搭建 Vite + Vue3 + Pinia + Element Plus 项目。

news2024/11/16 5:49:47

一、基础项目搭建:

开发工具推荐 VS Code 开发,配合插件如下:

插件名功能
TypeScript Vue Plugin (Volar)用于 TypeScript 的 Vue 插件
Vue Language Features (Volar)Vue3.0 语法支持

1. 创建项目

可以通过附加的命令行选项直接指定项目名称和你想要使用的模板。例如:

# npm 6.x
npm create vite@latest my-vue-app --template vue

# npm 7+, extra double-dash is needed:
npm create vite@latest my-vue-app -- --template vue

# yarn
yarn create vite my-vue-app --template vue

# pnpm
pnpm create vite my-vue-app --template vue

2. 启动项目

npx degit user/project my-project
cd my-project

npm install
npm run dev

在这里插入图片描述

过多vite相关知识点不多陈述,附上vite官方链接:

Vite 官方中文文档

二、使用 Element Plus 组件库

1. 安装

# 选择一个你喜欢的包管理器

# NPM
$ npm install element-plus --save

# Yarn
$ yarn add element-plus

# pnpm
$ pnpm install element-plus

2. 用法

2.1 完整引入

如果你对打包后的文件大小不是很在乎,那么使用完整导入会更方便。

// main.ts
import { createApp } from 'vue'
import ElementPlus from 'element-plus'
import 'element-plus/dist/index.css'
import App from './App.vue'

const app = createApp(App)

app.use(ElementPlus)
app.mount('#app')

2.2 按需导入

您需要使用额外的插件来导入要使用的组件。

2.3 自动导入

首先你需要安装unplugin-vue-components 和 unplugin-auto-import这两款插件

npm install -D unplugin-vue-components unplugin-auto-import

然后把下列代码插入到你的 Vite 的配置文件中:

// vite.config.ts
import { defineConfig } from 'vite'
import AutoImport from 'unplugin-auto-import/vite'
import Components from 'unplugin-vue-components/vite'
import { ElementPlusResolver } from 'unplugin-vue-components/resolvers'

export default defineConfig({
  // ...
  plugins: [
    // ...
    AutoImport({
      resolvers: [ElementPlusResolver()],
    }),
    Components({
      resolvers: [ElementPlusResolver()],
    }),
  ],
})

2.4 手动导入

Element Plus 提供了基于 ES Module 的开箱即用的 Tree Shaking 功能。

但你需要安装 unplugin-element-plus 来导入样式。 配置文档参考 docs

App.vue

<template>
  <el-button>我是 ElButton</el-button>
</template>
<script>
  import { ElButton } from 'element-plus'
  export default {
    components: { ElButton },
  }
</script>
// vite.config.ts
import { defineConfig } from 'vite'
import ElementPlus from 'unplugin-element-plus/vite'

export default defineConfig({
  // ...
  plugins: [ElementPlus()],
})

三、使用全局状态管理工具 pinia

1. pinia 介绍

Pinia 是 Vue 的专属状态管理库,它允许你跨组件或页面共享状态。

pinia优点:

  1. 支持Vue2和Vue3,也就是老项目也可以使用Pinia。
  2. 足够轻量,压缩后的体积只有1kb左右。
  3. 完整的TypeScript支持,Vue3版本的一大优势就是对TypeScript的支持,所以Pinia也做到了完整的支持。如果你对Vuex很熟悉的化,一定知道Vuex对TS的语法支持不是完整的。
  4. 代码更加简洁,可以实现很好的代码自动分割。Vue2的时代,写代码需要来回翻滚屏幕屏幕找变量,非常的麻烦,Vue3的Composition api完美了解决这个问题。 可以实现代码自动分割,pinia也同样继承了这个优点。
  5. 去除 mutations,只有 state,getters,actions;actions 支持同步和异步。
  6. 不需要嵌套模块,让代码更加扁平化,只有 store 的概念,store 之间可以自由使用,每一个store都是独立的,符合Vue3的Composition api 。
  7. 无需手动添加 store,store 一旦创建便会自动添加。

