代码随想录刷题|LeetCode 503.下一个更大元素II 42. 接雨水 84.柱状图中最大的矩形

news2024/11/16 19:05:14

目录

503.下一个更大元素II

思路

下一个更大元素||

42. 接雨水

思路

双指针法

动态规划

单调栈

接雨水

双指针法

动态规划

单调栈

84.柱状图中最大的矩形

思路

柱状图最大的矩形

动态规划

单调栈


503.下一个更大元素II

题目链接:力扣

思路

        与 739. 每日温度 基本相同,其中不同的是,每日温度是一个数组,二这道题目是循环数组,最直接的方法就是将数组展开两倍,然后进行遍历获取结果

        还有就是使用 i % size 来形成循环数组

        假设数组长度为5:
         

下一个更大元素||

class Solution {
    public int[] nextGreaterElements(int[] nums) {

        // 边界判断
        if (nums == null || nums.length <= 1) {
            return new int[]{-1};
        }

        int size = nums.length;

        // 存放结果
        int[] result = new int[size];
        Arrays.fill(result,-1);

        Stack<Integer> stack = new Stack<>();
        for (int i = 0; i < 2 * size; i++) {
            while (!stack.isEmpty() && nums[i % size] > nums[stack.peek()]) {
                result[stack.peek()] = nums[i % size];
                stack.pop();
            }
            stack.push(i % size);
        }

        return result;
    }
}

42. 接雨水

题目链接:力扣

思路

        这道题目很经典,彻底弄明白确实很费劲,有很多方法可以做

双指针法

  • 一列一列来进行计算,这样每一列的宽度就是固定的,都是 1,只需要求出每一列的高度就可以了
  • 高度怎么求:每一列雨水的高度,取决于,该列 左侧最高的柱子和右侧最高的柱子中最矮的那个柱子的高度
  • 从头遍历一遍所有的列,然后求出每一列雨水的体积,相加之后就是总雨水的体积了

动态规划

  • 双指针法是有重复计算的,每次都会重新计算当前下标的左右最高
  • 可以使用动态规划一次性先将每一个下标的左右最高存放在两个节点中,再去计算其告诉就不用每次都重复计算了

单调栈

  • 这个方法不好理解,暂时还没有理解好,二刷再攻克吧

接雨水

双指针法

class Solution {
    public int trap(int[] height) {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < height.length; i++) {
            
            // 第一个柱子和最后一个柱子不接雨水
            if (i==0 || i== height.length - 1) continue;
            
            int rHeight = height[i]; // 记录右边柱子的最高高度
            int lHeight = height[i]; // 记录左边柱子的最高高度
            for (int r = i+1; r < height.length; r++) {
                if (height[r] > rHeight) rHeight = height[r];
            }
            for (int l = i-1; l >= 0; l--) {
                if(height[l] > lHeight) lHeight = height[l];
            }
            int h = Math.min(lHeight, rHeight) - height[i];
            if (h > 0) sum += h;
        }
        return sum;

    }
}

动态规划

class Solution {
    public int trap(int[] height) {
        int length = height.length;
        if (length <= 2) return 0;
        int[] maxLeft = new int[length];
        int[] maxRight = new int[length];
        
        // 记录每个柱子左边柱子最大高度
        maxLeft[0] = height[0];
        for (int i = 1; i< length; i++) maxLeft[i] = Math.max(height[i], maxLeft[i-1]);
        
        // 记录每个柱子右边柱子最大高度
        maxRight[length - 1] = height[length - 1];
        for(int i = length - 2; i >= 0; i--) maxRight[i] = Math.max(height[i], maxRight[i+1]);
        
        // 求和
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < length; i++) {
            int count = Math.min(maxLeft[i], maxRight[i]) - height[i];
            if (count > 0) sum += count;
        }
        return sum;
    }
}

单调栈

class Solution {
    public int trap(int[] height){
        int size = height.length;

        if (size <= 2) return 0;

        Stack<Integer> stack = new Stack<Integer>();
        stack.push(0);

        int sum = 0;
        for (int index = 1; index < size; index++){
            int stackTop = stack.peek();
            if (height[index] < height[stackTop]){
                stack.push(index);
            }else if (height[index] == height[stackTop]){
                
                stack.pop();
                stack.push(index);
            }else{
                //pop up all lower value
                int heightAtIdx = height[index];
                while (!stack.isEmpty() && (heightAtIdx > height[stackTop])){
                    int mid = stack.pop();
                    
                    if (!stack.isEmpty()){
                        int left = stack.peek();

