王道考研数据结构--4.3链队列

news2024/11/18 1:40:48

目录

前言

1.链队列的定义

2.链队列的结构

3.链队列的操作

3.1定义链队列

3.2初始化

3.3入队

3.4出队

3.5遍历求表长

3.6清空,销毁

4.完整代码


前言

日期:2023.7.25

书籍:2024年数据结构考研复习指导(王道考研系列)

内容:实现顺序队列的基本实现,主要功能如下:
1.链队列的数据结构
2.入队
3.出队
4.遍历
5.求队长

6.清空,销毁

1.链队列的定义

首先我们来看看什么是队列?队列是一种先进先出(FIFO)的线性表,它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素。这和我们日常生活中的排队是一致的,最早进入队列的元素最早离开。队列的结构图如下所示:

       明白了队列之后,链队列就非常简单了,用链表表示的队列就简称为链队列。一个链队列显然需要两个分别指示队头和队尾的指针(分别称为头指针和尾指针)才能惟一确定。


2.链队列的结构

3.链队列的操作

3.1定义链队列

//1.定义一个链队列
//队列的节点类型
typedef struct  LinkNode{
    ElemType data;//数据域
    struct LinkNode *next;//指针域
}LinkNode;
//链式队列管理结构
typedef struct LinkQueue{
    LinkNode *front;  //队头指针
	LinkNode *rear;   //队尾指针
}LinkQueue;

 3.2初始化

//2.初始化
//初始化队列
void InitQueue(LinkQueue *Q){
	//申请头结点内存空间
	LinkNode *s = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
	
	//初始化时,将头指针和尾指针都指向头结点
	Q->front = Q->rear = s;
	//将头结点的下一结点赋空
	Q->rear->next = NULL;
}

3.3入队

//3.入队
//在队尾执行插入操作
//入队操作:在队尾执行插入操作
void EnQueue(LinkQueue *Q, ElemType x){
	//申请队列结点
	LinkNode *s = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
	
	//为申请的队列结点赋值
	s->data = x;
	s->next = NULL;
	//将申请的队列结点插入到队尾
	Q->rear->next = s;
	//更改队列管理结点中尾指针的指向
	Q->rear = s;
}

3.4出队

//4.出队
//出队操作:删除队头的第一个有效结点
int DeQueue(LinkQueue *Q,ElemType *x){
	//如果队中无有效结点,无需进行操作
	if(Q->front == Q->rear)
		return 0;
	
	//获取队头的第一个有效结点
	LinkNode *p = Q->front->next;
	//将队头的第一个有效结点从队列中断开
    x=p->data;
	Q->front->next = p->next;
	//释放该结点
	free(p);
	//如果删除的结点是最后一个有效结点,需要更改尾指针的指向
	if(p == Q->rear)
		Q->rear = Q->front;
    return 1;
}

3.5遍历求表长

//5.遍历
//打印队列内的数据
void ShowQueue(LinkQueue *Q){
	//获取队列中第一个有效结点
	LinkNode *p = Q->front->next;
	printf("Front:>");
	//将队列中每个有效结点中的数据打印
	while(p != NULL){
		printf("%d ",p->data);
		p = p->next;
	}
	printf("<:rear.\n");
}

//6.求队长
//求队列的长度
int Length(LinkQueue *Q){
	int len = 0;//初始长度为0
	//获取队头的第一个有效结点
	LinkNode *p = Q->front->next;
	//遍历队列,获取一个结点,将队列长度加一
	while(p != NULL){
		len++;
		p = p->next;
	}
	//返回长度值
	return len;
}

3.6清空,销毁

//7.清空,销毁
//清空队列:释放所有的有效结点
int ClearQueue(LinkQueue *Q){
	//如果队中无有效结点,无需进行操作
	if(Q->front == Q->rear)
		return 0;
	//获取队头的第一个有效结点
	LinkNode *p = Q->front->next;
	//遍历队列中的有效结点
	while(p != NULL){
		//移除结点
		Q->front->next = p->next;
		//释放结点
		free(p);
		//指向下一个结点
		p = Q->front->next;
	}
	Q->rear = Q->front;
}
//销毁队列
void DestroyQueue(LinkQueue *Q){
	//清空队列
	ClearQueue(Q);
	//释放头结点
	free(Q->front);
	//将管理结点中的头指针和尾指针都指向空
	Q->front = Q->rear = NULL;
}

