Netty:服务端通过ServerBootstrap的childHandler函数设置处理客户端的ChannelHandler

news2024/7/6 0:50:15

说明

  • 服务端通过io.netty.bootstrap.ServerBootstrap启动,ServerBootstrap的 childHandler(ChannelHandler childHandler)函数用于增加处理客户端的ChannelHandler。
  • 这个childHandler一般是ChannelInitializer的子类,用于配置ChannelPipeline,在ChannelPipeline中增加处理这个客户端的ChannelHandler。一个ChannelPipeline中通常添加多个ChannelHandler。
  • 每当一个新的客户端接入进来,服务端都会针对该客户端创建一新的Channel,对应地,创建新的ChannelPipeline、在ChannelPipeline中增加ChannelHandler。
  • 当完成ChannelPipeline的启动配置后,ChannelInitializer会自己删除自己。
  • 当客户端断开和服务端的连接后,服务端会删除给该客户端服务的Channel、ChannelPipeline、ChannelHandler。

示例

服务端代码片段

package com.thb.power.server;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;

/**
 * 服务端的主函数
 * @author thb
 *
 */
public class MainStation {
	
	static final int PORT = Integer.parseInt(System.getProperty("port", "22335"));

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		// 配置服务器
		EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
		EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
		try {
			ServerBootstrap b =  new ServerBootstrap();
			b.group(bossGroup, workerGroup)
			 .channel(NioServerSocketChannel.class)
			 .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100)
			 .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
			 .childHandler(new MainStationInitializer());
			
			// 启动服务端
			ChannelFuture f = b.bind(PORT).sync();
			
			// 等待直到server socket关闭
			f.channel().closeFuture().sync();
		} finally {
			// 关闭所有event loops以便终止所有的线程
			bossGroup.shutdownGracefully();
			workerGroup.shutdownGracefully();
		}
	}

}
package com.thb.power.server;

import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;

public class MainStationInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {

	 @Override
	 public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
		 ChannelPipeline p = ch.pipeline();		
		 
		 p.addLast(new LoggingHandler(LogLevel.INFO));
		 p.addLast(new ServerHandler());
		 
		 System.out.println("MainStationInitializer.initChannel is invoked");
	 }
}
package com.thb.power.server;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;

public class ServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

	@Override
	public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) {
		System.out.println(ctx.handler() + " added");		
	}
	
	@Override
	public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) {
		System.out.println(ctx.handler() + " removed");
	}
}

启动服务端

在这里插入图片描述
从上面输出可以看出,服务端已经正常启动。

启动第一个客户端、观察服务端的输出

在这里插入图片描述
从上面服务端新增的输出可以看出,第一个客户端连接上来,ServerHandler的一个实例被增加进来(其实是增加到处理第一个客户端的Channel对应的ChannelPipeline中),MainStationInitializer的initChannel函数被执行。MainStationInitializer是ChannelInitializer的子类。

启动第二个客户端、观察服务端的输出

第二个客户端连接上来,服务端新增如下输出:
在这里插入图片描述

从上面服务端新增的输出可以看出,第二个客户端连接上来,ServerHandler的另外一个实例被增加进来(其实是增加到处理第二个客户端的Channel对应的ChannelPipeline中),MainStationInitializer的initChannel函数被执行。不要忘了,MainStationInitializer也是一个ChannelHandler。

退出第一个客户端,观察服务端的输出

在第一个客户端的窗口按Ctrl c,退出第一个客户端。
服务端新增如下输出:
在这里插入图片描述
从上面新增的输出可以看出,ServerHandler的第1个实例被移除。

退出第二个客户端,观察服务端的输出

在第二个客户端的窗口按Ctrl c,退出第二个客户端。
服务端新增如下输出:
在这里插入图片描述
从上面新增的输出可以看出,ServerHandler的第2个实例被移除。

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