('A');
		if (sz != s.capacity())
		{
			sz = s.capacity();
			cout << "扩容: " << sz << endl;
		}
	}
	cout << s << endl;
	return 0;
}

reserve的使用: 

 

 

在vs2019中reserve参数小于string的底层空间大小时,不会将空间缩小,在标准中,reserve是否会缩小容量,并没有规定:

 

6 resize (size_t n):将有效字符的个数改为n个,多出的用'\0'来填充

resize的参数n分三种情况:

一:n>capacity()  先扩容再插入

二:   size()<n<capacity()  无需扩容直接插入

三:n<size()  删除作用,将有效字符个数size缩短至n

一:插入作用,先扩容再插入,默认插入'\0'

二: 插入作用

resize (size_t n, char c):将有效字符的个数改为n个,多出的用字符c来填充

 

三:删除作用,若是n小于当前字符串长度,则是缩短效果

 元素访问:

string类对象使用运算符[]的重载就很方便,这个访问方式检查越界很严格,一旦越界直接终止程序

也可以用at函数:越界会抛异常,有解决机会,程序不会直接崩掉

有const版本和非const版本

int main()
{
	string s("aaaa");
	s.at(0)++;
	cout << s << endl;
	return 0;
}

 3. string类对象的访问及遍历操作

访问:

operator[]:返回pos位置的字符,const对象和非const对象都可以调用,因为在库中重载了:

​​​​int main()
{
	string s("hello");
	const string s2("Hello");
	cout << s << endl << s2 << endl;

	cout << s[0] << endl << s2[0] << endl;
	s[0] = 'A';
	cout << s << endl;
	//s2[0] = 'S';//不可以修改,因为是const对象
	return 0;
}

 

 string的3种遍历方式:

以下三种方式除了遍历string对象,还可以遍历时修改string中的字符

string类中重载了[],因为string类对象存储字符串的是连续的物理空间,所以可以像遍历普通数组一样,用[]来遍历string,但这种遍历方式并不适配所有容器

1   for+operator[]

int main()
{
	string s("hello");
	size_t i = 0;
	for (i = 0; i < s.size(); i++)
	{
		cout << s[i];
	}
	return 0;
}
 

遍历时修改:

int main()
{
	string s("hello");
	size_t i = 0;
	for (i = 0; i < s.size(); i++)
	{
		s[i]++;
		cout << s[i];
	}
	return 0;
}

 

2 迭代器

迭代器是可以适配所有容器的遍历的,是主流

在string类中,迭代器可以看作是指针,符合访问逻辑

一个string类的对象可以看成有三个成员变量:_str,_size,_capacity

 迭代器iterator都是定义在类域里的,要使用它需要指明类域

int main()
{
	string s("hello");//非const对象的迭代器遍历
	string::iterator it = s.begin();
//也可以用auto自动推导it的类型:
// auto it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it;
		it++;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

 

注意:结束条件不可以写成:it<s.end() 不通用, 在vector,string这种有连续物理空间的容器中是可行的

但是在list中是不可以的,list是一个带头双向循环链表,连接着的节点们的地址之间的大小是未知的,无法比较,所以s.end() 不一定比it大

遍历时修改:

int main()
{
	string s("hello");
	string::iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		(*it)++;
		cout << *it;
		++it;
	}
	return 0;
}

 

begin:返回指向字符串第一个字符的迭代器

 

非const对象调用非const版本的迭代器,const对象调用const版本的迭代器 

int main()
{
	const string s("hello");//const对象的迭代器遍历
	string::const_iterator it = s.begin();//法一
	//auto it  = s.begin();//自动推导it类型:string::const_iterator 法二
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it;
		it++;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

 const对象的迭代器遍历需要调用const的迭代器,那么it的类型就必须是const_iterator

 end:返回最后一个有效字符的下一个位置的迭代器

迭代器反向遍历字符串:

rbegin:返回指向字符串最后一个字符的反向迭代器

rend:返回指向字符串第一个字符的前一个位置的反向迭代器

 

