swing布局详解

news2024/11/24 5:26:30

1. 布局管理器接口

(1)说明

        布局管理器接口为LayoutManager和LayoutManager2,LayoutManager2是LayoutManager的子类。

(2)常用方法

方法描述
LayoutManager
addLayoutComponent(String name, Component comp)
removeLayoutComponent(Component comp)

添加、移除组件到布局中。

name为字符串布局约束条件。

preferredLayoutSize(Container parent)给定容器包含的组件,计算指定容器的首选大小尺寸。
minimumLayoutSize(Container parent)给定容器包含的组件,计算指定容器的最小尺寸。
layoutContainer(Container parent)为布置指定的容器。
LayoutManager2
addLayoutComponent(Component comp, Object constraints)

添加、移除组件到布局中。

name为布局约束条件。

maximumLayoutSize(Container target)给定容器包含的组件,计算指定容器的最大尺寸。
getLayoutAlignmentX(Container target)返回沿x轴的对齐方式。
getLayoutAlignmentY(Container target)返回沿y轴的对齐方式。
invalidateLayout(Container target)使布局无效,表明如果布局管理器已缓存信息,则应丢弃该信息。

2. BorderLayout - 边界布局

(1)说明

        BorderLayout是一个布置容器的边框布局,它可以对容器组件进行安排,并调整其大小,使其符合下列五个区域:北、南、东、西、中,每个区域最多只能包含一个组件。BorderLayout为JFrame窗口的默认布局。BorderLayout为LayoutManager2的实现类。

(2)常用方法

方法描述
BorderLayout()
BorderLayout(int hgap, int vgap)

构造方法。

可设置横向、纵向内边距。

getHgap()
setHgap(int hgap)
返回或设置组件之间的水平间隙。
getVgap()
setVgap(int vgap)
返回或设置组件之间的纵向间隙。
getLayoutComponent(Object constraints)
getLayoutComponent(Container target, Object constraints)
获取指定布局约束条件(边框布局五部分名称)或容器的组件。
getConstraints(Component comp)获取指定组件的约束

(3)代码示例(jFrame默认布局)

        //上部区域,只需要限制高度即可
        JPanel jPanel1=new JPanel();
        jPanel1.setPreferredSize(new Dimension(0,30));
        jPanel1.setBackground(Color.ORANGE);
        jFrame.add(jPanel1,BorderLayout.NORTH);
        //下部区域,只需要限制高度即可
        JPanel jPanel2=new JPanel();
        jPanel2.setPreferredSize(new Dimension(0,20));
        jPanel2.setBackground(Color.YELLOW);
        jFrame.add(jPanel2,BorderLayout.SOUTH);
        //左侧区域,只需要限制宽度即可
        JPanel jPanel3=new JPanel();
        jPanel3.setPreferredSize(new Dimension(80,0));
        jPanel3.setBackground(Color.CYAN);
        jFrame.add(jPanel3,BorderLayout.WEST);
       //右侧区域,只需要限制宽度即可
        JPanel jPanel4=new JPanel();
        jPanel4.setPreferredSize(new Dimension(50,0));
        jPanel4.setBackground(Color.blue);
        jFrame.add(jPanel4,BorderLayout.EAST);
        //中间区域,无需设置宽高,自适应。
        JPanel jPanel=new JPanel();
        jPanel.setBackground(Color.GREEN);
        jFrame.add(jPanel,BorderLayout.CENTER);

(4)效果

3. FlowLayout - 流布局

(1)说明

        FlowLayout流布局用于安排有向流中的组件,这非常类似于段落中的文本行。FlowLayout是 LayoutManager的实现类。

(2)常用方法

方法描述
FlowLayout()
FlowLayout(int align)
FlowLayout(int align, int hgap, int vgap)

构造方法。

align为对其方式。默认为FlowLayout.CENTER。

hgap、vgap为水平、垂直间距。默认为5。

getAlignment()

setAlignment(int align)

获取或设置对其方式。
FlowLayout.LEFT :左对齐

FlowLayout.CENTER :居中对齐

FlowLayout.RIGHT :右对齐

FlowLayout.LEADING :从开始的方向对齐

FlowLayout.TRAILING:从结束的方向对齐

getHgap()
setHgap(int hgap)
返回或设置组件之间的水平间隙。
getVgap()
setVgap(int vgap)
返回或设置组件之间的纵向间隙。

setAlignOnBaseline(boolean line)

getAlignOnBaseline()