1.1 安装

yarn add pinia
# 或者使用 npm
npm install pinia

1.2 引入

创建一个 pinia 实例 (根 store) 并将其传递给应用:

import { createApp } from 'vue'
import { createPinia } from 'pinia'
import App from './App.vue'

const pinia = createPinia()
const app = createApp(App)

app.use(pinia)
app.mount('#app')

1.3 使用

src 文件夹下创建 store 文件夹,并添加 counter.js 文件。

2. Pinia中的Store

2.1 定义store

  1. Store (如 Pinia)是一个保存状态和业务逻辑的实体,它并不与你的组件树绑定。换句话说,它承载着全局状态。它有点像一个永远存在的组件,每个组件都可以读取和写入它。它有三个概念,stategetteraction,我们可以假设这些概念相当于组件中的 datacomputed methods
  2. store 是用 defineStore(name, function | options) 定义的,建议其函数返回的值命名为 use…Store 方便理解
  • 参数 name:必填值且唯一,简单点说就可以理解成是一个命名空间。
  • 参数 function | options:可以是对象或函数形式。
    • 对象形式【选项模式】,其中配置 stategettersactions 选项。
    • 函数形式【组合模式,类似组件组合式 API 的书写方式】,定义响应式变量和方法,并且 return 对应的变量和方法;ref() 相当于 state,computed() 相当于 getters,function() 相当于 actions。

2.2 使用store读取和写入 state

下面案例以选项模式为例:

store 文件夹下创建 counter.js 文件,这个文件就是存有关 counter 的一些相关的数据。

import {defineStore} from 'pinia'

/*defineStore 是需要传参数的,其中第一个参数是id,就是一个唯一的值,
简单点说就可以理解成是一个命名空间.
第二个参数就是一个对象,里面有三个模块需要处理,第一个是 state,
第二个是 getters,第三个是 actions。
*/
const useCounter = defineStore("counter",{
    state:() => ({
        count:88,
    }),
    getters: {

  	},
  	actions: {

  	}
})

//暴露useCounter这个模块
export default useCounter

在页面中使用:

<template>
  <div>
    <el-button>我是 ElButton</el-button>
    <div>store===>counter.js的count值:{{ counterStore.count }}</div>
  </div>
</template>

<script setup>
// 引入创建的store
import useCounter from "./store/counter";
// 调用store里的方法
const counterStore = useCounter();
console.log("counterStore", counterStore.count);
</script>

<style scoped></style>

在这里插入图片描述

**注意:**在使用时 ,取值时不用和 vuex 一样还要.state,直接.state里面的count值就行了,写法:counterStore.count。

案例需求,点击按钮加一:

我们分别用两种方法取count值,一个解构,一个不解构

<template>
  <div>
    <h2>Home Word</h2>
    <h2>展示pinia的counter的count值: {{ counterStore.count }}</h2>
    <h2>展示解构出来的pinia的counter的count值: {{ count }}</h2>
    <el-button @click="addCount">function count+1</el-button>
  </div>
</template>

<script setup>
// 引入创建的store
import useCounter from "./store/counter";
// 调用store里的方法
const counterStore = useCounter();
// 结构count值
const { count } = counterStore;
function addCount() {
  //这里可以直接操作count,修改(写入)store,在vuex还要commit在mutaitions修改数据
  counterStore.count++;
}
</script>

在这里插入图片描述

我们发现解构出来的值 失去响应式了

解决方案:

为了从 store 中提取属性时保持其响应性,你需要使用 storeToRefs() 。它将为每一个响应式属性创建引用。当你只使用 store 的状态而不调用任何 action 时,它会非常有用。

<template>
  <div>
    <h2>Home Word</h2>
    <!-- 2.使用useCounter的实例获取state中的值 -->
    <h2>展示pinia的counter的count值: {{ counterStore.count }}</h2>
    <h2>展示解构出来的pinia的counter的count值: {{ count }}</h2>
    <el-button @click="addCount">function count+1</el-button>
  </div>
</template>

