C++STL库中的vector

news2024/11/25 4:56:06


文章目录

  • vector的介绍及使用
  • vector深度剖析及模拟实现
  • 动态二维数组理解


一、vector的介绍及使用

1.vector的介绍

  • 1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
  • 2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
  • 3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
  • 4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
  • 5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
  • 6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好

2.vector的使用

vector的构造函数

default (1)
explicit vector (const allocator_type& alloc = allocator_type());
无参构造
fill (2)
explicit vector (size_type n, const value_type& val = value_type(),                 const allocator_type& alloc = allocator_type());
构造并初始化n个val
range (3)
template <class InputIterator>         
vector (InputIterator first, InputIterator last, const allocator_type& alloc = allocator_type());

使用迭代器进行初始化构造

copy (4)
vector (const vector& x);

拷贝构造

#include <iostream>
#include <vector>

int main()
{
	std::vector<int> v1;
	std::vector<int>v2(20, 2);
	std::vector<int> v3(v2.begin(), v2.end());
	std::vector<int> v4(v3);

	return 0;
}

 vector iterator 的使用

begin                                                返回指向第一个元素的迭代器

end                                                   返回指向最后一个元素的迭代器

rbegin                                                序列容器的反向开头的反向迭代器。

rend                                                   将反向迭代器返回到反向端(公共成员函数)    

cbegin                                                将const_iterator返回到开头(公共成员函数)

cend                                                   返回const_iterator以结束(公共成员函数)

crbegin                                        将const_reverse_iterator返回到反向开头(公共成员函数)

crend                                           将const_reverse_iterator返回到反向端(公共成员函数)

#include <iostream>
#include <vector>

int main()
{
	std::vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);

	for (int i = 0; i < v.size(); i++) std::cout << v[i] << " ";

	std::cout << std::endl;

	for (std::vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) std::cout << *it << " ";

	std::cout << std::endl;

	for (std::vector<int>::reverse_iterator it = v.rbegin(); it != v.rend(); it++) std::cout << *it << " ";
	std:: cout << std::endl;
	for (auto x : v) std::cout << x << " ";

	return 0;
}

vector 空间增长问题

容量空间                                                            接口说明
size                                                                  获取数据个数
capacity                                                          获取容量大小
empty                                                              判断是否为空
resi                                                                 改变vector的size
reserve                                                          改变vector的capacity

resize函数:开空间并进行初始化

#include <iostream>
#include <vector>

int main()
{
	std::vector<int> v;

	// set some initial content:
	for (int i = 1; i < 10; i++)
		v.push_back(i);

	v.resize(5);
	v.resize(8, 100);
	v.resize(12);

	std::cout << "v contains:";
	for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
		std::cout << ' ' << v[i];
	std::cout << '\n';


	return 0;
}

 reserve函数:只开空间不做其他操作

#include <iostream>
#include <vector>

int main()
{
	std::vector<int> v;
	size_t sz = v.capacity();
	v.reserve(100);   // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容
	std::cout << "making bar grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		v.push_back(i);
		if (sz != v.capacity())
		{
			sz = v.capacity();
			std::cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}

	return 0;
}

  • capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
  • reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
  • resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。

 内存扩容机制在vs下

#include <iostream>
#include <vector>

// 测试vector的默认扩容机制
void TestVectorExpand()
{
	size_t sz;
	std::vector<int> v;
	sz = v.capacity();
	std::cout << "making v grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		v.push_back(i);
		if (sz != v.capacity())
		{
			sz = v.capacity();
			std::cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}

int main()
{
	TestVectorExpand();
	return 0;
}

 vector 增删查改

vector增删查改                                         接口说明
push_back                                                  尾插
pop_back                                                     尾删
find                                          查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
insert                                                  在position之前插入val
erase                                                  删除position位置的数据
swap                                                  交换两个vector的数据空间
operator[]                                           像数组一样访问
back                                                   返回容器中最后一个元素的引用
front                                                   返回容器中第一个元素的引用
#include <iostream>
#include <vector>

// 尾插和尾删:push_back/pop_back
void TestVector4()
{
	std::vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);

	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		std::cout << *it << " ";
		++it;
	}
	std::cout << std::endl;

	v.pop_back();
	v.pop_back();

	it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		std::cout << *it << " ";
		++it;
	}
	std::cout << std::endl;
}