设置组件是否应该沿其基线垂直对齐。没有基线的组件将居中。默认为false。

(3)代码示例

        jFrame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            JPanel jPanel1=new JPanel();
            jPanel1.setPreferredSize(new Dimension(50,50));
            jPanel1.setBackground(Color.GREEN);
            jFrame.add(jPanel1);
        }

(4)效果

4. GridLayout - 网格布局

(1)说明

        GridLayout是以矩形网格形式对容器的组件进行布置,把容器按行列分成大小相等的矩形网格,一个网格中放置一个组件,组件宽高自动撑满网格。网格每列宽度相同,每行高度也相同,各组件的排列方式为:从上到下,从左到右。容器大小改变时,组件的相对位置不变,大小会改变。GridLayout 是 LayoutManager的实现类。

(2)常用方法

方法描述
GridLayout()
GridLayout(int rows, int cols)
GridLayout(int rows, int cols, int hgap, int vgap)

构造方法。

rows、cols为行、列数

hgap、vgap为水平、垂直间距。默认为0。

getRows()
setRows(int rows)
返回或设置网格行数。

getColumns()

setColumns(int cols)

返回或设置网格列数。
getHgap()
setHgap(int hgap)
返回或设置组件之间的水平间隙。
getVgap()
setVgap(int vgap)
返回或设置组件之间的纵向间隙。

(3)代码示例

        jFrame.setLayout(new GridLayout(10, 2, 2, 2));
        for (int i = 0; i < 15; i++) {
            JPanel jPanel1 = new JPanel();
            //设置组件大小失效,各组件的大小由组件所处的区域决定(每个组件将自动占满一个区域)
            jPanel1.setPreferredSize(new Dimension(50, 50));
            jPanel1.setBackground(Color.GREEN);
            jFrame.add(jPanel1);
        }

(4)效果

5. CardLayout - 卡片布局

(1)说明

        CardLayout布局管理器将容器分为很多层,每层的显示空间占据整个容器的大小,但是每层只允许放置一个容器的大小。CardLayout 是 LayoutManager2的实现类。

(2)常用方法

方法描述
CardLayout()
CardLayout(int hgap, int vgap)

构造方法。

hgap、vgap为水平、垂直间距。默认为0。

getHgap()
setHgap(int hgap)
返回或设置组件之间的水平间隙。
getVgap()
setVgap(int vgap)
返回或设置组件之间的纵向间隙。
first(Container parent)显示容器中的第一层组件。
next(Container parent)显示容器中的下一层组件。
previous(Container parent)显示容器中的上一层组件。
last(Container parent)显示容器中的最后一层组件。
show(Container parent, String name)显示指定名称的组件。

(3)代码示例

        CardLayout cardLayout = new CardLayout();
        JPanel jPanel = new JPanel();
        jPanel.setLayout(cardLayout);
        for (int i = 0; i < 15; i++) {
            JButton jButton=new JButton("当前为panel-"+i+"页面,随机跳转页面");
            jButton.addActionListener(e->{
                Random random=new Random();
                int i1 = random.nextInt(15);
                //可通过组件名切换要显示的组件
                cardLayout.show(jPanel,"panel-"+i1);
            });
            jPanel.add("panel-"+i,jButton);
        }
        jFrame.add(jPanel);

(4)效果

6. BoxLayout - 盒子布局

(1)说明

        BoxLayout箱式布局管理器把若干组件按水平或垂直方向依次排列放置。BoxLayout 是 LayoutManager2的实现类。

(2)常用方法

方法描述
BoxLayout(Container target, int axis)

构造方法。

target为使用此布局管理器的容器。

axis为布局组件的轴。有如下值:

BoxLayout.X_AXIS:指定组件应该从左到右布局。

BoxLayout.Y_AXIS:指定组件应该从上到下布局。

BoxLayout.LINE_AXIS:指定组件应该按照目标容器的 

                                        ComponentOrientation属性所确定的一行

                                       文本的方向进行布局。

BoxLayout.PAGE_AXIS:指定组件应该按照由目标容器的

                                          ComponentOrientation属性决定的线条在

                                          页面上流动的方向进行布局。

getTarget()返回使用此布局管理器的容器。
getAxis()返回用于布局组件的轴。

(3)代码示例

        jFrame.setLayout(new BoxLayout(jFrame.getContentPane(), BoxLayout.Y_AXIS));
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            JButton jButton=new JButton("按钮");
            //设置大小需同时设置以下两个配置
            jButton.setMaximumSize((new Dimension(200,50)));
            jButton.setPreferredSize(new Dimension(200,50));
            jFrame.add(jButton);
        }

(4)效果

7. GroupLayout - 分组布局

(1)说明

        GroupLayout把多个组件按区域划分到不同的Group,,再根据各个Group相对于水平轴(Horizontal)和垂直轴(Vertical)的排列方式来管理。GroupLayout 是 LayoutManager2的实现类。

(2)常用方法

方法描述
GroupLayout(Container host)

构造方法。

host为使用此布局管理器的容器。

setHonorsVisibility(boolean honorsVisibility)
setHonorsVisibility(Component component,
                             Boolean honorsVisibility)
getHonorsVisibility()
返回或设置在调整和定位组件时是否考虑组件可见性。

setAutoCreateGaps(boolean padding)

getAutoCreateGaps()

设置或获取组件之间是否应自动创建间隙。默认为false。

setAutoCreateContainerGaps(boolean padding)

getAutoCreateContainerGaps()

设置是否在容器和接触容器边界的组件之间自动创建间隙。默认为false。
setHorizontalGroup(Group group)设置用于沿水平轴定位组件和调整组件大小的Group。
setVerticalGroup(Group group)设置沿垂直轴对组件进行位置和大小调整的Group。
createSequentialGroup()创建并返回顺序组。

createParallelGroup()

createParallelGroup(Alignment alignment)

createParallelGroup(Alignment alignment,
                                boolean resizable)

创建并返回平行组。

alignment:组元素的对齐方式。有如下值:

LEADING:指示元素应与原点对齐。对于从左到右方向

                   的水平轴,这意味着与左边缘对齐。对于垂

                   直轴,领先意味着与上边缘对齐。

TRAILING:指示元素应对齐到区域的末尾。对于从左到

                   右方向的水平轴,这意味着与右边缘对齐。                       对于垂直轴,尾随意味着与底部边缘对齐。

CENTER:指示元素应该在区域中居中。

BASELINE:指示元素应该沿着它们的基线对齐

resizable:如果组是可调整大小的,则为True;如果不能

                  调整组的大小,则将首选大小用于组的最小和               最大大小

createBaselineGroup(boolean resizable,
                             boolean anchor)

创建并返回一个平行组,该组沿基线对齐其元素。

resizable:组是否可调整大小

anchor:基线是锚定在组的顶部还是底部

linkSize(Component... components)

linkSize(int axis, Component... components)

强制指定的组件具有相同的尺寸,而不管它们的首选、最小或最大尺寸。

axis:指定连接的轴,有如下值:

SwingConstants.HORIZONTAL:水平轴 SwingConstans.VERTICAL:垂直轴

replace(Component existingComponent, 

             Component newComponent)

用新组件替换现有组件。

setLayoutStyle(LayoutStyle layoutStyle)

getLayoutStyle()