反向迭代器的++是倒着走的,正向迭代器的++是从左往右走,那么方向迭代器的++是从右往左走的 

int main()
{
	 string s("hello");//非const对象的反向遍历
	string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
	while (rit != s.rend())
	{
		cout << *rit;
		rit++;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

int main()
{
	const string s("hello");//const对象的反向遍历
	string::const_reverse_iterator rit = s.rbegin();
	while (rit != s.rend())
	{
		cout << *rit;
		rit++;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

总结:迭代器总共有4种,由正向迭代器,反向迭代器,与非const对象,const对象的两两组合 

3 范围for

范围for的底层原理就是迭代器,但是使用更加简洁

注意:范围for不支持倒着遍历

编译器编译时会替换成迭代器

*it会赋值给e

int main()
{
	string s("hello");
	for (auto e : s)
	{
		cout << e;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

 遍历时修改:

因为底层原理是迭代器,*it会赋值给e,e只是*it的一份拷贝,对e做修改是改变不了原字符串的

&e,e就是*it的别名,就可以对原字符串进行修改了

int main()
{
	string s("hello");
	for (auto &e : s)
	{
		e++;
		cout << e;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

 4. string类对象的修改操作

push_back (char c):在字符串后尾插字符c

int main()
{
	string s("hello");
	s.push_back('A');
	cout << s << endl;
	return 0;
}

 

append:

 

int main()
{
	string s("hello ");
	string s2("world");
	s.append(s2);
	cout << s << endl;
	return 0;
}

int main()
{
	string s("hello ");
	s.append("world");
	cout << s << endl;
	return 0;
}

 

int main()
{
	string s("hello ");
	s.append(10,'A');
	cout << s << endl;
	return 0;
}

 

operator+=:

int main()
{
	string s("hello ");
	string s2("world");
	s += s2;
	cout << s << endl;
	return 0;
}

int main()
{
	string s("hello ");
	s += "world";
	cout << s << endl;
	return 0;
}

 

int main()
{
	string s("hello ");
	s += 'A';
	cout << s << endl;
	return 0;
}

 

 assign:

为字符串分配一个新值,替换其当前内容

int main()
{
	string s("aaaaaaaaaaaaaaaaaa");
	string s2("bbb");
	s.assign(s2);
	cout << s << endl;
	return 0;
}

insert:

 

 在pos位置之前插入

int main()
{
	string s("hello");
	s.insert(0, 1, 'C');//头插
	s.insert(s.begin(), 'C');//头插
	cout << s << endl;
	return 0;
}

erase:

 第一个接口比较常用,但是无论是erase还是insert都要少用,因为涉及挪动数据,效率低


int main()
{
	string s("hello");
	s.erase(1);
	cout << s << endl;
	return 0;
}

replace:

接口设计复杂繁多,需要时再去查一下文档即可

替换字符串的一部分

int main()
{
	string s("hello world");
	s.replace(5, 1, "%20");
	cout << s << endl;
	return 0;
}

 replace同样涉及挪动数据的问题,效率低

刷题过程中可能会碰到过以下一个题目:将字符串中的所有空格替换成%20

可以用find函数找到空格+replace替换,但是效率很低,所以可以采用以下方法:

int main()
{
	string s("hello world hello world");
	string s2;
	for (auto e : s)
	{
		if (e != ' ')
		{
			s2 += e;
		}
		else
		{
			s2 += "%20";
		}
	}
	//s = s2;法一
	//s.assign(s2);法二
	s.swap(s2);//法三
	cout << s << endl;
	return 0;
}

让s中的字符串变成s2中的字符串有如上三种方式,法一法二都是赋值

法三的效率相较于法一法二提高不少,原因如下:

string类的对象中可以看成是这样的结构:_str  _size  _capacity

s.swap(s2) 交换的是双方的_str

证明:

int main()
{
	string s("hello world hello world");
	string s2;
	for (auto e : s)
	{
		if (e != ' ')
		{
			s2 += e;
		}
		else
		{
			s2 += "%20";
		}
	}
	cout << "交换前:"<<endl;
	cout <<(void*)s.c_str() << endl;//c++char*的打印比较特殊,需要强转为其他类型,否则打印的是字符串形式的内容
	cout << (void*)s2.c_str() << endl;
	s.swap(s2);//法三
	cout << "交换后:"<<endl;
	cout << (void*)s.c_str() << endl;
	cout << (void*)s2.c_str() << endl;
	cout << s << endl;
	return 0;
}