4.完整代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define ElemType int

//1.定义一个链队列
//队列的节点类型
typedef struct  LinkNode{
    ElemType data;//数据域
    struct LinkNode *next;//指针域
}LinkNode;
//链式队列管理结构
typedef struct LinkQueue{
    LinkNode *front;  //队头指针
	LinkNode *rear;   //队尾指针
}LinkQueue;

//2.初始化
//初始化队列
void InitQueue(LinkQueue *Q){
	//申请头结点内存空间
	LinkNode *s = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
	
	//初始化时,将头指针和尾指针都指向头结点
	Q->front = Q->rear = s;
	//将头结点的下一结点赋空
	Q->rear->next = NULL;
}

//3.入队
//在队尾执行插入操作
//入队操作:在队尾执行插入操作
void EnQueue(LinkQueue *Q, ElemType x){
	//申请队列结点
	LinkNode *s = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
	
	//为申请的队列结点赋值
	s->data = x;
	s->next = NULL;
	//将申请的队列结点插入到队尾
	Q->rear->next = s;
	//更改队列管理结点中尾指针的指向
	Q->rear = s;
}

//4.出队
//出队操作:删除队头的第一个有效结点
int DeQueue(LinkQueue *Q,ElemType *x){
	//如果队中无有效结点,无需进行操作
	if(Q->front == Q->rear)
		return 0;
	
	//获取队头的第一个有效结点
	LinkNode *p = Q->front->next;
	//将队头的第一个有效结点从队列中断开
    x=p->data;
	Q->front->next = p->next;
	//释放该结点
	free(p);
	//如果删除的结点是最后一个有效结点,需要更改尾指针的指向
	if(p == Q->rear)
		Q->rear = Q->front;
    return 1;
}

//5.遍历
//打印队列内的数据
void ShowQueue(LinkQueue *Q){
	//获取队列中第一个有效结点
	LinkNode *p = Q->front->next;
	printf("Front:>");
	//将队列中每个有效结点中的数据打印
	while(p != NULL){
		printf("%d ",p->data);
		p = p->next;
	}
	printf("<:rear.\n");
}

//6.求队长
//求队列的长度
int Length(LinkQueue *Q){
	int len = 0;//初始长度为0
	//获取队头的第一个有效结点
	LinkNode *p = Q->front->next;
	//遍历队列,获取一个结点,将队列长度加一
	while(p != NULL){
		len++;
		p = p->next;
	}
	//返回长度值
	return len;
}
//7.清空,销毁
//清空队列:释放所有的有效结点
int ClearQueue(LinkQueue *Q){
	//如果队中无有效结点,无需进行操作
	if(Q->front == Q->rear)
		return 0;
	//获取队头的第一个有效结点
	LinkNode *p = Q->front->next;
	//遍历队列中的有效结点
	while(p != NULL){
		//移除结点
		Q->front->next = p->next;
		//释放结点
		free(p);
		//指向下一个结点
		p = Q->front->next;
	}
	Q->rear = Q->front;
}
//销毁队列
void DestroyQueue(LinkQueue *Q){
	//清空队列
	ClearQueue(Q);
	//释放头结点
	free(Q->front);
	//将管理结点中的头指针和尾指针都指向空
	Q->front = Q->rear = NULL;
}

void main(){
	LinkQueue Q;
	InitQueue(&Q);//初始化队列
	
	for(int i=1; i<=10; ++i){
		EnQueue(&Q,i);//入队操作
	}
	ShowQueue(&Q);
    int x;
	DeQueue(&Q,&x);
	DeQueue(&Q,&x);
	ShowQueue(&Q);
	printf("Len = %d\n",Length(&Q));
}

 

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