设置或获取用于计算组件之间的首选间距的LayoutStyle。

(3)代码示例

        //定义分组组件
        JLabel label1 = new JLabel("账号名");
        label1.setFont(new Font("黑体",Font.TRUETYPE_FONT,20));
        JLabel label2 = new JLabel("密码");
        label2.setFont(new Font("黑体",Font.TRUETYPE_FONT,20));
        JPasswordField tf2 = new JPasswordField();
        tf2.setPreferredSize(new Dimension(0,25));
        JTextField tf1 = new JTextField();
        tf1.setPreferredSize(new Dimension(0,25));
        //分组布局的容器
        JPanel panel = new JPanel();
        GroupLayout layout = new GroupLayout(panel);
        panel.setLayout(layout);
        //是否自动添加组件之间的间隙
        layout.setAutoCreateGaps(true);
        //是否自动在接触容器边缘的组件和容器之间创建间隙。
        layout.setAutoCreateContainerGaps(true);
        //为水平轴创建顺序组。
        GroupLayout.SequentialGroup hGroup = layout.createSequentialGroup();
        //顺序组依次包含两个平行组。
        hGroup.addGroup(layout.createParallelGroup().addComponent(label1).addComponent(label2));
        hGroup.addGroup(layout.createParallelGroup().addComponent(tf1).addComponent(tf2));
        layout.setHorizontalGroup(hGroup);
        //为垂直轴创建一个顺序组。
        GroupLayout.SequentialGroup vGroup = layout.createSequentialGroup();
        //顺序组包含两个对齐的并行组
        vGroup.addGroup(layout.createParallelGroup(GroupLayout.Alignment.BASELINE).addComponent(label1).addComponent(tf1));
        vGroup.addGroup(layout.createParallelGroup(GroupLayout.Alignment.BASELINE).addComponent(label2).addComponent(tf2));
        layout.setVerticalGroup(vGroup);
        jFrame.add(panel);

6.2 效果

8. 绝对布局

(1)说明

        绝对布局是硬性指定组件的容器中的大小和位置。当组件的布局为null时即为绝对布局。按照控件自身提供的大小、位置信息放置控件

(2)代码示例

        //布局为null时为绝对布局
        jFrame.setLayout(null);
        JPanel jPanel1 = new JPanel();
        jPanel1.setBounds(10,10,20,50);//指定组件位置和大小
        jPanel1.setBackground(Color.BLUE);
        JPanel jPanel2 = new JPanel();
        jPanel2.setBounds(100,50,60,30);
        jPanel2.setBackground(Color.YELLOW);
        JPanel jPanel3 = new JPanel();
        jPanel3.setBounds(200,200,100,60);
        jPanel3.setBackground(Color.GREEN);
        jFrame.add(jPanel1);
        jFrame.add(jPanel2);
        jFrame.add(jPanel3);

(3)效果

9. GridBagLayout - 网格包布局

(1)说明

        GridBagLayout:网格袋布局管理器,它不要求组件的大小相同便可以将组件垂直、水平或沿它们的基线对齐。每个组件占用一个或多个单元格,该单元格被称为显示区域。每个组件显示区域按从左到右、从上到下依次排列。GridBagLayout 是 LayoutManager2的实现类。

(2)常用方法

方法(属性)描述
GridBagLayout ()

构造方法。

setConstraints(Component comp,

                      GridBagConstraints constraints)
getConstraints(Component comp)

设置此布局中指定组件的约束。
getLayoutOrigin ()在目标容器的图形坐标空间中确定布局区域的原点。
getLayoutDimensions ()确定布局网格的列宽和行高。
getLayoutWeights ()确定布局网格的列和行的权重。
location(int x, int y)确定布局网格中的哪个单元格包含由(x, y)指定的点。
columnWidths设置各列所占宽度
rowHeights设置各行所占高度
columnWeights设置各列所占比例
rowWeights设置各行所占比例

(3)代码示例

        JPanel jPanel = new JPanel();
        //网格包配置
        GridBagLayout gridBagLayout = new GridBagLayout();
        gridBagLayout.columnWidths = new int[]{0, 0, 0, 0};  //设置设置列数,4列
        gridBagLayout.rowHeights = new int[]{0, 0, 0};   //设置行数,2行
        gridBagLayout.columnWeights = new double[]{0.25, 0.25, 0.25, 0.25};//设置各列所占比例
        gridBagLayout.rowWeights = new double[]{0.2, 0.4, 0.4};//设置各行所占比例
        jPanel.setLayout(gridBagLayout);
        //为每个网格包区域添加组件
        GridBagConstraints gbc_panel = new GridBagConstraints();
        gbc_panel.insets = new Insets(5, 5, 5, 5);//设置上下左右边距
        gbc_panel.fill = GridBagConstraints.NONE;//当组件没有空间大时。它可以确定是否填充空间!
        gbc_panel.gridx = 1;//由左到右从0开始的位置x坐标
        gbc_panel.gridy = 1;//由上到下从0开始的位置y坐标
        gbc_panel.gridwidth = 2;//方格横向所占个数
        gbc_panel.gridheight = 2;//方格纵向所占个数
        gbc_panel.ipadx = 50; //表示组件在默认的大小上,往水平方向上再加上多少像素的大小,fill=BOTH或HORIZONTAL时无效
        gbc_panel.ipady = 50; //表示组件在默认的大小上,往垂直方向上再加上多少像素的大小,fill=BOTH或VERTICAL时无效
        gbc_panel.anchor=GridBagConstraints.NORTHWEST;//组件比容器小显示位置,受fill设置影响。
        JPanel jPanel1 = new JPanel();
        jPanel1.setMaximumSize(new Dimension(20, 20));
        jPanel1.setPreferredSize(new Dimension(20, 20));
        jPanel1.setBackground(Color.GREEN);
        jPanel.add(jPanel1, gbc_panel);
        
