比特鹏哥5-数组【自用笔记】
- 1.数组的概念
- 2.一维数组的创建和初始化
- 创建的语句结构
- 初始化的语句结构
- 3.一维数组的使用
- 数组的下标:从0开始,n个数组,最后一个的下标是n-1
- 4.一维数组在内存中的存储
- 5.sizeof计算数组元素个数
- 可以计算元素个数并且遍历到数组的最后一项
- 6.二维数组的创建
- 7.二维数组的初始化
- 8.二维数组的使用
- 9.二维数组在内存中的存储
- 10.C99中的变长数组
- 11.数组练习
1.数组的概念
2.一维数组的创建和初始化
创建的语句结构
类型 名称 [常量]
int name [99]
char ch[8]
double score[199]
初始化的语句结构
//完全初始化
int arr[5]={1,2,3,5,9}
//不完全初始化
int arr[5]={1} //第一个元素初始化为1,剩下的元素默认为0
//错误的初始化
int arr[3]={1,5,9,6}
数组的类型:去掉数组名后留下的额就是数组的类型
3.一维数组的使用
数组的下标:从0开始,n个数组,最后一个的下标是n-1
下标访问操作符:[ ]
int arr[10]={1,2,4,5,7,8,9,6,3,10}
printf("%d",arr[2]);//可以打印arr[2]
4.一维数组在内存中的存储
#include <stdio.h>
int main(){
int arr[5]={1,2,3,4,5}
int i=0;
for(i=0;i<5;i++){
printf("&arr[%d]=%p\n",i,&arr[i]);
}
return 0;
%p----打印地址
结论
数组是连续存放的
随着下标的增长,地址是由低到高变化的。
相差4是因为int表示的是4个字节。所以每个地址之间相差4个