 

 其实也可以直接用swap函数,不过此swap不是库里的swap,而是string类中的全局swap

 

对于库中的swap函数模板,和string类中现成的全局swap函数,会优先调用string类中的全局swap函数 ,效率就和调用成员函数swap一样高

所以其实有三个swap:

库中的swap:是一个函数模板

 若是用库中的swap完成两个string类对象的交换,代价比较大,要完成一次拷贝构造,两次赋值

所以string类中设计了一个全局的swap:

它的行为就像调用string类对象的成员函数swap一样,效率很高 

string类中的成员函数swap:

c_str:

返回c格式字符串

int main()
{
	string s("hello ");
	cout<<s.c_str()<<endl;
	cout << s << endl;
	return 0;
}

find:

 pos的缺省值为0,默认从头开始找,pos若是给定值,则从给定位置开始查找

 返回值:

返回第一个匹配项的第一个字符的位置。
如果未找到匹配项,则该函数返回 string::npos

find通常可以substr搭配使用:

实例1:如取后缀

int main()
{
	string s("test.cpp");
	size_t i = s.find('.');
	string s2 = s.substr(i);
	cout << s2 << endl;
	return 0;
}

 

 实例2:分割网址的协议、域名、资源名

int main()
{
	string s("https://legacy.cplusplus.com/reference/string/string/rfind/");
	string sub1;
	string sub2;
	string sub3;

	size_t i1 = s.find(':');
	if (i1 != string::npos)
	{
		sub1 = s.substr(0, i1);
	}
	else
	{
		cout << "找不到" << endl;
	}

	size_t i2 = s.find('/', i1 + 3);
	if (i2 != string::npos)
	{
		sub2 = s.substr(i1 + 3, i2 - (i1 + 3));
	}
	else
	{
		cout << "找不到" << endl;
	}

	sub3 = s.substr(i2 + 1);
	cout << sub1 << endl;
	cout << sub2 << endl;
	cout << sub3<< endl;
	return 0;
}

1.

int main()
{
	string s("hello ");
	string s2("hello world");
	size_t pos = s.find(s2);
	if (pos == string::npos)
	{
		cout << "找不到" << endl;
	}
	else
	{
		cout << pos << endl;
	}
	return 0;

int main()
{
	string s("aaaaahello ");
	string s2("hello ");
	size_t pos = s.find(s2);//默认从头开始查找
	if (pos == string::npos)
	{
		cout << "找不到" << endl;
	}
	else
	{
		cout << pos << endl;
	}
	return 0;
}

 

 2 

int main()
{
	string s("aaaaahelloworld");
	size_t pos = s.find("world");//默认从头开始查找
	if (pos == string::npos)
	{
		cout << "找不到" << endl;
	}
	else
	{
		cout << pos << endl;
	}
	return 0;
}

3

int main()
{
	string s("helloworld");
	size_t pos = s.find('e');//默认从头开始查找
	if (pos == string::npos)
	{
		cout << "找不到" << endl;
	}
	else
	{
		cout << pos << endl;
	}
	return 0;
}

rfind:

 从字符串的后面开始向前查找

如有多个后缀,要取到最后一个后缀:

int main()
{
	string s("test.cpp.tar.zip");
	size_t i = s.rfind('.');
	string s2 = s.substr(i);
	cout << s2 << endl;
	return 0;
}

 

如果未找到匹配项,则该函数返回 string::npos 

int main()
{
	string s("worldworld");
	size_t pos = s.rfind("world");//默认从尾开始查找
	if (pos == string::npos)
	{
		cout << "找不到" << endl;
	}
	else
	{
		cout << pos << endl;
	}
	return 0;
}

substr:

 从pos位置开始截取len个字符生成子串

 若是len没有传参,则从pos位置开始,截取pos位置及之后的所有内容

int main()
{
	string s("hello world");
	string str = s.substr(6);
	cout << str << endl;
	return 0;
}

int main()
{
	string s("hello world");
	string str = s.substr(6,3);
	cout << str << endl;
	return 0;
}

getline:

获取一行

 不论是cin还是scanf遇到空格或者换行就会停止读取

所以当一行字符串中有空格时,用cin是无法完整读取到的,但是getline是获取一行,它可以做到,除此之外,若是给getline传你指定的分隔符,那么就可以以你想要的方式读取结束

 

输入:

以'!'结束读取

 5. string类非成员函数

operator+:

能少用这个运算符重载就少用,传值返回,且有多次拷贝的代价

int main()
{
	string s;
	string ret1 = s + '#';
	string ret2 = s + "world";

	cout << ret1 << endl;
	cout << ret2 << endl;
	return 0;
}

operator>>:

输入运算符重载

operator<<:

输出运算符重载

relational operators:

比较大小

 6. vs和g++下string结构的说明

vs下string的结构
 

看下面一段代码,试猜一下在32位平台下vs中,一个string类的对象的大小是多少呢?

int main()
{
	string s;
	cout << sizeof(s) << endl;
	string s2("hello world");
	cout << sizeof(s2) << endl;
	return 0;
}

string总共占28个字节
 

string内部有一个联合体,联合体用来定义string中字符串的存储空间:

union _Bxty
{ // storage for small buffer or pointer to larger one
	value_type _Buf[_BUF_SIZE];
	pointer _Ptr;
	char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
} _Bx;


1 当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放

2 当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间
 

因为大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建好之后,内
部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高
 

实际上,vs中一个string类对象的真实结构如下:

 _buff[16]

_str

_size

_capacity

16+3*4 = 28

其中的字符数组_buff共有16个空间,能存储有效字符的空间个数是15,剩下的一个要存储'\0'

所以,当字符串长度小于16时,存储到buff数组里面

当字符串长度大于等于16时,存储到_str指向的空间里

实例:

int main()
{
	string s("aaaaaa");
	string s2("hello world1111111111111111111111");
	return 0;
}

 

g++下string的结构
 

写时拷贝(了解):

写时拷贝是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的

用string类的s1去拷贝构造s2,若是浅拷贝

 

浅拷贝的问题:1 析构两次 2 一个对象的修改会影响另一个对象

问题1的解决:增加一个变量,引用计数,拷贝的时候++引用计数,析构的时候先--引用计数,引用计数减到0时说明是最后一个对象,可以释放空间,否则不释放空间,因为还有其他对象在使用这块空间

 

 

问题2的解决:写时拷贝(全称是引用计数的写时拷贝,写的时候再拷贝,即延迟拷贝)

 当要对空间上的数据进行修改且不能影响其他对象时,需要深拷贝

引用计数的写时拷贝的意义:在只是浅拷贝的基础上,如果没有修改,那就很赚了,没有开空间,没有深拷贝 

G++下,string是通过写时拷贝实现的,32位平台下,string对象总共占4个字节,64位平台下,string对象总共占8个字节,内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:

1 容量 2 字符串有效字符个数 3 引用计数

struct _Rep_base
{ 
    size_type      _M_length;//容量
    size_type      _M_capacity;//有效字符个数
    _Atomic_word   _M_refcount;//引用计数
};

4 用于存储字符串的空间

 存储n个有效字符,表面上是开n个空间,实际上需要开n+12+1个空间

实例:g++下的写时拷贝

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网络通信原理总结(第五十二课)

网络通信原理 结构目录 1 TCP/IP协议追层分析物理层(第三十九课)_IHOPEDREAM的博客-CSDN博客 2 网络通信TCP/IP协议逐层分析数据链路层(第四十课)_IHOPEDREAM的博客-CSDN博客 3 网络通信原理数据链路层&数制转换(第四十一课)_IHOPEDREAM的博客-CSDN博客 4 网络通信原理…

[LeetCode]矩阵对角线元素的和

解题 思路 1: 循环,找到主对角线的下标和副对角线的下标,如果矩阵长或宽为奇数的时候,需要减去中间公共的那一个值,中间公共的那个数的下标为mat[mat.size()/2][mat.size()/2]副对角线的下标为 mat [i][mat.size()-i-1] class Solution { public:int diagonalSum(vector<ve…