        GridBagConstraints gbc_panel1 = new GridBagConstraints();
        gbc_panel1.insets = new Insets(5, 5, 5, 5);//设置上下左右边距
        gbc_panel1.fill = GridBagConstraints.BOTH;
        gbc_panel1.gridx = 1;//由左到右从0开始的位置x坐标
        gbc_panel1.gridy = 0;//由上到下从0开始的位置y坐标
        gbc_panel1.gridwidth = 1;//方格横向所占个数
        gbc_panel1.gridheight = 1;//方格纵向所占个数
        JPanel jPanel2 = new JPanel();
        jPanel2.setBackground(Color.BLUE);
        jPanel.add(jPanel2, gbc_panel1);
        
        jFrame.add(jPanel);

(4)效果

10. SpringLayout - 弹性布局

(1)说明

        SpringLayout弹性布局管理器。使用该布局的容器内的每一个组件或容器都对应着一个约束,通过该约束定义组件或容器四条边的坐标位置来实现对组件的布局。该布局器是通过定义组件边缘之间的距离来对组件在容器之中组件的布局进行管理而工作的。SpringLayout 是 LayoutManager2的实现类。

(2)常用方法

方法(属性)描述
SpringLayout()

构造方法。

putConstraint(String e1, Component c1, int pad,

                       String e2, Component c2)

putConstraint(String e1, Component c1, Spring s,                          String e2, Component c2)

设置组件约束条件。

e1:c1组件的边缘。

e2:c2组件的边缘。

c1、c2:需要放置及定位的组件。

pad:两组件边缘之间的间距大小。

s:两组件边缘之间的间距弹簧对象。

说明:c1组件的e1边缘 距离c2组件的e2边缘的间距pad

getConstraints(Component c)

getConstraint(String edgeName, Component c)

返回指定组件的约束。

(3)代码示例

        //设置弹性布局
        JPanel jPanel=new JPanel();
        SpringLayout springLayout = new SpringLayout();
        jPanel.setLayout(springLayout);
        //定义组件
        JLabel jLabel1=new JLabel("账号名");
        JLabel jLabel2=new JLabel("密码");
        JTextField jTextField1=new JTextField();
        jTextField1.setColumns(10);
        JTextField jTextField2=new JTextField();
        jTextField2.setColumns(10);
        //设置组件位置约束
        //jLabel1 上边距离 jPanel 上边10,jLabel1 左边距离 jPanel 左边10
        springLayout.putConstraint(SpringLayout.NORTH,jLabel1,Spring.constant(10),SpringLayout.NORTH,jPanel);
        springLayout.putConstraint(SpringLayout.WEST,jLabel1,Spring.constant(10),SpringLayout.WEST,jPanel);
        //jTextField1 左边距离 jLabel1 右边10,jTextField1 上边距离 jPanel 上边10
        springLayout.putConstraint(SpringLayout.WEST,jTextField1,Spring.constant(10),SpringLayout.EAST,jLabel1);
        springLayout.putConstraint(SpringLayout.NORTH,jTextField1,Spring.constant(10),SpringLayout.NORTH,jPanel);
        //jLabel2 左边距离 jPanel 左边10,jLabel2 上边距离 jLabel1 下边10
        springLayout.putConstraint(SpringLayout.WEST,jLabel2,Spring.constant(10),SpringLayout.WEST,jPanel);
        springLayout.putConstraint(SpringLayout.NORTH,jLabel2,Spring.constant(15),SpringLayout.SOUTH,jLabel1);
        //jTextField2 左边距离 jLabel2 右边10,jTextField2 上边距离 jTextField1 下边10
        springLayout.putConstraint(SpringLayout.WEST,jTextField2,Spring.constant(23),SpringLayout.EAST,jLabel2);
        springLayout.putConstraint(SpringLayout.NORTH,jTextField2,Spring.constant(10),SpringLayout.SOUTH,jTextField1);
        //组件添加到容器
        jPanel.add(jLabel1);
        jPanel.add(jLabel2);
        jPanel.add(jTextField1);
        jPanel.add(jTextField2);
        jFrame.add(jPanel);

