【雕爷学编程】Arduino动手做(85)---LCD1602液晶屏模块6

news2024/12/23 17:02:12

37款传感器与执行器的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止这37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手尝试系列实验,不管成功(程序走通)与否,都会记录下来—小小的进步或是搞不掂的问题,希望能够抛砖引玉。

【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验八十五:LCD1602液晶显示屏1602A模块 蓝屏黄绿屏灰屏5V 3.3V焊排针 IIC/I2C

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

Arduino实验接线示意图

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

程序三:显示通过串行端口(例如从串行监视器)发送的文本
(1)Arduino参考开源代码

/*
  【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  程序三:显示通过串行端口(例如从串行监视器)发送的文本
  实验接线
  Arduino------LCD1602
  5V-------------VCC
  GND-----------GND
  A4-----------SDA IIC 数据线
  A5-----------SCL  IIC 时钟线
*/

#include <Wire.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>//导入1602驱动
// 将 LCD 地址设置为 0x27 以实现 16 个字符和 2 行显示
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);

void setup() {
  lcd.init();                 //初始化液晶屏
  lcd.backlight();            //打开背光
  Serial.begin(9600);         //初始化串口
}

void loop(){
  // 当字符通过串口到达时...
  if (Serial.available()) {
    // 等待整个消息到达
    delay(100);
    //清屏
    //lcd.clear();
    // 读取所有可用字符
    while (Serial.available() > 0) {
      // 将每个字符显示到 LCD
      lcd.write(Serial.read());
    }
  }
}

(2)实验串口发送文本情况

在这里插入图片描述

(3)实验场景图
在这里插入图片描述

程序四:显示"Hello, world!"
(1)Arduino参考开源代码

/*
  【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  程序四:显示"Hello, world!"
  实验接线
  Arduino------LCD1602
  5V-------------VCC
  GND-----------GND
  A4-----------SDA IIC 数据线
  A5-----------SCL  IIC 时钟线
*/

#include <Wire.h>

#include <LiquidCrystal_I2C.h>//导入1602驱动

// 将 LCD 地址设置为 0x27 以实现 16 个字符和 2 行显示
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);

void setup() {
  lcd.init();                 //初始化液晶屏
  lcd.backlight();            //打开背光

  lcd.setCursor(0, 0);
  lcd.print("Hello, world!");
  lcd.setCursor(0, 1);
  lcd.print("Arduino IIC 1602");
}

void loop(){
}

(2)实验场景图

在这里插入图片描述

5、程序五:显示所有键码
(1)Arduino参考开源代码

/*
  【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  程序五:显示所有键码
  实验接线
  Arduino------LCD1602
  5V-------------VCC
  GND-----------GND
  A4-----------SDA IIC 数据线
  A5-----------SCL  IIC 时钟线
*/

#include <Wire.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>//导入1602驱动

#if defined(ARDUINO) && ARDUINO >= 100
#define printByte(args)  write(args);
#else
#define printByte(args)  print(args,BYTE);
#endif

uint8_t bell[8]  = {0x4, 0xe, 0xe, 0xe, 0x1f, 0x0, 0x4};
uint8_t note[8]  = {0x2, 0x3, 0x2, 0xe, 0x1e, 0xc, 0x0};
uint8_t clock[8] = {0x0, 0xe, 0x15, 0x17, 0x11, 0xe, 0x0};
uint8_t heart[8] = {0x0, 0xa, 0x1f, 0x1f, 0xe, 0x4, 0x0};
uint8_t duck[8]  = {0x0, 0xc, 0x1d, 0xf, 0xf, 0x6, 0x0};
uint8_t check[8] = {0x0, 0x1, 0x3, 0x16, 0x1c, 0x8, 0x0};
uint8_t cross[8] = {0x0, 0x1b, 0xe, 0x4, 0xe, 0x1b, 0x0};
uint8_t retarrow[8] = {  0x1, 0x1, 0x5, 0x9, 0x1f, 0x8, 0x4};

// 将 LCD 地址设置为 0x27 以实现 16 个字符和 2 行显示
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);

void setup() {
  lcd.init();                 //初始化液晶屏
  lcd.backlight();            //打开背光

  lcd.createChar(0, bell);
  lcd.createChar(1, note);
  lcd.createChar(2, clock);
  lcd.createChar(3, heart);
  lcd.createChar(4, duck);
  lcd.createChar(5, check);
  lcd.createChar(6, cross);
  lcd.createChar(7, retarrow);
  lcd.home();

  lcd.print("Hello world...");
  lcd.setCursor(0, 1);
  lcd.print(" i ");
  lcd.printByte(3);
  lcd.print(" arduinos!");
  delay(5000);
  displayKeyCodes();
}