// 任意位置插入:insert和erase,以及查找find
// 注意find不是vector自身提供的方法,是STL提供的算法
void TestVector5()
{
	// 使用列表方式初始化,C++11新语法
	std::vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };

	// 在指定位置前插入值为val的元素,比如:3之前插入30,如果没有则不插入
	// 1. 先使用find查找3所在位置
	// 注意:vector没有提供find方法,如果要查找只能使用STL提供的全局find
	auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	if (pos != v.end())
	{
		// 2. 在pos位置之前插入30
		v.insert(pos, 30);
	}

	std::vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		std::cout << *it << " ";
		++it;
	}
	std::cout << std::endl;

	pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	// 删除pos位置的数据
	v.erase(pos);

	it = v.begin();
	while (it != v.end()) {
		std::cout << *it << " ";
		++it;
	}
	std::cout << std::endl;
}

// operator[]+index 和 C++11中vector的新式for+auto的遍历
// vector使用这两种遍历方式是比较便捷的。
void TestVector6()
{
	std::vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };

	// 通过[]读写第0个位置。
	v[0] = 10;
	std::cout << v[0] << std::endl;

	// 1. 使用for+[]小标方式遍历
	for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
		std::cout << v[i] << " ";
	std::cout << std::endl;

	std::vector<int> swapv;
	swapv.swap(v);

	std::cout << "v data:";
	for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
		std::cout << v[i] << " ";
	std::cout << std::endl;

	// 2. 使用迭代器遍历
	std::cout << "swapv data:";
	auto it = swapv.begin();
	while (it != swapv.end())
	{
		std::cout << *it << " ";
		++it;
	}

	// 3. 使用范围for遍历
	for (auto x : v)
		std::cout << x << " ";
	std::cout << std::endl;
}



int main()
{
	TestVector4();
	TestVector5();
	TestVector6();
	return 0;
}

vector 迭代器失效问题。

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。
#include <iostream>
#include <vector>

int main()
{
	std::vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };

	auto it = v.begin();

	// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
	// v.resize(100, 8);

	// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
	// v.reserve(100);

	// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
	// v.insert(v.begin(), 0);
	// v.push_back(8);

	// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
	v.assign(100, 8);

	/*
	出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
   而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
   空间,而引起代码运行时崩溃。
	解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
   赋值即可。
	*/

	it = v.begin();//必须进行重新复制不然程序崩溃
	while (it != v.end())
	{
		std::cout << *it << " ";
		++it;
	}
	std::cout << std::endl;
	return 0;
}

2.指定位置进行插入操作--insert

#include<iostream>
#include<vector>

int main()
{
	std::vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);

	std::vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2);
	if (pos != v.end()) {

		//如果此时在pos位置继续插入的话需要将此时的pos位置更新因为插入了20之后正好vector进行了扩容操作
		pos=v.insert(pos,20);
	}

	v.insert(pos, 50);
	//std::cout << *pos << std::endl;
	//*pos = 200;

	for (auto x : v)std::cout << x << " ";
	return 0;
}

 3.指定位置元素的删除操作--erase

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
	int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
	vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
	// 使用find查找3所在位置的iterator
	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
	v.erase(pos);
	cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
	return 0;
}
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是 没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。
以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,请问那个代码是正确的,为什么?
#include <iostream>
#include <vector>

//第一份代码:
//int main()
//{
//	std::vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
//	auto it = v.begin();
//	while (it != v.end())
//	{
//		if (*it % 2 == 0)
//			v.erase(it);
//		++it;
//	}
//
//	return 0;
//}

//第二份代码
int main()
{
	std::vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		if (*it % 2 == 0)
			it = v.erase(it);
		else
			++it;
	}
	return 0;
}

二、vector深度剖析及模拟实现

1.vector的模拟实现

vector的结构

namespace Vector
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

		iterator begin() { return _start; }
		iterator end() { return _finish; }

		const_iterator begin() const { return _start; }
		const_iterator end() const { return _finish; }
	private:
		iterator _start;
		iterator _finish;
		iterator _end_of_storage;
	public:
		/*******************************************************/
		// 默认成员函数

		vector(); // 无参构造函数

		template<class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last); // 使用迭代器初始化构造

		vector(const vector<T>& v); // 拷贝构造(深拷贝)

		void swap(vector<T>& v); // 交换两个容器的内容

		vector<T>& operator=(vector<T> v); // 赋值运算符重载(深拷贝)