(4)效果

11. OverlayLayout - 重叠布局

(1)说明

       OverlayLayout重叠布局管理器将组件排列在彼此的顶部。该布局的容器内的每一个组件或容器都彼此重叠,新加入的组件位于最底部,以最大尺寸显示。它的用途是以一些对齐的点为基准将一些组件层叠的放置在布局容器中。

(2)常用方法

方法描述
OverlayLayout(Container target)

构造方法。

(3)代码示例

        JPanel jPanel = new JPanel();
        OverlayLayout overlayLayout = new OverlayLayout(jPanel);
        jPanel.setLayout(overlayLayout);
        JPanel jPanel1 = new JPanel();
        jPanel1.setPreferredSize(new Dimension(100,100));
        jPanel1.setMaximumSize(new Dimension(100,100));
        jPanel1.setMinimumSize(new Dimension(100,100));
        jPanel1.setBackground(Color.BLUE);
        jPanel1.setAlignmentX(0.25f);
        jPanel1.setAlignmentY(0.25f);
        JPanel jPanel2 = new JPanel();
        jPanel2.setPreferredSize(new Dimension(100,100));
        jPanel2.setMaximumSize(new Dimension(100,100));
        jPanel2.setMinimumSize(new Dimension(100,100));
        jPanel2.setBackground(Color.RED);
        jPanel2.setAlignmentX(0.75f);
        jPanel2.setAlignmentY(0.75f);
        jPanel.add(jPanel1);
        jPanel.add(jPanel2);

(4)效果

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无脑入门pytorch系列(一)—— nn.embedding

本系列教程适用于没有任何pytorch的同学&#xff08;简单的python语法还是要的&#xff09;&#xff0c;从代码的表层出发挖掘代码的深层含义&#xff0c;理解具体的意思和内涵。pytorch的很多函数看着非常简单&#xff0c;但是其中包含了很多内容&#xff0c;不了解其中的意思…

云安全攻防(四)之 云原生技术

云原生技术 容器技术 容器与虚拟化 虚拟化&#xff08;Virtualization&#xff09;和容器&#xff08;Container&#xff09;都是系统虚拟化的实现技术&#xff0c;可实现系统资源的”一虚多“共享。容器技术可以理解成一种”轻量的虚拟化“方式&#xff0c;此处的”轻量“主…

工业机器人运动学与Matlab正逆解算法学习笔记(用心总结一文全会)(四)——雅可比矩阵

文章目录 建立DH模型机器人正运动学机器人逆运动学机器人雅可比矩阵△ 机器人速度雅可比矩阵○ 雅可比矩阵相关概念○ 以二连杆平面机器人举例说明雅可比矩阵 △ 机器人雅克比矩阵与速度分析△ 雅克比矩阵的奇异性○ 机器人的奇异位形&#xff08;奇异形位、奇异点&#xff09;…

Docker中容器数据卷

容器数据卷 一.什么是容器数据卷二.使用数据卷方式一&#xff1a;直接使用命令来挂载 -v 三.具名和匿名挂载 一.什么是容器数据卷 docker理念 将应用和环境打包成一个镜像&#xff01; 数据&#xff1f;如果数据都在容器中&#xff0c;那么我们的容器删除&#xff0c;数据就会…

一文吃透UML图(海贼版)