// 显示所有键码
void displayKeyCodes(void) {
  uint8_t i = 0;
  while (1) {
    lcd.clear();
    lcd.print("Codes 0x"); lcd.print(i, HEX);
    lcd.print("-0x"); lcd.print(i+16, HEX);
    lcd.setCursor(0, 1);
    for (int j=0; j<16; j++) {
      lcd.printByte(i+j);
    }
    i+=16;
    delay(4000);
  }
}

void loop(){
}

(2)实验场景图

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

程序六:闪烁的小星星(光标)
(1)Arduino参考开源代码

/*
  【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  程序六:闪烁的小星星(光标)
  实验接线
  Arduino------LCD1602
  5V-------------VCC
  GND-----------GND
  A4-----------SDA IIC 数据线
  A5-----------SCL  IIC 时钟线
*/

#include <Wire.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>//导入1602驱动

// 将 LCD 地址设置为 0x27 以实现 16 个字符和 2 行显示
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);

void setup() {
  lcd.init();                 //初始化液晶屏
  lcd.backlight();            //打开背光
}

void loop() {
  bool blinking = true;//判断布尔闪烁
  lcd.cursor();

  while (1) {
    if (blinking) {  
      lcd.clear();
      lcd.print("No cursor blink");//光标不闪烁
      lcd.noBlink();
      blinking = false;
    } else {        
      lcd.clear();
      lcd.print("Cursor blink");//光标闪烁
      lcd.blink();
      blinking = true;
    }
    delay(4000);
  }
}

(2)实验场景图

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/789722.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

02 linux 基础(2)

shell 基本维护命令 获取联机帮助 使用 man 命令可以找到特定的联机帮助页&#xff0c;并提供简短的命令说明。一般语法格式为&#xff1a; 联机帮助页提供了指定命令 commandname 的相关信息&#xff0c;包括&#xff1a;名称、函数、语法以及可选参数描述等。无论帮助有多长…

PyAutoGUI

概述 PyAutoGUI是一个纯Python开发的跨平台GUI自动化工具&#xff0c;它是通过程序来控制计算机的键盘和鼠标的操作&#xff0c;从而实现自动化功能。所谓的GUI是指图形用户界面&#xff0c;即通过图形方式来显示计算机的界面&#xff0c;早期的计算机是以命令行界面来操作&am…

Vector3.Cross

上期介绍了Vector.Dot可以用来判断敌人处于自身的前方or后方&#xff0c;那么这期就是通过叉乘来判断敌人处于自身的左方or右方 public class CrossTest : MonoBehaviour {public GameObject sphere;public GameObject cube;// Start is called before the first frame updatev…

性能测试工具 Locust + Boomer In Docker

目录 前言&#xff1a; 背景 启动 Locust-master Boomer 调试模式启动 boomer locust worker 模式启动 get 请求 post 请求 指定请求头 直接使用 curl 命令 动态读取 csv --json-value-type 说明 前言&#xff1a; Locust 是一种开源的性能测试工具&#xff0c;可…

【js小游戏案例】纯前端实现飞机大战,附带源码

技能&#xff1a; 使用html js css实现飞机大战小游戏 需求&#xff1a; 我军飞机左右移动&#xff0c;并且按空格 可以发射炮弹&#xff0c;敌方飞机从上往下飞&#xff0c;接触到我方炮弹 飞机被歼灭&#xff0c;我军接触到敌军飞机也将会被歼灭&#xff0c;我方飞机吃到道…

【C++】vector类的模拟实现(增删查改,拷贝构造,赋值运算,深浅拷贝)

文章目录 前言一、 整体1.命名空间:2构造函数&#xff1a;1普通构造2迭代器构造3初始化字符构造4拷贝构造&#xff1a; 3析构函数 二、成员函数实现1.大小1当前大小(size())2总体容量(capacity()) 2.返回头尾迭代器1begin&#xff08;&#xff09;2end&#xff08;&#xff09;…

改进的北方苍鹰算法优化BP神经网络---回归+分类两种案例

今天采用前作者自行改进的一个算法---融合正余弦和折射反向学习的北方苍鹰(SCNGO)优化算法优化BP神经网络。 文章一次性讲解两种案例&#xff0c;回归与分类。回归案例中&#xff0c;作者选用了一个经典的股票数据。分类案例中&#xff0c;选用的是公用的UCI数据集。 BP神经网络…

达芬奇密码

《达芬奇密码》是一款由德国人发明的桌游&#xff0c;游戏由2-4个人组成。每个玩家执有一定的数字牌&#xff0c;玩家需隐藏你的数字密码&#xff0c;猜透对手的密码&#xff0c;推测可能的答案&#xff0c;打败对手。 24 块塑料立牌&#xff0c;12 个黑色和12个白色。每块上数…