		~vector();

		/*******************************************************/
		// 容量操作

		size_t size() const { return _finish - _start; } // 有效元素个数

		size_t capacity() const { return _end_of_storage - _start; } // 容量大小

		bool empty() const { return size(); } // 判空

		void reserve(size_t n); // 调整容器的容量大小(capacity)

		void resize(size_t n, const T& val = T()); // 调整容器的有效元素大小(size)

		/*******************************************************/
		// 访问操作,[]运算符重载

		T& operator[](const size_t pos);

		T& operator[](const size_t pos) const;

		/*******************************************************/
		// 修改操作

		iterator insert(iterator pos, const T& val = T()); // 在pos迭代器位置前插入元素

		iterator erase(iterator pos); // 删除pos迭代器位置的元素

		void push_back(const T& x); // 尾插

		void pop_back(); // 尾删
	};
}

vector的迭代器

namespace Vector
{
	
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

		iterator begin() { return _start; }
		iterator end() { return _finish; }

		const_iterator begin() const { return _start; }
		const_iterator end() const { return _finish; }

	private:
		iterator _start;          // 指向数组的开始
		iterator _finish;         // 指向最后一个有效元素的下一个位置
		iterator _end_of_storage; // 指向空间结束的下一个位置
    
    };
}

vector的默认成员函数

构造函数

        vector()
			:_start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _end_of_storage(nullptr)
		{}


		template <class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
			:_start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _end_of_storage(nullptr)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

拷贝构造函数

//传统写法1
// 拷贝构造(深拷贝)
// v2(v1)
vector(const vector<T>& v) 
    :_start(new T[v.capacity()])
	, _finish(_start + v.size())
	, _end_of_storage(_start + v.capacity())
{
	memcpy(_start, v._start, sizeof(T) * v.size()); // 拷贝元素
}
// 拷贝构造(深拷贝),传统写法2
// v2(v1)
vector(const vector<T>& v) 
    :_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _end_of_storage(nullptr)
{
	reserve(v.capacity());  // 调整新容器容量大小(这样的好处是:一次性把空间开好,效率高)
	for (const auto& e : v) // 尾插元素到新容器中(复用push_back函数)
		push_back(e);
}

//---------------------------------------------------------------------------------

//现代写法
// 拷贝构造(深拷贝)
// v2(v1)
vector(const vector<T>& v) 
    :_start(nullptr) // 当前对象是一个正在构造的对象,成员变量还未初始化,是一个随机值,所以先置空
	, _finish(nullptr)
	, _end_of_storage(nullptr)
{
	vector<T> tmp(v.begin(), v.end()); // 拿v的内容,调用构造函数构造一个临时对象tmp
	this->swap(tmp);                   // 将临时对象tmp和当前对象的成员变量分别进行交换
}

赋值运算符重载

//传统写法
// 赋值运算符重载(深拷贝)
// v2 = v1
vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
{
    if (this != &v) // 防止自己给自己赋值
    {
        // 释放原空间
        delete[] _start; 
        _start = _finish = _end_of_storage = nullptr;

        // 插入元素
        reserve(v.capacity()); // 调整容量大小
        for (const auto& e : v)
            push_back(e);

        _finish = _start + v.size();
        _end_of_storage = _start + v.capacity();
    }

    return *this;
}		

//---------------------------------------------------------

//现代写法
// 赋值运算符重载(深拷贝)
// v2 = v1
vector<T>& operator=(vector<T> v) // 通过传值传参,拷贝构造出临时对象
{
    this->swap(v); // 交换临时对象和当前对象的内容

    return *this;  // 返回当前对象
}

swap函数

//交换两个容器的内容
//swap函数方便实现拷贝构造和赋值重载的现代写法
// v1.swap(v2)
void swap(vector<T>& v)
{
    // 函数名冲突,指定去调用全局域里面的std::swap
    std::swap(_start, v._start);
    std::swap(_finish, v._finish);
    std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}

析构函数

~vector()
{
    delete[] _start;
    _start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}

vector的容量操作

size()、capacity()、empty()函数

size_t size() const // 有效元素个数
{
    return _finish - _start;
}

size_t capacity() const // 容量大小
{
    return _end_of_storage - _start;
}

bool empty() const // 判空
{
    return size();
}

reserve()函数

// 调整容器的容量大小(capacity)
void reserve(size_t n)
{
    if (n > capacity()) // 如果n大于当前 capacity 大小
    {
        size_t oldSize = size(); // 提前保存下旧空间size大小,便于后面更新_finish