先来简单的说一说什么是UML&#xff1f; UML是统一建模语言&#xff0c;是用来设计软件的可视化建模语言&#xff0c;它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息&#xff0c;UML从目标系统的不同角度出发&#xff0c;定义了用例图、类图、对象图、状态图…

spring boot 服务健康检测返回OUT_OF_SERVICE,导致服务无法成功注册到consul

一、背景 健康检测接口返回OUT_OF_SERVICE curl -X GET http://192.168.5.53:8085/mgm/health{"status":"OUT_OF_SERVICE"}从日志启动看&#xff0c;没有任何报错信息&#xff1b;而且jvm进程也启动成功。 关键的一点信息是&#xff0c;服务的swagger地…

docker 资源限制

目录 1、CPU使用率 2、CPU共享比例 3、CPU周期限制 4、CPU核心限制 5、CPU 配额控制参数的混合案例 6、内存限制 7、Block IO 的限制 8、限制bps 和iops docker资源限制 Docker容器技术底层是通过Cgroup&#xff08;Control Group 控制组&#xff09;实现容器对物理资…

iOS多线程——pthread、NSThread

pthread NSThread 多线程的常见方案pthreadpthread 简介pthread 使用方法pthread 其他相关方法 NSThread创建、启动线程线程相关用法线程状态控制方法线程之间的通信NSThread 线程安全和线程同步NSThread 非线程安全NSThread 线程安全 多线程的常见方案 技术方案特点使用语言线…

[企业权限管理项目](二)环境搭建

数据库与表结构 oracle Oracle 为每个项目创建单独user&#xff0c;oracle数据表存放在表空间下&#xff0c;每个用户有独立表空间 创建用户及密码 语法[创建用户]&#xff1a; create user 用户名 identified by 口令[即密码]&#xff1b; 例子&#xff1a; create user tes…

bigemap在草原行业的应用案例

一.为什么选择Bigemap 1.使用软件一般都用于套坐标以及空间规划图&#xff0c;方便于项目选址和居民建房报建 2.在卫星图上找到用地范围&#xff0c;然后打点&#xff0c;导出点位范围的2000坐标&#xff0c;用于汇报出图 3.CGCS2000坐标系通过矢量转换转成地方坐标系

Noah-MP陆面过程模型建模方法与站点、区域模拟教程

详情点击链接&#xff1a;Noah-MP陆面过程模型建模方法与站点、区域模拟教程 陆面过程的内容&#xff08;陆表能量平衡、水循环、碳循环等&#xff09;&#xff0c;陆面过程研究的重要性。 图 1 陆面过程主要研究内容 陆面过程模型的发展、基本原理、常用陆面过程模型等。 图…

VR虚拟仿真技术在道路桥梁中有哪些具体应用?

虚拟现实(VR)是一种新兴的技术&#xff0c;可以为桥梁工程提供许多应用场景。以下是一些可能的应用场景&#xff1a; 1.桥梁设计和模拟 VR元宇宙可以用于桥梁的设计和模拟。工程师可以使用VR技术来创建桥梁的三维模型&#xff0c;并对其进行测试和优化。这可以帮助工程师更好地…

C# Blazor 学习笔记(7):组件嵌套开发

文章目录 前言相关资料组件嵌套组件模板RenderFragment 意义传统前端样式组件化css 前言 我们在组件化一共有三个目的。 不用写CSS不用写html不用写交互逻辑 简单来说就是Java常说的约定大于配置。我们只需要必须的参数即可&#xff0c;其它的都按照默认配置。我们不需要关系…

intel advisor安装与使用

前言 没有搜到相关教程&#xff0c;所以自己写一篇&#xff0c;如有不足请指正 安装 建议直接安装完整工具包 Intel oneAPI Base Toolkit 注意先安这个 https://www.intel.com/content/www/us/en/developer/tools/oneapi/base-toolkit-download.html linux指令 wget http…

让这些ai绘画神器为你打开创作灵感的大门

在一个小镇上&#xff0c;住着一位名为奥斯卡的艺术家。他的画作仿佛有生命般跃动&#xff0c;每一幅都散发着神秘的魔力。然而&#xff0c;奥斯卡却感到自己的创造力有些枯竭。他渴望找到一种新的灵感源泉&#xff0c;以挑战自己的创作瓶颈。这时&#xff0c;他听说了ai绘画生…