                        int h = Math.min(height[left], height[index]) - height[mid];
                        int w = index - left - 1;
                        int hold = h * w;
                        if (hold > 0) sum += hold;
                        stackTop = stack.peek();
                    }
                }
                stack.push(index);
            }
        }
        
        return sum;
    }
}

84.柱状图中最大的矩形

题目链接:力扣

思路

        和接雨水比较一致,原理上都是很相似的

柱状图最大的矩形

动态规划

class Solution {
    public int largestRectangleArea(int[] heights) {
        int length = heights.length;
        int[] minLeftIndex = new int [length];
        int[] minRightIndex = new int [length];
        // 记录左边第一个小于该柱子的下标
        minLeftIndex[0] = -1 ;
        for (int i = 1; i < length; i++) {
            int t = i - 1;
            // 这里不是用if,而是不断向右寻找的过程
            while (t >= 0 && heights[t] >= heights[i]) t = minLeftIndex[t];
            minLeftIndex[i] = t;
        }
        // 记录每个柱子右边第一个小于该柱子的下标
        minRightIndex[length - 1] = length;
        for (int i = length - 2; i >= 0; i--) {
            int t = i + 1;
            while(t < length && heights[t] >= heights[i]) t = minRightIndex[t];
            minRightIndex[i] = t;
        }
        // 求和
        int result = 0;
        for (int i = 0; i < length; i++) {
            int sum = heights[i] * (minRightIndex[i] - minLeftIndex[i] - 1);
            result = Math.max(sum, result);
        }
        return result;
    }
}

单调栈

class Solution {
    int largestRectangleArea(int[] heights) {
        Stack<Integer> st = new Stack<Integer>();
        
        int [] newHeights = new int[heights.length + 2];
        newHeights[0] = 0;
        newHeights[newHeights.length - 1] = 0;
        for (int index = 0; index < heights.length; index++){
            newHeights[index + 1] = heights[index];
        }

        heights = newHeights;
        
        st.push(0);
        int result = 0;
      
        for (int i = 1; i < heights.length; i++) {
            
            if (heights[i] > heights[st.peek()]) {
                st.push(i);
            } else if (heights[i] == heights[st.peek()]) {
                st.pop();
                st.push(i);
            } else {
                while (heights[i] < heights[st.peek()]) { 
                    int mid = st.peek();
                    st.pop();
                    int left = st.peek();
                    int right = i;
                    int w = right - left - 1;
                    int h = heights[mid];
                    result = Math.max(result, w * h);
                }
                st.push(i);
            }
        }
        return result;
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/78392.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

STM32 | hex文件、bin文件、axf文件的区别?

已剪辑自: https://mp.weixin.qq.com/s/1EQRooYYpDeKvHpqguik6w 在STM32开发中&#xff0c;经常会碰到hex文件、bin文件与axf文件&#xff0c;这些都是可以烧写到板子里运行的文件。这三个文件有什么区别呢&#xff1f;在这之前&#xff0c;先来一起回顾一下C语言编译的过程&a…

详解c++---模板(初阶)

这里写目录标题为什么会有模板函数模板如何解决类型不同而导致模板无法实例化的问题类的模板为什么会有模板 c语言在面对同一个功能不同的类型的数据时得创建出来多个不同名的函数来依次达到目的&#xff0c;比如说我们下面的代码&#xff1a; #include<stdio.h> int a…

计算机毕业设计ssm+vue基本微信小程序的手机预约维修系统

项目介绍 随着科学技术的飞速发展,各行各业都在努力与现代先进技术接轨,通过科技手段提高自身的优势&#xff1a;对于电脑维修预约当然也不能排除在外,随着网络技术的不断成熟,带动了电脑维修预约,它彻底改变了过去传统的管理方式,不仅使服务管理难度变低了,还提升了管理的灵活…

通俗理解数据治理之主数据

1. 定义 1&#xff09;国家标准GB/T 36073-2018 《数据管理能力成熟度评估模型》中对主数据的定义&#xff1a;主数据是组织中需 要跨系统、跨部门进行共享的核心业务实体数据。 2&#xff09;IBM 公司在其有关主 数据管理的红皮书《Master Data Manangement:Rapid Deploymen…

软件测试web自动化测试

今天目标 1、自动化相关概念 2、自动化相关环境搭建 3、元素定位 课程大纲 1.核心重点&#xff08;第二章&#xff09; 2,提高代码质量&#xff0c;自动化水平(第三、四、五、六章) 3.项目实战&#xff08;第七章&#xff09; 4.理论及环境与定位&#xff08;第一章&am…

Linux服务器读写python环境变量

在公司项目开发过程中&#xff0c;代码都是放在服务器中进行运行的&#xff0c;使用本地的idea工具连接到服务器。 如python开发中&#xff0c;将使用pycharm工具连接服务器&#xff0c;如下图所示&#xff1a; 在项目中有线上正式环境、测试环境等&#xff0c;都是用不同环境变…

[附源码]计算机毕业设计计算机相关专业考研资料管理系统Springboot程序

项目运行 环境配置&#xff1a; Jdk1.8 Tomcat7.0 Mysql HBuilderX&#xff08;Webstorm也行&#xff09; Eclispe&#xff08;IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持&#xff09;。 项目技术&#xff1a; SSM mybatis Maven Vue 等等组成&#xff0c;B/S模式 M…

【Keras+计算机视觉+Tensorflow】实现基于YOLO和Deep Sort的目标检测与跟踪实战(附源码和数据集)