        T* tmp = new T[n]; // 开辟并初始化新空间,n个T类型的对象

        if (_start)
        {
            // void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num );
            
            memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * oldSize); // 旧空间元素拷贝到新空间(浅拷贝)

            delete[] _start; // 释放旧空间
        }

        _start = tmp; // 指向新空间

        _finish = _start + oldSize;   // 更新有效元素长度
        _end_of_storage = _start + n; // 更新容量
    }
}

vector的访问操作

// []运算符重载,普通版本和 const 版本
T& operator[](const size_t pos)
{
    assert(pos >= 0 && pos < size()); // 检查越界

    return _start[pos];
}

T& operator[](const size_t pos) const
{
    assert(pos >= 0 && pos < size()); // 检查越界

    return _start[pos];
}

vector的修改操作

insert函数

        

iterator insert(iterator pos, const T& val = T())
{
    assert(pos >= _start && pos <= _finish);

    size_t len = pos - _start; // 记录下pos相对_start的长度

    if (_finish == _end_of_storage) // 先检查是否需要扩容
    {
        size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity();

        reserve(newcapacity);

        // 注意:扩容后,pos还指向旧空间,pos位置迭代器已失效,需要重置pos
        pos = _start + len; // 解决迭代器失效问题⭐
    }

    // 往后挪动元素
    for (iterator end = _finish; end > pos; end--)
    {
        *end = *(end - 1);
    }

    *pos = val; // 在pos迭代器位置处插入元素
    _finish++;  // 有效元素长度+1

    return pos; // 返回指向第一个新插入元素的迭代器⭐
    // pos是传值传参,形参改变不会影响实参,所以更需要返回pos
}

erase函数

iterator erase(iterator pos)
{
    assert(pos >= _start && pos < _finish);

    // 往前挪动元素
    for (iterator it = pos + 1; it < _finish; it++)
    {
        *(it - 1) = *it;
    }

    _finish--; // 有效元素长度-1

    return pos; // 返回指向被删除元素下一个位置的迭代器⭐
}

push_back()函数

void push_back(const T& x)
{
	//方法一
    if (_finish == _end_of_storage) // 先检查是否需要增容
    {
        size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity();

        reserve(newcapacity);
    }

    *_finish = x; // 尾插元素
    _finish++;
	

    //方法二:复用 insert 函数的代码 
    insert(_finish, x);
}

pop_back()函数

void pop_back()
{
	//方法一
    assert(!empty());
    _finish--;
	
    //方法二:复用 erase 函数的代码 
    erase(--end());
}

2.vector的深浅拷贝问题

设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?
#include <iostream>
#include <vector>

void test()
{
    // memcpy值拷贝的问题

    Vector::vector<Vector::string> v;
    v.push_back("1111");
    v.push_back("2222");
    v.push_back("3333");

    for (auto& e : v)
        std::cout << e << std::endl;
}
//运行结果:程序崩溃

int main()
{
    test();
	return 0;
}
问题分析:
         1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
        2. 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且
自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。

结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。

 

三、动态二维数组理解

以杨辉三角为例

//#include "vector.h"
//
//int main()
//{
//	return 0;
//}

#include <iostream>
#include <vector>

class Solution
{
public:
    std::vector<std::vector<int>> generate(int n)
    {
        // 开辟和初始化杨辉三角存储空间
        std::vector<std::vector<int>> vv(n);
        for (size_t i = 0; i < vv.size(); i++)
        {
            vv[i].resize(i + 1, 0);

            // 每一行第一个元素和最后一个元素初始化为1
            vv[i][0] = 1;
            vv[i][vv[i].size() - 1] = 1;
        }

        // 填充杨辉三角
        for (size_t i = 2; i < vv.size(); i++) // 从第3行开始
            for (size_t j = 1; j < vv[i].size() - 1; j++) // 从第2列开始
                vv[i][j] = vv[i - 1][j - 1] + vv[i - 1][j];

        return vv;
    }
};
int main()
{
    std::vector<std::vector<int>> res=Solution().generate(5);

    for (auto first : res) {
        for (auto second : first)
            std::cout << second << " ";
        std::cout << std::endl;
    }
    
	return 0;
}

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