<script setup>
import { storeToRefs } from "pinia";
// 引入创建的store
import useCounter from "./store/counter";
// 调用store里的方法
const counterStore = useCounter();
// 结构count值
const { count } = storeToRefs(counterStore);
function addCount() {
  //这里可以直接操作count,修改(写入)store,在vuex还要commit在mutaitions修改数据
  counterStore.count++;
}
</script>

在这里插入图片描述

2.3 修改state数据

  • 定义一个关于user的Store
import { defineStore } from 'pinia'

const useUser = defineStore("user", {
  state: () => ({
    name: "why",
    age: 18,
    level: 100
  })
})

export default useUser
  • 三种修改state的方法
<template>
  <div>
    <h2>Home Word</h2>
    <h2>姓名: {{ name }}</h2>
    <h2>年龄: {{ age }}</h2>
    <h2>等级: {{ level }}</h2>
    <el-button @click="updateStore">修改user信息</el-button>
  </div>
</template>

<script setup>
import useUser from "./store/user";
import { storeToRefs } from "pinia";
const userStore = useUser();
const { name, age, level } = storeToRefs(userStore);

function updateStore() {
  // 方法一:一个个的修改状态
  // userStore.name = "zimo";
  // userStore.age = 20;

  // 方法二 :一次性修改多个状态
  // userStore.$patch({
  //   name: "zimo",
  //   age: 20,
  // });

  // 方法三:替换state为新的对象
  const oldState = userStore.$state;
  userStore.$state = {
    name: "curry",
    level: 200,
  };
  // 下面会返回true
  console.log(oldState === userStore.$state);
}
</script>

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

2.4 重置state数据

新增一个重置按钮:

<el-button @click="resetStore">重置user信息</el-button>

新增一个重置方法:

function resetStore() {
  userStore.$reset();
}

在这里插入图片描述

3. Pinia中的getters

getters 类似于 vue 里面的计算属性,可以对已有的数据进行修饰。getters中可以定义接受一个state作为参数的函数,不管调用多少次,getters中的函数只会执行一次,且都会缓存。

3.1 定义getters

  • 基本使用
  • 一个getter引入另外一个getter
  • getters也支持返回一个函数
  • getters中用到别的store中的数据
// 定义关于counter的store
import { defineStore } from 'pinia'

const useCounter = defineStore("counter", {
  state: () => ({
    count: 99
  }),
  getters: {
    // 1.基本使用
    doubleCount(state) {
      return state.count * 2
    },
      
    // 2.一个getter引入另外一个getter
    doubleCountAddOne() {
      // this是store实例,可以直接使用另一个getter
      return this.doubleCount + 1
    },
      
    // 3.getters也支持返回一个函数
    getFriendById(state) {
      return function(id) {
        return id
      }
    },
    
    // 4.getters中用到别的store中的数据
    showMessage(state) {
      //获取user信息,拿到useUser模块
      const userStore = useUser()
      //拼接信息
      return `name:${userStore.name}-count:${state.count}`
    }  
  },
})

export default useCounter

3.2 访问getters

<template>
  <div>
    <!-- 在模板中使用 -->
    <h2>基本使用:doubleCount: {{ counterStore.doubleCount }}</h2>
    <h2>
      一个getter引入另外一个getter:doubleCountAddOne:
      {{ counterStore.doubleCountAddOne }}
    </h2>
    <h2>函数id-99: {{ counterStore.getFriendById(99) }}</h2>
    <h2>
      getters中获取另一个store中的state/getters数据==>showMessage:{{
        counterStore.showMessage
      }}
    </h2>
  </div>
</template>

<script setup>
import useCounter from "./store/counter";

const counterStore = useCounter();
// 在js文件中使用
const doubleCount = counterStore.doubleCount;
const doubleCountAddOne = counterStore.doubleCountAddOne;
const frend = counterStore.getFriendById(99);
</script>

在这里插入图片描述
**注意:**getters中用别的store中的数据 ,在counter模块中拿user模块的store数据,要引入user模块。

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