需要源码和数据集请点赞关注收藏后评论区留言私信~~~ 一、YOLO目标检测算法 YOLO是端到端的物体检测深度卷积神经网络&#xff0c;YOLO可以一次性预测多个候选框&#xff0c;并直接在输出层回归物体位置区域和区域内物体所属类别&#xff0c;而Faster R-CNN仍然是采用R-CNN那种…

Windows 下Zookeeper 配置参数解读 和查看注册了哪些服务

zookeeper 配置文件解读 本地配置文件奉上: # The number of milliseconds of each tick tickTime2000 # The number of ticks that the initial # synchronization phase can take initLimit10 # The number of ticks that can pass between # sending a request and gett…

图像处理学习笔记-10-图像分割与边缘检测

图像分割的三大类方法&#xff1a;根据区域间灰度不连续搜寻区域之间的边界&#xff0c;在奇异性检测、边缘连接和边界检测介绍&#xff1b;以像素性质的分布进行阈值处理&#xff0c;在阈值处理介绍&#xff1b;直接搜寻区域进行分割&#xff0c;在基于区域的分割中介绍 奇异…

数据库、计算机网络,操作系统刷题笔记8

数据库、计算机网络&#xff0c;操作系统刷题笔记8 2022找工作是学历、能力和运气的超强结合体&#xff0c;遇到寒冬&#xff0c;大厂不招人&#xff0c;可能很多算法学生都得去找开发&#xff0c;测开 测开的话&#xff0c;你就得学数据库&#xff0c;sql&#xff0c;oracle&…

网站各个功能基本实现

1.前面已经介绍前后端的交互 2.今天实现网站功能的基本实现 也就是查询数据库。 网站类型为展示型网站。 页面如下&#xff1a; 点击政府公告显示&#xff1a; 点击机构设置显示&#xff1a; 后面不一一展示&#xff0c;主要实现六大功能的展示功能。 后续就实现管理员维…

PostgREST的安装部署(Windows和Linux环境)

下载地址&#xff1a;https://github.com/PostgREST/postgrest/releases 官方文档地址&#xff1a;Overview of Role System — PostgREST 9.0.0 documentation Windows 先下载对应系统的安装包&#xff1a; 下载之后解压会得到一个postgrest.exe可执行文件 创建配置文件&a…

解决 Android 开发过程中 出现 Duplicate class(包冲突)

1、现在大部分的项目都是支持 Androidx 的&#xff0c;所以出现 Duplicate 的时候 先把 gradle.properties 文件中添加参数&#xff0c;支持使用AndroidX android.useAndroidXtrue android.enableJetifiertrue 2、有些 *.jar/*.aar 不支持 AndroidX 的时候&#xff0c;将上面…

抽取_内插_半带滤波器_多相滤波器

文章目录半带滤波器多相抽取滤波器多相内插滤波器半带抽取器和半带内插器参考资料&#xff1a;Xilinx FIR Compiler v7.2 LogiCORE IP Product Guide PG149半带滤波器 半带滤波器的阶数为偶数&#xff0c;系数长度为奇数&#xff0c;且除了中间系数为0.5外&#xff0c;其余偶数…

mybatisplus 使用mybatis中的配置、mapper配置文件

1、在application.properties中配置mybatis的配置文件路径&#xff0c;例如&#xff1a; #指定mybatis-config.xml的位置 mybatis-plus.config-location classpath:mybatis/mybatis-config.xml 即在和application.properties同级目录下的mybatis目录中创建mybatis的配置文件m…

数制编码详解:二进制八进制十六进制的转换,原码、补码、反码、移码的定义

参考资料&#xff1a;《深入理解计算机网络&#xff08;王达&#xff09;》 文章目录一&#xff0c;数制1.1 基本数制1.2 不同数制之间的相互转换二&#xff0c;编码一&#xff0c;数制 1.1 基本数制 “数制”是“数据进制”的简称&#xff0c;也就是表示数据逢几进位的意思&a…

chatGPT的体验,是不是真智能?

目录 &#x1f3c6;一、前言 &#x1f3c6;二、安装 &#x1f3c6;三、普通对话 &#x1f6a9;1、chatGPT的ikun性 &#x1f6a9;2、chatGPT的日常对话 &#x1f3c6;四、实用能力 &#x1f3c6;五、代码改正 &#x1f3c6;六、写代码 &#x1f3c6;七、讲解代码 &#x1f3c6;…

ESXI精简thin磁盘迁移存储位置保留磁盘类型不变-无vc方式

运行2年了ESXI的SSD存储上很多VM并带多层快照&#xff0c;最近磁盘速度异常&#xff0c;迁移到新存储&#xff0c;都是thin磁盘&#xff1b;如有vCenter条件&#xff0c;采用“迁移”即可完美解决&#xff0c;既使磁盘类型thin不变又保留快照结构。如无vCenter条件的操作方式细…

Unity-iOS工程导出Xcode自动构建方法

Unity-iOS发布基本流程首先在Unity中导出Xcode工程&#xff0c;然后在Xcode工程中设置IOS打包的一些流程&#xff0c;诸如引入lib、framework或其他资源、设置签名及其他编译设置、加入编译脚本等等操作。 这些操作如果每次都是在导出Xcode后手动操作&#xff0c;一来浪费时间…