基本类型之间的转换
熟悉过其他编程语言的您,对基本类型
之间的转换并不陌生吧!当然,这基本类型
进行转换可分为隐式转换
和显示转换
。
隐式转换
Solidity 支持隐式转换
,通过编译器自动进行转换,而不要开发人员的干涉,这便是隐式转换
。
诸如赋值
、函数传递实参
以及运算操作
,通常,是可以进行类型之间的隐式转换
,且并不会丢失任何数据。
例如:uint8
可以转换成uint16
,uint16
可以转换成uint32
,uint128
可以转换成uint256
,但uint8
却不能转换成uint256
.(因为uint256
不能覆盖某些值,比如:-1
)
假使两个不同类型的值进行操作运算时,编译器则会隐式地将一个类型转换成另一个类型(赋值也是如此),这意味着操作始终是操作数其中一个的类型去执行。
uint8 a = 3;
uint16 b = 4;
uint32 c = a + b;
无符号整型可以转换成跟它大小相等或更大的字节类型,但反之不能。 任何可以转换成 uint160
的类型都可以转换成 address
类型。
显式转换
某些情况下,编译器不支持隐式转换
,而这时,作为开发人员的您就不得不使用强硬手段
了。显式转换
可能会发生些您无法预料的状况,所以您需要繁琐的测试,看最终是否能达到您的要求。
int8 y = -3;
uint x = uint(y); //0xfffff..fd (64 个 16 进制字符) 因为这是 -3 的 256 位补码形式。
如果一个类型显式转换成更小的类型,相应的高位将被舍弃
uint32 a = 0x12345678;
uint16 b = uint16(a); // 此时 b 的值是 0x5678
类型推断
类型推导
好像是很多编程语言都支持的语法糖
吧!无非让您减少代码的编写。
就像Java 8
语言设计者好不容易整了个Lambda 表达式
,可您却始终没在您的Java
代码中去使用它。
苹果(Apple)公司好容易把苹果手机(iphone)设计的越来愈薄,可是到了国内呢,即给手机贴上了膜又让手机套上了那专为手机量身定做的外套
,最终这样一来,手机厚了(当然咯,我们还是喜欢厚一点的手机,毕竟拿在手上,能察觉手上确实拿了个东西!)
说到底,类型推到
就是为了让开发人员偷下懒,方便声明变量,可不用敲些类型关键字,让其值推导出该变量的类型。
uint24 x = 0x123;
var y = x;
这里 y
的类型将是 uint24
。不能对函数参数或者返回参数使用 var
。
注意:类型只能从第一次赋值中推断出来,因此以下代码中的循环是无限的, 原因是i
的类型是 uint8
,而这个类型变量的最大值比 2000
小。 for (var i = 0; i < 2000; i++) { ... }
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