7-25作业

思维导图 QT窗口代码 #include "widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent) {qDebug()<< this->size();this->resize(1000,800);//设置宽高this->setFixedSize(1000,800);//固定宽高//窗口标题this->setWindowTitle("跟党走…

全志F1C200S嵌入式驱动开发(lcd屏幕驱动)

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 lcd RGB屏幕作为比较经济、实用的显示工具,在实际场景中使用较多。它的信号来说,一般也比较简单,除了常规的数据信号,剩下来就是行同步、场同步、数据使能和时钟信号了。数据信…

LED芯片 VAS1260IB05E 带内部开关LED驱动器 汽车硬灯带灯条解决方案

VAS1260IB05E深力科LED芯片是一种连续模式电感降压转换器&#xff0c;设计用于从高于LED电压的电压源高效驱动单个或多个串联连接的LED。该设备在5V至60V之间的输入电源下工作&#xff0c;并提供高达1.2A的外部可调输出电流。包括输出开关和高侧输出电流感测电路&#xff0c;该…

【Linux】进程通信 — 管道

文章目录 &#x1f4d6; 前言1. 通信背景1.1 进程通信的目的&#xff1a;1.2 管道的引入&#xff1a; 2. 匿名管道2.1 匿名管道的原理&#xff1a;2.2 匿名管道的创建&#xff1a;2.3 父子进程通信&#xff1a;2.3.1 read()阻塞等待 2.4 父进程给子进程派发任务&#xff1a;2.5…

使用 OpenCV 进行图像模糊度检测(拉普拉斯方差方法)

写在前面 工作中遇到&#xff0c;简单整理人脸识别中&#xff0c;对于模糊程度较高的图像数据&#xff0c;识别率低&#xff0c;错误率高。虽然使用 AdaFace 模型&#xff0c;对低质量人脸表现尤为突出。但是还是需要对 模糊程度高的图像进行丢弃处理当前通过阈值分类&#xff…

8.python设计模式【组合模式】

内容&#xff1a;将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。角色&#xff1a; 抽象组建&#xff08;component&#xff09;叶子组建(Leaf)复合组建(Composite)客户端 (Client) UML 图 举个例子 需求&#xf…

Mysql-MHA高可用

MHA高可用配置及故障切换 一.MySQL MHA 1.什么是MHA &#xff08;&#xff11;&#xff09;MHA (Master High Availability) 是一套优秀的MySQL高可用环境下故障切换和主从复制的软件。 &#xff08;&#xff12;&#xff09;MHA的出现就是解决MySQL 单点的问题。 &#xff…

elementui el-table折叠表格,点击主表数据展开从表明细

用element-ui 的el-table实现&#xff1a;主表table可实现展开行显示关联的明细表table的列表数据&#xff0c;效果图如下 <el-tableref"tableData"v-loading"listLoading":data"tableData"row-key"id"borderstripehighlight-curr…

idea中设置maven本地仓库和自动下载依赖jar包

1.下载maven 地址&#xff1a;maven3.6.3 解压缩在D:\apache-maven-3.6.3-bin\apache-maven-3.6.3\目录下新建文件夹repository打开apache-maven-3.6.3-bin\apache-maven-3.6.3\conf文件中的settings.xml编辑&#xff1a;新增本地仓库路径 <localRepository>D:\apache-…

十二、数据结构——二叉树基本概念及特点

数据结构中的二叉树 目录 一、二叉树的基本概念 二、二叉树的特点 三、二叉树的分类 四、二叉树的存储结构 (一)、顺序存储 (二)、链式存储 一、二叉树的基本概念 二叉树是一种重要的数据结构&#xff0c;它是每个节点最多有两个子节点的树结构。在二叉树中&#xff0c;每个…

【源码解析】SpringBoot循环依赖源码解析II

前言 前面已经写过循环以来的分析&#xff0c;对循环依赖有一些了解&#xff0c;【源码解析】Spring循环依赖和三级缓存。简单回顾一下&#xff1a; Spring可以解决Autowired注入的循环依赖 Spring解决不了构造器注入的循环依赖 使用Aysnc注解会导致循环依赖。提前暴露的Bea…

Vue基础 --- 路由

1. 前端路由的概念与原理 1.1 什么是路由 路由&#xff08;英文&#xff1a;router&#xff09;就是对应关系。 1.2 SPA 与前端路由 SPA 指的是一个 web 网站只有唯一的一个 HTML 页面&#xff0c;所有组件的展示与切换都在这唯一的一个页面内完成。 此时&#xff0c;不同…