文章目录
- 教程
- 1. 进程同步
- 2. 进程互斥
- 3. 总结
- 4. 进程互斥的软件实现方法
- 4.1 单标志法
- 4.2 双标志先检查法
- 4.3 双标志后检查法
- 4.4 Peterson算法
- 4.5 总结
- 5. 进程互斥的硬件实现方法
- 5.1 中断屏蔽方法
- 5.2 TestAndSet指令
- 5.3 Swap指令
- 5.4 总结
教程
- 进程同步和进程互斥
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1. 进程同步
再看另一个例子:进程通信――管道通信
读进程和写进程并发地运行,由于并发必然导致异步性,因此“写数据”和“读数据”两个操作执行的先后顺序是不确定的。而实际应用中,又必须按照“写数据→读数据
”的顺序来执行的。如何解决这种异步
问题,就是“进程同步
”所讨论的内容。
同步
亦称直接制约关系
,它是指为完成某种任务而建立的两个或多个进程,这些进程因为需要在某些位置上协调
它们的工作次序
而产生的制约关系。进程间的直接制约关系就是源于它们之间的相互合作。
2. 进程互斥
进程的“并发”需要“共享”的支持。各个并发执行的进程不可避免的需要共享一些系统资源(比如内存,又比如打印机、摄像头这样的I/o设备)
我们把一个时间段内只允许一个进程使用的资源称为临界资源。许多物理设备(比如摄像头、打印机)都属于临界资源。此外还有许多变量、数据、内存缓冲区等都属于临界资源。
对临界资源的访问,必须互斥地进行。互斥,亦称间接制约关系。进程互斥指当一个进程访问某临界资源时,另一个想要访问该临界资源的进程必须等待。当前访问临界资源的进程访问结束,释放该资源之后,另一个进程才能去访问临界资源。
对临界资源的互斥访问,可以在逻辑上分为如下四个部分:
为了实现对临界资源的互斥访问,同时保证系统整体性能,需要遵循以下原则:
1.空闲让进。临界区空闲时,可以允许一个请求进入临界区的进程立即进入临界区;
2.忙则等待。当已有进程进入临界区时,其他试图进入临界区的进程必须等待;
3.有限等待。对请求访问的进程,应保证能在有限时间内进入临界区(保证不会饥饿);
4.让权等待。当进程不能进入临界区时,应立即释放处理机,防止进程忙等待。
3. 总结
4. 进程互斥的软件实现方法
学习提示:
1.理解各个算法的思想、原理
2.结合上小节学习的“实现互斥的四个逻辑部分”,重点理解各算法在进入区、退出区都做了什么
3.分析各算法存在的缺陷(结合“实现互斥要遵循的四个原则”进行分析)
4.1 单标志法
算法思想:两个进程在访问完临界区后
会把使用临界区的权限转交给另一个进程。也就是说每个进程进入临界区的权限只能被另一个进程赋予
4.2 双标志先检查法
4.3 双标志后检查法
算法思想:双标志先检查法的改版。前一个算法的问题是先“检查”后“上锁”,但是这两个操作又无法一气呵成,因此导致了两个进程同时进入临界区的问题。因此,人们又想到先“上锁”后“检查”的方法,来避免上述问题。
4.4 Peterson算法
算法思想:双标志后检查法中,两个进程都争着想进入临界区,但是谁也不让谁,最后谁都无法进入临界区。GaryL.Peterson想到了一种方法,如果双方都争着想进入临界区,那可以让进程尝试“孔融让梨”,主动让对方先使用临界区。
Peterson算法用软件方法解决了进程互斥问题,遵循了空闲让进、忙则等待、有限等待三个原则,但是依然未遵循让权等待的原则。
Peterson算法相较于之前三种软件解决方案来说,是最好的,但依然不够好。
4.5 总结
5. 进程互斥的硬件实现方法
学习提示:
- 理解各方法的原理
- 了解各方法的优缺点
5.1 中断屏蔽方法
利用“开/关中断指令”实现(与原语的实现思想相同,即在某进程开始访问临界区到结束访问为止都不允许被中断,也就不能发生进程切换,因此也不可能发生两个同时访问临界区的情况)
优点:简单、高效
缺点:不适用于多处理机;只适用于操作系统内核进程,不适用于用户进程(因为开/关中断指令只能运行在内核态,这组指令如果能让用户随意使用会很危险)
5.2 TestAndSet指令
简称TS指令,也有地方称为TestAndSetLock指令,或TSL指令
TSL指令是用硬件实现的,执行的过程不允许被中断,只能一气呵成。以下是用c语言描述的逻辑:
若刚开始lock是 false,则TSL返回的old值为 false,while循环条件不满足,直接跳过循环,进入临界区。若刚开始lock是true,则执行TLS后old返回的值为true,while循环条件满足,会一直循环,直到当前访问临界区的进程在退出区进行“解锁”。
相比软件实现方法,TSL指令把“上锁”和“检查”操作用硬件的方式变成了一气呵成的原子操作。
优点:实现简单,无需像软件实现方法那样严格检查是否会有逻辑漏洞;适用于多处理机环境
缺点:不满足“让权等待”原则,暂时无法进入临界区的进程会占用CPU并循环执行TSL指令,从而导致“忙等”。
5.3 Swap指令
有的地方也叫Exchange指令,或简称XCHG指令。
Swap指令是用硬件实现的,执行的过程不允许被中断,只能一气呵成。以下是用c语言描述的逻辑
逻辑上来看Swap和TSL并无太大区别,都是先记录下此时临界区是否已经被上锁(记录在 old变量上),再将上锁标记lock设置为true,最后检查old,如果old为 false则说明之前没有别的进程对临界区上锁,则可跳出循环,进入临界区。
优点:实现简单,无需像软件实现方法那样严格检查是否会有逻辑漏洞;适用于多处理机环境
缺点:不满足“让权等待”原则,暂时无法进入临界区的进程会占用cPU并循环执行TSL指令,从而导致“忙等”。