.net开发安卓入门 - Notification(通知)
- 通知的布局
- 创建通知通道
- 创建和发布通知
- 我的样例
- 效果图
- 代码
- 资源文件
- 常见问题
- 一切代码都准备就绪了,为什么就是不提示消息内容呢?
- 为什么我的通知不是弹出式的
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通知的布局
创建通知通道
在 Android 8.0 上运行的应用必须为其通知创建通知通道。 通知通道需要以下三条信息:
- 标识通道的包唯一的 ID 字符串。
- 将显示给用户的通道的名称。 名称必须介于 1 到 40 个字符之间。
- 通道的重要性。
应用需要检查其正在运行的 Android 版本。 运行版本低于 Android 8.0 的设备不应创建通知通道。 以下方法是如何在活动中创建通知通道的一个示例:
void CreateNotificationChannel()
{
if (Build.VERSION.SdkInt < BuildVersionCodes.O)
{
// Notification channels are new in API 26 (and not a part of the
// support library). There is no need to create a notification
// channel on older versions of Android.
return;
}
var channelName = Resources.GetString(Resource.String.channel_name);
var channelDescription = GetString(Resource.String.channel_description);
var channel = new NotificationChannel(CHANNEL_ID, channelName, NotificationImportance.Default)
{
Description = channelDescription
};
var notificationManager = (NotificationManager) GetSystemService(NotificationService);
notificationManager.CreateNotificationChannel(channel);
}
创建和发布通知
若要在 Android 中生成通知,请执行以下步骤:
- 实例化 NotificationCompat.Builder 对象。
- 对对象调用各种方法 NotificationCompat.Builder 以设置通知选项。
- 调用对象的 Build 方法 NotificationCompat.Builder 以实例化通知对象。
- List item
调用通知管理器的 Notify 方法发布通知。
必须至少为每个通知提供以下信息:
- 大小 (为 24x24 dp 的小型图标)
- 简短标题
- 通知的文本
下面的代码示例演示如何用于 NotificationCompat.Builder 生成基本通知。 请注意, NotificationCompat.Builder 方法支持 方法链接;也就是说,每个方法返回生成器对象,以便可以使用最后一个方法调用的结果调用下一个方法调用:
// Instantiate the builder and set notification elements:
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
.SetContentTitle ("Sample Notification")
.SetContentText ("Hello World! This is my first notification!")
.SetSmallIcon (Resource.Drawable.ic_notification);
// Build the notification:
Notification notification = builder.Build();
// Get the notification manager:
NotificationManager notificationManager =
GetSystemService (Context.NotificationService) as NotificationManager;
// Publish the notification:
const int notificationId = 0;
notificationManager.Notify (notificationId, notification);
我的样例
效果图
代码
using Android.App;
using Android.Content;
using Android.Graphics;
using Android.Media;
using Android.OS;
using Android.Runtime;
using Android.Views;
using Android.Widget;
using AndroidX.AppCompat.App;
using AndroidX.Core.App;
//using Android.Support.V4.App;
//using TaskStackBuilder = Android.Support.V4.App.TaskStackBuilder;
//using Android.Media;
namespace 我的第一个安卓程序
{
[Activity(Label = "@string/app_name", Theme = "@style/AppTheme", MainLauncher = true)]
public class MainActivity : AppCompatActivity
{
static readonly int NOTIFICATION_ID = 1000;
static readonly string CHANNEL_ID = "notice";
protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState);
Xamarin.Essentials.Platform.Init(this, savedInstanceState);
// Set our view from the "main" layout resource
SetContentView(Resource.Layout.activity_main);
#region 创建通知通道
if (Build.VERSION.SdkInt < BuildVersionCodes.O)
{
// Notification channels are new in API 26 (and not a part of the
// support library). There is no need to create a notification
// channel on older versions of Android.
return;
}
var name = Resources.GetString(Resource.String.channel_name);
var description = GetString(Resource.String.channel_description);
var channel = new NotificationChannel(CHANNEL_ID, name, NotificationImportance.High)
{
Description = description,
};
var notificationManager = (NotificationManager)GetSystemService(NotificationService);
notificationManager.CreateNotificationChannel(channel);
#endregion
#region *****************在这里添加了用户控件处理代码start*****************
//找到两个edittext
var txtInput = FindViewById<EditText>(Resource.Id.txtInput);
var txtNumInput = FindViewById<EditText>(Resource.Id.txtNumInput);
//找到btn按钮
var button = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnTest);
button.Click += (es, ee) =>
{
//吐司内容
Toast.MakeText(this, $"txtInput的内容是:{txtInput.Text},txtNumInput数字是:{txtNumInput.Text}", ToastLength.Long).Show();
};
#endregion *****************在这里添加了用户控件处理代码end*****************
}
public override void OnRequestPermissionsResult(int requestCode, string[] permissions, [GeneratedEnum] Android.Content.PM.Permission[] grantResults)
{
Xamarin.Essentials.Platform.OnRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
base.OnRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
}
[Java.Interop.Export]
public void ShowMessage(View viwe)
{
Toast.MakeText(this, $" 这是通过ShowMessage进来的", ToastLength.Long).Show();
}
[Java.Interop.Export]
public void ShowSecondActivity(View viwe)
{
StartActivity(typeof(SecondActivity));
}
[Java.Interop.Export]
public void ShowIntetActivity(View viwe)
{
Intent intent = new Intent();
intent.SetClass(this, typeof(SecondActivity));
StartActivity(intent);
}
int count = 0;
[Java.Interop.Export]
public void ShowSystemNotice(View view)
{
// Instantiate the Image (Big Picture) style:
NotificationCompat.BigPictureStyle picStyle = new NotificationCompat.BigPictureStyle();
// Convert the image to a bitmap before passing it into the style:
picStyle.BigPicture(BitmapFactory.DecodeResource(Resources, Resource.Drawable.notice));
// Set the summary text that will appear with the image:
picStyle.SetSummaryText("就是超级大的图标能咋滴?");
// "notice" 是通知通道,这个可以自己定义
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
.SetContentTitle("这是一个通知")
.SetContentText("我现在通知你啦, Hello World!")
.SetDefaults((int)NotificationDefaults.All)
.SetSound(RingtoneManager.GetDefaultUri(RingtoneType.Ringtone))
.SetSmallIcon(Resource.Mipmap.notice_small)
.SetLargeIcon(BitmapFactory.DecodeResource(Resources, Resource.Drawable.notice_normal))
.SetStyle(picStyle);
// Build the notification:
Notification notification = builder.Build();
// Get the notification manager:
var notificationManager = NotificationManagerCompat.From(this);
notificationManager.Notify(NOTIFICATION_ID, notification);
}
}
}
资源文件
常见问题
一切代码都准备就绪了,为什么就是不提示消息内容呢?
消息的权限是在APP中进行设置的,所以需要手动在模拟器中开启消息的权限,当然也可以通过资源配合代码获取开启通知的权限,我简单处理就是手动开启权限,开启方式:
设置–>应用–>找到自己的应用点击–>通知–打开就可以了如下图
为什么我的通知不是弹出式的
一样在系统中进行设置,设置方式自行摸索吧
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