目录
1.auto关键字
1.1 auto简介
1.2 auto使用规则
1.3 auto不能推导的场景
1.4 auto的实际应用价值
2. 范围for
2.1 范围for的语法
2.2 范围for的使用条件
3. 指针空值nullptr
1.auto关键字
1.1 auto简介
在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它。
C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
简单来说:先前定义变量要在变量前指定类型,使用auto可以不指定类型,让右边赋的值进行推导,如示例:
int a = 10; auto b = a; auto c = 'a';
这里a的类型是整型,那么自动推出b的类型为int,而'a'为char类型,自然c就是char类型。
- 补充:
这里补充一个知识点:typeid().name。它是专门用来输出一个变量的类型,返回的是一个字符串。
- 代码演示:
int TestAuto() { return 10; } int main() { const int a = 10; auto b = a; auto m = &a; auto c = 'a'; auto d = TestAuto(); cout << typeid(b).name() << endl; // int cout << typeid(m).name() << endl; // int const * cout << typeid(c).name() << endl; // char cout << typeid(d).name() << endl; // int //auto e; 无法通过编译,使用auto定义变量时必须对其进行初始化 return 0; }
- 注意:
使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。
1.2 auto使用规则
- auto与指针和引用结合起来使用
用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&。
int main() { int x = 10; auto a = &x; auto* b = &x;//可以不加* auto& c = x;//必须加& cout << typeid(a).name() << endl; // int* cout << typeid(b).name() << endl; // int* cout << typeid(c).name() << endl; // int *a = 20; *b = 30; c = 40; return 0; }
- 在同一行定义多个变量
当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
void TestAuto() { auto a = 1, b = 2; auto c = 3, d = 4.0; // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同 }
1.3 auto不能推导的场景
- (1)auto不能作为函数的参数
// 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导 void TestAuto(auto a) {}
- (2)auto不能做返回值
auto Test() { return 10; // err }
- (3)auto不能直接用来声明数组
void TestAuto() { int a[] = { 1,2,3 }; auto b[] = { 4,5,6 }; //err 错误 }
- (4)为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法
- (5)auto在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的C++11提供的新式for循环,还有lambda表达式等进行配合使用。
1.4 auto的实际应用价值
- 1、类型很长时,懒得写,可以让它自动推导
#include<map> #include<string> int main() { std::map<std::string, std::string>dict; dict["sort"] = "排序"; dict["string"] = "字符串"; //auto意义之一:类型很长时,懒得写,可以让它自动推导 std::map<std::string, std::string>::iterator it = dict.begin(); auto it = dict.begin(); return 0; }
使用auto就可以简化前面定义过长类型的代码,使其自动判断类型。
- 2、基于范围的for循环
具体见见下文。
2. 范围for
2.1 范围for的语法
在C语言中,如若我们要打印一串数组中的数据,我们可以这样写:
void TestFor() { int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(int); ++i) array[i] *= 2; for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(int); ++i) cout << array[i] << " "; // 2 4 6 8 10 }
对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。
因此在C++中,我们可以这样“玩”:
void TestFor() { int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(int); ++i) array[i] *= 2; for (auto e : array) cout << e << " "; // 2 4 6 8 10 }
此段代码就是范围for,它可以自动遍历,它会依次取数组中的数据赋值给e,自动判断结束。
- 可现在我想对数组进行修改,使数组中每一个数字除以2,该怎么做呢?是如下这样嘛?
为什么按照图示的修改并没有起到作用呢?注意看范围for的规则,依次取数组中的数据赋值给e,这也就说明了e是数组中每个值的拷贝,e的改变不会影响数组。此时也就需要我们用到引用了 ,当我们给其取别名时,e的修改就会影响到原数组。
void TestFor() { int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(int); ++i) array[i] *= 2; for (auto e : array) cout << e << " "; // 2 4 6 8 10 cout << endl; for (auto& e : array) e /= 2; for (auto e : array) cout << e << " "; //1 2 3 4 5 }
- 补充:
1、范围for里的auto也可以写成int,不过最好还是写成auto,毕竟auto可以自动推出数组的类型嘛,不用auto还要自己手动设置。把e改成其它的变量也是可以的,不强求。
2、与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。
2.2 范围for的使用条件
- 1、for循环迭代的范围必须是确定的
对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。
注意:以下代码就有问题,因为for的范围不确定。
void TestFor(int array[]) { for (auto& e : array) cout << e << endl; }
用范围for必须是数组名,C语言有规定参数传递的过程中不能是数组,这里的形参是指针,自然不能用范围for的规则了。
- 2、迭代的对象要实现++和==的操作。(关于迭代器,以后会讲,现在简要了解一下就可以了)。
3. 指针空值nullptr
在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现不可预料的错误,比如未初始化的指针。如果一个指针没有合法的指向,我们基本都是按照如下方式对其进行初始化:
void TestPtr() { int* p1 = NULL; int* p2 = 0; // …… }
但是在C++中,我们推荐使用它:int* p3 = nullptr;
前者中,NULL和0在C++其实是等价的,都不规范。NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:
#ifndef NULL #ifdef __cplusplus #define NULL 0 #else #define NULL ((void *)0) #endif #endif
如果没有定义宏,如果在cplusplus里,NULL被定义成0。可以看到,NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。不论采取何种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,比如:
程序本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的初衷相悖。
在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转(void *)0。
- 注意:
- 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入的。
- 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。
- 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。