一文读懂|Linux 虚拟文件系统(VFS)

前言 虚拟文件系统是一个很庞大的架构&#xff0c;如果要分析的面面俱到&#xff0c;会显得特别复杂而笨拙&#xff0c;让人看着看着&#xff0c;就不知所云了&#xff08;当然主要还是笔者太菜&#xff09;&#xff0c;所以这篇博客&#xff0c;以 open() 函数为切入点&#…

2020年3月全国计算机等级考试真题(C语言二级)

2020年3月全国计算机等级考试真题&#xff08;C语言二级&#xff09; 第1题 有以下程序 void fun1 (char*p) { char*q; qp; while(*q!\0) { (*Q); q&#xff1b; } } main() { char a[]{"Program"},*p; p&a[3]; fun1(p); print…

英语学习 Eudic欧路词典 for Mac

欧路词典是一款功能强大的英语学习工具&#xff0c;其多语种支持、海量词库、强大的翻译功能、听力训练和生词本和笔记等特点&#xff0c;使得用户可以方便地进行英语学习和提高英语水平&#xff0c;适用于各种英语学习人员和文化交流人员等不同人群。 1 、全面支持最新Retina…

Salesforce Winter ‘24即将发布!亮点功能抢先看

随着Winter 24脚步的临近&#xff0c;一波增强功能即将面世&#xff0c;Trailblazers的期望值越来越高。在这片云计算的海洋里&#xff0c;一些亮点功能总能在生态系统中引起巨大轰动。 Winter 24发布日期 Winter 24发布的具体日期取决于您的Salesforce实例&#xff0c;主要日…

vue echarts macd指标 完整代码

1 逻辑 给指定的series两个对象 两个对象有相同的xAxisIndex: 2,yAxisIndex: 2, 不同的data {name: "",type: "line",data: data1,xAxisIndex: 2,yAxisIndex: 2,},{name: "",type: "bar",data: data2,xAxisIndex: 2,yAxisIndex: 2,},…

爱荷华州的一个学区正在使用ChatGPT来决定禁止哪些书籍

为了响应爱荷华州最近颁布的立法&#xff0c;管理员们正在从梅森市学校图书馆移除禁书&#xff0c;官员们正在使用ChatGPT帮助他们挑选书籍&#xff0c;根据公报和大众科学. 由州长金雷诺兹签署的禁令背后的新法律是教育改革浪潮的一部分&#xff0c;共和党立法者认为这是保护…

滑块验证码-接口返回base64数据

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言所需包图片示例使用方法提示前言 滑动验证码在实际爬虫开发过程中会遇到很多,不同网站返回的数据也是千奇百怪。这里分享一种接口返回base64格式的情况以及处理方式 所需包 opencv-python、…

【LangChain】Feature Store 特征库 一种新型存储方式 —— 功能存储

Feature Store 特征库 特征库的主要目的是什么&#xff1f;特征库的五个主要组件组成一&#xff1a;Serving 服务组成二&#xff1a;Storage 存储组成三&#xff1a;Transform 转换组成四&#xff1a;Monitoring 监控组成五&#xff1a;Feature Registry 功能注册表 Feature St…

简单学习MySQL

最近&#xff0c;再看数据库相关的知识&#xff0c;用不着学太深&#xff0c;先学一些基本知识&#xff0c;以后需要的时候有个基础&#xff0c;不至于像个无头苍蝇&#xff0c;我学习的网站如下&#xff08;MySQL 教程 | 菜鸟教程 (runoob.com)&#xff09; 对MySQL的介绍 My…

[oneAPI] 手写数字识别-VAE

[oneAPI] 手写数字识别-VAE oneAPIVAE模型实现手写数字识别任务定义使用包定义参数加载数据VAE模型与介绍训练过程结果 比赛&#xff1a;https://marketing.csdn.net/p/f3e44fbfe46c465f4d9d6c23e38e0517 Intel DevCloud for oneAPI&#xff1a;https://devcloud.intel.com/one…